
Усі модифікації для Battlefield 6: дата виходу

Battlefield 6 стартує 10 жовтня з повною лінійкою класичних і нових режимів, побудованих навколо масштабних багатокористувацьких боїв. Кожен режим акцентує увагу на певних елементах гри - від тактичної координації до бойових дій на техніці. У цьому посібнику ми розповімо про всі режими Battlefield 6, доступні на момент релізу, і про те, чого очікувати від кожного з них.
Усі ігрові режими Battlefield 6

Після запуску 10 жовтня Battlefield 6 включатиме вісім режимів на дев'яти ігрових картах, а режим "Королівська битва" з'явиться пізніше. Ось повний список:
Режим гри | Гравці | Огляд |
Завоювання | Дві команди по 32 гравці | Масштабна битва, в якій команди борються за захоплення та утримання кількох контрольних точок на величезній карті, щоб виснажити квитки супротивника. |
Прорив | Дві команди по 24 гравці | Напружений режим, в якому нападники прориваються через сектори, щоб захопити цілі, а захисники намагаються їх утримати. |
Раш | Дві команди по 12 | Атакуючі загони поспішають встановити бомби, а захисники намагаються їх відбити. |
Командний матч смерті | Дві команди по 32 гравці | Класичний режим "команда проти команди", в якому перемагає команда, що набрала найбільшу кількість вбивств. |
Squad Deathmatch | Чотири команди по 4 | Формат TDM розширено до чотирьох ескадронів замість двох. |
Домінування | Дві команди по 8 бійців | Більш жорстка, піхотна версія Conquest з меншими картами та швидшим темпом боїв за контрольні точки. |
King of the Hill | Дві команди по 8 гравців | Команди постійно борються за контроль над однією і тією ж зоною, і перемагає та сторона, яка набере більше очок. |
Ескалація | Дві команди по 32 гравці | За зразком Домінування, але з обмеженою кількістю контрольних точок, які часто зникають. |
Завоювання
Завоювання - один з фірмових режимів франшизи, що дарує відчуття масштабних битв. Бої розгортаються на величезних картах, де одночасно діють танки, літаки, бронемашини та інший транспорт. Мета команд - захопити контрольні пункти та зменшити кількість очок у противника. Відкритий ігровий процес додає різноманітності, дозволяючи гравцям по-різному підходити до досягнення цілей, але координація та командна робота залишаються важливими для перемоги.
Прорив
Ще один класичний режим - "Прорив". Він схожий на "Завоювання", але має інший хід: одна команда бере на себе роль нападників, а інша захищається. Атакуюча сторона повинна захоплювати сектори один за одним, а захисники повинні їх зупинити. Якщо нападникам вдається захопити всі точки, вони перемагають; якщо захист встоїть, перемога переходить до них.
Раш
Раш схожий на прорив, але з дещо іншими цілями. Нападники повинні встановити бомби в декількох секторах, а захисники повинні запобігти детонації та виснажити ресурси противника. Такий дизайн робить матчі більш тактичними, з більшим акцентом на флангові дії та маневрування.
Team Deathmatch
Справжня класика FPS - Team Deathmatch. Дві команди змагаються, щоб знищити якомога більше ворогів. Карти компактні та динамічні, а транспортні засоби виключені, що робить влучність та навички володіння зброєю головними ключами до успіху. Для багатьох гравців це найцікавіший режим.
Squad Deathmatch
Як випливає з назви, Squad Deathmatch схожий на Team Deathmatch, але з помітними відмінностями. Замість двох команд тут змагаються чотири загони. Це збільшує хаос та інтенсивність битв, вимагаючи ще більшої командної роботи та координації.
Домінування
У Домінуванні гравці отримують спрощену версію Завоювання. Карти менші, контрольних точок менше, а транспортні засоби повністю відсутні. Це створює концентрований піхотний бій, де індивідуальні навички та командна синергія є вирішальними факторами.
King of the Hill
Один з найбільш захоплюючих режимів - "Цар пагорба". Дві команди борються за контроль над однією зоною, яка може залишатися статичною або змінюватися протягом матчу. Правила прості: перемагає команда, яка утримує її найдовше і набирає необхідну кількість очок.
Ескалація
Нове доповнення в Battlefield 6 - Ескалація. Цей режим нагадує "Домінування", але вносить унікальну родзинку: точки захоплення змінюють своє розташування, змушуючи гравців постійно пересуватися по карті. Це створює динамічні та хаотичні сутички, де швидкі рефлекси та добре знання мапи дають гравцям значну перевагу.
Заключні думки
У цьому блозі ми розповіли про всі режими гри, доступні в Battlefield 6 на момент запуску. З таким широким спектром можливостей гра обіцяє бути дуже різноманітною, гарантуючи, що кожен гравець зможе знайти щось, що відповідає його стилю. Реліз Battlefield 6 заплановано на 10 жовтня 2025 року, тож зовсім скоро ми дізнаємося, чи виправдає гра свої очікування.

Остапчук Дмитро - дописувач на EGamersWorld, спеціаліст з кіберспорту та ігор







