Мейджори з CS2 (CS:GO) вважаються найпрестижнішими турнірами для конкурентоспроможних команд у цій грі. Однак варто зазначити, що в інших кіберспортивних дисциплінах також є подібні значущі події, такі як Masters у VALORANT, а також турніри з Dota 2, Rainbow Six та Rocket League. Хоча в CS:GO немає подій, які можна порівняти з чемпіонатами The International, Worlds або VALORANT, мейджори залишаються вершиною досягнень у грі.
Однак чемпіонати цієї серії відомі своїм широким процесом відбору в усіх регіонах і значними призовими фондами, які часто перевищують мільйон доларів.
У мейджорах з CS2 (CS:GO) беруть участь найкращі команди з усього світу. 24 учасники з шести регіонів змагаються за звання найсильнішого. Ці команди мають можливість поборотися за значний призовий фонд.
Крім того, особливістю мейджорів з CS2 (CS:GO) є їхня рідкісність - лише два мейджори проводяться щосезону. Хоча через пандемію коронавірусу було кілька винятків, турнірна система залишається в основному незмінною.
Історія виникнення та тенденції розвитку мейджорів з CS2 (CS:GO)
Перший мейджор відбувся в Єнчепінгу, Швеція, наприкінці 2013 року. Організатори розіслали запрошення топ-командам світу, а також вручили слоти переможцям зовнішніх чемпіонатів та онлайн-відбіркових турнірів, що ознаменувало початок турнірної серії.
Починаючи з ESL Major Series One Katowice 2014, Valve запровадила нову систему відбору, яка передбачає кілька етапів посіву. За цією системою команди, які показали найкращі результати на попередньому мейджорі, отримують прямий доступ до етапу Legends. Для решти команд кваліфікація визначається за результатами фінального етапу кваліфікації, де переможці регіональних відбіркових етапів забезпечують собі заповітне місце на етапі Legends.
Протягом наступних кількох років організатори експериментували з різними форматами регіональних відбіркових етапів, врешті-решт запровадивши у 2017 році концепцію "Minors", починаючи з ELEAGUE Major: Атланта 2017.
Основний формат відбору на мейджор включав кілька регіональних етапів, у тому числі відкриті онлайн-відбіркові, закриті онлайн-відбіркові, мінори та LAN-відбіркові.
Цей формат залишався чинним протягом трьох років, аж до спалаху пандемії коронавірусу в 2020 році. У відповідь на це Valve вирішила змінити свій підхід і запровадити практику циклу Regional Major Rankings (RMR).
Нова структура передбачала проведення кількох регіональних турнірів RMR у кожному сезоні, де найкращі команди за загальною кількістю набраних балів потрапляли на мейджор. Спочатку існувало шість регіонів, подібно до мінорів: СНД, Європа, Північна Америка, Латинська Америка, Океанія та Азія.
Однак оновлений формат з'явився лише через кілька років, на PGL Major Stockholm 2021. Організатори зібрали достатньо інформації, щоб внести зміни в систему відбору та представити оновлений формат громадськості.
Врешті-решт Valve вирішили відмовитися від ідеї проведення декількох RMR-турнірів і замість цього розподіляти учасникам бали RMR, обмеживши відбірковий процес єдиним змаганням, яке відбудеться безпосередньо перед початком мейджора. Крім того, шість субрегіонів були об'єднані в три регіони: Європа, Америка та Азія. У той час як відкриті відбіркові змагання в Європі проводилися в тому ж форматі, відбіркові змагання в інших регіонах були розділені на субрегіони.
Турніри RMR також відрізняються один від одного за форматом. Маючи 32 і 16 команд відповідно в Європі та Америці, організатори розділили чемпіонати на дві частини у випадку з Європою, а також провели турніри у швейцарській сітці з додатковими матчами для посіву. Тим часом азійський турнір RMR запропонував учасникам подвійну сітку на вибування лише для чотирьох учасників.
В результаті Valve встановила фіксовану кількість путівок до стадії претендентів для кожного регіону, щоб визначити своїх представників. Цей формат використовувався протягом усього сезону і був реалізований як на PGL Major Antwerp 2022, так і на Intel Extreme Masters Rio Major 2022. Єдині відмінності полягали в кількості прямих путівок, що виділялися на регіональні турніри RMR.
Однак Valve вкотре вирішила змінити формат циклу RMR, щоб покращити розвиток своєї екосистеми та запропонувати більше можливостей командам, що змагаються.
Як відбувається процес відбору на CS2-мейджори сьогодні?
Наприкінці 2022 року Valve внесли значні зміни в систему циклу RMR. По-перше, вони ввели обов'язкові закриті кваліфікації для кожного регіону. Раніше командам доводилося змагатися в численних відкритих кваліфікаціях, але тепер найкращі команди за новим рейтингом Valve будуть запрошені безпосередньо до закритих кваліфікацій.
Запрошення до закритих відбіркових визначатиме офіційний "Регіональний етап", який залежатиме від виступів команд як на турнірах, що спонсоруються Valve, так і на зовнішніх турнірах.
Формат закритих відбіркових також було приведено у відповідність до структури турніру RMR у кожному регіоні.
Крім того, кожен регіон тепер має можливість розділити свої закриті відбіркові турніри на підгрупи. Крім того, Valve запровадила відбіркові змагання для Європи, які слугують додатковим процесом відбору на RMR-турніри в цьому регіоні.
Наступним оновленням стало збільшення кількості учасників турніру RMR в Азії. Якщо раніше в чемпіонаті могли брати участь лише чотири команди, то тепер Valve подвоїла їхню кількість до восьми.
Як наслідок, загальна кількість учасників закритих відбіркових вдвічі перевищує кількість слотів, доступних для турнірів RMR. Половина місць у закритих відбіркових турнірах буде розподілена за прямими запрошеннями, а іншу половину потрібно буде заробити, перемігши у відкритих онлайн-відбіркових турнірах.
Після закритих відбіркових турнірів відбудуться RMR-турніри в Європі, Америці та Азії. Команди з кожного регіону кваліфікуються на мейджор на основі регіонального розподілу квитків на подію.
Основні організатори мейджорів з CS2 (CS:GO)
Оскільки Valve не ставить собі за мету проводити турніри власними силами, організацією мейджорів займаються сторонні підрядники - турнірні оператори, які обираються розробником для кожного мейджора.
Список міст, які коли-небудь приймали мейджори з CS2 (CS:GO):
- Єньченпін (двічі)
- Катовіце (тричі)
- Кельн (тричі)
- Клуж-Напока
- Краків
- Колумбус
- Атланта (двічі)/ Бостон
- Лондон
- Берлін
- Стокгольм
- Антверпен
- Ріо-де-Жанейро
- Париж (наступний CS:GO мейджор)
Однак право на проведення мейджора надається не будь-якій компанії. Історія знає лише кілька турнірних операторів, які отримали законне право вписати своє ім'я в історію..:
- ESL - 7
- PGL - 3
- DreamHack - 3
- ELEAGUE - 2
- FACEIT - 1
- StarLadder - 1
- MLG - 1
- BLAST - 1
Таким чином, за всю історію дисципліни лише вісім турнірних операторів були відповідальними за проведення мейджорів. Провідним турнірним оператором є ESL, який з самого початку був головною дійовою особою сцени.
Як змінювався призовий фонд мейджорів?
Спочатку призовий фонд CSGO-мейджорів був встановлений на рівні $250,000. Однак у 2016 році грошова винагорода значно збільшилася з появою MLG Major Championship: Columbus 2016 став першим, який запропонував призовий фонд у розмірі $1 000 000.
У 2021 році призовий фонд PGL Major Stockholm 2021 збільшився до $2 000 000, але Valve уточнила, що це була разова акція через відсутність мейджорів протягом двох років. Через півроку призовий фонд повернувся до попереднього розміру.
Наприкінці 2022 року Valve пішла назустріч командам, офіційно встановивши призовий фонд мейджорів з CS:GO на рівні 1,250,000$.
Де знайти розклад найближчих мейджорів і великих турнірів з CS2
На EGW ви можете знайти актуальний розклад мейджорів CS:GO (зіграних і майбутніх), а також стежити за матчами в режимі реального часу. Ми пропонуємо трансляції багатьма мовами, а також показуємо статистику команд, що грають.
Крім того, ви можете знайти актуальні поради від аналітиків для матчів між найкращими командами світового рейтингу. Також не забувайте стежити за останніми новинами з мейджорів та інших великих турнірів з CS2.