Усі сезони Diablo 4 на сьогоднішній день

Гра, що вийшла у 1996 році, стала еталонною та найкращою у своєму жанрі, надихнувши на створення окремого ігрового жанру, названого на її честь - Diablo-подібні ігри або Hack and Slash ARPG. З роками гра еволюціонувала, виходили нові частини, а її популярність у похмурому фентезійному сеттінзі продовжувала зростати. Але як цього вдалося досягти? Окрім неймовірно захопливого сюжету та чудового геймплею, у грі постійно з'являлося щось нове. І зараз ми поговоримо про Diablo 4 Seasons, які розробники почали додавати, щоб урізноманітнити ігровий процес і забезпечити більш глибоке вивчення історії та легенд.
Повний розклад сезонів Diablo
Новачки дізнаються щось нове, а гравці зі стажем згадають, з чого починалася розробка сезонних подій в Diablo 4.
№ | Назва сезону | Дата початку | Дата завершення |
1 | Сезон Злоякісних | 20 липня 2023 | 17 жовтня 2023 |
2 | Сезон крові | 17 жовтня 2023 | 23 січня 2024 |
3 | Сезон Конструкції | 23 січня 2024 | 16 квітня 2024 |
4 | Loot Reborn | 14 травня 2024 | 6 серпня 2024 |
5 | Сезон пекельних орд | 6 серпня 2024 | 8 жовтня 2024 |
6 | Посудина ненависті | 8 жовтня 2024 | 21 січня 2025 |
7 | Сезон чаклунства | 21 січня 2025 | 14 квітня 2025 року |
Кожен сезон мав щось особливе, що надовго залишалося в пам'яті гравців. Проте після кожного сезону гравці з нетерпінням чекали на анонс наступного. Новий сезон означав нову історію, нові нагороди, свіжий геймплей і безліч цікавого контенту.
Що таке сезони Diablo?
Сезони в Diablo 4 - це тимчасові етапи гри, в яких з'являється новий контент, механіки та нагороди. Кожен сезон представляє нову сюжетну лінію, коригування балансу, нові завдання та бойовий пропуск. Щоб взяти в ньому участь, гравці створюють нового персонажа і проходять сезонні особливості з нуля. Наприкінці сезону весь прогрес переноситься до Вічного царства. Це чудовий спосіб випробувати нові білди, насолодитися свіжим геймплеєм і не втратити інтерес до гри.
Який зараз сезон у Diablo?

Поточний сезон Diablo 4 - "Чаклунство", основною механікою якого є "Чаклунські здібності". Це особливі здібності, які надають унікальні ефекти та покращують персонажа. Вони поділяються на три типи: Eldritch, Psyche та Growth & Decay. Eldritch представляє потужні магічні сили, Psyche фокусується на контролі та маніпулюванні ворогами, тоді як Growth & Decay обертається навколо регенерації та пошкоджень з часом. У цьому сезоні вам потрібно буде комбінувати ці здібності, щоб створювати різні білди.
Щоб максимізувати вплив і ефективність чаклунських здібностей, вам знадобляться окультні дорогоцінні камені. Ці особливі камені посилюють і змінюють ефекти чаклунських здібностей. Їх можна отримати в сезонному завданні "Полювання на голови", де ви повертаєте голови відьом, що втекли. Кожен камінь пов'язаний з певним типом чаклунської сили і надає додаткові бонуси, дозволяючи вам налаштовувати білди для різних стилів гри, додаючи більше різноманітності в ігровий процес.
Але це ще не все - у новому сезоні Diablo 4 вас чекає ще багато цікавого. Якщо ви ще не встигли ознайомитися з усіма сезонними механіками, рекомендую ознайомитися з оглядом Diablo 4 Season 7: Season Witchcraft Mechanic Overview, де ми детально розбираємо всі ключові аспекти сезону.
Коли вийде новий сезон Diablo
Blizzard Entertainment ще не оголосила точну дату початку наступного, восьмого сезону. Однак, дотримуючись традиційного тримісячного циклу, 8-й сезон, швидше за все, почнеться відразу після закінчення поточного, приблизно в середині квітня 2025 року. Точні дати та подробиці нового сезону стануть відомі ближче до його запуску.
Я майже впевнений, що розробники продовжать інвестувати в майбутні сезони Diablo 4. Причина проста - у них з'явився сильний конкурент у вигляді Path of Exile 2. А конкуренція завжди стимулює прогрес. Тож я з нетерпінням чекаю на анонс наступних сезонів Diablo 4.
Ключові особливості кожного сезону Diablo
Кожен сезон Diablo 4 привносить у гру щось нове: свіжі механіки, унікальні здібності, сезонні завдання та зміни балансу, що впливають як на персонажів, так і на ворогів. Основна мета - надати гравцям новий досвід, заохотити їх переосмислити свій білд і запропонувати захоплюючі випробування.
Важливою частиною кожного сезону також є ексклюзивні нагороди, бойовий пропуск Diablo 4 та події з обмеженим часом, які підтримують динаміку ігрового процесу.
У цьому розділі ми розповімо про ключові особливості кожного сезону - від нових механік та ігрових елементів до найбільш пам'ятних нововведень.
Сезон Злоякісного

Сезон Злоякісності - перший сезон D4, присвячений таємничій Злоякісності, що охопила світ Санктуарію. Ця темна сила інфікувала істот, перетворюючи їх на більш потужні та агресивні версії самих себе. Головним механіком сезону стали Згубні Серця - особливі артефакти, які можна було вставляти в персні та амулети, отримуючи унікальні бонуси. Всього було 32 серця, розділених на чотири категорії: захисні, наступальні, ті, що посилюють контроль, і найрідкісніші, які давали потужні універсальні ефекти.
Щоб отримати Злоякісні серця, ми повинні були відправитися в Злоякісні тунелі - спеціальні підземелля, заповнені зараженими монстрами. В кінці цих тунелів ми могли використовувати Серце в клітці, щоб викликати елітного ворога і забрати його силу. Це дозволило створити нові варіації білдів і краще адаптувати їх до сезонного контенту.
Сюжетна лінія сезону розповідала про колишнього священика Кормонда, який вивчав природу Злоякісності та шукав спосіб її зупинити. Розповідь розширила основну кампанію, зануривши нас у ще більш похмурі таємниці світу Diablo 4. Крім того, сезон представив нові легендарні аспекти, унікальні предмети, коригування балансу класів та оновлений бойовий пропуск з ексклюзивними нагородами.
Сезон крові

Другий сезон Diablo 4 був присвячений вампірам і їх темній магії. Орди кровопивць заполонили Санктуарій, загрожуючи всьому живому, і нам довелося виступити проти їхнього ватажка, лорда Зіра. Головним механіком другого сезону стали вампірські сили - особливі здібності, які можна було активувати за допомогою "Міцної крові". Існувало 22 різні здібності, кожна з яких надавала унікальні бонуси, такі як підвищена шкода, додатковий захист, контроль над ворогом та інші ефекти.
Для посилення вампірських здібностей гравці використовували Пакти - спеціальні предмети, які можна було вставляти в броню, щоб налаштувати стиль гри свого персонажа. Крім того, сезон представив "Жнива крові" - масштабну подію, яка відбувалася в заражених зонах. У цих зонах гравці могли битися з елітними ворогами, збирати рідкісні ресурси та ще більше посилювати свої здібності.
За сюжетом сезону ми повинні були об'єднатися з мисливцем на вампірів Ерісом, щоб розкрити плани лорда Зіра і знищити його армію. Окрім сюжету та нових механік, сезон також приніс нові унікальні предмети, легендарні аспекти, перероблені опори, зміни в балансі класів та оновлений бойовий пропуск з косметичними нагородами.
Сезон Конструктиву

Третій сезон Diablo 4 був присвячений стародавнім механічним конструкціям, захованим у глибинах Санктуарію. Ми зіткнулися із загрозою Ксіантароса, стародавньої конструкції, яка вийшла з-під контролю і прагнула захопити світ. Головний механік сезону представив Сенешаля Компаньйона - керованого механічного помічника, якого можна налаштувати за допомогою різних модулів.
Конструкція конфігурувалася за допомогою Керуючих Каменів, які визначали її основні здібності, та Каменів Тюнінгу, які модифікували ефекти та стилі бою. Гравці могли змішувати та поєднувати різні комбінації, щоб пристосувати їх до своєї статури. Щоб здобути ці камені, потрібно було дослідити Сховища Золтун Кулле - нові підземелля, наповнені пастками, механізмами та цінними нагородами.
Сюжетна лінія сезону розгортається навколо пробудження Ксіантаросу та боротьби за припинення його повстання. Протягом пригоди гравці розкривали секрети стародавніх технологій і використовували їх для боротьби з механічною загрозою. У сезоні також з'явилися нові унікальні предмети, коригування балансу класів і сезонний бойовий пропуск з ексклюзивними нагородами.
Loot Reborn

У четвертому сезоні Diablo 4 було докорінно перероблено систему видобутку предметів, щоб зробити процес видобутку більш цікавим і корисним. Сезон вніс значні зміни у випаданні предметів, крафтінгу та прогресії сили, зробивши покращення спорядження більш ефективним та впорядкованим.
Однією з ключових особливостей стала переробка Кодексу Сили, що дозволяє гравцям ефективніше видобувати та закарбовувати Легендарні Аспекти. Крім того, були введені нові механіки загартовування та майстерності, які надають більше контролю над налаштуванням предметів і покращують різноманітність білдів.
Контент ендґейму також розширено завдяки введенню Ями, підземелля високої складності, що пропонує потужні нагороди, та оновленого боса Андаріеля, який додає нових викликів у Санктуарій. Пекельні припливи були перероблені, щоб стати більш корисними, а нові види діяльності, такі як місії Сталевих вовків, надали гравцям додаткові цілі.
Замість того, щоб зосередитися на конкретній сюжетній лінії, Loot Reborn було розроблено для вдосконалення основних ігрових механізмів, покращення прогресування луту та створення міцнішого фундаменту для майбутніх сезонів. Оновлення також принесло нові унікальні предмети, зміни в балансі класів і покращений сезонний пропуск Diablo 4 з ексклюзивними косметичними нагородами.
Сезон пекельних орд

П'ятий сезон Diablo 4 стартував 6 серпня 2024 року, принісши напружену боротьбу з нескінченними хвилями демонічних сил, що з'являються з Царства Ненависті, щоб поглинути Санктуарій.
Головною особливістю сезону став режим "Пекельні орди", де гравці стикалися зі все більш складними хвилями демонів. Після кожної хвилі вони отримували Пекельні пропозиції - вибір між трьома благословеннями або прокляттями, які впливали на перебіг битви. Ці рішення додали стратегічної глибини, змушуючи гравців адаптувати свої білди і тактику, щоб вижити в умовах зростаючого виклику.
У 5 сезоні також з'явилося понад 50 нових унікальних і легендарних предметів, оновлені підземелля та розширені системи прогресу в ендшпілі. Бойовий пропуск було оновлено 28 безкоштовними та 62 преміум-рівнями, що пропонують ексклюзивні косметичні нагороди, оновлення спорядження та бонуси в ігровій валюті.
У Season of the Infernal Hordes основна увага приділена динамічним боям на виживання, які випробовують гравців на витривалість у боротьбі з невпинними демонічними загрозами, винагороджуючи їх потужною здобиччю та можливостями прогресу.
Посудина ненависті

Перше велике доповнення для Diablo 4 відкриває нову главу похмурої саги про Санктуарій, занурюючи гравців у підступні джунглі Наханту. Поки зловісна воля Мефісто нависла над землею, боротьба Нейрелле з прокляттям Каменя Душі підготувала ґрунт для відчайдушної битви зі зростаючими силами Ненависті.
Головною особливістю доповнення стало введення Духонароджених, нового спритного і смертоносного класу воїнів родом з Наханту. Озброєні мечами, палицями та списами, вони керують силою чотирьох духів-охоронців, адаптуючи їхні здібності до різних бойових ситуацій.
У Vessel of Hatred з'явилися рунічні слова, що дозволяють гравцям створювати потужні рунічні комбінації для покращення свого спорядження. Крім того, джунглі Наханту стали домівкою для нових підземель, фортець і небезпечних сутичок з ворогами, пропонуючи ще більше випробувань і легендарні нагороди.
Бойовий пропуск доповнення отримав 30 безкоштовних і 60 преміум-рівнів, що включають ексклюзивну косметику, нові комплекти обладунків і зброю на тему джунглів, натхненну воїнами "Народжених духом".
Завдяки захоплюючій історії, глибокій кастомізації та напруженій боротьбі, Vessel of Hatred переосмислює світ Diablo 4, забезпечуючи захоплюючий досвід, сповнений небезпеки, таємниць і навислої присутності одного з найстрашніших зол Санктуарію.
Скільки триває сезон Diablo?
Сезони Diablo 4 тривають приблизно три місяці. Цей цикл дозволяє розробникам регулярно вводити новий контент, а гравцям - випробовувати свіжі механіки та білди. Кожен сезон приносить унікальні можливості, пов'язані з його темою, будь то нові здібності, модифіковані системи прогресу або особливі завдання.
Після завершення сезону всі сезонні персонажі та їхній прогрес переносяться до Вічного царства, де вони залишаються доступними для гри без сезонних механік. Такий формат дозволяє експериментувати, брати участь у нових подіях і допомагає підтримувати довготривалий інтерес до гри.
Я дуже сподіваюся і вірю, що майбутні сезони Diablo 4 не тільки покращаться з точки зору розповіді, але і представлять ще більш захоплюючі механіки, нових ворогів і, можливо, навіть нового персонажа. У Blizzard з'явився сильний конкурент, тому я сумніваюся, що вони знизять планку - швидше за все, вони її піднімуть. Щоб утримати свою аудиторію і залучити нових гравців, їм потрібно буде продовжувати розвиватися і вдосконалювати своє творіння.

Кирило - автор статей та блогів на eGamersWorld, приєднався до команди у 2024 році. Його основна спеціалізація - аналітика та створення контенту про кіберспорт. Маючи багаторічний досвід роботи в ігровій індустрії, Кирило використовує глибоке розуміння індустрії для створення якісних та цікавих матеріалів.









