
Всі карти Marvel Rivals

Всі карти Marvel Rivals
Marvel Rivals - довгоочікуваний реліз для всіх шанувальників захопливого всесвіту Marvel. Ця динамічна змагальна гра переносить гравців у знакові локації мультивсесвіту, пропонуючи унікальні битви та стратегічні можливості. На старті доступні вісім карт, кожна з яких натхненна легендарними коміксами Marvel і спеціально розроблена для певних ігрових режимів, що робить ігровий процес ще більш різноманітним і захоплюючим.
Список мап у Marvel Rivals
Всі вісім карт розкидані по п'яти регіонах всесвіту Marvel. Ці карти мають різні режими, пропонуючи свіжий погляд на ігровий процес і стратегію. Зрештою, в кожному режимі всі персонажі та класи Marvel Rivals будуть грати по-різному і служитимуть різним цілям. Кожна карта призначена для певного режиму гри:
Іггсгард

Кредит: NetEase Games
Це захоплюючий світ, натхненний скандинавською міфологією, знайомий шанувальникам Marvel з історій про Тора, Локі та Асгард. Тут гравці можуть битися серед величної архітектури, що нагадує золоті зали Асгарду, і міфічних ландшафтів, таких як Міст Біфрост або Іггдрасіл, Світове дерево, що з'єднує дев'ять світів. У цьому регіоні є дві унікальні карти, кожна з яких глибоко пов'язана з темою скандинавських міфів і призначена для певних ігрових режимів:
- Королівський палац (режим "Домінування"): Ця карта переносить гравців до розкішного палацу, що нагадує величні зали Асгарду, де команди борються за контроль над центральною точкою. Просторі інтер'єри та внутрішні двори надають безліч тактичних можливостей.
- Шлях Іггдрасілль (режим "Конвой"): Натхненна стежками Світового Дерева Іґґдрасілль, зображеними в коміксах і фільмах Marvel, ця карта ставить перед нападниками завдання супроводжувати об'єкт мальовничими маршрутами, в той час як захисники використовують навколишнє середовище для засідок.
Токіо 2099

Кредит: NetEase Games
Це футуристична версія столиці Японії, натхненна технологіями та естетикою кіберпанку, що часто асоціюється з героєм коміксів Marvel Людиною-павуком 2099 (Мігель О'Хара). Місто - це світ неонових вогнів, передових технологій та футуристичної архітектури, де традиційна японська культура органічно поєднується з високотехнологічним майбутнім. Цей регіон має дві унікальні карти, кожна з яких призначена для певного ігрового режиму:
- Шин-Шибуя (режим "Конвергенція"): Ця карта занурює гравців у кіберпанковий Токіо з вузькими вуличками, неоновими вогнями та щільним міським середовищем. Зловмисники повинні захопити точку і супроводжувати об'єкт вулицями міста, що вимагає тісної командної координації.
- Spider-Islands (режим конвою): Натхненна сюжетною лінією коміксів Marvel "Острів Павуків", ця карта являє собою лабіринт мостів, островів і платформ. Зловмисники супроводжують об'єкт складними маршрутами, а захисники влаштовують засідки, використовуючи багаторівневий макет.
Міжгалактична імперія Ваканда

Кредит: NetEase Games
Це високотехнологічний і величний світ, натхненний коміксами Marvel про Чорну Пантеру. Ця локація переносить гравців у саме серце Міжгалактичної імперії, де передові технології органічно поєднуються з традиційними елементами культури Ваканди. Регіон має дві унікальні карти, кожна з яких призначена для певного ігрового режиму:
- Бірнін Т'Чалла (режим "Домінування"): Розташована у високотехнологічному місті з сучасними будівлями та елементами традиційної вакандійської архітектури, ця карта кидає виклик командам у боротьбі за контроль над ключовою точкою, використовуючи добре продумане середовище для тактичних маневрів.
- Зал Джалії (режим "Зближення"): Ця карта переносить гравців до священного місця, наповненого символікою та історією Ваканди. Нападники повинні захопити і утримувати кілька точок, в той час як захисники працюють над тим, щоб зірвати їх, використовуючи складне планування і стратегічні можливості, пропоновані картою.
Klyntar

Кредит: NetEase Games
Це таємнича і зловісна планета, де мешкають симбіонти, відомі з історій Marvel про Венома і Різанину. Локація створює атмосферу інопланетного світу з органічними структурами та мінливими ландшафтами, що робить битви тут справді унікальними. Регіон має одну карту:
- Симбіотична поверхня (режим "Конвергенція"): Ця карта занурює гравців у живе середовище, де органічні форми та симбіотичні структури надають незвичайні тактичні можливості. Нападники повинні захоплювати точки і супроводжувати об'єкт, в той час як захисники використовують звивисті стежки і приховані укриття для оборони.
База Hydra Charteris

Кредит: NetEase Games
Секретна штаб-квартира Гідри, відомої з коміксів і фільмів Marvel як одна з найнебезпечніших організацій. Дія карти відбувається на прихованій базі з вузькими коридорами, технічними засобами та засекреченими лабораторіями. Ця темна локація ідеально підходить для інтенсивних боїв.
- Пекельний рай (режим "Домінування"): Карта кидає виклик командам у боротьбі за контроль над ключовою точкою в лабіринті коридорів і кімнат. Гравці можуть використовувати приховані проходи для несподіваних атак і засідок, що робить ігровий процес тактично насиченим і динамічним.
За словами розробників, це лише початок, і в майбутньому буде додано ще більше карт. Тож, ви обов'язково знайдете свою улюблену карту та режим гри!
Імперія вічної ночі

Ця карта була додана в рамках першого сезонного оновлення для Marvel Rivals, з планами представити ще дві карти протягом сезону: Імперія вічної ночі: Центр міста і Імперія вічної ночі: Центральний парк.
Карта Sanctum Sanctorum у Marvel Rivals Season 1: Eternal Night Falls пропонує сюрреалістичне та атмосферне поле бою, просякнуте містикою. Як культова резиденція Доктора Стренджа, тут зберігаються потужні магічні артефакти, але після Переплетення часових потоків вони перебувають у безладі. Коли Стрендж відсутній, а Дракула занурює Нью-Йорк у нескінченну темряву, Санктум слугує прихистком серед хаосу. Дизайн гри поєднує знайомі нью-йоркські пейзажі з місцями, спотвореними міжвимірними впливами, створюючи фрагментарне, потойбічне середовище. Гравці зіткнуться з унікальними особливостями ігрового процесу, включаючи зони з низькою гравітацією, які дозволяють динамічно переміщатися по вертикалі, і все це в моторошній, зловісній атмосфері вічної ночі.
Ігрові режими в Marvel Rivals
У Marvel Rivals буде 3 основні режими гри. Ви вже можете знайти детальну інформацію про всі ігрові режими Marvel Rivals на нашій платформі. Ось короткий огляд цих режимів:
- Домінування: Дві команди змагаються за контроль над однією точкою на невеликій карті. Команда, яка захоплює точку, повинна утримувати її, поки її індикатор прогресу не досягне 100%. Як тільки точка захоплена, гра переходить на іншу малу карту, і процес повторюється. Перемагає команда, яка першою захопить дві точки.
- Конвой: Команди випадковим чином призначаються або нападниками, або захисниками. Нападники повинні супроводжувати рухомий об'єкт (наприклад, віз) до кінця карти, залишаючись біля нього. Захисники намагаються зупинити його просування, знищуючи нападників. Якщо нападники доставлять колону до кінцевого пункту призначення за встановлений час, вони перемагають.
- Зближення: Цей режим поєднує в собі елементи Домінування та Конвою. Нападники спочатку захоплюють контрольну точку, а потім супроводжують об'єкт по карті, проходячи через кілька контрольних точок. Захисники повинні запобігти як захопленню, так і конвоюванню. Атакуючі досягають перемоги, захопивши три контрольні точки за відведений час.
- Doom Match - це новий напружений ігровий режим, представлений у 1 сезоні Marvel Rivals, який відбувається на загадковій мапі Sanctum Sanctorum. Розроблений як аркадний режим для 8-12 гравців, він кидає виклик суперникам, щоб отримати якомога більше нокаутів у хаотичній, швидкій битві. Родзинка гри полягає в її змагальній структурі: лише 50% гравців з найбільшою кількістю нокаутів наприкінці матчу оголошуються переможцями. Завдяки поєднанню високих ставок і динамічного бою, Doom Match пропонує захоплююче випробування майстерності та стратегії для гравців Marvel Rivals.
Кожна карта розроблена з урахуванням унікальних особливостей відповідного ігрового режиму, що забезпечує різноманітність стратегій і тактик. Розробник, компанія NetEase Games, планує регулярно впроваджувати нові мапи та режими за допомогою сезонних оновлень, покращуючи ігровий досвід та пропонуючи нові виклики для гравців.

Кирило - автор статей та блогів на eGamersWorld, приєднався до команди у 2024 році. Його основна спеціалізація - аналітика та створення контенту про кіберспорт. Маючи багаторічний досвід роботи в ігровій індустрії, Кирило використовує глибоке розуміння індустрії для створення якісних та цікавих матеріалів.









