
Проектний путівник експедиції ARC Raiders: Експлуатація системи стирання

У світі онлайн-шутерів концепція очищення, коли гравці втрачають прогрес і починають все спочатку, часто викликає неоднозначну реакцію. Хардкорні гравці можуть насолоджуватися гострим відчуттям початку з чистого аркуша, в той час як випадкові гравці можуть відчувати розчарування, коли тижні зусиль зникають в одному оновленні. ARC Raiders представила розумне рішення: проект "Експедиція" - добровільну систему, покликану збалансувати потреби як хардкорних, так і казуальних гравців.
Що таке проект "Експедиція"?
Проект "Експедиція" - це унікальний підхід ARC Raiders до перезавантаження персонажа. На відміну від традиційних скидань, ця система є необов'язковою, керованою розповіддю і ретельно розробленою, щоб уникнути покарання гравців за витрачений час. Легенда пояснює, що тунелі під Спаренцою величезні, і деякі рейдери вирішують вирушати в експедиції за межі відомого світу, щоб ніколи не повертатися. З точки зору ігрового процесу, ця "експедиція" дає вселенську причину для перезавантаження.
Як тільки гравець досягає 20-го рівня, стає доступною перша велика експедиція. Її завершення дозволяє перезавантажити персонажа, але участь у ній є абсолютно необов'язковою. Нові експедиції можна здійснювати неодноразово, за умови, що всі завдання кожного циклу будуть виконані.
Як працює система
Проект "Експедиції" працює за восьмитижневим циклом:
- Тижні з 1-го по 7-й: гравці працюють над особистими цілями або цілями спільноти, щоб просунутися в експедиції.
- 8-й тиждень: Відкривається спеціальне вікно, що дозволяє гравцям завершити експедицію і перезавантажити свого персонажа, якщо вони захочуть.
Якщо гравець не готовий до перезавантаження, прогрес зберігається до наступного циклу. Така гнучкість гарантує, що ніхто не буде змушений перезавантажитись у незручний час.
Що ви втрачаєте і що зберігаєте

Коли ви перезавантажуєте персонажа через проект "Експедиція", певні елементи втрачаються, а інші зберігаються:
Втрачено:
- Рівень та навички персонажа
- Предмети інвентарю
- Прогрес майстерні та крафтингу
Збережено:
- Зароблена або придбана косметика
- Досягнення, рейтинги та нагороди
- Покупки, зроблені за реальні гроші
- Початкові навчальні посібники пропускаються в наступних проходженнях
Ця система дозволяє гравцям відчути задоволення від початку гри з чистого аркуша, зберігаючи при цьому свої довгострокові інвестиції недоторканими.
Чому варто брати участь?
Проект "Експедиція" пропонує нагороди, які заохочують до участі, не створюючи дисбалансу в ігровому процесі:
- Постійне розблокування акаунта за завершення експедицій
- Унікальні косметичні засоби, прив'язані до кожного циклу експедиції
- Покращення акаунта на наступний цикл, такі як прискорення прогресу, незначні покращення зручності та збільшення слотів для зберігання.
Жодна з цих нагород не дає бойових чи силових переваг. Вони зосереджені на статусі, косметиці та покращенні якості життя, а не на механіці "платити, щоб виграти".
Коли відбудеться перше очищення в ARC Raiders?
Перше добровільне перезавантаження, або "вайп", для ARC Raiders в рамках проекту "Експедиція" заплановане на 21 грудня 2025 року. Гравці можуть обирати обнулення свого прогресу, а не в обов'язковому порядку, з циклом, що відбувається приблизно кожні вісім тижнів - перше вікно триватиме з 15 по 21 грудня. Розробник чітко визначає, який прогрес і предмети зберігаються, а які втрачаються після очищення.
Баланс між хардкорними та казуальними гравцями
Гравці, які грають у хардкор, насолоджуються гострим відчуттям свіжого старту, можливістю отримати ексклюзивні нагороди та похвалитися своїми досягненнями. Казуальні гравці не будуть покарані, оскільки їхній прогрес залишається недоторканим і вони можуть продовжувати грати у своєму власному темпі. Загалом, ця система робить світ ARC Raiders динамічним і цікавим для всіх типів гравців, демонструючи, що розробники цінують час гравців, пропонуючи як реіграбельність, так і значущі виклики.
Підготовка до експедиції

Проект "Експедиція" - це добровільна система престижу або "м'якого очищення", призначена для гравців, які переслідують довгострокові цілі та прагнуть стратегічного перезавантаження. Він дозволяє гравцям почати з чистого аркуша з новим рейдером, зберігаючи при цьому переваги для всього акаунта та певні нагороди. Проект стає доступним, коли рейдер досягає 20-го рівня, і працює за восьмитижневим циклом: приблизно 60 днів на підготовку, а потім семиденне вікно для вильоту. Пропуск вікна вильоту затримує отримання нагород, але будь-який досягнутий прогрес переноситься на наступний цикл.
Щоб взяти участь, гравці повинні розблокувати проект "Експедиція" через меню "Проекти" в головному інтерфейсі. Потім вони збирають необхідні ресурси для кожного етапу і ретельно планують свій внесок, оскільки матеріали витрачаються після їх подачі.
Етапи експедиції
Всього буде 6 етапів, які ви можете пройти поступово. Ознайомтеся з усім, що вам знадобиться, перш ніж прийняти рішення про участь у витиранні.
Етап 1: Фундамент
Завдання: Побудувати базу експедиції. Зосередьтеся на загальному луті.
Матеріал | Кількість | Джерело |
|---|---|---|
| Металеві деталі | 150 | Розбирання зброї, промисловість |
| Гумові деталі | 200 | Компоненти транспортних засобів, покинуті населені пункти |
| Сплав ARC | 80 | Цінні зони видобутку, зустрічі з босами |
| Сталеві пружини | 15 | Механічні пристрої, зони майстерень |
Етап 2: Основні системи
Мета: Оснастити експедицію електронікою та електропроводкою.
Матеріал | Кількість | Джерело |
|---|---|---|
| Міцна тканина | 35 | Житлові приміщення, тканинні схованки |
| Дроти | 30 | Панелі управління, лом електроніки |
| Електричні компоненти | 30 | Безпілотники ARC, електростанції |
| Вентилятор охолодження | 5 | Рідкісний випадок у технічних установах або від трейдерів |
Етап 3: Рамки
Мета: Побудувати структуру та отримати модуль Exodus.
Матеріал | Кількість | Джерело |
|---|---|---|
| Лампочка | 5 | Покинуті будинки, спальні райони |
| Батарейка | 30 | Дрони, енергетичні об'єкти |
| Датчики | 20 | Радіолокаційні установки, технічні форпости |
| Модуль "Вихід | 1 | Високорівнева нагорода за експедицію або рідкісна торгівля |
Етап 4: Екіпірування
Мета: Остаточне складання систем рейдера.
Матеріал | Кількість | Джерело |
|---|---|---|
| Зволожувач повітря | 5 | Схованки для виживання або торговці |
| Передові електричні компоненти | 5 | Створено з компонентів нижчого рівня |
| Магнітні прискорювачі | 3 | Елітні вороги ARC |
| Імпульсні одиниці Leaper | 3 | Боси класу "Стрибун |
Етап 5: Фаза завантаження
Завдання: Фінансувати експедицію за допомогою кредитів.
Категорія | Необхідна сума | Стратегія |
|---|---|---|
| Бойові предмети | 250 000 монет | Зброя, боєприпаси, гранати |
| Предмети виживання | 100 000 монет | Медикаменти, щити, інструменти |
| Провізія | 180 000 монет | Їжа, вода, ключі, цінні речі |
| Матеріали | 300,000 монет | Компоненти для крафтингу, вторсировина |
Етап 6: Відправлення
Мета цього етапу - відправити рейдера в експедицію. Ніяких додаткових матеріалів не потрібно, і ви просто чекаєте на заплановане вікно відправлення, зазвичай наступного місяця. На цьому етапі більше уваги приділяється рефлексії та завершенню, аніж активному фермерству.
Чому це важливо
Проект "Експедиція" перетворює типовий цикл гринду та витирання на стратегічну, необов'язкову та винагороджувальну систему. Він ідеально підходить для гравців, готових перезавантажити прогрес в обмін на довгострокові переваги для акаунта. Він дозволяє експериментувати з новими білдами, зберігаючи при цьому косметичні розблокування та розблокування акаунтів. Для тих, хто хоче дізнатися більше про інші складні системи в ARC Raiders, ознайомтеся з нашою статтею Випробування ARC Raiders: Повне пояснення системи випробувань. Проект "Експедиція" поважає час гравців і робить ігровий процес цікавим для всіх типів гравців. Рішення про участь залежить від того, чи цінують гравці унікальні нагороди та свіжий досвід, чи воліють продовжувати шліфувати свого головного героя. У будь-якому випадку, ARC Raiders забезпечує приємний шлях вперед.

Danil Chepil is an expert in the world of esports, having been following the esports scene since 2014. He specializes in Counter-Strike, Dota 2, and VALORANT.
Danil began his acquaintance and collaboration with EgamersWorld in 2022 when, after the Russian aggression, he could no longer continue his career as a bartender.
At that time, he didn't realize that he had a talent for writing news and articles on esports and gaming topics.
Деталі події спільноти Arc RaidersЦя подія запрошує всіх рейдерів взяти участь у спільних зусиллях з відновлення критично важливої тунельної системи.
Elder Ring Nightmare: The Forsaken Hollows DLC - все, що ми знаємоСвіт Elden Ring розширюється з прийдешнім DLC Nightreign - The Forsaken Hollows. Воно додає нові області, ворогів і можливості для дослідження, роблячи гру більш завершеною.
Де знайти вентилятори охолодження в ARC RaidersДізнайтеся, де знаходяться вентилятори охолодження в ARC Raiders і як їх ефективно використовувати для проходження експедиції та покращення спорядження.
ARC Raiders Королева Босів Посібник з босів ARC RaidersЗдолайте королеву в ARC Raiders! Дізнайтеся її місцезнаходження, найкращу зброю та ключові стратегії, щоб здолати цього смертоносного боса та заробити рідкісну здобич.

