
Список зброї Arc Raiders: Найкраща зброя для рейду

ARC Raiders - це багатокористувацька пригодницька гра з елементами виживання, дія якої розгортається в похмурому майбутньому, де Землю спустошили таємничі механічні істоти, відомі як ARC. Ви граєте за рейдера - відчайдушного сміттяра, який вирушає на поверхню, щоб зібрати ресурси і повернутися живим до підземного міста Сперанца. Там ви можете покращувати свою базу, торгувати з іншими мешканцями та виконувати нові місії. Але будьте обережні - поверхня наповнена не лише машинами, але й іншими рейдерами, готовими вкрасти вашу здобич.
З 17 по 19 жовтня ARC Raiders буде у вільному доступі для всіх бажаючих, що дасть гравцям можливість спробувати гру до її повного релізу 30 жовтня. Гра буде доступна на PS5, Xbox Series X|S, Steam та Epic Games Store. У цьому списку зброї Arc Raiders ми розглянемо всі види зброї, доступні в грі, і допоможемо вам визначити, яка з них найкраще підходить для виживання в небезпечному світі рейдерів.
Вся зброя в Arc Raiders

Для того, щоб ваша подорож була успішною та безпечною, одним з ключових елементів є вибір зброї. В Arc Raiders представлено 19 видів зброї різних калібрів, розділених на п'ять рівнів рідкісності: Легендарна, Епічна, Рідкісна, Незвичайна та Звичайна.
Звичайна
Ferro (Break-Action Rifle)
Важка гвинтівка з переломним механізмом. Потужна, але потребує перезаряджання перед кожним пострілом.
| Рівень зброї | Ресурси, необхідні для створення/модернізації |
| Феро | 3 металеві деталі, 5 гумових деталей. Для створення потрібен стенд для зброї 1-го рівня або базовий стенд. |
| Залізо II | Залізо I, 7x металевих деталей |
| Залізо III | Залізо II, 6x металевих деталей, 2x олії |
| Залізо IV | Ferro III, 10x металеві деталі, 1x прості деталі гармати |
Статистика феромобіля
| Пошкодження | Режим стрільби | Швидкість стрільби | Лють | Розмір магазину | Боєкомплект | Вага |
| 40 | Одинарний | 1.6 | 53.1 | 1 | Важкий | 8 кг |
Може бути модифікований за допомогою насадки на ствол, насадки на рукоятку, насадки на приклад.
Зшивач (SMG)
Повністю автоматичний кулемет SMG. Завдає значної шкоди, але має досить низьку скорострільність і може бути важко керованою.
| Рівень зброї | Ресурси, необхідні для створення/модернізації |
| Зшивач | 6 металевих деталей, 7 гумових деталей. Для створення потрібен стенд для зброї 1-го або базового рівня. |
| Зшивач II | Зшивач I, 8 металевих деталей, 12 гумових деталей |
| Зшивач III | Зшивач II, 6x металевих деталей, 2x сталева пружина |
| Зшивач IV | Зшивач III, 14 металевих деталей, 3 простих пістолетних деталі |
Статистика зшивача
| Пошкодження | Режим стрільби | Швидкість стрільби | Дальність стрільби | Розмір магазину | Боєкомплект | Вага |
| 8 | Авто | 45.3 | 38.9 | 20 | Легкий | 5 кг |
Може бути модифікований за допомогою насадки на цівку, насадки на магазин, насадки на ложу та насадки на ствол.
Шпилька (пістолет із затворною рамою)
Пістолет одинарної дії з вбудованим глушником. Чудово підходить для скритності, але складний у бою.
| Рівень зброї | Ресурси, необхідні для створення/модернізації |
| Шпилька | 2x металеві деталі, 5x пластикові деталі. Для створення потрібен стенд зброї 1-го або базового рівня. |
| Шпилька II | Шпилька I8x металевих деталей |
| Шпилька III | Шпилька II, 6x металевих деталей, 2x клейкої стрічки |
| Шпилька IV | Шпилька III, 10 металевих деталей, 1 проста деталь для пістолета |
Статистика шпильки
| Пошкодження | Режим стрільби | Швидкість стрільби | Дальність стрільби | Розмір магазину | Боєкомплект | Вага |
| 20 | Одиночний | 9 | 39.8 | 8 | Легкі набої | 3 кг |
Може бути модифікований за допомогою накладки на магазин.
Rattler (Штурмова гвинтівка)
Повністю автоматична штурмова гвинтівка. Дешевий наступальний варіант, але його потрібно перезаряджати по 2 кулі за раз.
| Рівень зброї | Ресурси, необхідні для створення/модернізації |
| Брязкальце | 10 металевих деталей, 5 гумових деталей. Для створення потрібен рівень 1 майстерності "Зброя". |
| Брязкальце II | Брязкальце I, 8 металевих деталей, 8 гумових деталей |
| Брязкальце III | Брязкальце II, 6x металевих деталей, 2x магніт |
| Брязкальце IV | Брязкальце III, 14 металевих деталей, 3 прості деталі пістолета |
Статистика брязкальця
| Пошкодження | Режим стрільби | Швидкість стрільби | Дальність стрільби | Розмір магазину | Боєкомплект | Вага |
| 9 | Авто | 40 | 51 | 10 | Середній | 6 кг |
Може бути модифікований за допомогою насадки на ствол, насадки на руків'я, насадки на ложу.
Чайник (напівавтоматична штурмова гвинтівка)
Напівавтоматична штурмова гвинтівка. Швидка і точна, але має низьку швидкість польоту кулі і довго перезаряджається.
| Рівень зброї | Ресурси, необхідні для створення/модернізації |
| Чайник | 4 металеві деталі, 9 пластикових деталей. Для створення потрібен стенд для зброї рівня 1 або базовий стенд. |
| Казанок II | Казанок I, 8 металевих деталей, 10 пластикових деталей |
| Казанок III | Казанок II, 6x металевих деталей, 2x каністри |
| Чайник IV | Чайник III, 14x металевих деталей, 3x простих пістолетних деталей |
Статистика чайника
| Пошкодження | Режим стрільби | Дальність | Розмір магазину | Боєприпаси | Вага |
| 10 | Одиночний | 28 | 20 | Легкий | 7 кг |
Може бути модифікована за допомогою насадки на ствол, насадки на цівку, насадки на магазин, насадки на ложе.
Рідко зустрічається
Ковадло (ручна гармата)
Ручна гармата одинарної дії з високим рівнем пошкоджень і пошкоджень від пострілів в голову, з повільною стрільбою.
| Рівень зброї | Ресурси, необхідні для створення/модернізації |
| Ковадло | 1x механічні компоненти, 3x мастило. Для створення потрібен рівень зброї 2. |
| Ковадло II | Ковадло I, 14x металевих деталей, 3x простих деталей зброї |
| Ковадло III | Ковадло II, 10x металевих деталей, 4x простих частин зброї |
| Ковадло IV | Ковадло III, 1x механічні деталі, 2x важкі гарматні деталі |
Статистика ковадла
| Пошкодження | Режим стрільби | Швидкість стрільби | Дальність стрільби | Розмір магазину | Боєкомплект | Вага |
| 40 | Одинарний | 2.7 | 51.3 | 6 | Важкі боєприпаси | 5 кг |
Можна модифікувати за допомогою насадки на ствол, насадки для технічної модифікації.
Arpeggio (штурмова гвинтівка)
Штурмова гвинтівка з 3-ма пострілами, що має пристойну потужність і точність.
| Рівень зброї | Ресурси, необхідні для створення/модифікації |
| Арпеджіо | 1x механічні компоненти, 3x магніти. Для створення потрібен рівень 2 у майстерні зброї. |
| Арпеджіо II | Арпеджіо I, 14x металевих деталей, 3x простих деталей зброї |
| Арпеджіо III | Арпеджіо II, 10x металевих деталей, 4x простих частин зброї |
| Арпеджіо IV | Арпеджіо III, 1х механічні деталі, 2х середні деталі гармати |
Статистика арпеджіо
| Пошкодження | Режим стрільби | Дальність | Розмір магазину | Боєприпаси | Вага |
| 11 | Бурти | 53.7 | 24 | Середній боєприпас | 7 кг |
Може бути модифікований за допомогою насадки на ствол, насадки на рукоятку, насадки на магазин, насадки на ложу.
Il Torro (помпова рушниця)
Помпова рушниця з великим розльотом кулі, різким відбоєм та високою потужністю ураження.
| Рівень зброї | Ресурси, необхідні для створення/модернізації |
| Il Toro | 1x механічні компоненти, 3x каністри. Для створення потрібен рівень 2 майстерності "Зброя". |
| Il Toro II | Il Toro I, 14x металевих деталей, 3x простих частин зброї |
| Il Toro III | Il Toro II, 10x металевих деталей, 4x простих частин зброї |
| Il Toro IV | Il Toro III, 1x механічні компоненти, 2x частини дробовика |
Статистика Il Toro
| Пошкодження | Режим стрільби | Швидкість стрільби | Дальність стрільби | Розмір магазину | Боєкомплект | Вага |
| 76.5 | Одиночний | 3 | 22.3 | 5 | Набої до дробовика | 8 кг |
Може бути модифікований за допомогою насадки на ствол, насадки на руків'я, насадки на магазин, насадки на ложу.
Burletta (пістолет)
Напівавтоматичний пістолет з пристойною потужністю та точністю стрільби. Стріляє так швидко, як ви можете натиснути на спусковий гачок.
| Рівень зброї | Ресурси, необхідні для створення/модернізації |
| Бурлетта | 15 металевих деталей, 3 скотчі. Для створення потрібен рівень 2 майстерності "Збройовий стенд". |
| Бурлетта II | Бурлетта I, 6x металевих деталей, 2x клейка стрічка |
| Бурлетта III | Бурлетта II, 14x металевих деталей, 3x простих частин зброї |
| Бурлетта IV | Burletta III, 14 металевих частин, 3 прості пістолетні частини |
Статистика Burletta
| Пошкодження | Режим стрільби | Швидкість стрільби | Дальність стрільби | Розмір магазину | Боєкомплект | Вага |
| 10 | Одиночний | 28 | 41.7 | 12 | Легкий | 4 кг |
Може бути модифікований з насадкою на ствол, набійником, магазином.
Рідкісний
Ренегат (важільна гвинтівка)
Бойова гвинтівка з важільним механізмом, що має високу потужність, точність і пошкодження від пострілу в голову.
| Рівень зброї | Ресурси, необхідні для створення/модернізації |
| Ренегат | 2x вдосконалені механічні компоненти, 4x мастило. Для створення потрібен рівень 2 у майстерні зброї. |
| Ренегат II | Ренегат I, 1x механічні компоненти, 3x прості частини зброї |
| Ренегат III | Ренегат II, 1х механічні компоненти, 2х середні частини зброї |
| Ренегат IV | Renegade III, 1x складні механічні компоненти, 2x середні частини гармати |
Статистика ренегата
| Пошкодження | Режим стрільби | Скорострільність | Дальність стрільби | Розмір магазину | Боєкомплект | Вага |
| 35 | Одиночний | 3 | 70.4 | 8 | Середній боєприпас | 10 кг |
Може бути модифікована за допомогою насадки на ствол, насадки на магазин, насадки на ложу.
Osprey (снайперська гвинтівка з оптичним прицілом)
Снайперська гвинтівка з оптичним прицілом та затворною коробкою, що відрізняється надійністю та точністю стрільби.
| Рівень зброї | Ресурси, необхідні для створення/модернізації |
| Osprey | 2x механічні компоненти, 4x мастило. Для створення потрібен рівень 2 майстерності "Зброя". |
| Osprey II | Osprey I, 14x металевих деталей, 3x простих деталей зброї |
| Osprey III | Osprey II, 1x механічні компоненти, 2x середні частини гармати |
| Osprey IV | Osprey III, 1x механічні компоненти, 2x середні частини гармати |
Статистика Osprey
| Пошкодження | Режим стрільби | Швидкість стрільби | Дальність стрільби | Розмір магазину | Боєкомплект | Вага |
| 45 | Одинарний | 2.7 | 80.3 | 8 | Середній боєприпас | 7 кг |
Можна модифікувати за допомогою насадки на ствол, насадки на магазин, насадки на ложу. Наразі єдина зброя з оптичним прицілом у грі.
Torrente (LMG)
Повністю автоматичний легкий кулемет. Має великий боєзапас, але влучний лише в положенні лежачи.
| Рівень зброї | Ресурси, необхідні для створення/модернізації |
| Torrente | 2x механічні компоненти, 4x сталеві пружини. Для створення потрібен рівень 2 майстерності "Збройовий стенд". |
| Torrente II | Torrente I, 14x металевих деталей, 3x простих частин зброї |
| Torrente III | Torrente II, 1х механічні компоненти, 2х середні частини гармати |
| Torrente IV | Torrente III, 1x механічні компоненти, 2x середні частини гармати |
Статистика Torrente
| Пошкодження | Режим стрільби | Швидкість стрільби | Дальність стрільби | Розмір магазину | Боєкомплект | Вага |
| 7 | Авто | 48.3 | 49.9 | 60 | Середній боєприпас | 12 кг |
Може бути модифікований за допомогою насадки на ствол, насадки на магазин, насадки на ложу.
Венатор (2-зарядний пістолет)
Напівавтоматичний пістолет. Здійснює два постріли за раз.
| Рівень зброї | Ресурси, необхідні для створення/модернізації |
| Венатор | 2x вдосконалені механічні компоненти, 4x магніти. Для створення потрібен рівень 2 у майстерні зброї. |
| Венатор II | Венатор I, 1х механічні компоненти, 3х прості частини зброї |
| Венатор III | Венатор II, 1х механічні компоненти, 2х середні частини гармати |
| Венатор IV | Венатор III, 1x складні механічні компоненти, 2x середні частини гармати |
Статистика венатора
| Пошкодження | Режим стрільби | Швидкість стрільби | Дальність стрільби | Розмір магазину | Боєкомплект | Вага |
| 10 | Одиночний | 22.1 | 48.4 | 10 | Середній боєприпас | 2 кг |
Може бути модифікований за допомогою насадки на цілик, насадки на магазин.
Epic
Vulcano (напівавтоматична рушниця)
Напівавтоматична рушниця з хорошим розкидом кулі, але різким відбоєм.
| Рівень зброї | Ресурси, необхідні для створення/модернізації |
| Вулкан | 3x вдосконалені механічні компоненти, 4x каністри, для створення потрібен рівень 3 у майстерні зброї. |
| Вулкан II | Вулкан I, 1х механічні компоненти, 3х прості частини зброї |
| Вулкан III | Вулкан II, TBD |
| Вулкан IV | Vulcano III, 1х складні механічні компоненти, 3х частини для дробовика |
Статистика Vulcano
| Пошкодження | Режим стрільби | Швидкість стрільби | Дальність стрільби | Розмір магазину | Боєкомплект | Вага |
| 58.5 | Поодинокі | 8.3 | 22.1 | 4 | Набої для дробовика | 8 кг |
Може бути модифікований за допомогою насадки на ствол, насадки на цівку, насадки на магазин, насадки на ложу.
Bobcat (SMG)
Повністю автоматичний пістолет-кулемет з високою скорострільністю, але низькою точністю.
| Рівень зброї | Ресурси, необхідні для створення/модернізації |
| Bobcat | TBD, TBDx вдосконалені механічні компоненти. Для створення потрібен рівень 3 майстерності "Зброя". |
| Bobcat II | Bobcat I, TBD |
| Bobcat III | Bobcat II, TBD |
| Рись IV | Bobcat III, не визначено |
Статистика Bobcat
| Пошкодження | Режим стрільби | Швидкість стрільби | Дальність стрільби | Розмір магазину | Боєкомплект | Вага |
| 7 | Авто | 66.7 | 45.3 | 30 | Легкі набої | 7 кг |
Можна модифікувати за допомогою насадки на ствол, насадки на цівку, насадки на магазин, насадки на ложу.
Tempest (гвинтівка)
Повністю автоматична штурмова гвинтівка з помірною скорострільністю та точністю.
| Рівень зброї | Ресурси, необхідні для створення/модернізації |
| Tempest | TBD, TBDx вдосконалені механічні компоненти. Для створення потрібен рівень 3 у майстерні зброї. |
| Буря II | Tempest I, 1x вдосконалені механічні компоненти, 3x прості частини зброї |
| Буря III | Tempest II, 1x вдосконалений механічний компонент, 3x середні частини гармати |
| Tempest IV | Tempest III, 1x вдосконалений механічний компонент, 3x середні гарматні частини |
Статистика "Бурі
| Пошкодження | Режим стрільби | Швидкість стрільби | Дальність стрільби | Розмір магазину | Боєкомплект | Вага |
| 12 | Авто | 40 | 54.2 | 33 | Середні набої | 11 кг |
Може бути модифікований за допомогою насадки на ствол, насадки на руків'я, насадки на магазин.
Hullcracker (гранатомет?)
Єдине, що відомо про цю зброю, це те, що це, скоріш за все, гранатомет з боєкомплектом на 5 пострілів і вагою 4,5 кілограми.
Легендарний
Зрівнювач (Енергетична променева гармата)
Експериментальна променева гвинтівка великої потужності.
| Рівень зброї | Ресурси, необхідні для створення/ Не може бути покращений |
| Зрівнювач | 8 силових стрижнів, 20 перетворювачів напруги. Для створення потрібен рівень 3 у майстерні зброї. |
Статистика зрівнювача
| Збиток | Режим стрільби | Швидкість стрільби | Дальність | Розмір магазину | Боєкомплект | Вага |
| 8 | Авто | 33.33 | НЕВІДОМО | 50 | Енергетичні боєприпаси | 14 кг |
Jupiter (Снайперська гвинтівка)
Снайперська гвинтівка з оптичним прицілом та затворною рамою з винятковою точністю, але повільною стрільбою.
| Рівень зброї | Ресурси, необхідні для створення/ Не можна покращити |
| Юпітер | 8 силових стрижнів, 20 процесорів. Для створення потрібен рівень 3 у майстерні зброї. |
Статистика "Юпітера
| Пошкодження | Режим стрільби | Швидкість стрільби | Дальність | Розмір магазину | Боєкомплект | Вага |
| 55 | Одинарний | 7.67 | 71.7 | 5 | Важкі боєприпаси | 9 кг |
Щоб створити кожну зброю, вам знадобляться певні ресурси, які потрібно збирати під час подорожей. Дорогою ви зіткнетеся з опором як механічних ARC, так і суперників-рейдерів. А матеріали, необхідні для епічної чи легендарної зброї, знайти не так просто.
Список рівнів зброї Arc Raiders

Список зброї Arc Raiders базується на кількох ключових факторах: летальність, яка вимірює, наскільки ефективно зброя завдає шкоди роботам ARC та іншим гравцям; простота використання, яка відображає, наскільки вона зручна для новачків і стабільна в бою; універсальність, яка показує її ефективність на різних дистанціях, в різних ситуаціях і стилях гри; доступність, яка вказує на те, наскільки легко її отримати або створити, особливо для нових гравців; і ефективність використання боєприпасів, яка оцінює, наскільки добре зброя управляє боєприпасами і ресурсами, що є вирішальним моментом для видобувних шутерів, де ресурси є обмеженими.
| Рівень | Зброя | Тип | Чому | Найкраще використовується | Cavea |
| S | Ковадло | Ручна гармата/пістолет | Величезна шкода за постріл, чудово підходить як для ARC-роботів, так і для PvP-боїв. | Близько до середньої дистанції, коли ви можете робити точні постріли і вам потрібно економити боєприпаси. | Повільний темп стрільби; вимагає хорошого прицілювання. |
| S | Брязкальце | Автоматична штурмова гвинтівка | Збалансована зброя з високими показниками пошкоджень, скорострільності та надійності. | Бої на середніх дистанціях, контроль натовпу або придушення ворога. | Висока витрата боєприпасів у тривалих сутичках. |
| A | Чайник | Напівавтоматична штурмова гвинтівка | Ефективно використовує боєприпаси зі стабільною потужністю ураження; точна та надійна. | Середні та довгі дистанції, де ви можете ретельно вибирати постріли. | Менш поблажлива під тиском або в ближньому бою. |
| A | Vulcano | Напівавтоматичний дробовик | Нищівний з близької відстані, домінує в умовах обмеженого простору. | Використовується в приміщеннях, тунелях або зонах видобутку, де бої відбуваються впритул. | Неефективний на дальніх дистанціях; обмежений запас боєприпасів. |
| A | Bobcat | SMG | Висока скорострільність і мобільність, чудово підходить для агресивного стилю гри. | Швидкі рейди, зачистка слабких ворогів або флангові маневри. | Низька кумулятивна шкода; бореться з броньованими ворогами. |
| B | Ферро | Однозарядна гвинтівка | Дуже висока шкода за постріл; відмінно підходить для знищення сильних ворогів. | Як запасний варіант для цінних цілей або босів-роботів. | Надзвичайно повільне перезаряджання та скорострільність. |
| B | Torrente | LMG | Великий магазин, добре підходить для придушення та утримання позиції. | Командна оборона, утримання точок затиску або важкі перестрілки. | Важкий, повільний рух, погано підходить для одиночної стрільби. |
| B | Arpeggio | Гвинтівка зі стрільбою очередями | Точна і послідовна на середніх дистанціях, добре підходить для тактичного контролю. | Контрольовані бої на середній дистанції. | Боротьба у швидкоплинному або хаотичному ближньому бою. |
| C | Бурлетта | Пістолет | Легкий пістолет з пристойною скорострільністю та швидкою стрільбою. Чудово працює як зброя на початку гри. | На ранній стадії гри, коли кращі варіанти недоступні. | Низька шкода, погане пробиття броні, швидко витісняється "Ковадлом". |
| C | Шпилька | Болтовий пістолет | Вбудований глушник робить його ідеальним для прихованого або тихого знищення. | Випадкові постріли на велику відстань, коли немає інших варіантів. | Дуже повільне перезарядження і незручне поводження з пістолетом; пошкодження не виправдовують зусиль. |
| D | Еквалайзер | Зрівнювач | Унікальна концепція променевої зброї з магазином великої місткості. | Для експериментальних випробувань або коли не вистачає зброї. | Нестабільна шкода, величезна витрата боєприпасів та низька ефективність у порівнянні з традиційною зброєю. |
| D | Il Torro | Помпова рушниця | Високий збиток за постріл, потужний удар зблизька. | Ситуації відчаю на близькій відстані. | Дуже повільний темп стрільби, обмежена дальність і низька надійність у швидкоплинному бою. |
Навіть якщо зброя відноситься до легендарної або епічної, це не обов'язково робить її найкращим вибором - статистика та характеристики можуть суттєво відрізнятися залежно від апгрейдів, модів та стилю гри. У деяких випадках навіть просте ковадло (звичайна зброя) може перевершити рись (епічна зброя) за умови ефективного використання. Зрештою, кожна зброя в Arc Raiders має свої сильні та слабкі сторони, і найкращою є та, яка відповідає вашому підходу до бою.
Висновок
У світі ARC Raiders виживання залежить не тільки від вашої влучності, але й від вашої підготовки та вибору зброї. Кожна зброя має своє призначення - від точності "Ковадла" до величезної вогневої потужності "Брязкальця" - і розуміння їхніх сильних сторін є ключем до успіху в кожному рейді. TierLis зброї Arc Raiders слугує лише орієнтиром, але ваша здатність адаптуватися, ваша тактика і ваше відчуття часу в кінцевому підсумку визначають результат. Експериментуйте з різною зброєю, вдосконалюйте улюблені зразки та знайдіть спорядження, що відповідає вашому унікальному стилю гри - адже в пустках Сперанци кожен постріл має значення.
Марафонський серверний слем розпочинається: точний час початку та нагородиСерверний турнір Bungie Marathon Server Slam триватиме з 26 лютого по 2 березня. Дізнайтеся більше про час початку, безкоштовні нагороди та як приєднатися.
Resident Evil Requiem: дата виходу, видання, геймплейДізнайтеся про видання Resident Evil 9 (Requiem), ціни і платформи. Подробиці попереднього замовлення, інформація про Ракун-Сіті та нові можливості гри для ПК, PS5, Xbox і Switch 2.
Список подій на карті Arc Raiders (погодні умови)Найповніший посібник зі стану карти Arc Raiders, включаючи розклади, деталі здобичі та стратегії для кожної події.
Оновлення «Оповітне небо» (патч 1.17.0) для Arc Raiders: що насправді змінилосяArc Raiders 1.17 “Shrouded Sky” додає погоду для ураганів, нових ворогів, налаштування зброї, оновлення карти та покращення якості життя.




