Deadlock Нотатки до патчу (10.10.24): Офіційний Deadlock Рейтингова система, зміни героїв, загальні зміни та багато іншого

10 жовтня 2024 року творці Deadlock, нової гри від Valve, випустили чергове велике оновлення. Цього разу масштаб патчу важко переоцінити, адже в героїчному шутері з елементами MOBA з'явилася рейтингова система.
Система рейтингу Deadlock, запроваджена в патчі від 10 жовтня 2024 року, перебуває на стадії альфа-тестування і буде "обмеженою" версією. Однак це не єдина зміна в грі. У цій статті ми розповімо про основні зміни, які приніс патч 10.10 для Deadlock.
Deadlock Патч (10.10.2024) Основні зміни
Головною особливістю патчу 10.10.24 для Deadlock є введення Deadlock Ranking System. На етапі альфа-тестування система ранжування Deadlock буде тимчасовою, розробники планують вносити корективи щотижня.
На додаток до рейтингової системи, гра отримала багато інших нових можливостей. Нижче ми висвітлюємо ключові аспекти патчу, на думку редакції EGamersWorld. Ви можете ознайомитися з повним текстом патчу за посиланням this link.
Швидка зміна заклинань
Додано 3-й режим кастингу, Quick Cast (показує дальність/радіус/тощо при натисканні клавіші вниз, а при натисканні клавіші вгору діє як миттєвий каст). Тепер доступні три режими заклинання: миттєве, швидке і підтвердити заклинання.
Додано буферизацію вводу для використання здібностей (якщо ви застосуєте здатність, а потім швидко застосуєте іншу здатність під час її дії, наступна здібність спрацює, а не буде скинута)
Deadlock Оновлення збірки
Тепер у розділі опису в браузері збірок відображається унікальний ідентифікатор збірки. Ви можете натиснути на нього, щоб скопіювати ідентифікатор збірки до буфера обміну, щоб поділитися певною збіркою з друзями.
Якщо ви введете ідентифікатор збірки у вікно пошуку браузера збірок, він покаже всі збірки для поточного героя, створені автором цієї збірки.
Ігровий процес
Дальність атаки десантників проти Вартових провулків зменшено з 13,5 м до 12 м (вони наближаються до них ближче)
Гравці тепер повинні бути в межах 19м (над пандусом), щоб атакувати Вартового провулка
Вартові тепер отримують на 70% менше шкоди від солдатів на початку гри; ця шкода зменшується на 10% за хвилину (максимум на +30% збільшена шкода за 10 хв)
Ушкодження вартових від гравців збільшено на 20%.
Час появи середніх таборів змінено з 7 хв до 5 хв
Час появи важких таборів змінено з 7 хв на 8 хв
Час відкриття телепортів змінено з 10 хв на 8 хв
Час спалаху війська/закінчення смуги винагороди змінено з 10 хв на 8 хв
Час/інтервал спалаху сховищ змінено з 10/5 на 8/4
Час спалаху золотих статуй і ламаних предметів змінено з 3 хв на 2 хв
Час оновлення бонусів від золотих статуй змінено з 15 хв на 10 хв
Баф здоров'я від золотих статуй збільшено з 15/20 до 20/30
Золоті статуї тепер мають оновлення 3-го рівня кожні 25 хвилин (+2.5% скорострільності, +8% боєприпасів, 1.5% зниження CD, +7% шкоди від зброї, 40 здоров'я, +5 сили духу)
Середній бос тепер має 15 регенерації
Бафф повзучості середнього боса збільшено з 70% до 50/70/90% за 1/2/3 смерті середнього боса (подальші смерті не збільшуються)
Відродження середнього боса змінено з 50% на 40/50/60% за 1/2/3 смерті середнього боса (подальші смерті не збільшуються)
Урна тепер викликає появу бігуна на міні-мапі
Важкий ближній бій проти бігуна з урною тепер змушує його скинути урну
Доставка урни тепер дає кожному гравцеві у вашій команді постійний бафф "Золота статуя
Баунті за урну збільшено на 15
Урна тепер падає з неба трохи швидше
Формула повернення трохи менше залежить від розрахунку вартості команди та більше від сили героя, який помирає (незалежно від лідерства)
Відсоток відхилених куль від цілей для Вартових/Блукачів/Покровителів/Святинь змінено з 54.55/66.67/100/0% до 35%.
Щити більше не зменшують шкоду та не виснажуються від юнітів NPC (солдати, боси тощо, але все ще отримують шкоду від юнітів, викликаних гравцем)
Швидкість пересування всіх героїв збільшена на 0.3 (швидкість витривалості зменшена на 0.3)
Відновлення життя від куль і духу тепер накопичуються по мірі зменшення
Телепортери тепер дають +3 м/с на 5 секунд після прибуття на інший бік
Оновлені місця розташування телепортів


Зміни в предметах
Серед змін, які прийшли з патчем Deadlock від 10.10.24, було змінено багато предметів Deadlock. Зміни торкнулися всіх категорій предметів, включаючи active items та інші.
Предмети зброї
Раунди монстрів: Зменшено шкоду від зброї проти NPC з 35% до 30%.
Відновлювальний постріл: Зменшено шкоду від зброї з 8% до 7%.
Основний магазин: Боєприпаси збільшено з 24% до 26
Заряд ближнього бою: Перезаряджання збільшено з 10,5 с до 16 с
Далека дистанція: Збільшення боєприпасів з 20% до 25%
Кулі Тесла: Шкала духу збільшена з 0,13 до 0,16
Алхімічний вогонь: тепер поводиться як інші гранати і не відскакує від стін
Алхімічний вогонь: базовий ДПС збільшено з 45 до 55
Токсичні кулі: Накопичення тепер на 15% повільніше
Шаленство: Низький поріг HP збільшено з 40% до 50%
Рикошет: Дальність польоту зменшено з 14 м до 11 м
Глушник: Сила духу збільшена з 12 до 18
Вампірський вибух: Додатковий запас боєприпасів збільшено з +50% до +75%
Vampiric Burst: Час перезарядки зменшено з 37 с до 34 с
Духовний переповнення: більше не дає +% вогню: Більше не дає +20% до швидкості вогню
Духовний переповнення: Після повного заповнення дає +35% до швидкості вогню
Духовний переповнення: Сила духу збільшена з +45 до +50
Предмети життєвої сили
Обряд зцілення: Тривалість регенерації збільшено з 17 до 19 с (загальний час зцілення той самий)
Додатковий реген: Тривалість регенерації збільшено з 2,8 до 3
Додаткова регенерація: Боєприпаси збільшено з 8% до 10%
Додаткова витривалість: Відновлення витривалості збільшено з 14% до 16%
Додаткова витривалість: Скорострільність зменшено з 7% до 6%
Додаткова витривалість: тепер дає +25 здоров'я
Додаткове здоров'я: Ушкодження від зброї збільшено з 5% до 6%
Enduring Speed: бонус до швидкості пересування зменшено з 1,4 до 1,1 (швидкість пересування всіх героїв збільшено на 0,3)
Enduring Speed: опір повільним ударам зменшено з 40% до 35%
Відновлювальний кишеню: Опір духу збільшено з 8% до 10%
Відновлювальна кишеня: Тепер дає +1 Спринт
Вогонь у відповідь: Перезарядка збільшена з 25 до 30 секунд
Вогонь у відповідь: Активний опір кулям зменшено з 25% до 20%
Health Nova: Сила духу збільшена з +4 до +6
Бойовий бар'єр: Зменшено шкоду від зброї з 25% до 22%
Стійкість: Здоров'я збільшено з +300 до +325
Життєвий удар: зцілення збільшено з 55% від шкоди, завданої в ближньому бою, до 65%.
Superior Stamina: Відновлення витривалості збільшено з 20% до 25%
Veil Walker: швидкість збільшено з 3 до 4
Величний стрибок: перезарядка збільшена з 23 до 26 секунд
Рятівний промінь: дальність дії зменшено з 36 м до 32 м
П'явка: Збиток від зброї збільшено з +15% до +20%
П'явка: Сила духу збільшена з Сила духу збільшена з +12 до +18
Siphon Bullets: Викрадення HP за кулю збільшено з 45 до 50
Предмети духу
Додатковий дух: Сила духу збільшена з 9 до 10
Прибиральник боєприпасів: Сила духу за душу зменшена з 2 до 1
Мисливець за боєприпасами: Максимальну кількість стеків збільшено з 10 до 20
В'янучий батіг: Більше не дає +50 здоров'я
В'янучий батіг: Тепер дає +100 щита від куль
Зів'ялий батіг: Час перезарядки зменшено з 26 с до 22 с
Холодний фронт: Час перезарядки зменшено з 34 до 28 секунд
Містична вразливість: Виправлено накладання з наростаючим впливом
Slowing Hex: Уповільнення зменшено з 30% до 25%
Покращений дух: Силу духу збільшено з +23 до +28
Покращений вибух: Максимальну шкоду здоров'ю зменшено з 9% до 7%.
Нокдаун: Час перезарядки зменшено з 48 до 40 секунд
Ефірний зсув: Більше не можна закінчити достроково
Torment Pulse: інтервал між імпульсами тепер фіксований і не зменшується зі зменшенням перезарядки
Покращене переохолодження: Тепер дає +100 щита духу
Зростаючий вплив: опір духу при отриманні шкоди знижено з -15% до -12%.
Зростаючий вплив: Зменшено кількість одиниць здоров'я в стеку з 6% до 5%.
Посилення впливу: Тривалість зменшено з 15 до 12 секунд
Освіження: Час перезарядки збільшено з 212 с до 230 с
Містична реверберація: Уповільнення зменшено з 50% до 40%
Зміни героїв
Разом з патчем Deadlock (10.10.24) відбулося багато змін у героях. Нижче наведено список all Deadlock heroes яких торкнулися зміни.
Абрамс: Базове здоров'я зменшено з 600 до 570
Абрамс: Кількість здоров'я за бонус збільшено з 32 до 34 (1048 проти 1046 загалом)
Abrams: Виправлено помилки з чутливістю заряду на плечі, через які можна було повернутися більше, ніж передбачалося
Abrams: Сейсмічний вплив тепер дозволяє робити дуже незначні рухи, щоб допомогти обходити невеликі об'єкти
Bebop: приріст Sticky Bomb збільшено з 2,5% до 4% за стек
Бібоп: Липка бомба тепер втрачає 2 стеки при смерті
Bebop: Липка бомба тепер має 15 максимальних стеків
Бібоп: дальність дії гака збільшено з 25 м до 30 м
Bebop: Гак тепер також вражає ворожих солдатів, миттєво вбиваючи їх
Bebop: Виправлено деякі випадки, коли гак хапав гравців з-за кутів
Bebop: Повільність руху гіперпроменя зменшено з 30% до 25%.
Bebop: тривалість гіперпроменя більше не залежить від сили духу
Бібоп: тривалість гіперпроменя збільшено з 8 до 10 секунд
Bebop: Аперкот тепер сповільнює швидкість вогню на 15% у радіусі приземлення на 5 с. Ваги з силою духу (0.2)
Динамо: Перезарядка квантового заплутування збільшена з 12,5 с до 15 с
Динамо: Quantum Entanglement T3 тепер також зменшує перезарядку на 4 с
Динамо: Виправлено підказку Кінетичний імпульс Т2, щоб пояснити, що він впливає лише на кулі, а не на шкоду ближнього бою
Сірий кіготь: Час циклу стріли збільшено з 0,45 с до 0,55 с (загальна шкода не змінилася)
Сірий кіготь: Виправлено почерговий каст "Дощу стріл", через який ви падали на землю невдовзі після касту
Сірий кіготь: Виправлено зіткнення керованої сови із сусідніми об'єктами під час кидка
Сірий кіготь: Швидкість вогню більше не залежить від сили духу
Grey Talon: Базова шкода від куль тепер залежить від сили духу (0.1)
Сірий кіготь: Пільговий період відстрочки на вбивство у керованої сови на 3 секунди збільшено до 4 секунд
Grey Talon: Виправлено пільговий період для керованої сови, який все ще вимагає, щоб вона вбила ціль, а не просто померла
Сірий кіготь: Швидкість пересування більше не залежить від сили духу
Сірий Кіготь: Базова витривалість збільшена з 3 до 4
Серпанок: Максимальну кількість стеків фіксації збільшено з 30 до 40
Серпанок: Т3 фіксації зменшено з +0.2 до +0.15
Серпанок: Танець кулі більше не дає +15% до швидкості вогню
Серпанок: Базова здатність "Танець кулі" тепер дає 2 ураження цілей за постріл
Серпанок: Базова здатність "Танець куль" більше не дає +25% до ухилення
Серпанок: Танець куль T3 тепер дає +40% до ухилення та +2 до швидкості танцю куль
Infernus: підсилювач шкоди від каталізатора зменшено з 25% до 20%
Infernus: Підсилення шкоди від каталізатора T3 збільшено з 15% до 20%
Плющ: Покращено положення камери за замовчуванням
Плющ: Клавіші управління "Здійснити політ" тепер схожі на клавіші "Віндікта
Плющ: Виправлено деякі проблеми з керуванням у Take Flight біля стіни
Lady Geist: Виправлено помилку, через яку деякі юніти могли отримувати більше шкоди, ніж передбачалося, при використанні Essence Bomb, коли вражалося кілька цілей
Lady Geist: Витік життя тепер можна по черзі накладати на союзних героїв
Lady Geist: Додано захист від випадкового подвійного натискання для Life Drain, щоб запобігти миттєвому скасуванню
Lady Geist: Тривалість уповільнення злоби зменшено з 6 до 4 секунд
Lady Geist: Тривалість підсилення злоби зменшено з 16 до 13 секунд
Lady Geist: Тепер ви можете бачити, скільки стеків Злоби маєте на собі противник
Батіг: Базова шкода від куль знижена з 10 до 9
Батіг: Зцілення батогом проти героїв знижено з 80% до 70%
Батіг: Шанс зцілення батогом від крипів знижено з 30% до 25%
McGinnis: більше не має +25% опору духу
McGinnis: тепер має +15% до опору кулям
McGinnis: Міні-вежі T1 більше не дають +1 заряд
McGinnis: Тривалість роботи міні-вежі зменшено з 30 с до 24 с
McGinnis: Перезарядка міні-вежі зменшена з 30 до 24 секунд
McGinnis: Масштабування здоров'я міні-башт зменшено з 30% до 20%
McGinnis: Час перезарядки міні-башт зменшено з 5 с до 3 с
McGinnis: Дальність стрільби міні-башточок збільшено з 15 м до 20 м
МакГінніс: Зменшення шкоди від міні-турелей по солдатах/нейтралах збільшено з -40% до -50%.
McGinnis: Зменшення шкоди від міні-турелей по цілях збільшено з -60% до -70%.
McGinnis: Виправлено рикошет, що не відскакує від міні-турелей
McGinnis: Час появи міні-турелей зменшено з 1 с до 0,25 с
McGinnis: Затримка атаки міні-вежі зменшена з 0,35 с до 0,2 с
McGinnis: радіус дії важкого загородження збільшено з 4,5 м до 5 м
Міраж: Торнадо тепер використовує діапазон для відстані пересування замість тривалості пересування (шкала збільшується зі збільшенням діапазону)
Міраж: Вороги, які вже були вражені вогняними скарабеями, тепер пропускають наступний снаряд скарабея крізь себе
Міраж: Базовий шкоди Djinn's Mark знижено з 16 до 12
Міраж: Масштабування Djinn's Mark від сили духу збільшено з 0,4 до 0,55
Міраж: Тривалість розкриття Djinn's Mark збільшено з 2 с до 3 с
Міраж: Мандрівник тепер змушує камеру переміщатися до місця призначення під час каналу
Міраж: Швидкість мандрівника T1 тепер становить "+2 м/с" (було -20 с)
Міраж: Traveler T2 тепер "-30s cd" (було +2 м/с)
Міраж: Скорострільність мандрівника Т3 збільшено з 20% до 30%.
Мо і Криль: Комбінований T1 тепер дає +30% до опору кулям під час чаклунства (раніше давав -28 сд)
Mo & Krill: Час перезарядки комбо зменшено з 95 с до 75 с
Парадокс: приріст кулі за бонус збільшено з 0,33 до 0,45
Парадокс: тривалість кулі часової стіни зменшено з 1 с до 0,7 с
Парадокс: Виправлено помилку, коли під час заклинання стіна часу не з'являлася, коли ви дивитеся вниз
Парадокс: Перезаряджання парадоксального обміну збільшено з 48 до 65 секунд
Парадокс: дальність дії парадоксального обміну зменшено з 30 м до 25 м
Парадокс: Paradox: Paradoxical Swap T1 тепер зменшує перезарядку на 15 с
Парадокс: Парадоксальна підміна T3 тепер збільшує дальність на 20 м
Парадокс: радіус дії імпульсної гранати зменшено з 7 м до 6 м
Парадокс: Імпульсна граната збільшує коефіцієнт ураження в стеку з 5% до 6%
Парадокс: Імпульсна граната T3 більше не збільшує коефіцієнт ураження на 2%.
Парадокс: Імпульсна граната Т3 тепер також збільшує радіус ураження на 1 м за один імпульс
Кишеня: Початок падіння дробовика зменшено з 22 м до 16 м
Кишеня: Ушкодження від ранця чаклуна тепер враховує пряму видимість
Кишеня: Під час передачі інформації про кишеню тепер відображається індикатор аое для кишені
Кишеня: Шкала сили духу Affliction DPS Spirit Power зменшена з 0.4 до 0.34
Кишеня: Радіус заграви зменшено з 6,5 м до 4,5 м
Кишеня: Шквал T3 тепер також збільшує радіус на 2 м
Сім: Базовий реген збільшено з 1,5 до 3
Сім: Масштабування швидкості пересування за допомогою сили духу зменшено з 0,028 до 0,02
Сьоме: Куля блискавки T3 збільшена з +1м до +2м
Shiv: шкалу шкоди від ударів духу збільшено з 1.2 до 1.3
Shiv: Slice and Dice T1 покращено з -3,75 с до -4 с
Shiv: Швидкість розпаду люті зменшена з 0 до 1 секунди Швидкість згасання люті зменшено з 0,35 до 0,25
Shiv: Тривалість буфера люті збільшена з Тривалість буфера люті збільшено з 7 с до 12 с (час, протягом якого він зберігається, перш ніж почне розряджатися)
Vindicta: Виправлено нещодавні зміни шкоди, що завдається при падінні
Vindicta: Дальність падіння збільшено з 58 м (за замовчуванням) до 64 м
Vindicta: приріст шкоди від куль за кожний бонус зменшено з 0,79 до 0,55
Vindicta: Тривалість польоту більше не залежить від сили духу
Vindicta: Політ T2 тепер збільшує тривалість польоту на 6 с
Vindicta: Бонусна швидкість польоту над базою тепер масштабується з 50% ефективністю
Vindicta: Більше не має -10% базового опору кулям
Vindicta: Приріст здоров'я за бонус зменшено з 20 до 15
Vindicta: Час циклу пострілу збільшено з 0.22 до 0.26 (dps перераховано, щоб залишитися незмінним, після того, як вищезгадані зміни будуть враховані)
Vindicta: тривалість пострілу зменшено з 2 с до 1,75 с
Vindicta: Вбивство бонусних душ тепер незахищене
Vindicta: Стрілянина в польоті тепер має такий самий вплив на швидкість, як і на землі
Vindicta: Прискорення польоту в повітрі трохи зменшилася
Vindicta: ворон більше не впливає на середнього боса
В'язкий: Липка куля більше не спрацьовує під час удару, коли вона перебуває в Ефірному зсуві
В'язкий: Виправлено тире, що показує витривалість, яке не працювало з липкою кулею
В'язка: Тривалість оглушення від Goo Ball зменшено з 1 с до 0,7 с
В'язкий: Базова шкода від бризок зменшена зі 100 до 90
В'язкий: Т2 бризок зменшено з +70 до +60
В'язкий: Шкала шкоди від духу бризок збільшена з 1,5 до 1,9
В'язка: Виправлено помилку, через яку миттєве заклинання не працювало для Puddle Punch
Наглядач: Перезаряджання алхімічної колби зменшено з 14 до 12 с
Наглядач: Шкоду від алхімічної колби збільшено з 55 до 65
Вартовий: Алхімічна колба T1 тепер має +1 зниження витривалості
Наглядач: Алхімічна колба T2 тепер завдає +50 шкоди
Наглядач: Тривалість каналу "Останній бій" зменшено з 2,2 с до 2 с
Наглядач: Дальність дії "Останнього бою" збільшено з 12 м до 13 м
Привид: шкалу духу Card Trick зменшено з 1.2 до 1.1
Рейф: Генерацію карткових фокусів у ближньому бою зменшено на 50%.
Ямато: Перезарядка Power Slash збільшена з 8.5 с до 10.5 с
Ямато: Power Slash T2 тепер також зменшує перезарядку на 2 с
Ямато: Трансформація тіні більше не дає опору кулям і духу
Ямато: тривалість трансформації тіні зменшено з 4,5 с до 4 с
Як бачите, патч дійсно глобальний і безумовно вплине на Deadlock meta і Deadlock heroes tierlists. Зрештою, варто пам'ятати, що попереду нас чекає ще багато оновлень та різноманітних патчів, адже Deadlock все ще перебуває на стадії ранньої альфа-версії. Тож слідкуйте за новинами Deadlock та стежте за новим проектом Valve.

Yuriy Sheremet – Expert in mobile gaming and esports among shooters and MOBA games.
At EGamersWorld, Yuriy, as in 2020 when he joined the portal, works with content, albeit with adjustments to his area of responsibility.









