
Огляд Diablo 4 Paladin - новий розподіл класів та основні механіки

Паладин з'явився в 11-му сезоні з новим патчем, що знаменує повернення класичного архетипу, добре відомого гравцям ще з Diablo 2. Наділений небесними силами, цей клас поєднує фізичну шкоду зі Священними атаками, б'ється у важких обладунках зі щитом і забезпечує партію широким спектром інструментів підтримки та захисту. У цьому блозі ми детальніше розглянемо паладина та його основні можливості.
Ідентичність нового класу паладинів у Diablo 4
Паладин в першу чергу визначається використанням щитів і здібностей, наділених небесною силою. Він покладається на аури, які посилюють як його самого, так і його союзників, і може битися як з мечем і щитом, так і з дворучною зброєю.
Всі здібності паладина прив'язані до ресурсу Віри. Він генерується завдяки використанню базових навичок і здібності "Згуртування", а також повільно відновлюється з плином часу.
Клас поділяється на чотири школи на основі обраної Клятви - унікальної клас-механіки паладинів:
- Зилоти - фанатичні воїни, які обрушують на ворогів безперервний шквал атак.
- Джаггернаути представляють непорушну силу, що покладається на важку броню і грубу фізичну силу.
- Судді позначають своїх ворогів і знищують їх священним ударом.
- Учні підносяться в ангельську форму, значно посилюючи свої здібності.
Тепер давайте коротко розглянемо основні сильні та слабкі сторони нового персонажа Diablo 4 - Паладина.
Сильні та слабкі сторони Паладина:
Сильні сторони | Слабкі сторони |
Дуже висока мобільність | Переважно орієнтований на ближній бій |
Виняткова виживаність | Сильна залежність від перезарядки |
Сильні засоби підтримки союзників | Обмежена гнучкість у формуванні |
Атрибути паладинів у Diablo 4

Чотири основні атрибути надають паладину наступні переваги:
Сила: Збиток від умінь (12,5% на 100), броня (20 на 100).
Інтелект: Шанс критичного удару (2% на 100), всі стійкості (2% на 100).
Сила волі: Генерація ресурсів (3% за 100), отримане зцілення (3,5% за 100).
Спритність: Шанс ухилення (0,6% на 100).
Сила - основний атрибут паладина, оскільки вона масштабує всю завдану шкоду. Сила волі та інтелект також цінні, оскільки дають як захисні, так і наступальні бонуси, тоді як Спритність має мінімальний вплив на ефективність більшості білдів паладинів. Певні предмети можуть давати бонуси до атрибутів, а на пізніх стадіях проходження дошки Paragon дозволяють навмисно складати статистику, яка найкраще доповнює обраний вами білд.
Екіпірування
Як правило, паладин б'ється одноручною зброєю в парі зі щитом, хоча в певних ситуаціях він може використовувати і дворучну зброю. Крім того, клас має доступ до власного унікального типу зброї - ціпків, які доступні виключно як одноручна зброя.
Навички та пасиви паладинів у Diablo 4
З точки зору розподілу очок навичок нічого не змінилося, але є кілька невеликих уточнень щодо дерева навичок. Очки навичок розблоковуються з підвищенням рівня і через систему сезонних рангів. Чим більше очок ви інвестуєте, тим більше секцій дерева навичок стають доступними. Активні навички можна покращувати до 5 рангів або навіть вище за допомогою предметів, що підвищують їхню ефективність (зазвичай на +10% до базового значення) або зменшують час відновлення на 5% за кожний наступний ранг. Після розблокування навички ви можете покращити її ще на одне очко, а потім вибрати одне з трьох покращень для подальшої спеціалізації.
Окрім активних навичок, дерево вмінь містить також пасивні здібності. Вони прив'язані до певних кластерів навичок і дають ситуативні бонуси до шкоди, захисту або корисності. Пасивні здібності допомагають тонко налаштувати білд під певний стиль гри. Кожна пасивна властивість має 3 ранги і, як правило, рівномірно розподіляється за шкалою.
Варто підкреслити, що однією з найсильніших сторін паладина, починаючи з Diablo 2, завжди були його пасивні здібності.
Ключові пасиви
Я хочу підкреслити одну з найсильніших сторін паладина з часів Diablo 2 - його пасивні здібності.
Всього буде 4 ключові пасивні здібності, і ваш білд буде будуватися навколо них. Ви можете вибрати лише одну ключову пасивну здатність, тому приймайте це рішення ретельно.
Герб масштабує вашу шкоду на основі броні та шансу блокування. Ваша шкода збільшується на 75% від відсотка броні та на 50% від шансу блокування.
Шлях Каяття дозволяє здібностям Зилота розганяти вас до шаленства. Уміння зилота коштують на 100% більше віри, але їхнє застосування дає всім умінням 6% зниження витрат ресурсів і 10% збільшення шкоди на 4 секунди, що може підсумовуватися до 10 разів.
Екзальтація підсилює вас, коли ви перетворюєтеся на Арбітра. Під час арбітражу ваша шкода збільшується на 85%, а удари крил наносяться на 1 додатковий раз.
Суднийдень створює ланцюгові реакції Суду між цілями. Споживання Суду збільшує вашу шкоду на 6% на 5 секунд, до 90%. Під час вибуху "Суд" поширюється на сусідні цілі без використання "Суду".
Граничні вміння

Граничні здібності - це найпотужніші вміння з тривалим перезарядженням. Гравець може вибрати лише одну з них, і вона має єдиний ранг з простим двоетапним шляхом покращення, який не пропонує альтернативних варіантів прогресування.
Небесна лють. Заклинання на тему Судді, викликає священні промені з небес, які спопеляють ваших ворогів. Перезарядка: 30 секунд. Шанс щасливого попадання: 3%. Схопивши Світло, ви можете наносити 200% x шкоди навколо себе в секунду, а потім відпустити його, щоб воно шукало ворогів поблизу і наносило 60% x шкоди за кожне попадання протягом 7 секунд.
- Посилена небесна лють - світло судить ворогів. Суд позначає ворога на 3 секунди, завдаючи 80% шкоди після закінчення цього часу.
- Остаточне правосуддя - Небесна лють може бути застосована де завгодно, концентруючи Світло в міру зростання і втягуючи ворогів, завдаючи 105% x шкоди в секунду, перш ніж вибухнути, завдаючи 1,260% x шкоди. Перезарядка Небесної люті збільшується на 10 секунд.
- Прогулянказі світлом - небесна лють розпадається на 5 орбітальних променів, що завдають 78% x шкоди при кожному попаданні протягом 7 секунд.
- Потрійний - небесна лють розпадається на 3 промені, завдаючи 36% x шкоди при кожному попаданні протягом 7 секунд.
Фортеця - в стилі джаггернаутів створює навколо вас бойову арену, захищаючи вас від ворожих атак. Перезарядка: 60 секунд. Встаньте в стійку, стаючи невразливим на 3.0 секунди і створюючи навколо себе захисну зону на 8.0 секунд. Перебуваючи у фортеці, ви та ваші союзники отримують по 2 стеки рішучості кожні 0,5 секунди.
- Посилена форте ця - перебуваючи у фортеці, ви можете вільно використовувати вміння і отримуєте 4,0% шкоди за кожен стік рішучості.
- Терновий вал - вороги всередині фортеці сповільнюються на 50% і отримують 500% вашої шкоди від тернів за секунду.
- Барикада - вбивство ворогів всередині фортеці збільшує її тривалість на 0.5 секунди, до 20 секунд. Ви можете перезапустити фортецю, щоб перемістити її на поточне місце.
- Окопатися - перебуваючи у фортеці, ваш рівень життя не може зменшитися нижче 1.
Зеніт - заклинання на тему фанатизму, викликає гігантський меч, який розсікає орди ворогів. Перезарядка: 25 секунд. Шанс щасливого удару: 28%.
- Посилений зеніт - поки зеніт активний, вас не зупинити.
- Зеніт - зеніт одним ударом пробиває розлом у землі, збиваючи ворогів з ніг і завдаючи їм 900% шкоди. Через 0,75 секунди розлом вибухає, завдаючи 675% шкоди.
- Сталева проповідь - зеніт вивільняє ваш гнів, завдаючи 157,5% x шкоди, і може бути розіграний необмежену кількість разів за 4 секунди до початку його перезарядки. Замість того, щоб збивати ворогів з ніг, 2-й удар Зеніту подовжує цю тривалість на 0,5 секунди.
- ВістряЕмпірею - зеніт стає навичкою мобільності, кидається до ворогів, послаблює їх, дає 25% шанс критичного удару, а вбивство ослаблених ворогів будь-яким ударом зеніту зменшує його перезарядку на 2 секунди.
Арбітр Справедливості - учень, перетворюється на Арбітра і на деякий час підвищує ваші вміння. Перезарядка: 120 секунд | Шанс щасливого удару: 16% | Підніміться до небес і впадіть на поле бою в якості Арбітра на 20 секунд, завдаючи 600% x шкоди при приземленні.
- Покращений арбітр правосуддя - час перезапуску крилатих ударів арбітра зменшується на 0,5 секунди.
- Сферадії закону - удари крил арбітра тепер накладають на ворогів вирок.
- Крила Серафима - коли ви перебуваєте у формі арбітра, ви отримуєте 0% швидкості пересування, удари крил завдають на 200% більше шкоди, а вороги поблизу стають вразливими.
- Божественне втручання - арбітр правосуддя піднімається на додаткові 2 секунди, обсипає поле бою Благословенними списами, а після приземлення бомбардує місцевість 10 додатковими Благословенними списами, роблячи ворогів вразливими на 4 секунди.
Вища пасивність:
- Майстерне ремесло - ваша броня збільшується на 50% від шансу блокування щита.
- Shake It Off - ви маєте 8% шанс стати нестримним на 1 секунду після того, як отримаєте ефект "Контроль натовпу".
- Сяюча бро ня - отримуйте бонуси від екіпіровки: Унікальна зброя або щит дають 5% шкоди, унікальний шолом, груди або штани дають 5% броні.
- Вбивцявелетнів - ви завдаєте на 5% більше шкоди еліті та на 8% більше шкоди здоровим ворогам.
- Священна зброя - отримує бонуси залежно від типу зброї: Дворучна дає 5% шкоди від критичного удару, одноручна і щит дають 5% шанс ігнорувати шкоду.
Паладин у Diablo 4 Ключові слова

Основна механіка паладина побудована на кількох ігрових ефектах, деякі з яких є унікальними для цього класу і безпосередньо впливають на ефективність його білдів.
- Рішучість прив'язана до шляху Джаггернаута. Вона зменшує вхідну шкоду і може викликати додаткові баффи.
- Судження пов'язане зі здібностями Судді і мітить ворогів, змушуючи мітку вибухати і наносити шкоду.
- Арбітр пов'язаний з умінням Учень і дозволяє персонажу приймати ангельську форму, значно посилюючи його здібності.
- Запеклість характерна для вмінь Зилота. Цей ефект накопичується з часом і перетворює атаки на багатоударні удари.
- Відплата викликає вибухи шипів навколо персонажа і активується певними вміннями і пасивами.
- Послаблює дебаффи ворогів, зменшуючи їх шкоду і створюючи умови для активації інших бонусів.
На даний момент я бачу багато схожості з Паладином з Diablo 2, але в той же час є елементи, які відчуваються зовсім інакше і по-справжньому цікаві для випробування. Більш детальну розбивку нового DLC і майбутнього сезону ви можете знайти в нашому блозі, The Game Awards 2025: Diablo 4 Повелитель ненависті - нове доповнення. У цій статті ми розглянули все, чим поділилися розробники на церемонії The Game Awards, і коротко підсумували, що чекає на гравців у наступному році.
Унікальна класова механіка - Клятви
Клятви - це унікальна класова механіка паладинів у Diablo 4. Починаючи з 15-го рівня, ви отримуєте можливість вибрати одну з чотирьох Клятв, що дозволяє вам ще більше спеціалізувати свій білд.
У більшості випадків конкретні навички та ігрові синергії вже природним чином узгоджуються з певною Клятвою. Через це Клятви, як правило, покращують і підсилюють обраний вами стиль гри, а не визначають білд з нуля, оскільки їхні ефекти зазвичай зосереджені на підтримці певного архетипу паладинів.
Короткий опис нового персонажа Diablo 4: Паладин
Паладин - один з найбільш культових і перевірених часом класів, знайомий гравцям ще з часів Diablo 2. Більшість білдів обертаються навколо аури, яка посилює як самого персонажа, так і його союзників. Щити часто використовуються не тільки для підвищення виживання, але і як частина наступального інструментарію паладина. Кожна концепція білду безпосередньо пов'язана з обраною Клятвою і представляє один з чотирьох архетипів: Зилот, Джаггернаут, Суддя або Учень.
Моє перше проходження Diablo 2 було за паладина, і я пам'ятаю, як я був розчарований, коли цей клас зник з наступних частин. Тепер розробники нарешті прислухалися до фанатів і повернули цього персонажа, що відчувається як довгоочікуване повернення.

Кирило - автор статей та блогів на eGamersWorld, приєднався до команди у 2024 році. Його основна спеціалізація - аналітика та створення контенту про кіберспорт. Маючи багаторічний досвід роботи в ігровій індустрії, Кирило використовує глибоке розуміння індустрії для створення якісних та цікавих матеріалів.
Премія Game Awards 2025: Список усіх переможцівПереможці TGA 2025 побачили Clair Obscur: Експедиція 33 домінували вночі, отримавши дев'ять нагород після провідних номінацій.
Огляд Game Awards 2025: Найкращі анонсиАнонси TGA 2025 принесли велику кількість інді-релізів, великих відкриттів і тверді дати для кількох релізів у 2026-2027 роках.
Нові подробиці про "Божественність" на TGA 2025: Кінематографічний трейлер, дата виходу та іншеНові подробиці Divinity з'являються в міру того, як найбільший проект Larian в жанрі RPG набуває форми після церемонії нагородження The Game Awards.
Нова лінійка скінів для League of Legends: Моргана, Талія, Наутілус, Чо'ГатНова лінійка скінів для League of Legends містить скіни Petricite та Prestige для Моргани, Талії, Наутілуса та Чо'Гата. Подробиці, ціни та інформація про реліз всередині.


