Diablo 4 Сезон 7: Огляд сезонної механіки чаклунства

У Diablo 4: Сезон чаклунства гравці знайомляться з новим потужним набором здібностей, відомим під назвою "Чаклунство". Ці здібності, розділені на різні школи, пропонують унікальні покращення ігрового процесу, дозволяючи гравцям адаптувати свої бойові, захисні та лікувальні стратегії, як ніколи раніше.
Що таке чаклунство в Diablo 4
У Diablo 4: Сезон чаклунства під чаклунством мається на увазі набір потужних здібностей, які змінюють підхід гравців до гри. Ці здібності надаються Шабашем, групою персонажів з Хавезару, і поділяються на чотири школи: Eldritch, Psyche, Growth & Decay та Lost. Кожна школа пропонує різноманітні наступальні, захисні та утилітарні здібності, що покращують ігровий процес завдяки унікальним механікам.
- ЗдібностіEldritch зосереджені на прямій шкоді через вогонь, тінь та ефекти горіння, такі як Doom Orb (вогнева шкода) та Firebat Servants (вогнева шкода та оглушення).
- Психічні здібності є захисними, підвищують виживаність і дебаффлять ворогів, наприклад, Мстивий дух (поглинання шкоди) і Життєвий зв'язок (розподіл шкоди).
- Здібностіросту і розпаду передбачають виклик знайомих для нанесення шкоди або зцілення, наприклад, Слуга Отруйної Жаби (нанесення шкоди отрутою) і Душа Врожаю (п'явка здоров'я).
- Втраченічаклунські здібності відкриваються під час дослідження, пропонуючи унікальні здібності, такі як Піраньядо (вихор, що шматує ворогів) і Подих шабашу (збільшує швидкість атаки).
Загалом, Чаклунство в Diablo 4 представляє понад 25 нових здібностей, які суттєво змінюють підхід гравців до бою, захисту та лікування, пропонуючи нові захоплюючі способи проходження гри.
Як вирощувати чаклунські здібності
Щоб розвивати чаклунські здібності в "Сезоні чаклунства" Diablo 4, гравцям потрібно зосередитися на поліпшенні відьомських вівтарів на Дереві шепоту. Цього можна досягти, виконуючи нові завдання "Шепіт", які дають сезонну репутацію. Коли ви заробляєте цю репутацію, вам стає доступним більше чаклунських здібностей, які ви можете вивчати та використовувати. Крім того, вам знадобиться нова сезонна валюта, Неспокійна гниль, яку можна отримати, полюючи на ворогів-гнилих голів і повертаючи їхні зниклі голови до Шабашу. Цим ви завоюєте прихильність відьом, що дозволить вам покращити вівтарі та розблокувати потужні чаклунські здібності. Важливо відзначити, що ці здібності не прив'язані до якогось конкретного класу і можуть бути використані в усіх білдах, що робить їх універсальними інструментами для покращення вашого ігрового процесу.
Список усіх чаклунських здібностей та їхніх типів

Як ми вже згадували раніше, в Diablo 4: Season of Witchcraft є 4 різних класи чаклунства. Давайте розглянемо їх ближче і вивчимо можливості, які вони пропонують:
Назва класу (Клас) | Назва вміння (Здатність) | Опис | На вищому рівні | Ефект |
---|---|---|---|---|
Елдріч | Вогняний слуга | Закликає вогняного слугу, який завдає 20% вогняної шкоди кожні 2 секунди. Після 5 влучень вороги будуть оглушені на 3 секунди. | З підвищенням рангу вогнева шкода і тривалість оглушення збільшуються. | Вогняна шкода, Оглушення. |
Eldritch | Резонанс безодні | Кожні 250 витрачених ресурсів викликають вибух, що завдає 300% тіньової шкоди. З часом вибухи стають більшими і сильнішими. | Вибухи збільшують шкоду і радіус дії. | Тіньова шкода, вибух. |
Eldritch | Хвиля горя | Посилає хвилю болю, яка завдає тіньової шкоди і відбивається від інших ворогів. Кожна луна збільшує шкоду на 15%. | На більш високих рангах шкода відлуння посилюється. | Тіньова шкода, Відлуння. |
Елдріч | Очищувальний дотик | Збільшує шкоду від ефектів Eldritch по ворогах, уражених Headrotten. На 10 рівні поширюється на всіх ворогів. | На більш високих рівнях радіус поширення і шкода збільшуються. | Бонус до шкоди від Headrotten. |
Eldritch | Потрясіння душі | Ефекти Eldritch накладають на ворогів вразливість. На 10 рівні ефекти "Психіка" та "Ріст і розпад" також накладають на ворогів вразливість. | На вищих рівнях тривалість вразливості та інтенсивність ефекту збільшуються. | Вразливість. |
Елдрич | Hex of Flames | Шанс застосувати Hex of Flames, який додає 40% вогневої шкоди. На 7-му рівні Hex вибухає, завдаючи шкоди всім ворогам поблизу при критичному попаданні. | На вищих рівнях шкода від вибуху та радіус дії збільшуються. | Вогнева шкода, Вибух. |
Eldritch | Doom Orb | Енергетичний осколок, що завдає 300% вогневої шкоди ворогам. На 5 рівні, після вбивства або ураження боса, куля регенерується під час вибуху. | На вищих рівнях шкода від кулі збільшується, а швидкість регенерації покращується. | Вогняна шкода, Регенерація. |
Психіка | Життєвий зв'язок | Зв'язує вашу життєву силу з ворогами, передаючи їм частину завданої шкоди. На 15 рівні зв'язані вороги завжди отримують критичні удари. | На вищих рівнях зв'язок збільшує передачу шкоди і шанс критичного удару. | Передача життя, Критичний удар. |
Психіка | Гекс руйнування | Ваші чаклунські ефекти застосовують Hex of Shattering, зменшуючи шкоду ворога на X%. На 8 рівні всі удари по Гнилому гарантують критичне попадання. | На більш високих рівнях радіус дії ефекту і зменшення шкоди збільшуються. | Зниження шкоди, Критичний удар. |
Психіка | Аура нещастя | Атаки сусідніх ворогів перериваються. На 5 рівні швидкість пересування збільшується на 5%, а вороги сповільнюються на 30%. | На вищих рівнях збільшується радіус переривання і бонус до швидкості. | Переривання, Швидкість, Уповільнення. |
Психіка | Аура плачу | При першій атаці на ворога накладається аура плачу, що уповільнює ворога та його союзників на 70%. За кожного ворога всередині ви отримуєте 3 ресурси. | На більш високих рівнях приріст ресурсів і ефект уповільнення посилюються. | Уповільнення, Приріст ресурсів. |
Психіка | Мстивий дух | Кожні 19 секунд з'являється Мстивий дух, який поглинає всю шкоду. На 5 рівні, після смерті, дух націлюється на ворогів, завдаючи 2000 тіньової шкоди. | На більш високих рівнях поглинання шкоди і шкода Мстивого духа збільшуються. | Поглинання шкоди, тіньова шкода. |
Психіка | Сутінковий захист | Кожні X секунд з'являється щит, який поглинає 100 одиниць шкоди. На 12-му рівні щит відбиває ворожі снаряди. | На вищих рівнях поглинання щита збільшується, а шкода від відбиття зростає. | Щит, Відбиття. |
Ріст і розпад | Слуга отруйної жаби | Закликає отруйну жабу, яка атакує ворогів, завдаючи від 150% до 400% шкоди від отрути. На 5 рівні жаба притягує ворогів до себе і провокує їх. | На більш високих рівнях шкода від отрути і радіус притягання збільшуються. | Шкода від отрути, притягання, насмішка. |
Ріст і занепад | Жнива душ | Поглинає життєву силу з ворогів, збільшуючи основні показники на 3% за кожного монстра. На 9 рівні ефект не зникає, якщо вороги знаходяться поблизу. | На більш високих рівнях приріст статів і ефективність поглинання покращуються. | Поглинання життя, підвищення статів. |
Ріст і занепад | Шепіт | Наносить тіньову шкоду після нанесення шкоди ворогу і переносить її на іншу ціль. На 7 рівні ефект повертається до вас після 6 перенесень і дає здатність "Зміцнення". | На більш високих рівнях сила ефектів "Перенесення тіні" і "Зміцнення" збільшується. | Тіньова шкода, Перенесення, Зміцнення. |
Ріст і розпад | Посилення розпаду | Ваші чаклунські ефекти з часом завдають додаткової шкоди. На 10 рівні вони миттєво вбивають ворогів, якщо їхнє здоров'я нижче 85%. | На вищих рівнях шкода з часом збільшується, а шанс миттєвого вбивства спрацьовує при нижчому порозі здоров'я. | Додаткова шкода, миттєве вбивство. |
Ріст і занепад | Рости | Після використання здібності "Зростання" ваші супутники збільшуються в розмірах і завдають більшої шкоди. На 11-му рівні вони отримують 100% шанс критичного удару. | На більш високих рівнях розмір, шкода і шанс критичного удару компаньйонів зростають. | Зростання, збільшення шкоди. |
Зростання і розпад | Аура висмоктування | Створює ауру, яка щосекунди завдає ворогам шкоди від отрути. На 10 рівні кожне попадання зцілює на 1% від максимального здоров'я. | На більш високих рівнях шкода від аури і зцілення збільшуються. | Отрута, Зцілення. |
Ріст і занепад | Цикл | Нанесення шкоди може викликати розквіт квітки, яка завдає шкоди від отрути або зцілює союзників. На 5 рівні ефект поширюється на всіх ворогів поблизу. | На більш високих рівнях шкода і зцілення зростають, а радіус поширення збільшується. | Отрута, Зцілення, Поширення. |
Втрачені сили | Подих шабашу | Завдає шкоди або накладає контроль, збільшуючи швидкість атаки. На 8 рівні збільшує шанс щасливого удару, коли активні всі ефекти чаклунства. | На більш високих рівнях шанс щасливого удару і швидкість атаки збільшуються. | Завдає шкоди, збільшує швидкість атаки. |
Втрачені сили | Шестигранна спеціалізація | Збільшує ефективність ваших гекс-ефектів. На 10 рівні шанс критичного удару збільшується на 10% по ворогах, що володіють Hex. | На більш високих рівнях шкода від Hex збільшується, а шанс критичного удару в аурі зростає ще більше. | Ефективність Hex, посилення критичного удару. |
Втрачені сили | Спеціалізація аури | Збільшує розмір вашої аури. На 10 рівні шкода від критичних ударів збільшується на 50% по ворогах у межах аури. | На вищих рівнях розмір аури збільшується, а шкода від критичних ударів у межах аури зростає. | Розмір аури, Посилення критичного удару. |
Втрачені сили | Піраньядо | Коли ворог має одночасно ефекти Hex і аури, з'являється Піраньядо, що притягує ворогів до вас. На 5 рівні Піраньядо рухається до ворогів. | На вищих рівнях Піраньядо рухається швидше і притягує ворогів з більшого радіусу. | Тягнути, Переміщення. |
Що ж, гра додала чимало нових здібностей, які можна і потрібно комбінувати зі здібностями класу для створення потужних білдів. Тепер нам залишається лише дочекатися, коли найвідданіші фанати Diablo 4 знайдуть той самий ідеальний "надпотужний" білд, і ми обов'язково поділимося ним з вами.
Висновок
У "Сезоні чаклунства" Diablo 4 гравці можуть розблокувати та розвивати чаклунські здібності, покращуючи Вівтарі відьом, виконуючи завдання "Шепіт" та збираючи "Неспокійну гниль". Ці здібності, які поділяються на типи Eldritch, Psyche, Growth & Decay та Lost, пропонують цілий ряд наступальних, захисних та корисних ефектів, що покращують ігровий процес. Щоб розвивати ці здібності, гравці повинні зосередитися на перемозі над ворогами-гнилими головами та поверненні їхніх голів за винагороду. Здібності не мають класової прив'язки, що дозволяє гравцям використовувати їх у будь-якому білді для урізноманітнення ігрового процесу.

Danil Chepil is an expert in the world of esports, having been following the esports scene since 2014. He specializes in Counter-Strike, Dota 2, and VALORANT.
Danil began his acquaintance and collaboration with EgamersWorld in 2022 when, after the Russian aggression, he could no longer continue his career as a bartender.
At that time, he didn't realize that he had a talent for writing news and articles on esports and gaming topics.









