Нові ключові механіки 8-го сезону Diablo "Повернення Беліала" - Огляд сил боса: кожна навичка сили боса та як її отримати

З запуском 8-го сезону Diablo 4 — Повернення Беліала — гравці отримують не лише нову сюжетну арку, але й захоплюючу ігрову механіку, здатну повністю змінити стиль проходження. У центрі сезону — Сили Босів: унікальні здібності, які можна отримати, перемагаючи як знайомих, так і нових ворогів. Ці сили дозволяють використовувати руйнівні прийоми самих босів — перетворюючи вас з мисливця на прояв їхньої сили.
У цьому блозі я спробую пояснити, як працюють Сили Боса, як їх отримати, які з них доступні на будь-якому рівні складності, а які стають доступними лише починаючи з Torment I. Отже, почнемо.
Нова сюжетна лінія у 8 сезоні Diablo 4

У восьмому сезоні Diablo 4 ми об'єднаємо зусилля з двома новими персонажами — Сейєною, колишньою магом клану Візджерей, та таємничим Яріусом, який стверджує, що є лицарем Собору Світла. Разом ми розпочнемо розслідування подій, що розгортаються в Санктуарії, та простежимо шлях самого Беліала.
Сезонні сюжетні арки — це звична риса Diablo 4, але цього разу все виглядає інакше. Сюжетна лінія «Повернення Беліала» безпосередньо пов'язана з основною кампанією. У трейлері сезону Беліал згадує пробудження Мефісто в людській подобі, що робить цю історію не просто побічною історією, а продовженням основної розповіді. Ці зв'язки додають справжньої глибини сюжету та створюють відчуття, що ми стаємо частиною чогось набагато більшого.
Я дуже сподіваюся, що цей підхід стане новим стандартом для сезонних оновлень. Коли кожна історія природно вписується в загальну картину, сезони починають відчуватися як важливі розділи в безперервній розповіді, а не як тимчасові події, які зникають з наступним перезавантаженням. Це, безумовно, зміцнить всесвіт Diablo та знайде відгук у фанатської бази, яка любить гру за її класичний темний фентезійний сеттинг — той, що затягує вас у свій світ через розповідь.
Нова механіка у 8 сезоні Diablo 4: сили боса
8-й сезон Diablo 4 пропонує одне з найвражаючих доповнень на сьогодні — сезонні сили босів. Загалом було представлено 24 унікальні здібності, кожна з яких складається з основної сили та модифікатора. Гравці можуть екіпірувати одну основну силу та до трьох модифікаторів одночасно, що дозволяє створювати потужні та гнучкі комбінації.
- Основна сила: ключова активна здатність, яку можна інтегрувати у вашу збірку.
- Модифікуючі сили: допоміжні ефекти, що покращують та розширюють функціональність основної сили.
Найвизначнішою особливістю тут є те, що ви можете використовувати ті самі здібності, які боси колись застосовували проти вас. Це вражає не лише візуально, але й фундаментально змінює ігровий процес. Деякі сили босів навіть трансформують знайомі навички. Наприклад, ефект Дуріеля перетворює ваше стандартне ухилення на підземний ривок, який завдає шкоди під час входу та виходу з-під землі.
Такі трансформації, як нора Дуріеля чи ефект метаморфози, — це саме та сезонна механіка, яка змушує гравців повертатися. Я щиро сподіваюся, що в майбутніх сезонах ми продовжимо досліджувати більше таких креативних ідей.
Як розблокувати сили боса

Кожна сила боса Diablo 4 8-го сезону розблоковується після першої перемоги над відповідним босом протягом сезону. Багато з них — знайомі боси, з якими гравці вже стикалися, а інші — нові Привиди, представлені завдяки події «Вторгнення Привидів».
З 24 доступних сил боса:
- 13 можна отримати на будь-якому рівні складності
- Решта 11 вимагають перемоги над босом на рівні складності «Муки I» або вище.
Давайте розглянемо повний список доступних Сил, відсортованих за вимогами до складності.
Сили боса 8 сезону Diablo 4 (будь-який рівень складності)

Назва здібності | Ім'я начальника | Основне живлення | Сила модифікатора |
Промінь скрині мандрівної смерті | Мандрівна смерть | Під час використання навички випромінюєте промінь, який завдає 300% шкоди від обмороження щосекунди. Уражені вороги отримують на 50% більше шкоди від вас протягом 1 секунди. | Миттєво страчує ворогів, які не є босами, з запасом здоров'я менше 15,5%. Надає 25 основного ресурсу під час страти ворогів. |
Отруйний подих Ашави | Ашава | Ураження ворога, на якого впливає "Часова шкода", породжує кислотну хвилю, яка завдає 1200% шкоди отруєнням протягом 4 сек. Збільшує отруєння на 10% за кожен 1% поточного життя цілі, на який впливає "Часова шкода". | Один раз за активацію застосування Сили головного боса також завдає 45% шкоди отруєнням протягом 3 сек. |
Вибухова руда жадібності | Жадібність Проклята Золотом | При перевищенні ліміту на Первинному ресурсі, породжує шматок руди, який вибухає через 2,5 секунди, завдаючи 700% шкоди від вогню. Активними можуть бути до 3 шматків. | Використання сили головного боса витрачає всі основні ресурси, щоб збільшити його шкоду на 0,01% за кожне витрачене очко. |
Кігті Аллека | Привид | Використання базового навику завдає 200% шкоди від іскри протягом 4 секунд ураженим ворогам. | Збільшення швидкості пересування на 5%, на 0,5% за кожні 1% зменшення часу перезарядки, до 11%. |
Тренування Повелителя Звірів | Привид | Використання «Виклику» або «Підкріплення найманця» приголомшує ворогів поблизу на 2 сек. та надає союзнику зменшення шкоди на 75%. | Виклики завдають на 5% більше шкоди, що збільшується на 0,25% за кожен 1% бонусної критичної шкоди від спорядження та Пергона (до 17%). |
Саботаж шантажиста | Привид | Використання основного навику з активним Бар'єром збиває близьких ворогів з ніг на 1,1 сек. Не може спрацьовувати на одному й тому ж ворогові більше одного разу на 5 сек. | Отримання Зміцнення також дає 11% від цього значення як Бар'єр на 6 сек. |
Зруйнування Жнеця Плоті | Привид | Завдавання шкоди вразливому ворогу знімає вразливість і приголомшує його та сусідніх ворогів на 0,5 сек. Накладає на босів на 100% більше оглушення. | Отримує 5% шкоди вразливості, що збільшується на 0,5% за кожен 1% бонусу тривалості контролю натовпу (до 10,5%). |
Поспіх обіймів ненависті | Привид | Накладання навичок «Тінь» або «Вогонь» дає 1,1% швидкості руху на 3 сек., сумується до 11%. | Отримує 5% шансу критичного удару, що збільшується на 0,5% за кожен 1% опору тіні (до 12%). |
Іскри Кірми | Привид | Ухилення завдає 200% шкоди від іскри протягом 4 секунд близьким ворогам. | Час відновлення ухилення зменшено на 5%, збільшено на 0,2% за кожен 1% опору блискавці (до 11%). |
Око снайпера-вигнанця | Привид | Завдання прямої шкоди віддаленому ворогу уповільнює його та ворогів поблизу на 40% на 5 сек. | Чим далі знаходяться вороги, тим більше шкоди ви завдаєте (до 10,5%). |
Полум'я Сінерата | Привид | Використання навички мобільності підпалює близьких ворогів, завдаючи їм 50% шкоди від горіння протягом 4 сек. | Збільшення шкоди від стихій на 5%. За кожен 1% опору стихіям, отримуєте 0,2% шкоди від цієї стихії (до 15,5%). |
Токсини Скерга | Привид | Отримання шкоди завдає атакуючому 600% шкоди отруєнням протягом 4 сек. | Отримання пошкоджень з плином часу має 5% шанс вилікувати вас, що збільшується на 50% до вашої стійкості до отруєнь (до 12%). |
Гнів Торуска | Привид | Завдаючи шкоди ворогу, контрольованому натовпом, ви робите його та ворогів поблизу невпинними, а ви отримуєте на 10,5% більше шкоди, швидкості атаки та швидкості руху на 3 сек. | Збільшення швидкості атаки на 5%, що збільшується на 0,25% за кожен 1% шкоди по ворогах, контрольованих натовпом (до 10,5%). |
Цей список містить 13 Сил Босів, які можна отримати, перемагаючи босів будь-якого рівня складності у 8 сезоні. Ці сили походять як від класичних Світових Босів, так і від нових Привидів, представлених під час події «Вторгнення Привидів». Вони пропонують широкий спектр тактичних опцій для покращення вашої збірки — незалежно від того, чи зосереджуєтесь ви на мобільності, пошкодженні з часом, виклику чи ефектах контролю натовпу.
Далі ми розглянемо 11 сил босів, які вимагають перемоги над певними босами на рівні складності «Муки I» або вище.
Сили боса 8 сезону Diablo 4 (складність «Муки I» або вище)
Назва здібності | Ім'я начальника | Основне живлення | Сила модифікатора |
Кришталева приманка Беліала | Беліал (Засідка в лігві) | Використання навичок «Спритність», «Захист» або «Жах» викликає кристал, який провокує ворогів і вибухає через 3 секунди, завдаючи 600% шкоди від тіні. | Активація сили головного боса. На 0.75 сек. ворогів поблизу лякає та завдає 50% шкоди від тіні. |
Вітер ненависті Ліліт | Ліліт | Використання будь-якої навички випускає хвилю шипів на 2 сек, завдаючи 400% фізичної шкоди. Кожен удар збільшує шкоду від Вітру Ненависті на 60%, сумуючись до 300%. | Ураження еліти силою головного боса створює клона-пухиря з 10% здоров'я еліти на 15 сек. Його вбивство позбавляє еліту 2,1% життя. Один пухир на еліту; боси можуть мати два. Стійкі вороги мають імунітет. |
Нора Дуріеля | Дуріель (Великий бос лігва) | Ухилення змушує вас зариватися під землю, знерухомлюючи ворогів поблизу на 5 сек. та завдаючи 100% шкоди при вході/виході. Перебуваючи в зариті, ви завдаєте 100% шкоди кожні 0,25 сек. Збільшує час відновлення ухилення на 4 сек.; скорочення часу відновлення зменшується вдвічі. | Збільшує шанс ухилення на 21% на 5 сек. Ухилення знерухомлює ворогів поблизу на 3 сек. |
Промені очей Беліала | Піднесений Бос Лігва Беліал | Вживання цілющого зілля дає 50% зменшення шкоди на 2 сек. та викликає промені очей, які завдають 438% шкоди від розбещення протягом 3,5 сек. Потім зілля переходить на 5-секундне відновлення. Можна використовувати з повним запасом здоров'я. | Надає прихованість на 2 сек. Після переходу в прихованість отримує 11% збільшення шкоди від надмірної сили на 2 сек. |
Палаючий череп Андаріеля | Андаріель (Великий бос лігва) | Якщо стояти нерухомо протягом 1 сек, то на 4 сек викликає палаючий череп, який обертається навколо вас і завдає 450% шкоди від горіння протягом 3 сек. | Вороги отримують на 10,5% більше шкоди від ваших ефектів «Шкода з часом». |
Звір у крижаному сльоті | Звір у льоду (бос-початківець) | Після застосування 3 навичок контролю натовпу або приголомшення вивільняє шипи снігу, які завдають 800% шкоди від холоду та заморожують ворогів на 2 сек. | Сила вашого головного боса охолоджує уражених ним ворогів на 2,5%. |
Площа блискавок Грігуара | Грігуар (Початковий бос лігва) | Використання основної навички посилає плитки блискавки на 1,2 сек. Кожен удар завдає 250% шкоди від блискавки. | Один раз за активацію, ураження ворога силою головного боса приголомшує його на 0,25 сек. |
Кривава калюжа лорда Зіра | Лорд Зір (Посвячений бос лігва) | Завдаючи шкоди ворогам, ви створюєте калюжу крові, яка завдає 400% шкоди від кровотечі щосекунди протягом 4 сек. Може бути активним до 3 калюж. | Лікує вас на 17% вашого максимального здоров'я протягом 3 секунд під час активації сили головного боса. |
Крадіжка життя Варшана | Варшан (Початковий бос лігва) | Щосекунди прикріплює до найближчого ворога висмоктувальний промінь, який завдає 700% шкоди від псування та лікує вас на 15% вашого максимального здоров'я. | Завдає 200% шкоди від розбещення протягом 2 секунд ворогам поблизу під час використання сили головного боса. |
Кинуті бомби Урівара | Урівар (Початковий бос лігва, посудина ненависті) | Використання ультимативної навички кидає 4 бомби, що завдають 400% шкоди від вогню. Надає 15% скорочення часу перезарядки. | Вбивство ворога вашою силою головного боса зменшує час відновлення вашої ультимативної здібності на 0,2 сек. |
Провісник залпу ненависті | Провісник ненависті (Великий бос лігва, Посудина ненависті) | Завдавання шкоди вразливому ворогу активує колючі снаряди, які тривають 1,3 сек., завдають 250% шкоди від вогню та повторно застосовують ефект "Вразливість". Завдає на 40% більше шкоди вразливим ворогам. | Використання базового навику з максимальним ресурсом витрачає всі ресурси, щоб зробити ворогів поблизу вразливими. Використання сили головного боса збільшує шкоду від вразливості на 11% на 5 сек. |
Ці 11 Сил Босів стають доступними після перемоги над відповідними ворогами на рівні складності «Муки I» або вище. Вони є одними з найпотужніших та візуально вражаючих здібностей у сезоні «Повернення Беліала». Більшість із них пов'язані з новими Босами Лігва та подією «Вторгнення Привидів», пропонуючи унікальні механіки, які можуть суттєво змінити ваш стиль гри, особливо в поєднанні з правильною збіркою. Чи то шипасті хвилі Ліліт, чи підземне занурення Дуріеля, тепер у вас є шанс обернути міць найнебезпечніших ворогів Святилища проти них самих.
Двостороннє оновлення

На мою думку, це оновлення виявилося неймовірним. Нова історія, нова механіка — і все це плавно вплетено в єдиний досвід. Більше того, ми можемо очікувати подальшого розширення та розвитку історії в майбутньому. Але я хотів би зосередитися на іншому боці цього оновлення.
Це справді палиця з двома кінцями. З одного боку, сезонні персонажі отримують величезну силу — з новими Силами Боса ви можете впевнено долати майже будь-який контент. З іншого боку, класова ідентичність починає зникати. Замість того, щоб грати за Варвара чи Розбійника, гравці просто використовують «Силу Андаріеля», і всі починають виглядати однаково. Тим, хто дотримується Вічного Царства, стає дедалі важче встигати за всім.
На щастя, в останньому патчі розробники зменшили кількість найпотужніших здібностей, зробивши їх більш збалансованими. Поки що важко сказати, як саме це виглядатиме в реальному ігровому процесі, але напрямок явно видається правильним — як для поточного сезону, так і для загального балансу Diablo 4.

Кирило - автор статей та блогів на eGamersWorld, приєднався до команди у 2024 році. Його основна спеціалізація - аналітика та створення контенту про кіберспорт. Маючи багаторічний досвід роботи в ігровій індустрії, Кирило використовує глибоке розуміння індустрії для створення якісних та цікавих матеріалів.









