Кіберспортсмени переходять від перегонів до казино - причина - кращий заробіток

На початку 2000-х діти хотіли бути пожежниками та вчителями. На початку другого десятиліття тисячоліття найпопулярнішою професією мрії був кіберспортсмен.
У порівнянні з цим масовий відхід кіберспортсменів з ігрового поля здається дивним. Що ж відбувається в кіберспорті?
Азартні ігри в казино не оплачують рахунки
Спортсмени, які перейшли з кіберспорту на змагання в казино, як правило, зробили це не через азартні ігри в казино.
Переважна більшість азартних ігор - це азартна гра, де перемога не має нічого спільного з майстерністю. Є два варіанти: виграти або програти.
Виграє завжди тільки казино, тому що воно забирає собі частину кожної ставки. В естонських казино, наприклад, частка закладу може становити до 15% від кожної ставки (тобто 15 центів з євро).
Однак це не відміняє того факту, що час від часу гравцеві в казино щастить. Найбільші виграші в онлайн-казино обчислюються десятками мільйонів євро.
Якщо це особливо швидке казино, джекпот може опинитися на вашому рахунку за лічені хвилини - можливо, навіть без податків, залежно від ліцензії.
Однак невизначеність і випадковість виграшів в азартних іграх такі, що кіберспортсмену не варто ставити на них своє майбутнє.
Кіберспортсменів приваблює в казино стрімінг - потенційний виграш є плюсом.
Стрімінгові казино та кіберспортивні ігри окупаються
Багато спортсменів, які завершили кар'єру в кіберспорті, перейшли на стрімінг.
Це означає, що ви можете спостерігати за їхніми іграми в казино в прямому ефірі, наприклад, на Twitch.
Звичайно, стриптизерки грають в інші ігри, окрім ігор казино. Це можуть бути ті самі ігри, на яких вони будували свою попередню спортивну кар'єру.
Деякі з найпопулярніших ігор включають
- Fortnite
- Call of Duty: Modern Warfare
- Apex Legends
- Counter-Strike
Стриптизерка може заробляти набагато більше, ніж кіберспортсмен.
Дохід може формуватися з різних джерел, включаючи дохід від реклами та спонсорство. Наприклад, спонсором може бути гральна компанія, яка бажає привернути увагу до своїх казино.
Кіберспортсменами захоплюються, але це може не відображатися на їхніх доходах. Це може призвести, наприклад, до маніпулювання кіберспортивними змаганнями.
Кілька років тому в Сінгапурі був зафіксований випадок договірних матчів, який призвів до ув'язнення і заборон.
Ланцюжок подій був спровокований гральним боргом у 1000 доларів. Той факт, що відомі гравці не можуть дозволити собі виплатити таку суму інакше, ніж нечесними діями, красномовно свідчить про рівень доходів кіберспортсменів.
Кар'єра в кіберспорті залишається короткою
Багато зірок кіберспорту змінили кар'єру у віці до двадцяти років.
Серед них є й ті, хто нещодавно пішов на пенсію:
- Тайсон "TenZ" Нго
- Метью "Super" Деліс
- Метью "Nadeshot" Хааг
- Брендон "Чайка" Ларнед
- Іліанг "Doublelift" Пенг
- Майкл "Саван" Гжесек
- Сет "Скамп" Абнер
- Тарік "Тарік" Целік
За словами Ілта-Саноміє, кіберспортивна індустрія страждає не лише від того, що спортсмени залишають гру, але й від фінансових проблем.
Оскільки важко залишатися прибутковою, ліги закриваються, а компанії банкрутують.
Як стриптизерці та продюсеру контенту заробляти гроші набагато легше - особливо, якщо у вас вже є готова фан-база.
Наприклад, Тайсон "TenZ" Нго мав 4,1 мільйона підписників на Twitch і 2,3 мільйона підписників на YouTube, коли пішов зі стриптизу.
Останні прямі трансляції Нго перед тим, як він оголосив про свій відхід зі спорту, мали в середньому 15 000 одночасних глядачів.
Така кількість глядачів і підписників дозволяє легко укладати вигідні партнерства.
Майбутнє кіберспорту на кону?
Масовий відтік гравців, що змагаються, також відображається на кількості підписників. Замість того, щоб стати кіберспортсменом, молоді люди почали мріяти про кар'єру у виробництві контенту та стрімінгу.
За словами Ілта-Саноміє, це також можна спостерігати у Фінляндії. Багато гравців, які мають потенціал для конкурентної кар'єри, віддають перевагу стрімінгу.
Це також дозволяє гравцям продовжувати грати в сільській місце вості або там, де вони живуть.
Стати професійним спортсменом майже напевно означає переїзд до міста, якщо не за кордон.
Чим менше зацікавленості в тому, щоб стати гравцем, тим більш невизначеним виглядає майбутнє електронних перегонів.
Втім, поки що рано робити остаточні висновки.
Цілком можливо, що гравці знову захочуть стати конкурентоспроможними - навіть якщо тільки на короткий період - щоб підвищити свої шанси на успіх в якості стримерів.
Підсумок
Дохід стримера може затьмарити заробіток кіберспортсмена. Працюючи стриптизером, можна заробляти більше грошей з меншими зусиллями та стресом, і це ще не все.
Стриптизерки можуть самі встановлювати свій робочий час і зміст свого робочого дня - речі, які неможливі для гравців на перегонах.
Відсутність контролю - це те, що призводить до вигорання. Дійсно, вигорання стало професійним захворюванням серед кіберспортсменів.
Кілька кіберспортсменів нещодавно пішли з кіберспорту і стали стримерами. Цю тенденцію також можна спостерігати серед багатообіцяючих гравців з усієї Фінляндії.
Втрата інтересу до спортивної кар'єри, закриття ліг і банкрутства через фінансові труднощі, ймовірно, підірвуть перспективи кіберспорту.

Олена Стельмах - творча особистість, яка присвятила себе просуванню ігрової культури через статті та візуальний дизайн. Як штатний автор EGamersWorld та дизайнер ігрового веб-сайту, Олена не лише створює контент, але й наповнює його енергією та творчістю.









