
Кіберспорт підкорює серця в Австрії

У минулому людей, безумовно, розважали затяті геймери, які годинами сиділи перед комп'ютером і грали від душі. В принципі, цей феномен утвердився з появою ігрових приставок і, відповідно, перших комп'ютерних ігор. Геймерів вважали дивними людьми, які, здавалося, не мають ні друзів, ні інших захоплень.
Сьогодні це явище не тільки стало більш усталеним, але й отримало власний технічний термін: кіберспорт. Однак кіберспорт - це аж ніяк не просто азартна гра. Віртуальне поле бою відкриває перед талановитими гравцями унікальні кар'єрні можливості, формується окрема індустрія, в якій можна навіть робити ставки, наприклад, на хіт-спін.
Захоплення завдяки широкому розмаїттю ігор
Комп'ютерні ігри завжди були ідеальною ареною для захопливої атмосфери змагання, але їхнє захоплення аж ніяк не пов'язане з самими гострими відчуттями. Вибір ігор, які можна віднести до сектору кіберспорту, досить великий, починаючи від пригодницьких ігор і закінчуючи шутерами від першої особи:
- League of Legends
- Dota 2
- Apex
- Counter Strike GO
- Starcraft II
- Valorant
- Fortnite
Водночас, кожна гра вимагає різних навичок, як видно з цих двох прикладів:
Гра | Необхідні навички |
League of Legends | Тактична майстерність |
Counter Strike | швидка реакція |
Немає кіберспорту без потокових платформ
Однак передумовою зростання популярності кіберспорту є не лише комп'ютери, щоб гравці могли грати взагалі, а й стрімінгові платформи. Завдяки таким стрімінговим сервісам у поєднанні з соціальними мережами можна створити унікальну спільноту.
З одного боку, стрімінг дозволяє особливо талановитим гравцям просто транслювати свій ігровий прогрес у прямому ефірі. Стрімінг дає їм можливість продемонструвати свої навички ширшій аудиторії і навіть створити власну фан-спільноту в процесі гри. Це створює фан-спільноти навколо професійних геймерів так само, як і навколо професійних спортсменів, які зарекомендували себе, наприклад, у футболі чи баскетболі.
Стрімінг, звичайно, цікавий і для самих геймерів. Вони можуть навчитися деяким хитрощам гри, спостерігаючи за подіями. Азарт, зрештою, зростає під час турнірів, які також транслюються в прямому ефірі.
Нові можливості для просування талантів
Той, хто знайшов свою ідеальну гру і старанно тренується, як для традиційного виду спорту, або багато грає, може відносно легко потрапити до професійної ліги. Однак це також працює лише в тому випадку, якщо вони демонструють свої навички в прямому ефірі.
Компанії, що працюють у сфері технологій та розваг, завжди шукають нові таланти, тож стрім із демонстрацією майстерності може спонтанно допомогти розпочати нову кар'єру. Інноваційні бренди, зокрема, визнають цінність прямого звернення до молодих цільових груп через прямі трансляції, а ті, хто може створити власну фан-базу, мають більше шансів потрапити до професійної команди геймерів. Заробітна плата навіть порівнянна з традиційною заробітною платою професійного спортсмена. Змагання пропонують мільйонні призові, а це означає, що деякі професійні геймери вже заробляють на життя в молодому віці.
Просування нових талантів
Індустрія завжди перебуває в пошуку талантів. Більшість професійних геймерів виходять на пенсію через кілька років, і завдяки виграним призовим вони можуть легко це зробити. Однак це також означає, що нові таланти потрібно знаходити і розвивати. Наприклад, таланти просуваються двома шляхами:
- Формування молодіжних команд
- Місцеві ігрові заходи
У деяких випадках місцеві ігрові заходи та молодіжні команди навіть організовуються школами або університетами, щоб фактично сприяти командній роботі та стратегічному мисленню. Водночас учасники отримують настанови від професійних ігрових тренерів та уявлення про потенційну кар'єру.
Нова сфера для спонсорів та інвесторів
Кіберспорт зараз формує своєрідне друге плече звичайних спортивних змагань, які, як відомо, спонсоруються численними компаніями в професійних колах. Компанії усвідомили, наскільки популярним є кіберспорт і що протягом наступних кількох років він навіть перевищить частку ринку традиційних видів спорту. Це добре вкладені гроші, які можна використовувати різними способами, щоб збільшити власну аудиторію:
- команди
- події
- турніри
Інвестиції зрештою окупаються завдяки ефекту зворотного зв'язку. Талановиті гравці отримують підтримку, а нові формати та ліги створюються для підвищення рівня конкуренції. Водночас це залучає до кіберспортивних подій ширшу аудиторію. Вони, у свою чергу, відчувають натхнення від можливості заробляти реальні гроші, граючи в улюблену комп'ютерну гру, і випробовувати власну удачу.
Відкриття нових ринків
Кіберспорт не лише утверджується як новий вид спорту, якому навіть виділили окрему категорію на Олімпійських іграх. У спорті поціновувачі люблять робити ставки, що цілком можна перенести і на кіберспорт. Таким чином, глядачі можуть робити ставки в режимі реального часу, серед іншого:
- Гравця, який першим відкриє всю карту
- гравця, який першим вистрілить
- гравця, який вийде переможцем у змаганні
- та багато іншого.
Завдяки кіберспорту індустрія ставок на спорт також може стати більш привабливою для молодого покоління, яке мало цікавиться традиційними ставками на спорт.

Олена Стельмах - творча особистість, яка присвятила себе просуванню ігрової культури через статті та візуальний дизайн. Як штатний автор EGamersWorld та дизайнер ігрового веб-сайту, Олена не лише створює контент, але й наповнює його енергією та творчістю.









