#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Блог/Кожен сезон League of Legends на сьогоднішній день

Кожен сезон League of Legends на сьогоднішній день

7210
Кожен сезон League of Legends на сьогоднішній день

League of Legends - гра, яка стала легендою, як у своєму жанрі, так і в ігровій індустрії в цілому. Щороку Riot Games представляли щось нове для гравців, роблячи гру все кращою і кращою з кожним новим патчем і сезоном. Сьогодні ми згадаємо, які були сезони, які зміни були внесені в кожному з них і як вони вплинули на ігровий процес.

Повний розклад сезонів LoL

Назва сезону
Дата початку
Дата завершення
Перший сезон
13 липня 2010
23 серпня 2011
Другий сезон
29 листопада 2011
12 листопада 2012
Третій сезон
1 лютого 2013
11 листопада 2013
Четвертий сезон
10 січня 2014
11 листопада 2014
П'ятий сезон
21 січня 2015
11 листопада 2015
Шостий сезон
20 січня 2016
8 листопада 2016
Сьомий сезон
8 грудня 2016
7 листопада 2017
Восьмий сезон
16 січня 2018
12 листопада 2018
Дев'ятий сезон
23 січня 2019
19 листопада 2019
Десятий сезон
10 січня 2020
10 листопада 2020
Одинадцятий сезон
8 січня 2021
15 листопада 2021
Дванадцятий сезон
7 січня 2022
14 листопада 2022
Тринадцятий сезон
11 січня 2023
9 січня 2024
Чотирнадцятий сезон
10 січня 2024
9 січня 2025
П'ятнадцятий сезон
9 січня 2025
Січень, 2026

Що таке сезони LoL?

Сезони LoL - це відрізки часу в грі, які визначають, коли починається і закінчується ранговий цикл. Якщо ви граєте в рейтинговій грі, то знаєте, що на початку нового сезону ранги обнуляються (або майже обнуляються), а потім починається нова гонка до вищих дивізіонів.

Кожен сезон триває майже рік і приносить значні зміни. Зазвичай Riot робить радикальні мета-зрушення, додає або переробляє предмети, оновлює чемпіонів і коригує баланс. У 2023 році розробники вирішили розбити сезони на спліти, щоб гравці могли частіше отримувати нагороди і не застрягали в одній рейтинговій системі надовго. Таким чином, старт сезону в Лізі - не зовсім очікувана подія для гравців, які з тих чи інших причин втомилися від свого рангу.

З 2025 року все змінилося ще більше. Тепер рік буде розділений на три частини, кожна з яких матиме нову сезонну тему. Кожен спліт складатиметься з двох актів і принесе в гру унікальні зміни, такі як нові чемпіони, ігрові режими та події.

Який зараз сезон у LoL?

League of Legend All seasons

Поточний сезон Ліги - це 15-й сезон, і цього року Riot Games повністю змінили систему сезонів. Раніше був один сезон на рік з невеликими перервами, але тепер рік складається з одного сезону, який поділяється на три тематичні перерви. Кожен з них триває приблизно 16 тижнів і складається з двох актів, які вносять зміни в гру, такі як нові чемпіони, режими гри та події.

Перша частина неймовірного сезону 2025 року повністю присвячена Ноксусу, і Riot відмінно попрацювали над інтеграцією цієї теми, переробивши все - від карти до персонажів. У гру повернувся режим "Арена", але тепер він відбувається в "Ямах розплати" Ноксуса - жорстокому полі бою, де б'ються лише найвідважніші воїни. Разом з цим, була введена нова рейтингова система "Слава", яка дозволяє гравцям заробляти визнання за участь у боях. Якщо раніше Арена була просто розважальним режимом, то тепер вона має власну систему прогресії, яку гравці захочуть шліфувати.

League of Legend All seasons

Але справжньою зіркою сезону стала, звичайно ж, Мел. Фанати чекали на неї з моменту виходу Arcane, і тепер вона нарешті з'явилася в грі. Більше того, Мел приносить абсолютно нову механіку, якої ще ніколи не було в грі - відображення снарядів. Якщо ви ще не мали змоги пограти за Мел, рекомендую спершу ознайомитися з оглядом умінь Мел Медарди. Її можна розблокувати через сезонні місії, тож фанатам серіалу точно буде куди зануритися.

Коли вийде новий сезон LoL?

Коли стартує новий сезон Ліги? У нас є відповідь на це питання. Наступний сезон LoL розпочнеться лише у 2026 році, оскільки сезон 2025 року проходить за новою системою - тепер рік розділений на три тематичні спліти, але сам сезон залишається єдиним і триває цілий рік.

Riot ще не розкрили всіх подробиць про наступний спліт, але, судячи з витоків, його тема може кардинально відрізнятися від нинішньої. Подейкують, що ми можемо отримати або Bandle City з його хаотичними Йордлами, або Bilgewater з піратськими сутичками.

Тепер не потрібно чекати цілий рік, щоб випробувати щось нове. Кожен спліт триває близько 16 тижнів і вносить у гру унікальні зміни. Якщо поточна тема вам не подобається - просто зачекайте трохи, і незабаром все знову зміниться.

Ключові особливості кожного сезону LoL

Щоразу, коли починається новий сезон League of Legends, він приносить не лише купу оновлень, виправлень та інших змін. Кожен сезон також має свою власну унікальну тему, ексклюзивні скіни, зміни мап та різноманітні події. Беручи участь у цих подіях, гравці можуть заробити цінні нагороди, доступні лише в цьому сезоні.

Сезон 1

League of Legend All seasons

Сезон 1 у League of Legends - це час, коли гра вперше почала ставати такою, якою ми її знаємо сьогодні. До цього існувало лише бета-тестування, але в 2010 році Riot запустила перший офіційний рейтинговий сезон, запровадивши рейтингову систему, боротьбу за звання та формування першої серйозної мета.

Однією з найбільших змін стало введення системи Elo, яка визначала, наскільки кваліфіковані гравці. Тоді ще не було звичних нам поділів на золото та платину, натомість використовувалася числова рейтингова система. Саме тоді з'явилися перші гравці високого рівня, багато з яких згодом стали зірками кіберспорту.

Але, мабуть, найважливішою подією сезону став перший в історії чемпіонат світу з League of Legends. Він відбувся влітку 2011 року на DreamHack Summer, і Fnatic перемогла, ставши першою офіційною командою-чемпіоном LoL. Турнір зібрав величезну аудиторію і довів, що гра має потенціал стати повноцінною кіберспортивною дисципліною.

Сезон 1 став справжнім початком League of Legends як змагальної гри. Ще не було складних механік, баланс був хаотичним, а сама гра виглядала зовсім інакше - але цей сезон став початком історії, яка триває донині.

Сезон 2

League of Legend All seasons

Другий сезон League of Legends став історично значущим моментом - саме тоді гра по-справжньому почала перетворюватися на повноцінну кіберспортивну дисципліну. Riot Games оновили систему рейтингу, вдосконаливши стару систему Elo і заклавши основу для системи League System, яка згодом трансформувалася у звичні нам дивізіони.

Цей сезон також зміцнив мета - з'явилася чітка структура доріжок і ролей. Джунглі стали повноцінною позицією, а для полегшення фермерства були введені предмети джунглів. До цього команди могли грати без спеціального джунгляра, але з 2 сезону він став невід'ємною частиною командної стратегії.

Кульмінацією сезону став Чемпіонат світу, який вперше пройшов на великій арені в Лос-Анджелесі. Призовий фонд збільшився до 2 мільйонів доларів, а чемпіонами стали Taipei Assassins, які перемогли Azubu Frost. Цей сезон не лише зміцнив позиції League of Legends як кіберспорту, але й продемонстрував, що це вже не просто гра - це ціла індустрія.

Сезон 3

League of Legend All seasons


Третій сезон League of Legends став моментом, коли гра набула своєї звичної структури. Riot Games повністю переробили систему рейтингу, замінивши стару систему Elo на нову систему League System. Замість сирих числових значень були введені знайомі нам поділу: Бронза, Срібло, Золото, Платина, Діамант і Челленджер. Тепер гравці могли чітко відстежувати свій прогрес, а система просування стала набагато прозорішою.

Баланс також вийшов на новий рівень. Riot почали ретельніше стежити за мета-грою, підлаштовуючи баланс з урахуванням особливостей професійної сцени. Це був сезон, коли з'явилися перші чітко визначені стратегії, а макро-гра та прийняття командних рішень стали важливішими, ніж просто індивідуальні механіки.

Але найбільшою подією 3-го сезону став Чемпіонат світу 2013 року. Гранд-фінал проходив у Стейплз Центрі в Лос-Анджелесі, за яким спостерігали сотні тисяч глядачів. Чемпіонами стала команда SK Telecom T1, а їхній молодий півзахисник Фейкер заявив про себе як про майбутню легенду. Це був сезон, коли League of Legends міцно зарекомендувала себе як найбільший кіберспортивний титул у світі.

Сезон 4

League of Legend All seasons

Сезон 4 у League of Legends став сезоном, який суттєво змінив гру як стратегічно, так і механічно. Він розпочався 10 січня 2014 року і завершився 11 листопада 2014 року, протягом якого було додано вісім нових чемпіонів, що збільшило загальну кількість чемпіонів до 123.

Однією з найбільших змін стала переробка джунглів. Riot зробив табори в джунглях складнішими, збільшив їхню шкоду та ввів нові предмети для полювання, що дозволило джунглям швидше зачищати табори та отримувати бонуси в залежності від їхнього стилю гри. Тепер джунглі були не лише для того, щоб ганкати - вони могли контролювати мапу, прискорювати темп гри або використовувати більш оборонну стратегію.

Баланс золота також було скориговано. Раніше кількість вбивств могла занадто швидко вийти з-під контролю, але в 4-му сезоні Riot зробила систему винагород більш справедливою. Навіть якщо команда відставала, у неї було більше шансів вирватися вперед завдяки розумним рішенням, ніж просто програти через ранні помилки.

Кульмінацією сезону став Чемпіонат світу 2014 року, який вперше проходив у Південній Кореї. Riot організували масштабний захід, а грандіозний фінал відбувся на стадіоні "Сангам" - місці проведення фіналу Чемпіонату світу з футболу 2002 року. Samsung White домінували на турнірі і здобули перемогу, майже не залишивши шансів своїм суперникам.

П'ятий сезон

League of Legend All seasons

П'ятий сезон League of Legends став одним з найбільш трансформаційних сезонів, який повністю змінив гру. Він розпочався 21 січня 2015 року, а завершився 11 листопада 2015 року. До цього часу список чемпіонів виріс до 130, а протягом сезону з'явилося сім нових чемпіонів. Riot Games оновили систему джунглів, додали нову мету - Rift Scuttler, переробили механіку драконів і відкоригували баланс золота.

Найбільшою зміною сезону стала поява Розколювача розломів. Цей нейтральний монстр не чинив опору, але забезпечував візуальний контроль над річкою, створюючи тимчасове бачення і прискорюючи пересування союзників. Це доповнення зробило контроль над річкою ключовим стратегічним елементом, допомагаючи командам відстежувати пересування ворога і більш ефективно планувати битви.

Крім того, дракони тепер отримують баф на укладання. Раніше вбивство дракона давало лише золото, але в 5 сезоні кожне вбивство дракона давало унікальні бонуси, які ставали сильнішими при повторних вбивствах. Ця зміна підвищила важливість об'єктивного контролю, змусивши команди розставляти пріоритети в боях навколо цих ключових областей. Барон Нашор також отримав покращені баффи, що дозволило командам ефективніше проштовхувати смуги і надало додаткову силу міньйонам.

Нових рейтингових дивізіонів введено не було, але Riot почали експериментувати з динамічним підбором матчів. Ідея рейтингових командних ігор також обговорювалася в цей період, хоча вона була остаточно реалізована в наступних сезонах.

Сезон завершився Чемпіонатом світу 2015 року, який проходив у Європі. Гранд-фінал відбувся на Mercedes-Benz Arena в Берліні, де SK Telecom T1 здобула свій другий титул чемпіона світу. Це був сезон, коли Faker закріпив свій статус найбільшої легенди League of Legends.

Сезон 6

Шостий сезон League of Legends продовжив масштабні зміни, запроваджені в попередньому сезоні. Він розпочався 20 січня 2016 року, а завершився 8 листопада 2016 року. До цього часу в грі налічувалося 134 чемпіони, а протягом сезону до них додалося ще чотири нових чемпіони. Riot Games внесли значні зміни в майстерність, переробили джунглі, представили першу версію динамічної черги та збільшили вплив драконів.

Однією з найбільших змін стала нова система майстерності. Замість складної деревоподібної структури гравці тепер могли обирати один з трьох основних шляхів, найбільшим доповненням до яких стали ключові майстерності, що надавали потужні бонуси. Це суттєво вплинуло на стратегії та стилі гри чемпіонів.

Джунглі зазнали ще однієї переробки. У Riot з'явилися чотири стихійні дракони - Пекельний, Океанський, Гірський і Хмарний, які з'являлися випадковим чином. Тепер вбивство дракона давало стратегічні переваги залежно від його типу, а не лише золото. Це зробило контроль над драконами критично важливою частиною гри. Крім того, з'явився Старший дракон, який давав тимчасовий, але потужний бафф наприкінці гри.

У рейтинговій системі було проведено суперечливий експеримент з динамічною чергою. Riot намагався замінити одиночні та командні рейтингові ігри єдиною системою, де гравці могли б стояти в черзі групами від одного до п'яти. Однак ця ідея зазнала жорсткої критики, оскільки гравці-одинаки часто опинялися проти заздалегідь сформованих команд, що робило матчі незбалансованими. Зрештою, Riot прибрали цю систему і повернули звичну чергу соло/дуетів.

Гранд-фіналом сезону став Чемпіонат світу 2016 року, що проходив у США. Riot зробив цю подію ще більш видовищною, адже фінал проходив у Staples Center в Лос-Анджелесі. SK Telecom T1 виграли свій третій титул чемпіона світу, закріпивши своє домінування на професійній сцені.

6-й сезон став сезоном експериментів і великих змін. Нова система майстерності, елементальні дракони та спроба переглянути рейтингову гру зробили гру глибшою, хоча не всі нововведення були добре сприйняті. Riot засвоїв цінні уроки, і LoL продовжила розвиватися, готуючись до ще більших перетворень у майбутньому.

Сьомий сезон

Сьомий сезон у League of Legends став сезоном, який заклав основу для майбутніх змін у рунічній системі та економіці гри. Він розпочався 8 грудня 2016 року і завершився 7 листопада 2017 року. На той час у грі налічувалося 139 чемпіонів, до яких протягом сезону додалося ще п'ять нових. Riot Games оновили джунглі, переробили предмети підтримки, запровадили квести підтримки та почали підготовку до повного оновлення системи рун.

Однією з найбільших змін стало оновлення джунглів. Червоні та сині баффи тепер тривають довше після передачі союзнику, а досвід у таборі джунглів розподіляється більш рівномірно. Це зробило джунглі більш гнучкими у пересуванні та зменшило залежність від раннього ганку.

Ще одним важливим доповненням стала переробка предметів підтримки. Всі предмети підтримки тепер мали квести, які давали бонуси за виконання певних завдань. Це дозволило отримувати більше золота і мати більший вплив на гру, навіть без вбивств або значного фарму.

Крім того, в 7-му сезоні Riot почали готуватися до нової рунічної системи. До кінця сезону вони повністю видалили стару систему рун і майстерності, оголосивши про її заміну на Rune Reforged. Це була одна з найбільших змін за останні роки, хоча офіційно вона була впроваджена в наступному сезоні.

Сезон завершився Чемпіонатом світу 2017 року, який проходив у Китаї. Гранд-фінал відбувся на Пекінському національному стадіоні (Пташине гніздо), де Samsung Galaxy розгромила SK Telecom T1 з рахунком 3:0, що стало першою поразкою Faker у фіналі чемпіонату світу - шокуючим моментом в історії кіберспорту LoL.

7-й сезон став останнім перед масштабними змінами. Riot почали переробляти гру для нової ери, переробляючи руни та збільшуючи вплив підтримок. Це був перехідний сезон, який підготував ґрунт для найбільших перетворень в історії League of Legends.

LoL NA Servers $10 Gift CardLoL NA Servers $10 Gift CardПеревірити ціну
LoL NA Servers $25 Gift CardLoL NA Servers $25 Gift CardПеревірити ціну
LoL NA Servers $100 Gift CardLoL NA Servers $100 Gift CardПеревірити ціну

Восьмий сезон

League of Legend All seasons

Восьмий сезон у League of Legends став одним з найбільш трансформаційних сезонів, який повністю змінив систему рун і майстерності. Він розпочався 16 січня 2018 року, а завершився 12 листопада 2018 року. На той час у грі налічувалося 144 чемпіони, а протягом сезону було введено п'ять нових чемпіонів. Riot Games повністю оновили систему рун, переробили карту Summoner's Rift і змінили систему рангів.

Найбільшою зміною стало введення Rune Reforged - нової рунічної системи, яка повністю замінила стару механіку. Тепер гравці могли вибрати основний шлях (Домінування, Точність, Чаклунство, Рішучість, Натхнення) і вторинний шлях, отримуючи потужні бонуси. Це усунуло необхідність купувати руни за Синю Есенцію і зробило кастомізацію чемпіонів набагато гнучкішою.

Рейтингова система також запровадила рейтингові спліти. Сезон тепер був розділений на три етапи, що дозволило гравцям отримувати нагороди за кожен з них. Це заохочувало більш послідовну гру та надавало нові цілі протягом року.

Сезон завершився Чемпіонатом світу 2018 року, який проходив у Південній Кореї. Гранд-фінал відбувся на стадіоні Incheon Munhak, де Invictus Gaming розгромила Fnatic з рахунком 3:0, ставши першою китайською командою, яка виграла титул чемпіона світу.

8-й сезон став доленосним для League of Legends. Нова система рун, оновлена карта та поділ на ранги зробили гру більш динамічною та надали гравцям більше можливостей для прогресу. LoL вступила в нову еру, де кастомізація чемпіонів стала основним стратегічним елементом.

Дев'ятий сезон

У 9-му сезоні League of Legends продовжилися масштабні зміни, які зробили гру більш динамічною та збалансованою. Він розпочався 23 січня 2019 року, а завершився 19 листопада 2019 року. До цього часу в грі було 148 чемпіонів, а протягом сезону з'явилося чотири нових чемпіони. Riot Games переробили рейтингову систему, ввели ранг гросмейстера, відкоригували розподіл рангів та оновили механіку підтримки.

Найбільшою зміною стало оновлення рейтингової системи. Riot додали звання гросмейстера, яке знаходиться між майстром і челенджером, що зробило прогрес на високих рівнях більш плавним і точним. Також було покращено розподіл рангів, що дозволило гравцям отримувати більше нагород за активну участь протягом сезону.

Оновлені предмети підтримки - Riot переробили стартові предмети підтримки, зробивши їх менш залежними від міньйонів, які б'ють в останню чергу. Натомість за допомогу союзникам дається золото, що полегшує життя тим, кому важко вести фермерське господарство.

Сезон завершився Чемпіонатом світу 2019 року, який проходив у Європі. Гранд-фінал відбувся в AccorHotels Arena в Парижі, де FunPlus Phoenix перемогла G2 Esports з рахунком 3:0, забезпечивши Китаю другий титул чемпіона світу.

У 9-му сезоні було посилено рейтингову систему та зроблено більш доступним ігровий процес підтримки. Додавання гросмейстера, покращений розподіл рангів та зміни балансу предметів зробили гру більш конкурентною та дружньою до гравців. Це був стабільний сезон, який заклав основу для майбутніх глобальних змін у LoL.

10-й сезон

10-й сезон League of Legends докорінно змінив механіку драконів, ввівши Душі драконів і зробивши їх ключовим стратегічним елементом. Він розпочався 10 січня 2020 року і завершився 10 листопада 2020 року. На той час у грі було 153 чемпіони, а протягом сезону до них додалося п'ять нових чемпіонів. Riot Games також оновили систему джунглів і переробили баланс золота.

Головним нововведенням стало введення Душі Дракона. Тепер команда, яка здобула четвертого дракона, отримувала потужний перманентний бафф на всю гру. Кожен вид драконів давав унікальні бонуси: Пекельний збільшував шкоду, Океанський відновлював здоров'я, Гірський посилював захист, а Хмарний прискорював перезарядку здібностей. Це зробило контроль над драконами критично важливим, оскільки перемога в битві за Душу дракона могла визначити результат матчу.

Зміни також торкнулися балансу золота. Riot скоригували винагороду за вбивство та допомогу, щоб зменшити "сніговий ком". Тепер команди, що програли, мали більше можливостей для повернення, а різниця в золоті вже не вирішувала долю матчу так швидко, як раніше.

Сезон завершився Чемпіонатом світу 2020 року, який відбувся в Шанхаї. Фінал відбувся 31 жовтня 2020 року на футбольному стадіоні Пудун, а чемпіонами стали DAMWON Gaming, які перемогли Suning з рахунком 3:1. Цей турнір ознаменував повернення титулу до Південної Кореї після двох років домінування Китаю.

10-й сезон повністю змінив підхід до макро-гри. Душі драконів зробили контроль над картою і таймінг ще більш важливими, а зміни балансу дозволили частіше повертатися назад. LoL продовжувала розвиватися, впроваджуючи нові механіки, які посилили тактичний аспект гри.

11-й сезон

11-й сезон у League of Legends докорінно змінив систему предметів завдяки введенню міфічних предметів. Він розпочався 8 січня 2021 року, а завершився 15 листопада 2021 року. До цього часу в грі було 157 чемпіонів, а протягом сезону до них додалося ще чотири нових чемпіони. Riot Games повністю переробили магазин предметів, запровадили систему Mythic Item та переробили баланс золота.

Найбільшою зміною сезону стало введення міфічних предметів. Це були потужні артефакти, кожен чемпіон міг вибрати лише один за гру. Вони стали основою білдів, кардинально змінивши баланс сили чемпіонів. Гравці тепер повинні були ретельно вирішувати, який міфічний предмет відповідає їхньому стилю гри, і адаптуватися в залежності від ситуації.

Магазин предметів також був перероблений. Riot оновила інтерфейс, зробила більш зрозумілими рекомендовані білди та запровадила автоматичну систему підказок предметів. Це допомогло новим гравцям легше розібратися в білдах, а досвідчені гравці отримали більше інструментів для тонкого налаштування своєї ітемізації.

Зміни також торкнулися балансу золота. Riot скоригував ціни на предмети та винагороду за вбивство, щоб зменшити "снігову кулю" на ранній стадії гри. Команди, що програли, отримали більше можливостей для повернення, а розподіл золота став більш збалансованим.

Сезон завершився Чемпіонатом світу 2021 року, який відбувся в Ісландії. Фінал відбувся на Laugardalshöll Arena, де Edward Gaming перемогла DWG KIA з рахунком 3:2. Це був один з найнапруженіших фіналів в історії, оскільки EDG вдалося зламати домінування Південної Кореї, повернувши титул чемпіона світу до Китаю вперше за багато років.

12-й сезон

12-й сезон у League of Legends був сезоном, коли Riot Games зосередилася на змінах у джунглях, системі драконів і механіці телепортації. Він розпочався 7 січня 2022 року, а закінчився 14 листопада 2022 року. На той час у грі було 162 чемпіони, а протягом сезону з'явилося п'ять нових чемпіонів. Riot Games переробили драконів, підкоригували баланс джунглів і змінили механіку заклинання Заклинатель: Телепорт.

Найбільшою зміною сезону стали оновлені дракони та їхній вплив на гру. Riot представили Hextech Drake і Chemtech Drake, кожен з яких має унікальні ефекти. Hextech Drake застосовував уповільнені ефекти до автоатак і здібностей, а його Dragon Soul дозволяв командам телепортуватися за допомогою порталів по карті. Chemtech Drake був тимчасово вилучений в середині сезону через проблеми з балансом, але пізніше був перероблений і знову введений з новим ефектом.

Джунглі також зазнали змін. Досвід і золото з таборів були скориговані, щоб зменшити розрив між агресивними і фермерськими джунглями. Тепер навіть ті джунглі, які не зосереджувалися на ганкінгу, все одно могли приносити користь своїй команді, що підвищило життєздатність більш різноманітних чемпіонів у цій ролі.

Однією з найсуперечливіших змін сезону стало оновлення заклинання "Заклинатель заклинань: Телепорт. До 14-ї хвилини його можна було використовувати лише на баштах, що зменшило кількість телепортів на ранній стадії гри і зробило гру на початку сезону стабільнішою.

Сезон завершився Чемпіонатом світу 2022 року, який проходив у Північній Америці. Гранд-фінал відбувся в Чейз-центрі в Сан-Франциско, де DRX перемогла T1 з рахунком 3:2. Це був один з найдраматичніших турнірів в історії, адже DRX здійснили "попелюшковий" пробіг від стадії Play-In до чемпіонату, а Deft, їхній лідер, нарешті виграв титул чемпіона світу після багатьох років спроб.

13-й сезон

Each League of Legends Season To Date 9

13-й сезон у League of Legends був сезоном, коли Riot Games зосередилися на переробці джунглів, змінах у рейтинговій системі та поверненні Chemtech Drake. Він розпочався 11 січня 2023 року, а закінчився 9 січня 2024 року. На той час у грі було 165 чемпіонів, а протягом сезону з'явилося три нових чемпіони. Riot Games відкоригували механіку ранжування, внесли корективи в джунглі та знову ввели Chemtech Drake з новою механікою.

Найбільшою зміною сезону стала переробка системи рангів. Вперше сезон був розділений на два відрізки, з перезавантаженням рангів посеред року. Це означало, що гравці могли підніматися сходами двічі за сезон і заробляти додаткові нагороди.

Джунглі також зазнали значних змін. У Riot з'явилися супутники джунглів, які допомагали зачищати табори та давали бонуси за вбивство монстрів джунглів. У кожного мешканця джунглів був власний "улюбленець", який міг завдавати шкоди, надавати щити або прискорювати швидкість пересування. Ця зміна зробила геймплей джунглів більш плавним і додала нові стратегічні можливості.

Однією з найбільш очікуваних змін стало повернення Chemtech Drake. Після того, як його видалили у 2022 році, у Riot переробили його механіку. Тепер він зменшує вхідну шкоду при низькому рівні здоров'я, а його Душа Дракона збільшує стійкість до контролю натовпу. Це зробило його більш збалансованим і корисним для команд, які покладалися на тривалі бої.

Сезон завершився Чемпіонатом світу 2023 року, який проходив у Південній Кореї. Гранд-фінал відбувся в Gocheok Sky Dome у Сеулі, де T1 розгромила Weibo Gaming з рахунком 3:0. Для Faker це був четвертий титул чемпіона світу, який закріпив його статус найсильнішого гравця в історії LoL.

14-й сезон

Each League of Legends Season To Date 10

14-й сезон у League of Legends відзначився значними змінами, спрямованими на покращення ігрового досвіду та святкування 15-річчя гри. Сезон розпочався 10 січня 2024 року, а завершився в грудні 2024 року. До цього часу в грі налічувалося 167 чемпіонів, а протягом сезону було введено двох нових чемпіонів. Riot Games внесли зміни в систему рангів, переробили систему предметів і провели великий ювілейний івент.

Найбільшою зміною сезону стала переробка рейтингової системи. Вперше сезон було розбито на три частини зі скиданням рангів у січні, травні та вересні 2024 року. Це оновлення дозволило гравцям розпочинати сходження тричі за сезон, що зробило рейтинговий досвід більш динамічним та захопливим. Метою було скоротити тривалість рангового прогресу та надати більше можливостей для досягнення високих рівнів.

Система предметів також зазнала значних змін. Riot Games прибрали міфічні предмети, які були введені в 2021 році, оскільки вони обмежували різноманітність будівель і стратегічну гнучкість. Натомість повернули більш адаптивну систему, яка дозволяє гравцям експериментувати з різними шляхами отримання предметів, збільшуючи стратегічну глибину та різноманітність гри.

Щоб відсвяткувати 15-річчя League of Legends, Riot провела захід "Дні гравця", який розпочався 9 жовтня 2024 року. Протягом десяти днів гравці могли заробити різні нагороди, включаючи міфічний скін "Ювілейний Сивір", міфічну есенцію та тематичні аксесуари. Кожного дня на гравців чекали нові випробування, за які вони отримували ексклюзивні призи. Крім того, були проведені спеціальні прямі ефіри від розробників, на яких демонструвалися творіння спільноти, музика та кіберспорт, що дозволило гравцям повністю зануритися у святкування ювілею.

Сезон завершився Чемпіонатом світу 2024 року, який пройшов у Європі. Гранд-фінал відбувся 2 листопада 2024 року на лондонській арені O2 Arena, де T1 перемогла Bilibili Gaming з рахунком 3:2. Цей турнір став історичним, оскільки Faker виграв свій п'ятий титул чемпіона світу, ще більше закріпивши свій статус найвидатнішого гравця в історії League of Legends. Фінал побив рекорди, зібравши 6,9 мільйона пікових одночасних глядачів, що зробило його найпопулярнішою подією в історії кіберспорту.

Як довго триватиме сезон LoL?

Раніше Riot Games дотримувалася традиційної системи проведення сезонів LoL, з одним рейтинговим сезоном на рік. Гравці починали своє сходження в січні, просувалися по дивізіонах, і до листопада сезон закінчувався, відкриваючи передсезон, де тестувалися нові механіки. Такий формат був зручним, але мав свої недоліки - гравцям доводилося довго чекати на перезавантаження рангу, а мотивація часто знижувалася під кінець сезону.

У 13-му сезоні Riot Games поекспериментували, розділивши рік на дві частини. Це означало, що рейтинговий прогрес обнулявся двічі за сезон, що давало гравцям ще один шанс позмагатися за високі звання та нагороди. Такий підхід допоміг підтримати залученість, але розробники побачили потенціал для подальшого розвитку.

Тепер, у 15-му сезоні, система стала більш структурованою - рік розділений на три тематичні сезони, кожен з яких триває близько 16 тижнів і складається з двох актів. Новий сезон починається кожні чотири місяці, але перезавантаження рангу тепер відбувається лише раз на рік - у січні. Це дозволяє гравцям частіше отримувати нагороди та відчувати зміни, зберігаючи при цьому свій ранг протягом року.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Замість одного довгого сезону з невеликими перервами, рік тепер розділений на три великі періоди з різними темами, подіями та механіками. Такий формат робить рейтингову гру менш виснажливою і надає більше можливостей для вдосконалення. Якщо поточний спліт вас не влаштовує - незабаром розпочнеться наступний.

Chillplay
Kirill Batulin

Кирило - автор статей та блогів на eGamersWorld, приєднався до команди у 2024 році. Його основна спеціалізація - аналітика та створення контенту про кіберспорт. Маючи багаторічний досвід роботи в ігровій індустрії, Кирило використовує глибоке розуміння індустрії для створення якісних та цікавих матеріалів.

Читайте зараз
Вплив криптовалюти та блокчейну на ігрову індустріюВплив криптовалюти та блокчейну на ігрову індустріюСучасні ігрові платформи активно інтегрують технології криптовалюти та блокчейну, що призводить до значних змін в індустрії.Elen
Останні статті
Календар розпродажів у Steam на 2025 рікКалендар розпродажів у Steam на 2025 рікПриготуйтеся до неперевершених пропозицій! Ось повний календар розпродажів у Steam на 2025 рік з усіма основними датами, від зими до Геловіну, а також іграми, які варто придбати зі знижкою до 90%.S0dothers
Все, що потрібно знати про гру Fortnite x Squid: Карта, кубок, косметика та дата виходуВсе, що потрібно знати про гру Fortnite x Squid: Карта, кубок, косметика та дата виходуКросовер Fortnite x Squid Game вийде 27 червня з новою картою перезавантаження, косметикою та змагальним Кубком з реальними грошовими призами. Дата виходу Fortnite Squid Game, правила Кубку та новаvitaliiD
Середньосезонний рейтинг запрошень 2025: Огляд командСередньосезонний рейтинг запрошень 2025: Огляд командВсі команди MSI 2025: як вони пройшли кваліфікацію, чого досягли в цьому сезоні та хто може забрати додому найбільший трофей літа.Chillplaylol
Коли вийде порт Death Stranding 2 для ПК?Коли вийде порт Death Stranding 2 для ПК?Чекаєте на порт Death Stranding 2 для ПК? Судячи з графіку виходу DS1, ми можемо побачити його приблизно в травні-червні 2026 року. Ось що ми знаємо і як ми це підрахували.vitaliiDothers
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік.
Налаштувати
OK