
Електронні ігри зустрічаються з соціальними іграми: Останній тренд індустрії

Для ігрової індустрії настали захопливі часи. Простіше кажучи, багато чого відбувається. Ринок комп'ютерних ігор величезний: всі це знають. Те ж саме стосується і мобільних ігор: зараз у світі налічується 2,2 мільярда мобільних геймерів. Але однією з найбільших тенденцій серед них стало зростання соціальних ігор - нового тренду, який сколихнув індустрію з 2020 року. Коли лютувала глобальна пандемія COVID-19, мільйони людей по всьому світу захопилися соціальними іграми і з тих пір не відходять від них ні на крок. Якщо вам цікаво, що це таке і як насправді працює соціальна гра, цей посібник надасть вам повну інформацію.
Соціальні ігри: як це працює
Соціальні ігри - це онлайн-ігри, які значною мірою орієнтовані на соціальну взаємодію. Такі ігри, як правило, мають багатокористувацькі режими, чат, таблиці лідерів та елементи побудови спільноти. Зрештою, це створює "спільний" ігровий досвід, де гравці відчувають себе частиною чогось справді вартісного.
Чому соціальні ігри стали такими популярними
Зростання кількості соціальних казино
Неймовірне зростання кількості гравців, які користуються соціальними казино, сприяло неймовірному зростанню популярності соціальних ігор. Якщо коротко, то вони схожі на звичайні онлайн-казино. Відмінність полягає в тому, що вони заохочують гравців взаємодіяти один з одним, підніматися в таблиці лідерів і намагатися виграти призи. Подумайте про це більше як про "вечірку", ніж про те, що пропонують звичайні казино. Вражає те, що такі казино, як Chumba Casino, Stake.us і WOW Vegas змогли залучити мільйони користувачів, тому ця концепція виявилася такою, що справді подобається гравцям.
Ось що про це сказав Джон із провідного в галузі сайту sweepskings.com:
"За останні кілька років соціальні та тоталізатори стрімко зросли. Зараз вони дуже популярні, і це створило абсолютно новий тип динаміки в ігровій індустрії в цілому. Замість того, щоб постійно грати в традиційні відеоігри, люди тепер більше зацікавлені в реєстрації в соціальних казино та подібних сайтах. Всі ігри там безкоштовні, і є реальний шанс виграти реальні призи, коли б ви не грали. З точки зору гравця, це дуже привабливо, особливо якщо ви любите такі ігри, як слоти та рулетка".
В майбутньому тенденція розвитку соціальних казино збережеться до кінця десятиліття. Протягом цього часу воно буде величезною рушійною силою соціальних ігор в цілому, тому стежте за цим простором, якщо ви ще не приєдналися до нього. Якщо ви цього ще не зробили, вам, ймовірно, запропонують приєднатися до однієї з них у найближчому майбутньому.
Крос-платформенна гра
Кросплатформеність - ключ до нинішнього успіху соціальних ігор. Роками люди скаржилися на брак кросплатформних ігор на ринку. Користувачі PlayStation, Xbox та ПК дедалі більше дратувалися, що не можуть грати один проти одного, тож було неминуче, що в середині 2010-х років кросплатформенні ігри нарешті почнуть реалізовуватися. Rocket League, Minecraft, FIFA та багато інших популярних франшиз почали впроваджувати крос-платформні функції у свої ігри. Сьогодні кросплатформеність є стандартом для більшості основних ігрових платформ, що дає гравцям можливість об'єднуватися з гравцями, які використовують інші пристрої, ніж вони самі.
Модель Free-to-Play
Більшість сучасних соціальних ігор є безкоштовними, особливо на мобільних пристроях. Це знищує бар'єри для входу і робить ігри легкодоступними для пересічного гравця. Вони можуть безкоштовно завантажити гру, почати грати за лічені хвилини і не турбуватися про те, що їм доведеться витрачати гроші. Для них це безпрограшний варіант, і саме тому кількість гравців у соціальні ігри зараз зашкалює. Pokemon Go, Clash of Clans, CS2, League of Legends, Apex Legends - це лише деякі з хітів, які не вимагають жодної копійки для гри. А якщо врахувати кризу вартості життя, стає цілком зрозуміло, чому гравці вхопилися за можливість пограти в них.
Інтеграція з соціальними мережами
Соціальні ігри надзвичайно популярні на таких платформах, як Facebook, де в такі ігри, як Candy Crush Saga, можна грати безкоштовно. Ці ігри інтегровані з самими платформами, тому гравцям легко запрошувати своїх друзів, грати проти незнайомців і підніматися вгору по рейтингах. Порівняно з грою наодинці, це набагато цікавіше для пересічного гравця. Саме тому очікується, що такі соціальні мережі, як Facebook, продовжуватимуть додавати нові ігри на свої сайти протягом наступних років, оскільки все більше і більше людей починають брати участь у русі соціальних ігор.
Стрімінг та культура інфлюенсерів
Поява потокових платформ, таких як Kick і Twitch, позитивно вплинула на весь ринок соціальних ігор. Глядачі з усього світу налаштовуються на ці стрімінгові сайти, дивляться ігри, в які грають стрімери, а потім завантажують їх собі. Щоразу, коли великий стример, такий як xQc або KaiCenat, грає в соціальну відеогру, це має величезний вплив на аудиторію і, як правило, спонукає їх піти і спробувати її. Якби ви повністю вилучили стримерів та інфлюенсерів з інтернету, то сцена соціальних ігор була б далеко не такою сильною, як сьогодні, що підкреслює, наскільки важливими є ці інтернет-фігури.
Підсумок
Ніхто ніколи не знає напевно, яким буде майбутнє, коли мова йде про ігри. Однак одне ми можемо сказати напевно: соціальні ігри залишаться тут, щоб залишитися. Протягом наступного десятиліття безкоштовні соціальні ігри продовжуватимуть домінувати в чартах, від магазинів мобільних додатків до ПК та консолей. Також зростатиме кількість людей, які використовують ігри виключно заради елементів соціальної взаємодії, чи то спілкування з випадковими гравцями, чи змагаючись у гонці за лідерство в різних рейтингах.

Олена Стельмах - творча особистість, яка присвятила себе просуванню ігрової культури через статті та візуальний дизайн. Як штатний автор EGamersWorld та дизайнер ігрового веб-сайту, Олена не лише створює контент, але й наповнює його енергією та творчістю.









