Ставки на кіберспорт: Зростання ставок на віртуальних аренах

Не обов'язково знати, що таке MOBA або чому хтось кричить про контроль над джунглями в League of Legends, щоб помітити, що відбувається. Кіберспорт - професійна гра у відеоігри перед глобальною аудиторією - перемістився з кулуарів у центр. А разом з ним і беттінг. Спочатку тихо, потім більш цілеспрямовано. Те, що колись було сферою маргінальних форумів і сірих ринків, тепер регулюється, транслюється по телебаченню і наповнюється такою ж букмекерською енергією, яку ви можете відчути в неділю в листопаді під час подвійного матчу НФЛ.
Дія теж не припиняється. На відміну від традиційних видів спорту, кіберспорт часто триває цілий рік. Турніри можуть відбуватися щотижня. Ігри - CS:GO, Dota 2, VALORANT - це не сезони, це цикли. Це швидко. Це хаотично. І це винагороджує уважність. Бачите, як команда втрачає перевагу в три карти? Існує ставка на те, чи зможе вона відновитися в наступному раунді. Гравець обирає героя не з мета-системи? Це змінює шанси. Простір сповнений можливостей, і гравці, особливо молоді, звертають на це увагу.
Де проходять лінії
Для вболівальників, які хочуть долучитися до кіберспорту, найкращі американські букмекерські контори пропонують спеціальні розділи для кіберспортсменів. Це сталося не за одну ніч. Регулювання доводилося наздоганяти, повільно, штат за штатом. Але сьогодні все частіше можна побачити коефіцієнти не тільки на Суперкубок або березневе божевілля, але й на фінал LCS або великий турнір з Counter-Strike в Катовіце. Лінії оновлюються в реальному часі. Інтерфейс знайомий. У багатьох випадках вони ідентичні тим, які гравці вже використовують для ставок на футбол чи баскетбол. Така доступність допомогла нормалізувати ставки на кіберспорт. Вам не потрібно знати кожну стратегію або псевдонім гравця, щоб поставити гроші на переможця.
Підбірку таких букмекерських контор можна знайти на сайті BestOnlineSportsbooks.info, який спеціалізується на пошуку найкращих платформ з найвигіднішими коефіцієнтами. Деякі з них пропонують ставки на реквізит - перше вбивство, більшість передач і навіть такі деталі, як вибір карти. Це вже не просто новинка. Для деяких користувачів це головна подія. А для самих букмекерських контор - це зростаюча вертикаль. Цим платформам байдуже, чи це локальна подія в Берліні, чи суботня гра в Тампі - якщо є інтерес і ліквідність, вони призначать ціну. І все частіше вони це роблять.
Спокійна логіка цього
Для когось ставки на відеоігри все ще звучать як дивне речення. Але для багатьох гравців, особливо тих, кому ще не виповнилося 30 років, це цілком логічно. Це покоління виросло не на радіопереговорах і результатах матчів - воно виросло на Twitch. Найкращі кіберспортивні події збирають мільйони глядачів. Наприклад, Чемпіонат світу з League of Legends 2023 року зібрав понад 6 мільйонів глядачів одночасно на піку своєї популярності. Це територія Суперкубка. А там, де є глядачі, є і спекуляції.
Сама структура кіберспорту спонукає до ставок. Більшість матчів короткі. Карти швидко скидаються. Менше довгих пауз. Більше раундів. І більш миттєві наслідки. Цей ритм підходить для ставок у прямому ефірі. Ви не просто ставите на те, хто виграє матч - ви спостерігаєте за тим, як змінюються шанси від раунду до раунду, реагуєте на повернення і перепади імпульсу, які іноді бувають більш раптовими і драматичними, ніж в будь-якому традиційному спорті. Це тримає гравців у напрузі - не тільки на старті, але і в кожну мить між ними.
Гравці, які стоять за грою
На відміну від традиційних спортсменів, професіонали кіберспорту часто молоді - іноді ще підлітки. Вони ведуть стріми щодня. Вони доступні так, як більшість квотербеків НФЛ ніколи не будуть. Ця прозорість, як не дивно, робить їх важче передбачуваними. Поганий нічний сон або оновлення патча можуть погіршити результати команди. Беттери, які розуміють цю волатильність, не уникають її - вони працюють з нею. Вони відстежують відсоток виграшів на картах, вивчають тенденції гравців, стежать за сутичками і драмами в Твіттері. Для серйозних кіберспортивних беттерів підготовка схожа на одержимість.
Але є й несерйозні гравці. Люди, які не знають мета, все одно ставлять на результат, так само, як хтось ставить на перегони в Кентуккі Дербі, не знаючи нічого про генетику коней. Вони ставлять на основі кольору, або вібрацій, або тому, що так сказав їхній товариш. І іноді вони виграють. Ставки на кіберспорт дають простір для обох типів. Для тих, хто прораховує цифри, і для гравців, які відчувають інтуїцію. Обидва можуть грати. Обидва можуть отримувати прибуток.
Від підвалу до букмекерської контори
Легко забути, наскільки все це недавно. Ще десять років тому кіберспорт був ледь помітний у мейнстрімі. Ставки на нього? Практично немислимо. Але сьогодні ви можете зайти в букмекерську контору в Нью-Джерсі або відкрити додаток в Колорадо і поставити 20 доларів на те, що команда підлітків з Кореї переможе команду підлітків з Данії в шутері від першої особи. Світ швидко змінювався. А за ним і букмекери.
Справа не тільки в грошах. Справа в інфраструктурі. Чесність матчів. Прямі трансляції. Офіційна статистика. Заходи по боротьбі з шахрайством. Ці речі повинні були розвиватися, щоб беттінг став життєздатним, і вони розвинулися. Це вже не просто питання того, хто виграє, а як. І наскільки надійно. І чи здатна індустрія, яка стоїть за цим, підтримати те, що буде далі. Поки що, схоже, що так.
Поширені запитання
З: Чи легальні ставки на кіберспорт у США?
В: Так, у тих штатах, де ставки на спорт легальні, і кіберспорт не є винятком. Регулювання залежить від юрисдикції.
З: Які види ставок на кіберспорт можна робити?
В: Найпоширеніші ставки включають в себе переможців матчів, результати на картах, кількість вбивств і навіть конкретні ігрові події, такі як перша кров або гандикапи раундів.
З: Чи ставки на кіберспорт більш ризиковані, ніж на традиційні види спорту?
В: Не за своєю суттю, але вони відрізняються. Кіберспорт, як правило, швидший і волатильніший, що може ускладнити прогнозування без глибокого знання гри.

Yuriy Sheremet – Expert in mobile gaming and esports among shooters and MOBA games.
At EGamersWorld, Yuriy, as in 2020 when he joined the portal, works with content, albeit with adjustments to his area of responsibility.









