Genshin Impact 5.7: подробиці: Дата виходу, нові банери, нові завдання

Genshin Impact 5.7 нарешті побачила світ - патч має назву "Простір і час для тебе", і, чесно кажучи, звучить як щось глибоко особисте. Цього разу історія повертає нас до Натлану, де Мандрівник продовжує пошуки свого брата і сестри - але, як завжди, все йде не за планом. У справу знову втручається Орден Безодні, і в сюжет повертається Дейнслейф.
Найзахопливіша частина? Скірк нарешті стає ігровим персонажем. Так, саме тим, на кого так довго чекали фанати. Вона буде представлена як новий 5-зірковий персонаж, а також отримає власний сюжетний квест - схоже, все стає серйозно.
Нижче я зібрав воєдино дату релізу, деталі банерів (хто нові і хто повертається), а також список майбутніх подій у версії 5.7. Давайте зануримося.
Дата і час виходу Genshin Impact 5.7
Реліз Genshin Impact 5.7 заплановано на середу, 18 червня. Як завжди, перед запуском буде проведено стандартне технічне обслуговування, а сам патч має з'явитися приблизно о 5:00 ранку за центральноєвропейським часом. Через різницю в часових поясах гравці в США отримають доступ на день раніше - у вівторок, 17 червня о 20:00 за тихоокеанським часом.
Для інших часових поясів дата і час виходу Genshin Impact 5.7 виглядає наступним чином:
- Західне узбережжя США: Вівторок, 17 червня, 20:00 за тихоокеанським часом
- Центральний регіон США: Вівторок, 17 червня, 22:00 (CT)
- Східне узбережжя США: Вівторок, 17 червня, 23:00 (ET)
- Японія: середа 18 червня, 12:00 (JST)
- Австралія: Середа 18 червня, 13:00 (AET)
- ВЕЛИКОБРИТАНІЯ: Середа 18 червня, 4 ранку (BST)
- Європа: середа 18 червня, 5 ранку (CEST)
Не забувайте - HoYoverse розішле компенсаційні винагороди, як тільки сервери підуть на технічне обслуговування. Вони обмежені в часі, тому переконайтеся, що ви встигнете їх отримати. Якщо вам цікаво, коли саме починається час простою, в нашому блозі про час початку і закінчення технічного обслуговування серверів Genshin Impact 5.7 є всі подробиці.
Банери в Genshin Impact 5.7
У Genshin Impact 5.7 з'явилися два нових персонажі: 5-зірковий Скірк і 4-зірковий Жоржина. І нарешті - повтори! Шенхе, Мавуйка та Емілія повертаються на банери. Не знаю, як ви, а я особисто дуже довго чекав на повернення Шенхе.
Удар Геншина 5.7 Прапори, фаза 1

Копирайт: HoYoverse
У першій фазі ми отримуємо абсолютно нового користувача меча Cryo - Skirk (5 зірок), зображену на банері "Пришестя зірки Порожнечі". Разом з нею повертається Шенхе (5 зірок, кріо, полюсна зброя) на банері "Трансцендентний повертається".

Копирайт: HoYoverse
На обох банерах також з'явиться Dahlia - новий 4-зірковий користувач гідромеча зі збільшеною швидкістю падіння.
Ці банери будуть запущені паралельно, починаючи з 18 червня і закінчуючи 8 липня.
Банери Genshin Impact 5.7 Фаза 2

Копирайт изображения: HoYoverse
На другому етапі ми побачимо повернення:
- Мавуйка (5 зірок, Pyro, клеймор) - на прапорі "Древнє полум'я палає
- Emilie (5 зірок, Dendro, полеарм) - на банері Ambrosial Essence

Копирайт: HoYoverse
Ці банери з'являться 8 липня і будуть доступні до 29 липня, всього за день до очікуваного запуску версії 5.8.
Усі персонажі банерів 5.7:
- Skirk - новий 5-зірковий користувач меча Cryo (фаза 1)
- Шенхе - повернувся 5-зірковий користувач кріо-дротиків (Етап 1)
- Dahlia - новий 4-зірковий користувач гідромеча зі збільшеною швидкістю падіння (Етап 1)
- Мавуйка - повертається 5-зірковий користувач піромета (Етап 2)
- Емілія - повертається 5-зірковий користувач Дендро-дротиків (Етап 2)
Крім того, в першому банері зброї 5.7 ми отримаємо фірмовий меч Скірка - Лазурне світло. Другою зброєю, швидше за все, буде основна зброя Шенхе - класичний сетап.
Події Genshin Impact 5.7

Копирайт: HoYoverse
Genshin Impact 5.7 пропонує нам загалом шість різних подій - деякі абсолютно нові, деякі повертаються - разом з кількома приємними змінами якості життя для мобільних гравців (і не тільки для них). Давайте ближче познайомимося з тим, що нас чекає:
- Новий квест "Архонт" (Archon Quest) у Натлані, який продовжує історію Близнюків.
- Квест "Історія Скірка" (Глава Кристаліна: Акт 1).
- Нова постійна подія "Стигійський натиск".
- Нові випробування "Передбачене відлуння".
- Overflowing Abundance повертається в кінці 5.7.
- Також повертається "Казки мандрівників".
- Оновлення TCG - нові карти для Мавуйки, Цитлалі та Часки.
- Гравці на мобільних пристроях тепер можуть завантажити базову версію, яка займає менше місця.
- Інші оптимізації інтерфейсу мапи, Довідника шукача пригод та Спіральної безодні.
На додачу до цього контенту, ми отримуємо п'ять подій протягом 5.7:
Подія | Опис |
Битва Уявних Масивів | Поверніться до Шумеру, де Академія створила симульовану пригоду у вигляді настільної гри. Зберіть команду, покращуйте навички, обирайте шляхи та перемагайте ворогів. Включає в себе міні-гру зі збору фруктів з Паймоном. Нагороди включають першоджерела та можливість запросити Сетоса. |
Страшна люта вогнепальна міць | Допоможіть винахіднику з Фонтена випробувати свою модернізовану вежу, винищуючи монстрів у давно покинутих руїнах. |
Режим, що нагадує: Шаленство | Кооперативна подія з тематичними випробуваннями. Кожен етап має унікальні цілі, тому вибір правильних персонажів дуже важливий. Граючи з іншими, це зробити легше. |
Штурм Стигії | Новий постійний бойовий режим, зосереджений на вирощуванні артефактів. Кожне оновлення включає ротацію трьох босів і шість рівнів складності. Підтримується спільна гра. Нагороди включають артефакти та самоцвіти. |
Розповіді мандрівників: Позолочена глава | Наступна глава події "Казки мандрівників". У версії 5.7 гравці можуть зустріти у потойбічному світі Тома, Кайю, Нівіллетт, Дорі та Саю. Розробники працюють над тим, щоб зробити цю подію постійною. |
Я особливо заінтригований Битвою Уявних Масивів - чесно кажучи, я думаю, що це може стати однією з найкреативніших і найвеселіших подій, які ми коли-небудь проводили.
Genshin Impact 5.7: більше нагород - це добре?
Якщо ми подивимося на тенденції останніх патчів, то побачимо, що розробники докладають все більше зусиль для урізноманітнення ігрового процесу, щоб утримати гравців у грі. З точки зору основної історії, ми не бачимо якихось величезних стрибків - лише маленькі шматочки великої картини, які додаються в кожне оновлення. Добре це чи погано - вирішувати вам.
Але особисто мені дуже подобається те, що ми отримуємо безліч нагород і веселих міні-ігор, а також спроби розширити історії персонажів, яких ми зустрічаємо на своєму шляху. Це додає глибини, тримає нас емоційно пов'язаними зі світом Genshin Impact і ускладнює забуття старих персонажів, поступово розкриваючи більше їхнього внутрішнього світу.

Кирило - автор статей та блогів на eGamersWorld, приєднався до команди у 2024 році. Його основна спеціалізація - аналітика та створення контенту про кіберспорт. Маючи багаторічний досвід роботи в ігровій індустрії, Кирило використовує глибоке розуміння індустрії для створення якісних та цікавих матеріалів.







