
Як гейміфікація впливає на світ кіберспорту та онлайн-розваг загалом

Гейміфікація сьогодні повсюдно присутня в онлайн-світі і використовується в найрізноманітніших сферах. Вона передбачає використання елементів відеоігор у неігровому контексті. Це означає, що такі аспекти, як рівні, XP, досягнення, таблиці лідерів тощо, використовуються навіть за межами ігор, щоб утримувати увагу користувачів, мотивувати їх і винагороджувати за лояльність. Використання елементів гейміфікації можна побачити в кіберспорті та в різних сферах онлайн-розваг. Ми розглянемо вплив елементів відеоігор за межами ігрового світу.
Онлайн-розваги покладаються на ігрові елементи
Гейміфікація спирається на елементи відеоігор, але її можна знайти в широкому спектрі розважальних онлайн-пропозицій. Такі платформи, як соціальні мережі, фітнес-додатки, цифрові освітні програми, стрімінгові сервіси та багато інших, використовують ігрові елементи для утримання клієнтів. До них відносяться смуги, виклики і досягнення, покликані тримати користувачів в тонусі і приносити їм більше задоволення.
Онлайн-казино - одна зі сфер традиційних розваг, яка використовує цю технологію, щоб запропонувати більше інтерактивності та азарту. Наприклад, гравці можуть брати участь у турнірах з ігрових автоматів, щоб піднятися вгору по таблиці лідерів і отримати шанс виграти нагороди. Також можна виконувати певні місії, наприклад, набрати 21 очко в блекджеку, щоб отримати досягнення. Карткова гра заснована на удачі, але за допомогою правильної стратегії в блекджек ви можете підвищити свої шанси на перемогу і, таким чином, наблизитися до кінцевих досягнень. Елементи гейміфікації також використовуються в казино через програми лояльності, оскільки ви можете збирати "XP", щоб підвищити свій рівень і отримати спеціальні нагороди або привілеї. Ці елементи додають ігровому процесу інтерактивності та роблять його більш різноманітним.
Однак онлайн-казино - не єдині платформи, які використовують такі системи. Наприклад, Netflix створює щорічний звіт для користувачів, який відображає статистику, досягнення та нагороди. Facebook, з іншого боку, пропонує користувачам нагороди за активну участь у групах. Елементи гейміфікації також особливо популярні у фітнес-програмах та освітніх додатках, щоб підтримувати високу мотивацію за допомогою стрічок, нагород і рейтингів.
Гейміфікація в кіберспорті
Гейміфікація є невід'ємною частиною кіберспорту, але елементи відеоігор помітні не лише під час матчу, але й навколо нього. Одним з найважливіших аспектів кіберспорту, безсумнівно, є таблиці лідерів. Гравці не лише змагаються один з одним у грі за перемогу, але й прагнуть піднятися в рейтингу, щоб отримати престиж і нагороди. У деяких іграх існують різні рівні та значки, які слугують своєрідним уособленням навичок гравця. Наприклад, в Apex Legends є сім різних рівнів, яких гравці можуть досягти, щоб отримати нагороди та значки, якими можна хизуватися. Тільки ті, хто постійно грає і виконує завдання, можуть отримати ці значки і віртуально повісити їх собі на шию.
Гейміфікація також використовується в кіберспорті для залучення та утримання глядачів. Наприклад, на Twitch глядачі отримують певні типи балів, коли взаємодіють з каналом або стримером і дивляться їхній контент. Накопичивши достатню кількість балів, їх можна конвертувати в нагороди. Twitch також використовує різні бейджі, які з'являються за іменем користувача в чаті, коли виконано певні вимоги. Це знову ж таки викликає почуття досягнення і визнання. Особливою популярністю користуються Twitch Drops, які дозволяють глядачам отримувати безкоштовний контент, наприклад, скіни Valorant, за перегляд певного потоку або події протягом певного часу. Транслюючи подію, ви можете розблокувати ігрові нагороди. Всі ці елементи роблять стрімінг набагато інтерактивнішим і стирають межу між гравцем і глядачем.
Гейміфікація - це використання елементів відеоігор для підвищення інтерактивності та мотивації користувачів. Цей принцип працює і використовується в багатьох сферах онлайн-розваг. Концепція також повсюдно присутня в кіберспорті і створює конкуренцію та взаємодію між гравцями та глядачами.

Олена Стельмах - творча особистість, яка присвятила себе просуванню ігрової культури через статті та візуальний дизайн. Як штатний автор EGamersWorld та дизайнер ігрового веб-сайту, Олена не лише створює контент, але й наповнює його енергією та творчістю.









