#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Блог/Патч Ліги 25.17: подія "Цвіт духу 3", нагороди за бойові перепустки та основні оновлення

Патч Ліги 25.17: подія "Цвіт духу 3", нагороди за бойові перепустки та основні оновлення

Патч Ліги 25.17: подія "Цвіт духу 3", нагороди за бойові перепустки та основні оновлення

3-й сезон стартував 27 серпня, принісши з собою великий патч, наповнений оновленнями. Розробники повернули стандартну мапу, знову ввели ботів-кошмарів, візуально оновили Сінь Чжао, запустили новий бойовий пропуск і покращили відстеження таймерів у таборі в джунглях. Патч також включає різні коригування якості життя, виправлення помилок, зміни балансу ARAM та обнулення слави в режимі "Арена". І це лише частина - давайте зануримося в деталі.

Новий сезон Ліги: "Розквіт духу 3" і "Бойова перепустка

League Patch 25.17: Spirit Blossom 3 Event, Battle Pass Rewards & Major Updates 1

Фото: leagueoflegends.com

І звичайно ж, жоден новий патч не обходиться без нового Battle Pass. З патчем 25.17 з'явилася нова сезонна перепустка. Серед його особливостей - скіни Arcana Lulu, Arcana Jhin та Prestige Jarvan IV Visions of the Fallen - ви можете ознайомитися з ними тут: Нові скіни League of Legends - Visions of the Fallen - а також нові емоції, іконки та інші косметичні засоби. Цього разу проходження містить 48 рівнів замість звичних 50, що дозволяє пройти його швидше.

Цього разу проходження складається з 48 рівнів замість звичайних 50. Кількість XP, необхідних для проходження кожного рівня, залишилася незмінною, тож пройти його можна буде швидше, ніж у попередніх сезонах.

Ось повний список нагород:

  • Рівень 1: 3 Сфери Даркіна
  • Рівень 2: іконка "Недосконала краса"
  • Рівень 3: 3000 блакитної есенції
  • Рівень 4: Стародавня іскра
  • Рівень 5: Таємнича ікона
  • Рівень 6: Постійний чемпіон Лулу
  • Рівень 7: Скриня + ключ Hextech
  • Рівень 8: Шкіра Аркана Лулу
  • 9 рівень: Облямівка Arcana Lulu + значок
  • Рівень 10: Таємнича ікона
  • Рівень 11: Чемпіонська капсула
  • 12 рівень: емоція "Де мій помічник?"
  • 13 рівень: іконка "Корона руїни"
  • Рівень 14: 3000 блакитної есенції
  • Рівень 15: Емоція "Обертання назавжди"
  • Рівень 16: Скриня + ключ Hextech
  • Рівень 17: Сфера Даркіна
  • Рівень 18: Hextech Chest + ключ
  • 19 рівень: Емоція "Золотий ніндзя"
  • 20 рівень: таємничий значок
  • 21 рівень: 3000 блакитної есенції
  • Рівень 22: Постійний чемпіон Jhin
  • 23 рівень: Сфера Даркін
  • 24 рівень: Шкіра аркани Jhin
  • 25 рівень: Межа Аркани Джін + ікона
  • Рівень 26: Таємнича ікона
  • Рівень 27: Скриня Hextech + ключ
  • Рівень 28: Таємничий емот
  • 29 рівень: Емот "Суворий погляд Даркіна"
  • Рівень 30: Скриня Hextech + ключ
  • Рівень 31: Чемпіонська капсула
  • Рівень 32: 25 міфічних сутностей
  • Рівень 33: Значок "Чорна троянда пам'ятає"
  • Рівень 34: Сфера Даркіна
  • Рівень 35: Чемпіонська капсула
  • 36 рівень: Скриня + ключ Hextech
  • Рівень 37: 500 помаранчевої есенції
  • Рівень 38: Скриня Hextech + ключ
  • Рівень 39: Рідкісна капсула чемпіона
  • 40 рівень: книга "Уроки сутінків"
  • Рівень 41: Значок "Печатка сенешаля"
  • Рівень 42: Таємничий емодзі
  • Рівень 43: Скриня Hextech + ключ
  • Рівень 44: Прапор "Сутінкове випробування"
  • Рівень 45: 500 помаранчевої есенції
  • Рівень 46: Вічний чемпіон Ярван IV
  • 47 рівень: Сфера Даркіна
  • Рівень 48: Престиж Джарвана IV "Видіння занепалої шкіри

Повторювані нагороди:

  • Рівень 49: 750 блакитної есенції
  • Рівень 50: 750 блакитної есенції
  • Рівень 51: 750 блакитної есенції
  • Рівень 52: 25 помаранчевої есенції
  • Рівень 53: 750 блакитної есенції
  • Рівень 54: 750 блакитної есенції
  • Рівень 55: 750 блакитної есенції
  • Рівень 56: 25 помаранчевої есенції

Не пропустіть свій шанс отримати ці нагороди - особливо особливі скіни. Дія Battle Pass обмежена в часі: S3 Акт 1 триватиме до 21 жовтня 2025 року.

Початок третього рейтингового сезону

Третій рейтинговий сезон розпочався 27 серпня о 12:00 за місцевим часом. Прогрес LP та ранги були збережені, лише місія для отримання скіну "Переможець" була перезавантажена - гравцям потрібно буде здобути 15 рейтингових перемог, щоб отримати його.

Під час переходу на новий сезон черги рангів були вимкнені приблизно на 12 годин. Нагороди за другий сезон будуть розподілені через кілька днів після запуску нового сезону.

Важливо також зазначити, що наприкінці сезону перекази між акаунтами були тимчасово вимкнені. Ця функція повернеться після того, як будуть видані всі нагороди за сезон.

Оновлення Атахана та Сінь Чжао

League Patch 25.17: Spirit Blossom 3 Event, Battle Pass Rewards & Major Updates 2

Фото: leagueoflegends.com

У цьому патчі Атахан отримав зброю. Ця зміна впливає лише на його зовнішній вигляд і не впливає на механіку гри, але може мати значення для шанувальників історії гри.

Сінь Чжао отримав повне візуальне оновлення: його моделі, анімація, іконки здібностей, голос за кадром, візуальні та звукові ефекти, сплеш-арти та скіни були оновлені. З цим оновленням ціна скінів Commando Xin Zhao та Imperial Xin Zhao була збільшена з 520 RP до 750 RP, щоб відобразити їхню покращену якість. Гравці мали можливість придбати їх зі знижкою до виходу оновлення.

Крім того, тимчасово повернулися склепінчасті скіни Сінь Чжао, які будуть доступні до кінця патчу 25.18.

Нарешті, 29 серпня буде випущена нова тема чемпіона для Сінь Чжао.

Режим "Кошмарні боти"

League Patch 25.17: Spirit Blossom 3 Event, Battle Pass Rewards & Major Updates 3

Фото: leagueoflegends.com

З виходом оновлення 25.17 в гру повертається режим "Кошмарні боти". Це PvE-режим, в якому команда з п'яти гравців бореться проти Вейгара та його армії наділених силою ботів. Мета проста - вижити протягом 15 хвилин, а потім захистити свій нексус у фінальній сутичці з самим Вейгаром.

В оновленій версії з'явилися "Кошмарні випробування" - особливі варіації зі зміненою механікою. У перших трьох патчах будуть доступні різні випробування, а у фінальному будуть активні одразу всі три. Гравці, яким вдасться пройти всі випробування, отримають ексклюзивне звання "Точно не бот".

Перше випробування називається "Зло Вейгара". У цьому режимі всі кошмарні боти отримують пасив Вейгара - Феноменальну злу силу. Кожного разу, коли вони отримують здатність, вони отримують адаптивну силу. Крім того, прокляття Вейгара більше не закінчуються, а накопичуються. На 15-й хвилині 10 різних проклять будуть активні одночасно.

Щоб дати гравцям більше шансів на перемогу, збільшено швидкість отримання предметів, а в крамниці з'явився спеціальний призматичний предмет - Корона Короля Демонів.

LoL NA Servers $10 Gift CardLoL NA Servers $10 Gift CardПеревірити ціну
LoL NA Servers $25 Gift CardLoL NA Servers $25 Gift CardПеревірити ціну
LoL NA Servers $100 Gift CardLoL NA Servers $100 Gift CardПеревірити ціну

Режим робить акцент на командній роботі та стратегічному плануванні, тож ретельно підготуйтеся, якщо хочете подолати виклик "Зла Вейгара".

Покращено відстеження інформації про матчі

З часом навколо Ліги з'явилося багато сторонніх додатків, які допомагали гравцям з білдами, рунами, статистикою, таймерами табору в джунглях або перезарядкою заклинань заклинателя. Однак, оскільки лише деякі гравці мали доступ до цієї інформації, це створило дисбаланс.

Розробники погоджуються, що це має бути справедливо для всіх. Як наслідок, певні функції сторонніх додатків будуть обмежені, тоді як ключові функції - такі як таймери та інша корисна інформація - будуть додані безпосередньо в клієнті. Таким чином, кожен гравець матиме рівний доступ до одних і тих самих інструментів.

Таймери табору в джунглях на міні-мапі

Раніше гравцям доводилося покладатися виключно на спостереження, щоб відстежувати появу монстрів. Пізніше з'явилися таймери на екрані TAB, але однією з найпопулярніших функцій сторонніх додатків залишалися таймери на мапі. З цим патчем вони тепер офіційно є частиною клієнта.

Передбачено два режими відображення:

  • Базовий режим - таймери показуються лише для таборів епічних монстрів. Для інших таборів піктограми з пісочним годинником з'являються на міні-мапі за 30 і 10 секунд до респауну. Повний список таймерів, як і раніше, доступний за допомогою клавіші TAB.
  • Розширений режим - таймери для всіх таборів завжди видно. Цю опцію можна увімкнути в розділі налаштувань "Інтерфейс".

Ця зміна робить міні-мапу більш зрозумілою та інформативною, не перевантажуючи її. Для джунглів це означає більш точне прокладання шляху і планування, в той час як вся команда може краще координуватися навколо ключових цілей.

Звіт про шкоду та відстеження заклинань заклинателів

Розробники продовжують налагоджувати баланс між корисною інформацією та чесною грою. Раніше сторонні додатки втратили доступ до даних про кінцеве охолодження ворога, а тепер такі ж обмеження поширюються і на заклинання заклинателів. Відстежувати їх, як і раніше, доведеться гравцям, але нові внутрішньоігрові інструменти значно полегшують командну координацію.

Звіт про шкоду тепер показує не лише здібності та предмети, які завдали шкоди, але й заклинання заклинателів, включно з тими, що не завдають шкоди, як-от "Спалах" чи "Телепорт". Гравці можуть пінгувати ці заклинання безпосередньо зі звіту або табло, і в чаті з'явиться повідомлення на кшталт "Jinx використовує спалах". Це дозволяє реагувати на критичні моменти набагато швидше і тримати товаришів по команді в курсі.

Сам звіт було переміщено в більш зручне місце на екрані, його можна приховати/показати, а також тепер він містить статистичні дані, такі як завдана шкода, застосований контроль натовпу та зароблене золото.

Основні зміни:

  • Зведення переміщено на екран за допомогою перемикача приховати/показати.
  • Відображаються всі заклинання та ультиматуми заклинателів, використані проти вас.
  • Можливість пінгувати використання заклинання, що створює повідомлення в командному чаті.
  • Протягом 15 секунд після того, як ворог застосував заклинання у полі зору, його також можна пінгувати через табло.
  • Додано статистику внеску: шкода, застосовані CC та зароблене золото.

Особисто для мене це одна з моїх найулюбленіших частин оновлення через її практичність. Я вже протестував її в кількох іграх, і вона дуже допомагає - від відстеження перезарядки до коригування білдів предметів на льоту.

Зміни для чемпіонів у патчі Ліги 25.17

ЧемпіонЗмінаДеталі
ГвенНерфБроня: 36 → 33; Уповільнення: 60% → 30/45/60%, наступні удари 25% → 15/20/25%.
БаффПриріст швидкості атаки: 2,25% → 2,5%.
ІреліяБафф (збільшує рівень здоров'я) Співвідношення AP: 40% → 50% (min), 120% → 150% (max). шкоди: +80% → +100% AP; перезарядка: 16/15/14/13/12 → 16/14.5/13/11.5/10 сек.
КассадінБафф Співвідношення AP: 60% → 70%. Співвідношення AP: 65% → 70%.
КейнБафф (доріжка) мана: 50 → 40. мана: 60/65/70/75/80 → 40/45/50/55/60.
Kog'MawБафф Співвідношення AP: 80% → 90%. бонусна шкода: +1% → +1.5% за 100 AP. Співвідношення AP: 35% → 35/40/45%.
Майстер ІНерфЗдоров'я: 669 → 655. модифікатор при попаданні: 75% → 65%.
Пані ФортунаБаффЗбиток від атаки: 53 → 55.
МорганаБафф мана: 70/85/100/115/130 → 70/80/90/100/110. шкоди за сек: 14/28/42/56/70 → 18/31/44/57/70.
НілаБафф (джунглі) шкоди по монстру: 10% ВІД РЕКЛАМИ → 100% ВІД РЕКЛАМИ.
ГуркітНерфПасивний: 5% HP → 4% HP. шкоди: 60/90/120/150/180 → 60/85/110/135/160.
СеннаБаффПриріст швидкості атаки: 2% → 2.6%. зцілення: 40/55/70/85/100 → 40/60/80/100/120.
СетБафф (джунглі) шкода по монстрам: 100 → 125-250 (залежить від рівня).
ЗаспіванийНерф тривалість дії отрути: 2.2 с → 2 с. Макс. тиків: 9 → 8.
TeemoВізуальне оновлення непрозорість пастки: 30% → 50%.
ВейнБафф (джунглі) шкода від монстра: 6-10% HP (макс. 200) → виправлено 140/155/170/185/200.
ЮнараВиправлення виправлені помилки зі стеками та відскоками предметів (особливо взаємодія між Вбивцею Кракенів та Ураганом Рунаана).

Зміни предметів у патчі 25.17

У патчі 25.17 також було внесено кілька змін у маловикористовувані предмети. Мета - зробити їх більш привабливими, щоб гравці частіше замислювалися про їх купівлю. Цього разу було змінено лише три предмети - Axiom Arc, Hextech Alternator та Ravenous Hydra.

Axiom Arc - розробники вважали, що цей предмет занадто слабкий для легендарного класу, тому вбивці AD рідко його використовують. Щоб вирішити цю проблему, її вартість була знижена, щоб дозволити вбивцям швидше досягати піків сили, коли вони беруть Axiom Arc.

Hextech Alternator - ще один предмет, який здавався недостатньо потужним порівняно з аналогічними варіантами. Він отримав бафи, щоб зробити його більш привабливим:

  • Потужність здатності: 115 ⇒ 125
  • Загальна вартість: 2800 золота ⇒ 2750 золота
  • Рецепт: Диявольський кодекс + Диявольський кодекс + Вибухова паличка + 250 золотих ⇒ Диявольський кодекс + Диявольський кодекс + Вибухова паличка + 200 золотих

Ravenous Hydra - цей предмет довгий час вважався занадто слабким для вбивць AD, які прагнуть почати атаку раніше. Щоб посилити його, не роблячи надмірно сильним, розробники внесли наступні зміни:

  • Збиток від атаки: 60 ⇒ 55
  • Загальна вартість: 3200 золота ⇒ 2850 золота
  • Рецепт: Тіамат + Кирка + 663 золота ⇒ Тіамат + Кирка + 313 золота

Загалом, ці зміни виглядають розумними та збалансованими на папері - але час покаже, як вони вплинуть на мета на практиці.

Думка EGW про новий патч 25.17 для LoL

Патч 25.17 вийшов дійсно солідним. Riot продовжує свої зусилля по збалансуванню чемпіонів і відходу від вузької чемпіонської мета-мета, яку ми часто бачимо в професійній грі, а також робить цих чемпіонів більш привабливими в соло-черзі.

Окремої згадки заслуговують нові таймери та підрахунок шкоди. Вони роблять гру набагато зручнішою, особливо для новачків, оскільки гравцям більше не потрібно постійно запам'ятовувати таймінги спавнів або покладатися на сторонні додатки. Це дозволяє всім більше зосередитися на реальному мікро- та макроігровому процесі.

Ми відібрали в цьому блозі найцікавіші та найважливіші моменти на нашу думку. З повним списком оновлень ви можете ознайомитись на офіційному сайті League of Legends.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

І звичайно, варто виділити новий бойовий пропуск. На мою думку, це одна з найкращих версій, які ми бачили - нарешті до неї увійшли скіни, які відчуваються по-справжньому бажаними, без надмірного шліфування або вартості. Сподіваємося, що Riot збереже цей імпульс і продовжить випускати оновлення, які радуватимуть фанатів.

Chillplay
Kirill Batulin

Кирило - автор статей та блогів на eGamersWorld, приєднався до команди у 2024 році. Його основна спеціалізація - аналітика та створення контенту про кіберспорт. Маючи багаторічний досвід роботи в ігровій індустрії, Кирило використовує глибоке розуміння індустрії для створення якісних та цікавих матеріалів.

Останні статті
Усі персонажі та класи Marvel RivalsУсі персонажі та класи Marvel RivalsВивчіть повний список персонажів Marvel Rivals! Пориньте в можливості Авангардів, Дуелянтів та Стратегів і дізнайтеся, який герой відповідає вашому стилю гри в цьому захопливому новому шутері.RedRageothers
Як увімкнути голосовий чат у RobloxЯк увімкнути голосовий чат у RobloxПокрокова інструкція, як увімкнути голосовий чат у Roblox.Dima Ostapchuk
Шлях вигнання 2: Третя Ліга Едикту - путівник новими дорогоцінними каменямиШлях вигнання 2: Третя Ліга Едикту - путівник новими дорогоцінними каменямиНовий патч 0.3.0 для PoE 2 приносить багато свіжого контенту. Звичайно, додаються нові дорогоцінні камені, а також повністю оновлюються допоміжні дорогоцінні камені.Chillplay
Коли стартує нова ліга PoE 2?Коли стартує нова ліга PoE 2?Відкрийте для себе оновлення 0.3.0 для PoE 2: Rise of the Abyssals League, Акт 4 Ngamakanui, нові дорогоцінні камені, крафтинг через Well of Souls, підземелля Abyssal Depths та вихідні у вільній грі.Chillplayothers