
Оновлення LoL Dev - ARAM Mayhem, ювілей Arcane, боротьба з чітерами та багато іншого

06 жовтня на офіційному каналі League of Legends вийшло нове відео Dev Update, в якому Пол "Pabro" Белезза, Андрій "Meddler" Ван Рун та інші члени команди розробників поділилися з фанатами, чого чекати від майбутніх патчів. Це оновлення в основному орієнтоване на ентузіастів ARAM і висвітлює постійні зусилля Riot по боротьбі з гравцями, які купують акаунти, використовують бустінг, чіти або інші нечесні методи. Отже, давайте пройдемося по всьому крок за кроком.
ARAM: Mayhem

Копирайт: leagueoflegends.com
ARAM вже давно став невід'ємною частиною League of Legends - для одних це спосіб розслабитися з друзями, для інших - швидка розминка перед рейтингом або навіть основний режим гри. У новому відео Riot поділилися своїми планами щодо збільшення фактору веселощів та оновлення звичної формули, зберігши при цьому її дух недоторканим. У патчі 25.21 вони представляють ARAM: Mayhem - версію режиму, покращену доповненнями. Едуардо "Кадмус" Кортехосо та Езра "Флокс" Лінн також розповіли про те, чого очікувати гравцям і що надихнуло на такий хаотичний поворот.
У цьому новому режимі гравці зможуть вибрати від чотирьох до п'яти доповнень, які кардинально змінюють ігровий процес. Ви можете перетворити Сону на невбиваний танк або промчати по мосту як швидкісний мордекайзер. Доповнення розблоковуються на 1, 7, 11 і 15 рівнях і можуть бути обрані після смерті - або, якщо пощастить, за допомогою спеціального "читерського" доповнення.
Ідея була натхненна успіхом AAA ARAM у Wild Rift та Arena - розробники вирішили поєднати стрімкий хаос однієї гри зі стратегічною глибиною іншої. Прототип був побудований всього за два дні, і вже тоді було зрозуміло, що ці потужні та божевільні апгрейди ідеально вписуються у фірмовий хаос ARAM.
Відтоді команда створила понад 40 нових доповнень. Серед них King Me, який коронує вас як "короля" після використання транспортерів на ворожій базі, та Biggest Snowball Ever, який збільшує розмір вашого сніжка до абсурдних розмірів. Додайте до цього Snowball Upgrade та Fetch - і ви отримаєте справжній кошмар "потрійної Нуну".
Одним з найбільших викликів було збереження читабельності під час командних боїв. Постійні візуальні ефекти з Arena були вилучені, залишивши лише короткі, вражаючі, щоб зробити бої зрозумілими та захоплюючими - зберігаючи при цьому класичне відчуття ARAM.
І не хвилюйтеся - традиційний ARAM нікуди не дінеться. Mayhem буде доступний в окремій черзі, пропонуючи гравцям свіжу порцію хаосу, диких комбінацій і творчих розваг, не втрачаючи при цьому суті того, що робить ARAM особливим.
Прив'язка акаунтів і режим стримера

Копирайт: leagueoflegends.com
Riot Games продовжує боротьбу зі смурфами та нечесною грою. Наступними були Метт Люн-Гаррісон "Phroxzon" і Дрю Левін "Capybara", які більш детально розповіли про майбутні заходи безпеки, відповіли на запитання фанатів і поділилися планами на майбутнє.
Ще в патчі 25.6 Riot запровадила систему повернення LP для гравців, у чиїх матчах був помічений читер, а Vanguard допомагав виявляти такі акаунти. У патчі 25.9 було значно покращено виявлення інтерів та гриферів - тепер щодня баняться в 10 разів більше порушників. Команда Behavioral Systems продовжує вдосконалювати ці системи.
Починаючи з патчу 25.18, Riot почав активно впроваджувати заходи проти смурфінгу, бустингу та продажу акаунтів. Але це тільки початок - розробники планують піти ще далі, і до кінця року вийдуть два нових оновлення безпеки.
Виявлення акаунтів Alt (патч 25.23)
У Riot буде впроваджена система, яка пов'язує альтернативні акаунти з основними, щоб покарання застосовувалися до всіх профілів, що належать одному гравцеві. Процес зв'язування відбуватиметься лише тоді, коли є дуже висока впевненість, що акаунти належать одній особі.
Боттинг і продаж акаунтів
За допомогою Vanguard Riot вже забанив 400 000 акаунтів, які використовувалися в рейтингових іграх, 1,5 мільйона ботових і проданих акаунтів, а також ще 2,5 мільйона акаунтів, які перебували в процесі продажу. У Riot уточнили, що покарані будуть не всі - гравці, які купили акаунт давно і грали чесно, не постраждають. Однак смурфи і порушники правил зіткнуться з постійними банами.
Якщо ви хвилюєтеся, чи може ваш акаунт опинитися під загрозою, ви можете прочитати більше про критерії покарання на офіційній сторінці leagueoflegends.com. І не хвилюйтеся - якщо ви легальний гравець, вам нема чого боятися. Навіть у рідкісних випадках помилкових банів Riot запевняє, що такі покарання не будуть постійними.
Режим стримера (патч 25.20)
Щоб захистити стримерів і професійних гравців від фокусів і переживань, Riot вводить новий режим анонімності з трьома рівнями:
- Приховати інші імена - приховує імена інших гравців лише на вашому екрані.
- Приховати моє ім'я - приховує ваш Riot ID та ігрове ім'я, але залишає видимим прогрес вашого профілю.
- Приховати все - повністю приховати всю інформацію про акаунт.
Ця функція допоможе стримерам значно знизити ризик зіткнутися зі стрім-снайперами, які навмисно руйнують матчі або ведуть себе деструктивно під час ігор. Заслужений респект Riot за впровадження такого оновлення.
Таємнича річниця

Копирайт: leagueoflegends.com
Святкування ювілею фіналу Arcane розпочнеться з патчем 25.23. Гравці отримають невеликі нагороди на тему Arcane, такі як іконки та емоції, а також повернеться лінійка скінів Arcane з 1-го та 2-го сезонів - включаючи оновлену версію Arcane Fractured Jinx з кількома покращеннями.
Також будуть додані нові візуальні анімації для деяких чемпіонів на початку гри. Shimmer Jinx і Powder отримають абсолютно нові анімації відкликання, а також кілька варіацій Chompers, щоб відповідати різним візуальним стилям Jinx.
І найприємніше - якщо ви вже придбали скін минулого року, всі ці оновлення будуть абсолютно безкоштовними.
Щоб дізнатися більше про ювілейну подію Arcane, відвідайте сайт Arcane.com, де ви знайдете всю інформацію про те, що чекає на League of Legends та інші ігри Riot Games.

Кирило - автор статей та блогів на eGamersWorld, приєднався до команди у 2024 році. Його основна спеціалізація - аналітика та створення контенту про кіберспорт. Маючи багаторічний досвід роботи в ігровій індустрії, Кирило використовує глибоке розуміння індустрії для створення якісних та цікавих матеріалів.







