
Mewgenics 100% проходження квесту: Розширений посібник

Цей посібник детально описує шлях до повного проходження Mewgenics, охоплюючи кожен квест, необхідний для 100% завершення. Щоб дізнатися, як пройти Mewgenics на 100%, потрібно зрозуміти два основних типи квестів: Квести на винаходи, які пропонують унікальні предмети, і квести на розвиток, які відкривають нові зони і просувають вперед основну історію. Цей посібник охоплює вимоги для розблокування всіх актів, рішення для кожного багатокрокового квесту та стратегії, необхідні для подолання найскладніших викликів у грі. Воно надає вичерпну дорожню карту для навігації світом, від початкових провулків до таємних зон ендґейму.
Проходження Mewgenics: Дії та зони
Основна сюжетна лінія Mewgenics складається з трьох актів, кожен з яких містить кілька зон і завдань. Щоб просуватися вперед, ви повинні завершити забіги у визначених зонах, що розблокує наступний етап, як детально описано в нашому посібнику Mewgenics All Acts. Деякі зони приховані і вимагають виконання певних багатоетапних квестів, пов'язаних з історією гри та босами.
Успіх залежить від стратегічної побудови команди та ретельної підготовки. Збалансована команда необхідна для тривалих забігів; зцілення клірика безцінне. Покращення домашньої бази за допомогою меблів підвищує статистику будинку, що впливає на якість котів, доступних для розведення, а це фундаментальний компонент для подолання пізніх етапів гри.
Винахідницькі квести проти квестів на розвиток

У Mewgenics квести поділяються на дві категорії, які стосуються спеціальних предметів, які кіт повинен донести до певної локації, що часто ускладнює виконання завдяки унікальним модифікаторам. Квести на винаходи стають доступними у доктора Біні після того, як ви відправите йому п'ять котів з мутаціями, вродженими дефектами, розладами або паразитами. Виконання квесту перетворює предмет на звичайну річ без складного модифікатора і винагороджує вас 200 монетами. Прогресивні квести включають в себе предмети, які скидають боси будинків, і ви виконуєте ці дії послідовно. Місце призначення цих предметів завжди фіксоване, і якщо ви зазнаєте невдачі, ви можете поговорити з доктором Біні, щоб отримати квестовий предмет знову.
Усі квести на винаходи Mewgenics

Наступні квести винахідницького типу пропонуються доктором Біні, і місце призначення цих предметів має тенденцію до рандомізації при кожній новій спробі. Успішне виконання цих завдань також розблоковує відповідне досягнення у грі. Ці предмети додають значних труднощів під час проходження через їхні потужні та часто руйнівні модифікатори.
- Пристрій переконання - модифікатор: Втрата -2 SPD. Використовується, щоб назавжди зачарувати ворога, який не є босом, і змусити його приєднатися до вашої партії.
- Хлопчик з мильнимибульбашками - модифікатор: Всі юніти відскакують на 5 при зіткненні з босом. Нагорода: Бульбашки, предмет, який кидає бульбашки зі стихіями Вітру та Води, викликаючи плутанину.
- Сердитаморда - модифікатор: Кішка, яка використовує цей предмет, стає ворогом і повинна бути вбита, щоб перемогти в бою. Цей предмет проклятий і не може бути знятий з кота без нашийника або надітий на нього. Нагорода: Щаслива мордочка, яка дозволяє коту розмножуватися біля ворогів і робити бонусний хід під контролем ШІ на початку бою.
- Експериментальне лікування - модифікатор: Замість підвищення рівня пасивних здібностей вашої команди з'являються розлади. Нагорода: Розшифровувач розладів, який зменшує вартість мани заклинань на -1 за кожний отриманий розлад.
- Одинак - модифікатор: Вбиває всіх ваших союзників на початку кожної битви. Нагорода: Відмітка Одинака 2, яка завдає 5 одиниць шкоди всьому, що знаходиться в зоні вашої видимості. Він перезаряджається, коли помирає будь-який союзник.
- Пристрій хаосу - модифікатор: Коли будь-який кіт підвищує рівень, йому пропонуються здібності з усіх класів. Нагорода: Контролер хаосу, який відкриває здібності всіх класів і дозволяє три перезавантаження.
- Відредаговано - модифікатор: Смужки здоров'я та іконки статусу ховаються в бою. Нагорода: Паперовий мішок, який встановлює ваш показник CHA рівним вашому найвищому показнику.
- Шафка длязберігання - модифікатор: Замість підвищення рівня активних здібностей вашої команди ви отримуєте рідкісні предмети. Нагорода: Ключ від арсеналу, який дозволяє знайти додатковий предмет після кожної битви.
- Мійкамінь - модифікатор: Кіт, який тримає цей предмет, завжди підвищує рівень, навіть якщо його вб'ють, тоді як інші коти цього не роблять. Нагорода: Камінь смоктання, який висмоктує до 5 мани з кожного союзника в кінці вашого ходу.
- Чарівне дзеркало (розбите ) - модифікатор: Вашій команді дуже не щастить під час подій, і ви отримуєте +2 Шипи. Цей предмет проклятий і не може бути знятий з екіпіровки. Нагорода: Чарівне дзеркало (Виправлено), яке дає +20% шанс відбивати снаряди і породжує дружнього примару, коли його вбивають.
- Невідомі пігулки - модифікатор: Отримайте +8 щита, але вся пригода стає складнішою з сильнішими ворогами. Нагорода: Таблетки для зупинки вантажівок, які дають +3 до сили духу і роблять вас скелею.
- Ультрабачення 3000 - модифікатор: Події стають складнішими, а всі звичайні події викликають дві додаткові події. Нагорода: Ultravision 3000 v1.1, який дає +4 LCK і робить вашу базову атаку позначеною. Цей предмет проклятий і не може бути знятий.
- Скляна гармата - модифікатор: Наповнює карту склом на початку кожної битви. Нагорода: Предмет, який стріляє скляною кулею в будь-яке місце.
- Таємничі кубики - модифікатор: Варіанти підвищення рівня вашої команди - повний хаос. Нагорода: D6, який назавжди покращує одну з ваших здібностей випадковим чином при одноразовому використанні.
- Партійний детонатор - модифікатор: Всі юніти вибухають, коли помирають. Цей предмет можна використати один раз за бій, щоб підірвати випадкового юніта. Нагорода: Партійний детонатор (фіксований), який вибухає випадкову одиницю в радіусі цілі один раз за бій.
- Ядерний ніж - модифікатор: Атака ближнього бою, шкода від якої дорівнює кількості зарядів. Він отримує +1 заряд наприкінці кожного ходу, вибухає, якщо кількість зарядів перевищує 10, і втрачає половину заряду, коли його вбивають. Нагорода: Ядерна гармата, яка завдає 40 одиниць шкоди цілі і 20 всім іншим, з 20% шансом зламатися під час використання.
- Павучий ін'єктор - модифікатор: Накладає на всіх союзників зараженість 4 на початку кожної битви. Нагорода: Павуча дитина, яка на початку кожної битви накладає на всіх ворогів зараженість 1.
- Капелюх принцеси - модифікатор: Ви отримуєте +10 щита, але можете використовувати тільки дію "Переміщення". Предмет крихкий і ламається, якщо вас збити. Нагорода: Використаний капелюх принцеси, який дає +6 щита.
- Секундомір - модифікатор: У вас є п'ять секунд на прийняття рішення в бою, перш ніж коти почнуть діяти випадковим чином. Нагорода: Секундомір (фіксований), який дозволяє вам або цільовій одиниці зробити бонусний хід під контролем ШІ.
- Пукаючаморда - модифікатор: Застосовує отруту 1 до всього на початку кожної битви. Нагорода: Робот-пердун, який застосовує отруту 1 до всіх ворогів на початку кожної битви.
- Повітряний ріг - модифікатор: У кожній битві ви потрапляєте в засідку. Використовуйте його для створення шуму. Нагорода: Посилений повітряний ріг, який накладає божевілля на юніта в межах 5 тайлів у вашій зоні видимості один раз за бій.
Ці квести засновані на винаходах доктора Біні і представляють собою унікальні випробування. У наступних розділах буде детально описано квести прогресії, які пов'язані з основною історією і відкриваються після перемоги над домашніми босами. Ці квести містять основні спойлери сюжету гри.
Класи М'югеніки визначають стартову статистику котів, початкові здібності та їхню конкретну роль у партії. Ви починаєте гру, маючи доступ до кількох основних ролей, але розблоковуєте загалом чотирнадцять різних класів, перемагаючи босів на нових територіях, а потім розмовляючи з персонажем на ім'я Бутч. Ця система прогресії поступово вводить більш спеціалізовані ролі, від зосередженого на зціленні Клерика до непередбачуваного, багатоваріантного Блазня.
Усі квести на розвиток у Mewgenics
Квести на розвиток безпосередньо пов'язані з основною сюжетною лінією і необхідні для розблокування нових актів та секретних зон гри. Ці квести починаються з перемоги над головними домашніми босами, які зустрічаються в кінці певних зон. Кожен квест передбачає перенесення спеціального предмета з потужним модифікатором, що змінює перебіг, до заздалегідь визначеного місця призначення.
Прогресійні квести першого акту

Перший набір квестів на прогрес обертається навколо боса будинку Гільйотини, який зустрічається тричі. Ці квести запроваджують механіку миттєвої смерті, роблячи акцент на виживанні. Виконання цих квестів є ключем до розблокування першої секретної зони гри, Пульсуючого Домену. Кожен предмет, знайдений Гільйотиною, потрібно віднести до певного орієнтиру в зоні Акту 1.
- Пульсуючі хрящі - місце призначення: Стіна плоті в печерах. Модифікатор: Всі юніти, включаючи ворогів, миттєво вмирають, коли їх збивають. Можна використовувати як атаку ближнього бою, що перетворює жертву на м'ясо.
- Гнила п'явка - Місце призначення: Пульсуюча артерія на цвинтарі. Модифікатор: Носій ніколи не підвищує рівень і миттєво помирає, коли його вбивають. Дає додаткове життя при всіх атаках і є проклятим паразитом.
- Голова гільйотини - місце призначення: М'ясний вівтар у Пульсуючому домені. Модифікатор: Всі битви є важкими, вороги мають пріоритет при атаці на вас, а юніти, які атакують вас, можуть викликати страх. Цей предмет проклятий.
Головною метою є виживання, оскільки механізм "здоров'я трупа" знімається, поки ці предмети активні. Для Пульсуючого хряща це стосується всіх юнітів, тоді як Гнила п'явка впливає лише на кота, який її носить. Після переміщення перших двох предметів на відповідні локації в окремі ходи, Пульсуючий домен стає доступним. Щоб повністю розблокувати цю область, кішку з Головою Гільйотини потрібно принести в жертву на М'ясному вівтарі - це постійний вибір, який вилучає одного члена команди до кінця цього ходу.
Квести другого акту розвитку

Після завершення першого акту, квести другого акту починаються з перемоги над босами будинку - Пірофіною та Заратаною. Ці квести відкривають другу секретну зону, Розлом, і вимагають вмілого маніпулювання механікою предметів і зустрічей з босами. Предмети, отримані від цих босів, мають унікальні властивості, які потрібно використовувати певним чином, щоб просуватися вперед. В одному квесті використовується механіка "гарячої картоплі", а в іншому потрібно отримати енергію предмета за кілька спроб.
- Обпалююча сфера - Пункт призначення: Людина на Місяці. Модифікатор: Дає +3 SPD, але застосовує Опік 3 кожного ходу, якщо не кидається союзнику з відкритим слотом для зброї.
- Чорний осколок - місце призначення: Н/Д. Модифікатор: Поглинає юнітів зі здоров'ям X або менше, щоб збільшити свою силу, яка зберігається впродовж наступних ходів. Після 20 поглинань він трансформується.
- Чорний осколок, що світиться - місце призначення: Шабаш. Модифікатор: Завдає 5 одиниць шкоди, знімаючи 5 одиниць життя і 5 одиниць здоров'я, знімає всі дебаффи і може бути використаний для миттєвого вбивства боса Шабашу.
- Нашийник Пірофіни/Нашийник Заратани - призначення: Місяць для Пірофіни, Серцевина для Заратани. Модифікатор: Відповідний бос приєднується до вашої партії як масивний, могутній, але неконтрольований союзник.
Щоб виконати квест "Обпалююча сфера", ви повинні віднести її до боса "Людина на Місяці" і змусити персонажа, який тримає її, з'їсти, що миттєво вб'є боса. Чорний осколок потрібно зарядити, поглинувши 20 ворогів за кілька проходів, поки він не перетвориться на Сяючий чорний осколок, який потім використовується для миттєвої перемоги над босом Шабашу в Ядрі. Після цих двох етапів відбувається особлива сутичка, в якій ви б'єтеся з Пірофіною і Заратаною; нашийник вцілілого боса дозволяє їм приєднатися до вашої партії, і ви повинні відвести їх до відповідного обеліска, щоб нарешті відкрити Розлом.
Квести на розвиток у третьому акті

Квести останнього акту починаються після того, як ви вперше очистите лабораторії і знайдете зламану машину часу. Ці квести передбачають подорожі в часі, ремонт технологій майбутнього за допомогою артефактів з минулого та боротьбу з роботизованими двійниками попередніх босів. Представлені завдання є одними з найскладніших у грі, що вимагають ретельного управління хаотичними модифікаторами та витривалості під час виснажливих забігів, щоб досягти фінальної секретної зони гри - Нескінченності (The Infinite).
- Кріогенна камера часу - Пункт призначення: Пульсуючий домен. Модифікатор: Всі ворожі трупи, які не є босами, відроджуються з +30% HP в кінці кожного раунду.
- Приймаючаантена - Місце призначення: Юрський період. Модифікатор: Дає +8 до щита, а всі вузли подій викликають особливі, випадкові події під час зустрічі.
- Передавальна антена - Пункт призначення: Кінець. Модифікатор: Ваші заклинання коштують -2 мани, але при використанні заклинання ця здатність перетворюється на випадкову до кінця битви.
- Підсилювач сигналу - Місце призначення: Розлом. Модифікатор: Породжує випадкового робота-міні-боса зі здатністю "Божевілля" в кінці першого раунду в кожній битві.
Після того, як ви знайдете машину часу, доктор Біні дасть вам Кріогенну камеру часу. Ви повинні віднести цей предмет до секретної зони Акта 1, перемогти Пульсуючого Короля і використати камеру, щоб утримати його серце. Цей ремонт дозволяє подорожувати в Минуле (Льодовиковий період, Юрський період) і Майбутнє (Das Future, Кінець) гілки Акту 3.
Очищення цих нових зон призводить до появи босів-термінаторів-котів. Перемігши їх, ви отримаєте квест на антену. Антена-приймач повинна бути розміщена на вулкані в зоні Юрського періоду, навігатор пробігів, де події викликають випадкові, хаотичні ефекти в боях. Антена-передавач повинна бути доведена до Кінця, що змусить вас керувати битвами, де ваші заклинання стають непередбачуваними після одноразового використання.
- Після завершення квестів з антеною та перемоги над третім босом будинку в Акті 3, доктор Біні надає Підсилювач сигналу.
- Цей останній предмет квесту потрібно пронести до секретної зони Розлому в Акті 2.
Модифікатор предмета породжує випадкового роботизованого міні-боса в кожній битві, включаючи битви з іншими босами. Після перемоги над Хаосом у Розломі ви вставляєте підсилювач у плаваючу голову, що відкриває третю і останню секретну зону гри: Нескінченність.
Скільки годин потрібно, щоб пройти Mewgenics на 100%?

За словами творця гри Едмунда МакМіллена (Edmund McMillen), проходження Mewgenics потребує значних витрат часу. У своєму записі на Reddit МакМіллен підрахував, що "середньостатистичному гравцеві знадобиться близько 200+ годин, щоб "пройти гру", і 500+ годин, щоб пройти її на 100%". PC Gamer зазначив, що навіть досягнення, як видається, кінця основної квестової лінії може зайняти понад 100 годин, що свідчить про те, що визначення МакМіллена "проходження гри" може включати перепроходження рівнів на складніших рівнях складності.
Дані, зібрані сайтом HowLongToBeat, пропонують іншу точку зору на основі часу, вказаного гравцями. Згідно з опитуванням, основна історія займає приблизно 57 годин. Для гравців, які беруть участь в основній історії та додатковому контенті, цей час збільшується до 90 годин, а для гравців, які прагнуть пройти її на 100%, - до 130 годин. Разом це ~392 години ігрового процесу.
Час проходження гри на 100% буде суттєво відрізнятися залежно від навичок гравця і від того, що вважати повним завершенням. Хоча дані гравців свідчать про 130-годинну подорож, оцінка творця у понад 500 годин натякає на глибоко приховані секрети, такі як пошук надрідкісних криптидних котів, які розширюють враження від гри далеко за межі стандартних досягнень.

Віталій Дяків пише ігрові блоги та гайди, зосереджуючись на останніх анонсах та іграх, пов'язаних із поп-культурними феноменами. По-друге, він висвітлює кіберспортивні події Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends та інші.
Віталій надає ґрунтовні ігрові новини та висвітлює кіберспортивні події, зосереджуючись на Fortnite, CS2, Marvel Rivals та LoL. Він курує списки вибору ігор та відкриває нові деталі разом зі своїми читачами. У написанні новин він шукає теми, які викликають його цікавість, а в редагуванні блогів він привносить особистий підхід з власною перспективою.
Онлайн-казино за межами Великобританії: Ігри, формати та що чекає на гравцівОнлайн-казино, що працюють за межами грального законодавства Великобританії, привертають увагу через відмінності в моделях ліцензування, ігрових портфоліо та рекламних акціях...
Біткойн-казино та криптовалютні ігрові платформи для гравців з ВеликобританіїГемблінг-платформи на основі криптовалют стали помітним сегментом світового ринку онлайн-казино.
Найкращі міжнародні онлайн-казино для гравців з ВеликобританіїІндустрія онлайн-казино - це постійно зростаючий сектор, відомий своїми технологіями, великою бібліотекою ігор і обсягом прибутків, які він приносить...
Міжнародні букмекерські сайти для гравців з Великобританії (поза рамками UKGC) - листопад 2024 рокуЯк платформа, орієнтована на огляд міжнародних букмекерських сайтів, наша мета - надавати структуровану та актуальну інформацію про операторів, які...


