Мобільні ігри продовжать трансформувати кіберспорт до 2024 року і далі
Bogdan LashchenkoХоча мобільні ігри не є стовпами індустрії, вони продовжують створювати шум у кіберспорті. Зазвичай ви думаєте про висококваліфіковані ігри Dota 2 та Counter-Strike як про головний кіберспорт. Проте на момент написання цієї статті за сукупним призовим фондом Honor of Kings посідала шосте місце. На десятому - PUBG Mobile. Крім того, 12, 13 і 14 місце серед найбільших призових фондів у кіберспорті посідає Honor of Kings (Arena of Valor).
Це значна індустрія, яка швидко зростає. Її можна сприймати як таку, що має дві різні сторони. Хоча це все ще конкурентна гра, управління та можливості пристроїв роблять різницю. Тим не менш, Honor of Kings, PUBG Mobile і Clash of Clans можна назвати LoL, CS і Dota 2 мобільного кіберспорту. Оскільки вплив смартфонів продовжує зростати в усьому світі, сила мобільних ігор тільки збільшуватиметься.
Природна привабливість мобільного як форми розваг
Ігри стали настільки поширеною формою розваг, що вже впливають на безліч додатків, які в іншому випадку не мали б нічого спільного з іграми. Гейміфікація захопила владу, і смартфони - ключ до цього. Зараз ви знайдете гейміфіковані додатки у сферах охорони здоров'я, права, фінансів, освіти, допомоги, бізнесу тощо. Багато в чому це пов'язано з бажанням не відривати очей від екрану, але при цьому користуватися цікавим сенсорним управлінням.
Це просто дуже інтуїтивно зрозумілий інтерфейс. Додайте до цього, що екран занадто малий, щоб забезпечити зручне користування будь-якими важливими програмами, і гейміфікація стає методом зробити програми більш привабливими. Однак, перш за все, це просто доступність. Смартфони стали предметом щоденної необхідності в багатьох регіонах, а в решті стають ключовими. Це відкриває перед розробниками величезну аудиторію.
Ще до того, як мобільний кіберспорт по-справжньому вкоренився, онлайн-казино орієнтувалися на мобільні платформи за допомогою спеціальних додатків. Понад десять років тому потенціал смартфонів був оцінений, а ігри розроблялися з думкою про те, що вони насамперед орієнтовані на мобільні пристрої. Зараз мобільні казино можуть похвалитися всім тим же, що і веб-платформи, але користуються більшою популярністю завдяки інтуїтивно зрозумілому управлінню та зручності.
Мобільний кіберспорт стрімко набирає популярність
Можна стверджувати, що сцена кіберспорту в першу чергу орієнтована на ігри для ПК. Вони отримують найбільше охоплення, найбільше глядачів і найбільше грошей. Мобільний кіберспорт, схоже, продовжить зростати у всіх цих сферах, навіть якщо призові фонди вже займають високі позиції в загальному рейтингу. Багато в чому це пов'язано з повною доступністю обладнання та зазвичай безкоштовних додатків.
У міру того, як кращі технології для смартфонів стають доступнішими, якісніші ігри стають доступнішими для всіх. Тим не менш, навіть за нинішнього стану речей, смартфони досить низького класу досить добре запускають конкурентоспроможні мобільні ігри. Насамперед, це стосується потужного інтернет-з'єднання: вже понад 60 відсотків мобільних з'єднань у світі працюють на базі 4G, і цей показник лише зростатиме, так само як і кількість мобільних з'єднань.
Іншим важливим фактором буде привернення уваги до мобільного кіберспорту. Великою зміною цього року стане проведення Чемпіонату світу з кіберспорту 2024 року в Ер-Ріяді, Саудівська Аравія. Він прийде на зміну фестивалю Gamers8 із загальним призовим фондом у 60 мільйонів доларів, який буде розподілений досить рівномірно між усіма змаганнями, і стане одним із головних турнірів для кількох найбільших титулів. Крім того, ми маємо серію Snapdragon Pro, яка робить мобільний кіберспорт ще більш доступним у всьому світі завдяки своїй політиці відкритих дверей. Будь-хто може брати участь у змаганнях і змагатися з будь-якого місця!
Мобільний кіберспорт набирає обертів. У ньому вже дуже широко змагаються, і незабаром його призові фонди і, можливо, навіть показники глядацької аудиторії будуть незаперечно високими. Хоча кіберспорт для смартфонів не користується такою повагою, як стаціонарний, він робить правильні кроки, щоб завоювати таку ж довіру в майбутньому.
Bogdan Lashchenko – content manager at EgamersWorld.Bogdan has been working at EGamersWorld since 2023. Joining the company, he began fillin the site with information, news and events.