
Новий патч 9.10 для VALORANT: щит регенерації, переробки агентів та перебалансування зброї

Останній великий патч 9.10 для VALORANT вводить новий тип броні, який, безсумнівно, вплине на поточну мета. Більшість пістолетів у грі були перебалансовані, а Riot Games внесли значні бафи та нерфи для різних агентів. Нижче ми підсумуємо всі ключові зміни. На момент написання статті патч доступний лише на тестовому сервері, але його офіційний реліз не за горами.
Новий тип броні у VALORANT: щит регенерації
Riot Games представили нове оновлення для VALORANT, в якому з'явився новий вид екіпіровки - щит регенерації. Цей тип обладунків був доданий для того, щоб встряхнути усталену мету, особливо на вищих рівнях та професійній сцені, де часто обирали 400-кредитні обладунки для кращої економічної ефективності.
Основні характеристики:
- Вартість: 650 кредитів
- Поглинання шкоди: 25 одиниць
- Міцність: 50 одиниць
Щит регенерації повністю поглинає всю вхідну шкоду, не зменшуючи здоров'я гравця.
Механіка відновлення:
Особливістю щита регенерації є його здатність відновлювати міцність. Після отримання ушкоджень він відновлює свою міцність з резерву після невеликої затримки.

Зміни агентів у VALORANT: балансування та нові можливості
Riot зробили кілька оновлень агентів, спрямованих на зміну динаміки ігрового процесу. Очікується, що пріоритет Сайфера, який колись домінував у грі, зменшиться, поступившись місцем Deadlock, Killjoy та Sage. Тим часом, Вайз навряд чи підніметься в рейтингу Вартових через надмірну практичність її здібностей, які можуть потребувати подальшого доопрацювання.
Сайфер
Домінування Сайфера завдяки його інструментам збору інформації та агресивним пасткам було виправлено за допомогою цих змін:
- Пастка: Виявлення тепер відбувається із затримкою в 0,5 секунди.
- Оновлена піктограма міні-мапи: пропонує більш точне зображення розміщення пасток.
- Нейронна крадіжка: Кінцева вартість збільшена з 6 до 7 балів.
Шавлія
Щоб підвищити ефективність Мудреця в зонному захисті, було внесено такі зміни:
- Цілюща куля: Відновлює здоров'я мудреця з 30 до 50 одиниць. Тривалість зцілення тепер однакова для Мудреця і союзників і становить близько 5 секунд.
- Сфера уповільнення: Зменшує швидкість спринту супротивника на 50%.
- Воскресіння: Вартість знижено з 8 до 7 очок.
Deadlock
DeadlockУльтиматум став більш передбачуваним:
- "Знищення": Цілі тепер завжди гинуть, якщо не звільняються з кокона до закінчення відліку.
- Покращено візуальні індикатори станів "Знищення" та "Бар'єрна сітка".
Знамення
Внесено корективи для усунення оборонних переваг:
- Темне укриття: Дим може потрапляти лише на поверхні, доступні гравцям, за винятком декоративних елементів.
Гвоздика
Візуальні покращення були впроваджені для більшої наочності:
- Покращена диференціація між союзницькими та ворожими кулями.
- Зменшено час активації максимальної здатності "Ще не мертвий" з 12 до 10 секунд.
Фенікс
Фенікс став більш універсальним і самодостатнім:
- Curveball: Тепер спеціальна здатність з одним зарядом на початку раунду і додатковим зарядом після двох вбивств.
- Гарячі руки: Перенесено до базових здібностей (вартість: 200 кредитів).
- Полум'я: Тепер проходить крізь стіни, що підвищує його тактичну корисність.
Джет
Виправлено помилку, яка дозволяла Джету зависати в повітрі, коли його пригнічують або затримують.

Зміни зброї в оновленні VALORANT
Riot Games внесли значні корективи у баланс зброї у грі. Привид отримав незначні зміни, в той час як Frenzy отримав невеликий бафф - хоча невідомо, як це вплине на його використання на практиці. Фантом отримав помітні покращення, а механіка бігу та стрільби була суттєво допрацьована, що зменшило ймовірність випадкових пострілів, які забезпечують вбивство.
Покращення точності під час руху
Механіка "мітки" (уповільнення руху при пораненні) іноді робила стрільбу під час руху надто ефективною. Щоб підкреслити тактичне позиціонування, "неточність руху" було оновлено для більшості видів зброї:
Пістолети
(крім "Шерифа" та "Шаленства"): неточність під час присідання та пересування збільшено з 0,1 до 0,5.
Класика
- Поперемінну неточність вогню під час бігу збільшено з 1,3 до 1,5.
- Під час ходьби збільшена з 0,84 до 1,1.
Привид
- Неточність при ходьбі збільшено з 0,84 до 1,1.
- Неточність під час бігу збільшилася з 2 до 2,3.
- Розмір магазину зменшено з 15 до 13 набоїв.
Frenzy
- Розмір магазину збільшено з 13 до 15 набоїв.
- Гвинтівки та кулемети
- Неточність руху під час ходьби та бігу збільшено на 1 одиницю для всіх видів зброї.
Привид
Оновлена статистика пошкоджень Фантома, щоб вирішити ситуацію, коли постріли в голову не вбивають ворогів на певних відстанях.
- Нові значення шкоди: 0-20 м: 39 пошкоджень.
- 20м+: 35 пошкоджень.
Ці оновлення роблять Фантома більш послідовним і конкурентоспроможним у порівнянні з Вандалом. Зараз саме час обрати найкращий скін для Фантома у VALORANT. Ознайомтеся з нашою кураторською колекцією найкращих скінів, оберіть свій улюблений і шукайте його в магазині або на Нічному ринку.

Зміни на мапі: Захід сонця у VALORANT
Мапа "Захід сонця" отримала оновлення, спрямоване на покращення візуальної чіткості та комфорту гравців. Раніше тьмяно освітлені ділянки тепер стали яскравішими і легшими для навігації.
Покращення освітлення
- Глобальне освітлення на мапі було повністю перероблено.
- Покращено видимість у раніше темних місцях.
Ці зміни покращують загальний вигляд мапи, роблячи ігровий процес більш приємним. Гравці помітять вищу якість графіки, що, як очікується, покращить тактичний геймплей у матчах.

Оновлення візуальних ефектів димових завіс
Останнє оновлення внесло значні зміни у візуальні аспекти димових завіс. Ці покращення полегшують гравцям визначення моменту, коли дим розсіюється.
Нові візуальні підказки всередині диму
Гравці тепер можуть бачити візуальні сигнали в центрі димових завіс, які вказують на їх неминуче зникнення. Ці сигнали:
- Спрощують тактичні рішення, допомагаючи гравцям планувати свої дії, знаючи, скільки часу залишилося до розсіювання диму.
- Узгоджуються з візуальними індикаторами на зовнішніх краях диму, створюючи більш послідовний та уніфікований візуальний досвід.
Агенти з оновленими димовими екранами
Для наступних агентів було оновлено візуальні ефекти димових екранів:
- Astra
- Brimstone
- Omen
- Гвоздика

Додаткові зміни в патчі
Це найбільш помітні зміни в новому патчі VALORANT. Крім того, розробники виправили численні помилки та внесли зміни до звіту про бойові дії. Тепер гравці не дізнаються, скільки ворогів вони оглушили або спалахнули, доки не закінчиться раунд. З усіма іншими змінами ви можете ознайомитися на офіційному сайті Riot Games та в примітках до патчу.
Riot Games випустили суттєве оновлення, на яке багато гравців чекали з нетерпінням. Впровадження нового типу броні та переробки агентів, безсумнівно, вплинуть на ігрову метасистему. Після того, як мета заспокоїться, ми створимо список рівнів, який допоможе вам підвищити свій ранг і частоту перемог. А поки що ви можете ознайомитися зі списком рівнів у попередньому патчі - і будьте певні, цього разу Фенікс обов'язково підніметься на рівень вище!

Danil Chepil is an expert in the world of esports, having been following the esports scene since 2014. He specializes in Counter-Strike, Dota 2, and VALORANT.
Danil began his acquaintance and collaboration with EgamersWorld in 2022 when, after the Russian aggression, he could no longer continue his career as a bartender.
At that time, he didn't realize that he had a talent for writing news and articles on esports and gaming topics.









