#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Блог/Немає спокою для злих - основні поради щодо системи крафтингу

Немає спокою для злих - основні поради щодо системи крафтингу

Немає спокою для злих - основні поради щодо системи крафтингу

Жанр ARPG, в якому домінують такі гіганти, як Diablo або Path of Exile 2, зазвичай фокусується на нескінченному збиранні луту з ворогів. Однак система крафтингу No Rest For The Wicked пропонує інший підхід. У цій грі створення предметів відіграє ключову роль, а не лише допоміжну.

Якщо на початку гри ви можете покладатися на випадково знайдені мечі та обладунки, то для успішного проходження фінальної частини (The Crucible) життєво важливим є глибоке ремесло. Крафтинг у No Rest For The Wicked дозволяє мінімізувати вплив RNG, адаптувати спорядження до вашого стилю гри та отримати статистику, яку неможливо знайти на стандартному луті. Без розвиненої системи виробництва ваше просування рано чи пізно упреться в стіну.

Як працює система крафтингу No Rest For The Wicked

Система крафтингу - це не просто натискання кнопки "Виготовити". Це триступеневий процес: Збирати, потім Вчитися, і тільки потім Створювати. Ви не можете просто підійти до коваля і замовити "найкращий меч", якщо ваш персонаж не знає, як його кувати і не має матеріалів.

No Rest For The Wicked - Essential Crafting System Tips 1

Ось як працює цей ланцюжок крок за кроком:

1. Інструменти та збирання

Основою екосистеми є сировина. Найкращі ресурси не можна купити, їх треба збирати, ризикуючи життям. Для цього вам знадобиться базовий набір інструментів:

  • Кирка: Для видобутку руди (міді, заліза) та каменю.
  • Сокира дроворуба: для рубання дерев (Сосна, Ялина).
  • Лопата: Для викопування коріння, глини та розкопування захованих скарбів.
  • Вудка: Для ловлі риби (їжі).

Важливі нюанси: Інструменти мають вагу (що впливає на ваш бросок ухилення), вони ламаються (потребують ремонтних наборів) і мають свої рівні (мідна кирка не видобуває залізну жилу).

2. Система креслень і рецептів - найважливіша частина

No Rest For The Wicked - Essential Crafting System Tips 2

Навіть маючи повний інвентар руди, ви не можете нічого створити без знань. На початку гри ваш список ремесел майже порожній.

  • Знахідки: Ви знаходите сувої - Креслення та Рецепти - у скринях, грабуєте їх у босів або купуєте у торговців.
  • Вивчення: Просто наявність сувою в інвентарі нічого не дає. Ви повинні зайти в інвентар, вибрати сувій і натиснути "Використати".
  • Результат: Папір зникає (витрачається), а рецепт назавжди додається до вашої книги знань. Тільки після цього відповідний меч або обладунок з'явиться в меню коваля або на вашому робочому столі.

Без постійного пошуку і "споживання" нових рецептів ви будете бігати в стартовому спорядженні до кінця гри.

3. ГВЧ та апгрейди

Нарешті, коли рецепт вивчений і ресурси зібрані, настає момент крафтингу. У No Rest for the Wicked створення предмета завжди схоже на лотерею, де результат ніколи не є фіксованим.

  • Плаваючі показники: RNG впливає не лише на шкоду від зброї. Показники броні, врівноваженості, міцності і навіть ваги можуть змінюватися в певному діапазоні. Один і той самий меч може бути створений з "мінімальним кидком" або з максимальною шкодою.
  • Випадкові бонуси: Іноді предмет створюється з щасливими вродженими рисами або додатковими слотами для дорогоцінних каменів, що миттєво робить його більш цінним.
  • Підвищення рівня: Важливо пам'ятати, що початкові цифри - це не остаточний вирок. У коваля ви можете підвищити рівень створеного предмета та його базові характеристики. Навіть меч із середніми показниками можна "прокачати" до смертоносної зброї, вклавши в нього ресурси та гроші, хоча це не завжди має сенс.

Весь ігровий цикл зводиться до чіткого циклу. Спочатку ви знаходите креслення, потім збираєте руду, створюєте кілька копій предмета, обираєте ту, що має найкращі показники, і починаєте її прокачувати. Якщо ви пропустите цей етап вибору та апгрейду, ваш персонаж швидко стане занадто слабким для нових локацій.

Як розблокувати крафтинг у No Rest For The Wicked

Доступ до повного крафтингу та покращення ресурсів не є миттєвим - це винагорода за прогрес, яку ви маєте заслужити. Оскільки гра на початку може бути досить жорстокою, ми підготували окремий посібник для новачків: No Rest for the Wicked: Повний посібник для початківців та найважливіші поради. У ньому ми розбираємо всі нюанси ранньої гри та даємо важливі поради щодо виживання.

No Rest For The Wicked - Essential Crafting System Tips 3

Що стосується самого крафтингу, то ви не можете просто прийти на станцію і почати працювати. Спочатку ви повинні довести свою цінність для міста. Процес розблокування виглядає так:

  1. Reach Sacrament: Це головне місто-хаб і регіональна столиця. Ви потрапите туди лише після перемоги над босом першої історії, Варріком Розтерзаним. Місто зустрічає вас у руїнах, і саме вам належить його відновити.
  2. Поговоріть зі Спостерігачем: Це обов'язковий крок у квесті "Таїнство". Після діалогу у вежі (Rookery) ви отримаєте офіційний дозвіл займатися будівництвом.
  3. Розблокувати Даноса: Цей NPC є головним виконробом і архітектором міста. Спочатку ви можете знайти його на північ від головної площі (Шепіт), біля клітки з ув'язненим. Поговоривши з ним, ви отримаєте доступ до дослідницького столу.
No Rest For The Wicked - Essential Crafting System Tips 4

Меню Даноса - це місце, де відбувається магія управління містом. Ви інвестуєте ресурси (Дерево, Руда, Глина) і гроші в різні міські проекти. Тут перед вами постає вибір між двома шляхами розвитку:

Шлях 1: Модернізація продавців (суспільне благо) Ви можете модернізувати будівлі NPC.

  • Філлмор (коваль): Покращення дозволить йому працювати з рудою вищого ґатунку і продавати краще спорядження.
  • Елеонора (Чарівниця): Відкриває доступ до більш потужних рун і дорогоцінних каменів.
  • Гордон (кухар): Розширює меню таверни для придбання готової їжі.
  • Улов: Це зручно, але вимагає постійної біганини по місту і витрат на послуги ремісників.

Шлях 2: Особисте виробництво (Self-Interest) Це більш прибутковий шлях, хоча і дорогий на початку. Ви вивчаєте рецепти станцій (Будівельні проекти) від Даноса, щоб встановити їх самостійно. Однак громадські зони для цього не підійдуть. Вам обов'язково потрібно купити власний будинок.

  • Перше доступне житло (The Roost) коштує близько 20-30 срібла. Купівля нерухомості в Сакраменті - це не косметика, а сувора необхідність.
  • Основна причина купити будинок: Це не просто місце для верстаків, печей і ковадла. Це місце для скринь для зберігання. Простір для інвентарю суворо обмежений, тоді як ресурсів багато. Без будинку і скринь ви просто потонете в здобичі і не зможете ефективно крафтити.

Важливе зауваження: всі будівельні проекти Даноса займають багато часу (від 15 хвилин до кількох годин). Почали будувати кузню? Не соромтеся виконувати побічні завдання або досліджувати мапу - будівля не з'явиться миттєво.

Що створювати в першу чергу

No Rest For The Wicked - Essential Crafting System Tips 5

Після того, як ви розблокували житло і креслення Даноса, важливо правильно розставити пріоритети. Ресурсів на початку гри (особливо глини та міді) небагато, тому потрібно витрачати їх з розумом.

Ваш перший крок - створити ланцюжок переробки. Сировина марна сама по собі: ви не можете викувати меч зі шматка руди або побудувати будинок з необробленої колоди.

1. Переробники

Це основа вашої економіки. Міські торговці не будуть переробляти ресурси для вас, що робить це вашим пріоритетом №1.

  • Лісопилка: Абсолютний пріоритет. Він перетворює колоди (сосни, ялини) на дошки. Без дощок ви не можете будувати скрині чи інші ремісничі станції.
  • Піч: необхідна для переплавлення мідної та залізної руди на злитки.
  • Прядка та дубильня: необхідні для обробки шкіри та тканини.

2. Верстак

Як тільки ви отримаєте перші дошки та злитки, негайно побудуйте верстак. Це ваша основна реміснича станція для виживання.

  • На відміну від ковадла (яке призначене для зброї), на верстаку ви створюєте інструменти (кирки, сокири, лопати).
  • Оскільки інструменти постійно ламаються, наявність власного верстака має вирішальне значення для створення дешевих замінників замість того, щоб купувати їх за завищеними цінами.
  • Тут ви також створюєте легкі обладунки та луки.

3. Сховище та ліжко

  • Скрині для зберігання: Збудовані з тих самих дощок, які ви зробили на лісопилці. Інвентар персонажа невеликий, тому скрині є обов'язковими для зберігання здобичі.
  • Ліжко: дозволяє безкоштовно зцілюватися.

4. Ковадло та вогнище

Залиште ковадло (для важкої зброї) і вогнище (для приготування їжі) наостанок.

Ця послідовність - використання Лісопилки для створення дощок, потім використання цих дощок для побудови Верстака, і, нарешті, створення інструментів і скринь - робить вас повністю автономним. Ви не залежатимете від міських цін і завжди матимете під рукою запасні інструменти для фермерства.

Чому крафтинг - це ключ до перемоги

Підсумовуючи, можна з упевненістю сказати, що крафтинг у No Rest for the Wicked - це не просто необов'язкова механіка, а справжній фундамент вашого виживання і, по суті, основна частина ігрового циклу. На відміну від багатьох ARPG, де ви часто можете проскочити сюжет, просто екіпірувавши випадковий лут, що випадає з монстрів, тут такий підхід швидко заведе вас у глухий кут.

Створення предметів дає вам повний контроль над розвитком вашого персонажа. Замість того, щоб нескінченно сподіватися на удачу, відкриваючи скрині, ви можете точно вирішити, яку частину обладунків поліпшити або яку зброю створити, щоб залатати слабкі місця у вашому білді. Інвестиції у власну майстерню та розвиток міста окупаються сторицею. Це робить вас повністю автономним, рятуючи від грабіжницьких цін торговців і дозволяючи підготувати витратні матеріали для тривалих експедицій.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Зрештою, це єдиний надійний спосіб підготуватися до жорстокого ендшпілю, такого як "Церімський горнило". Там вам знадобиться високоякісне (Tier 3) спорядження з ідеально прокачаними статами, і єдиний спосіб отримати його - взяти молот у власні руки і перестати покладатися на волю випадку.

Chillplay
Kirill Batulin

Кирило - автор статей та блогів на eGamersWorld, приєднався до команди у 2024 році. Його основна спеціалізація - аналітика та створення контенту про кіберспорт. Маючи багаторічний досвід роботи в ігровій індустрії, Кирило використовує глибоке розуміння індустрії для створення якісних та цікавих матеріалів.

Останні статті
IEM Краків 2026: впевнена перемога для життєздатностіIEM Краків 2026: впевнена перемога для життєздатностіVitality виграли IEM Krakow 2026 після перемоги над FURIA у Гранд-фіналі. Повні результати, підсумки плей-офф, сюрпризи та що буде далі в сезоні CS2.fauesdecounterstrike
Огляд ESL Grand Slam VI Огляд ESL Grand Slam VIОгляд ESL Grand Slam VI Огляд ESL Grand Slam VIВідкрийте для себе ESL Grand Slam - призовий фонд у розмірі $1 000 000 для команд, які виграють чотири турніри ESL. FURIA стає третьою командою в гонці за славу Counter-Strike.fauesdecounterstrike
Overwatch 1 сезон: Новий початокOverwatch 1 сезон: Новий початокПерший сезон Overwatch отримає цифру "2" 10 лютого 2026 року. Приготуйтеся до п'яти нових героїв, оновлення інтерфейсу, історії Reign of Talon та кросовера з Hello Kitty. Ось усе, що вам потрібноvitaliiDoverwatch
Немає спокою для нечестивих: Повний посібник для початківців та основні порадиНемає спокою для нечестивих: Повний посібник для початківців та основні порадиВажливі поради для No Rest for the Wicked. Дізнайтеся, як перемогти Варріка Рваного, розблокувати оновлення міста та виконати завдання капітана Рендольфа.Chillplayothers
Матч-аналітики