#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Блог/Посібник для початківців у Slay The Spire 2: Як зібрати колоду з першого разу

Посібник для початківців у Slay The Spire 2: Як зібрати колоду з першого разу

Посібник для початківців у Slay The Spire 2: Як зібрати колоду з першого разу

Slay the Spire 2 - це рогельний білдер колод, де кожен раунд починається з нуля, і ніщо не переноситься, окрім знань. П'ять ігрових персонажів, карти, що генеруються процедурно, та перероблений список ворогів роблять сиквел значно складнішим за оригінал. Послідовність колоди, накопичення реліквій та розумний шлях визначають, чи закінчиться гра в першому акті, чи дійде вона до фінального боса. Цей посібник Slay the Spire 2 охоплює все, що потрібно знати новому гравцеві до і під час його першого серйозного забігу.

Виберіть собі персонажа

У Slay the Spire 2 є п'ять персонажів, кожен з яких створений на основі певної механічної ідентичності. У грі всі персонажі Slay The Spire 2 стають доступними поступово, причому Залізний Клинок доступний з самого початку, а решта розблоковуються в процесі проходження Епохи.

  • Залізний загін
  • Мовчун
  • Регент
  • Некробіндер
  • Дефект

Залізний Клишоногий починає з 80 HP і реліквією "Палаюча кров", яка відновлює 6 HP наприкінці кожної бойової сутички. Його карти масштабуються навколо стеку сили та самопідтримки, що робить його найбільш поблажливим вибором для нових гравців. Мовчун починає з 70 HP, отримує дві додаткові карти на початку кожного бою за допомогою Кільця Змії, а також будує свої комбінації на основі синергії отрути, ножів і відкидання. Її шкода в ранніх боях нижча, ніж у інших персонажів, і її білд вимагає ранньої прихильності до певного архетипу, щоб функціонувати проти еліти та босів. Регент працює з двома окремими ресурсами, починається з 75 HP і винагороджує гравців, які бажають експериментувати з нетрадиційними структурами побудови. Некробіндер починає з 66 HP, але кожного ходу викликає міньйона за допомогою Bound Phylactery, який поглинає вхідну шкоду. Дефект починається з 75 HP, спрямовує одну блискавичну кулю за бій через Тріснуте ядро і повністю зосереджується на генерації куль і маніпуляціях з енергією - повільний стартер, який винагороджує ретельну курацію карт впродовж ходу.

Розуміння типів проходження гри Slay the Spire 2

Slay The Spire 2 Beginners Guide: How To Build Your Deck On The First Run 1

У Slay the Spire 2 доступні три режими гри, кожен з яких має свою мету. Стандартний режим починається з основного досвіду. Щоденні проходження вимагають одного разу пройти гру в стандартному режимі за всіх персонажів. Спеціальні режими розблоковуються після трьох стандартних перемог.

Стандартний запуск

Slay the Spire 2: Стандартні забіги - це базовий режим гри, схожий на рольову гру. Карта щоразу генерується процедурно, складається з трьох актів і завершується кульмінаційною зустріччю з босом. Нагороди з карт, реліквії, що випадають, і результати подій змінюються з кожною спробою, і жодні два пробіги не мають однакової структури.

Щоденний забіг

У Slay the Spire 2: Daily Runs кожен учасник отримує однаковий макет Шпиля на певний день. Бали заносяться до публічної таблиці лідерів, що робить цей режим переважно змагальним. Щоденні заїзди заблоковані доти, доки гравець не завершить принаймні один стандартний заїзд з кожним доступним персонажем.

Спеціальний забіг

У Slay the Spire 2: Custom Runs гравці можуть визначати умови своєї спроби ще до її початку. Користувацькі насіння створюють точні макети Шпиля відповідно до специфікацій гравця. Мутатори можуть бути додані, щоб змінити основні ігрові механіки, що робить цей режим корисним для тестування конкретних колод або тренувань проти відомих ворожих патернів.

Як слід будувати колоду в Slay the Spire 2?

Slay The Spire 2 Beginners Guide: How To Build Your Deck On The First Run 2

Найпоширеніша помилка, якої припускаються гравці-початківці, - це нав'язування заздалегідь визначеної стратегії замість того, щоб будувати свою колоду на основі того, що дає запуск. Slay the Spire 2 не гарантує наявність певних карт, тож якщо ви починаєте гру з фіксованим архетипом, це призводить до складання комбінацій без карт підтримки, необхідних для їхньої активації. Кожна пропозиція карт заслуговує на оцінку за її власними достоїнствами. Карту, яка функціонує незалежно, не потребуючи іншої конкретної карти у грі, завжди безпечніше розіграти раніше, ніж ту, що залежить від розкладу, який може ніколи не настати.

Перш ніж гнатися за умовами перемоги, колоді потрібен функціональний базовий рівень: надійний урон, стабільний блок і хоча б одна відповідь на високоатакуючих ворогів. Я вважаю, що спеціалізація має сенс лише тоді, коли цей фундамент закладено, адже такі боси, як Водоспадний велетень, прямо карають повільні або одновимірні стратегії. Певні еліти в Андердоках обмежують шкоду, яку вони отримують за раунд, змушуючи колоди, що працюють тільки на вибух, боротися з тим, що повинно бути керованим боєм. Складайте карти, які працюють на першому ходу, а потім нарощуйте їхню синергію в міру розвитку кампанії. Видалення слабких карт має таке ж значення, як і додавання сильних. Кожна карта, додана в колоду, розбавляє пул розіграшу, тому пропуск винагород за карти, які явно не покращують поточну стратегію, не є втратою - це обдумане рішення.

Реліквії Slay The Spire 2

Slay The Spire 2 Beginners Guide: How To Build Your Deck On The First Run 3

Реліквії - це пасивні бонуси, які застосовуються в кожному бою протягом усього раунду. Розуміння всіх реліквій Slay The Spire 2 та їхньої взаємодії з конкретними білдами відокремлює гравців, які досягли Вознесіння, від тих, хто зупинився в Акті 2. Перемога над елітою - основне джерело отримання реліквій. Оріхалькум згладжує ходи, де не генерується блок. Ваджра значно посилює атакувальні колоди з кількома ударами. Муміфікована рука функціонує як визначальний компонент для певних стратегій. Спільні реліквії з'єднуються протягом усього ходу так, як рідко з'єднуються з однією картою, що робить покупку реліквій у Торговця більш пріоритетною, ніж купівлю окремих карт, якщо дозволяє золото.

Slay The Spire 2 Боси проти еліти

Slay The Spire 2 Beginners Guide: How To Build Your Deck On The First Run 4

Еліта з'являється на карті у вигляді позначених міні-босів, які скидають реліквію, нагороду з карти, золото і можливе зілля в разі поразки, а також представляють значущий розрахунок співвідношення ризику і винагороди для кожного ходу. Боси з'являються в кінці кожного акту, їх не уникнути, і завжди перед ними розкладається багаття, де гравець може відпочити або поліпшити карту перед боєм. Перемогти еліту два-три рази в першому акті - це сильний план за замовчуванням, оскільки реліквії прискорюють швидкість бігу швидше, ніж уникнення ушкоджень зберігає її. Пропуск еліти для економії HP призводить до слабших колод у боса, меншої кількості реліквій і меншої кількості золота в крамниці. Боси приносять потужні нагороди та збільшують прогрес проходження таким чином, що елітні бої поодинці не можуть бути відтворені.

Битви Slay The Spire 2

Slay The Spire 2 Beginners Guide: How To Build Your Deck On The First Run 5

У бою створення блоку перед атакою є правильною дією за замовчуванням, якщо ворог має намір завдати шкоди в цей хід. Агресивна гра в атаку без достатньої кількості блоків прискорює втрату HP і скорочує кількість рішень, доступних для решти атаки. Кожен хід читається по-різному, залежно від оголошеного наміру противника, карт на руці та кількості місць відпочинку, що залишилися на шляху. Якщо ворог витрачає свій хід на застосування бафів або побудову щитів замість того, щоб атакувати, це хід для отримання максимальної шкоди.

Базова колода з п'яти ударів і п'яти захистів починає кожен хід, але обидва типи карт майже одразу відстають. Удар вістрям залізного корабля коштує одну енергію, завдає дев'ять одиниць шкоди і тягне одну карту - на три одиниці більше шкоди, ніж удар за ту ж вартість. Плащ і кинджал Мовчуна коштує одну енергію, накладає шість блоків і дає в руку безкоштовну кинджал з чотирма пошкодженнями. Щоразу, коли в колоді з'являється краща заміна, базовий удар або захист стає втраченим. Платити торговцю за вилучення карт, використовувати події, які пропонують вилучення карт, і пропускати нагороди, які не покращують колоду, - все це служить одній меті: витягувати найкращі карти в колоді якомога частіше.

Як працюють очки здоров'я (HP) у Slay the Spire 2?

Slay The Spire 2 Beginners Guide: How To Build Your Deck On The First Run 6

HP функціонує як ресурс, а не як показник. Забіг закінчується на нулі, і кожне очко, що перевищує це число, можна витратити для отримання переваг в іншому місці на карті. Я бачу, як гравці сприймають отримані ушкодження як поразку, хоча насправді це торгівля - така, яка іноді надає перевагу прийняттю удару, а не витрачанню багаття на зцілення. Місця відпочинку, які використовуються для ковальства, а не для відпочинку, часто дають більше користі, ніж відновлені HP, особливо коли в колоді є карти, які покращуються до значно сильніших версій. Події, які коштують HP в обмін на кращу винагороду, стають життєздатними варіантами для гравців, яким зручно оцінювати математику, що стоїть за кожним обміном.

Як працює карта в Slay the Spire 2?

Slay The Spire 2 Beginners Guide: How To Build Your Deck On The First Run 7

Карта доступна в будь-який момент під час проходження через іконку у верхньому правому куті екрану, в тому числі під час діалогу з NPC. Кожна іконка позначає тип майбутньої зустрічі: стандартні кімнати ворогів, елітні зустрічі, скрині зі скарбами, місця відпочинку, Торговець і невідомі кімнати, які можуть містити будь-яку з перерахованих вище цілей. Невідомі кімнати час від часу викликають випадкові події, які, як правило, пропонують бафф разом з витратами, наприклад, видалення карти в обмін на тимчасове прокляття. Якщо навести курсор миші на будь-яку піктограму в легенді мапи, ви побачите всі випадки цієї події на поточному поверсі, що дозволить вам спланувати маршрут, перш ніж рухатися в тому чи іншому напрямку. Якщо стартовий бонус Неоу дає значну кількість золота, то пошук раннього Торговця стає конкретним пріоритетом.

Багаття

Slay The Spire 2 Beginners Guide: How To Build Your Deck On The First Run 8

Багаття пропонує два варіанти: відпочити за 30 відсотків від максимального запасу здоров'я або використати Сміта для покращення однієї карти. У більшості ситуацій за замовчуванням сильнішим вибором є покращення. Покращені карти завдають більшої шкоди, витрачають менше енергії або генерують додаткові ефекти, які змінюють результат бою з босом. Апофеоз, коли він доступний як винагорода за карту, покращує всі карти в руці одночасно і потребує першочергового розгляду. Мета кожного раунду - щонайменше двічі викурити карту, цілеспрямовано прямуючи до місця розпалювання вогнища.

Розблокування та епохи

Slay The Spire 2 Beginners Guide: How To Build Your Deck On The First Run 9

Система Епох керує всім метапрогресом у Slay the Spire 2. Виконання певних дій, перемога над босами та завершення цілей персонажа відкриває нові реліквії, карти, зілля, Древніх та локації. Усі персонажі за межами "Залізної броні" перебувають за брамою Епохи. Щоденні проходження розблоковуються після проходження гри один раз у стандартному режимі з усіма доступними персонажами. Спеціальні проходження вимагають трьох стандартних перемог. Просування по Епохах розширює можливості, доступні в наступних раундах, що робить кожну спробу більш різноманітною ще до того, як гравець набуде більш глибоких механічних знань.

Ось ваша перша тактика, якщо ви новачок

Перед тим, як вибрати бонус Neow, відкрийте карту і визначте щільність зустрічей з елітою, місць відпочинку та місць розташування торговців протягом першого акту. Якщо Neow пропонує великий золотий бонус, переконайтеся, що торговець з'являється на початку обраного шляху, перш ніж прийняти його. Якщо Neow зменшує максимальну кількість HP, знизьте пріоритет маршрутів, заповнених елітою.

Для першого ходу виберіть Залізний Крейсер. Його 80 HP і зцілення в кінці бою поглинають ранні механічні помилки, які могли б швидше закінчитися для персонажів з меншою кількістю HP. У перших трьох боях віддавайте перевагу блокуванню, коли вороги демонструють намір атакувати. Використовуйте всі три види енергії за хід, а не притримуйте карти.

Після першої бойової нагороди беріть карту, тільки якщо вона функціонує самостійно, без інших налаштувань. Пропускайте нагороди, які не усувають поточну слабкість. Під час першого візиту торговця заплатіть, щоб зняти один страйк. Повторюйте це під час кожного наступного візиту торговця, доки не зникнуть базові карти.

Пройдіть шлях до двох-трьох зустрічей з елітою в Акті 1, стежачи за поточним рівнем здоров'я на наступному місці відпочинку. Боріться з елітою, коли дозволяє рівень здоров'я, поглинаючи шкоду, не досягаючи критичного рівня перед багаттям. Використовуйте зілля під час боїв з елітою, а не з босами. Зілля, витрачене на скорочення часу сутички з елітою, зменшує загальну шкоду, отриману при вході в наступну кімнату.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Біля кожного багаття Сміт не витрачатиме HP, щоб сидіти на рівні 30% від максимального. Покращуйте карти атак, які завдають шкоди, або карти вмінь, які генерують блок. Уникайте додавання більше однієї-двох карт за акт, які не виконують основну функцію колоди. Для боса 1-го акту колода повинна містити менше 20 карт, мати принаймні дві реліквії від перемог над елітою та принаймні одне зілля. Вступайте в бій з оновленими картами та чітким розумінням того, яким картам надавати перевагу при розіграші.

vitaliiD
Vitalii Diakiv

Віталій Дяків пише ігрові блоги та гайди, зосереджуючись на останніх анонсах та іграх, пов'язаних із поп-культурними феноменами. По-друге, він висвітлює кіберспортивні події Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends та інші.

Віталій надає ґрунтовні ігрові новини та висвітлює кіберспортивні події, зосереджуючись на Fortnite, CS2, Marvel Rivals та LoL. Він курує списки вибору ігор та відкриває нові деталі разом зі своїми читачами. У написанні новин він шукає теми, які викликають його цікавість, а в редагуванні блогів він привносить особистий підхід з власною перспективою.

Слідуйте за нами
instagram_cstiktokdiscord
Останні статті
ARC Raiders: Як вирішити головоломку з контрольованою зоною доступу на місцях боїв за греблюARC Raiders: Як вирішити головоломку з контрольованою зоною доступу на місцях боїв за греблюПовне керівництво по проходженню головоломки "Зона контрольованого доступу" в ARC Raiders. Дізнайтеся, де знаходиться локація на Dam Battlegrounds.stawraith
NuCaloric: Нагороди та квести фракції "МарафонNuCaloric: Нагороди та квести фракції "МарафонNuCaloric - це фракція Марафону, орієнтована на витратні матеріали - тут є все, що вам потрібно для отримання безкоштовного щоденного зцілення та щитів.vitaliiD
Все, що вам потрібно знати про Експедицію 3 в Arc RaidersВсе, що вам потрібно знати про Експедицію 3 в Arc RaidersЕкспедиція 3 в Arc Raiders прибуває в середині квітня 2026 року. Перезавантажте прогрес, отримайте постійні нагороди, очки навичок і тимчасові бонуси для наступного рейдера.stawraith
Найкраща зброя марафону: Мета та тирлистНайкраща зброя марафону: Мета та тирлистНаш остаточний список рівнів зброї для Марафону на березень 2026 року. Відкрийте для себе мета, знайдіть найкращу зброю та домінуйте у наступному матчі.vitaliiD
Матч-аналітики