#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Блог/Slay the Spire 2 Epochs: повне керівництво з розблокування та пояснення часової шкали

Slay the Spire 2 Epochs: повне керівництво з розблокування та пояснення часової шкали

Slay the Spire 2 Epochs: повне керівництво з розблокування та пояснення часової шкали

Slay the Spire 2, на відміну від оригінальної гри, має часову шкалу, структуровану систему прогресу, побудовану навколо Епох. Епохи Slay The Spire 2 - це окремі завдання, кожне з яких винагороджується постійними доповненнями для майбутніх проходжень. У поточній збірці раннього доступу доступно понад 50 епох, проходження яких додає до ігрового пулу нові карти, реліквії, зілля, Древніх, альтернативні дії та ігрових персонажів. Умови розблокування поділяються на три основні категорії: накопичення балів за проходження, завершення актів з певними персонажами та досягнення певної кількості вбивств еліти чи босів. Кожна відкрита Епоха викликає спливаюче сповіщення і постійно розширює те, що з'являється в кожному наступному раунді.

Slay The Spire 2: Розблокування всіх епох і всього іншого

Найшвидший шлях через шкалу часу починається з розуміння того, що прогрес є глобальним, а не залежить від персонажа. Коли ви обираєте персона жа для кожного запуску свідомо - ротацію по всьому списку, а не повторюєте одного і того ж героя - ви вибиваєте специфічні для персонажа Епохи, одночасно поповнюючи загальний пул балів, який керує розблокуванням на основі балів. Блокування найкращих реліквій для кожного персонажа прискорює тривалість проходження і кількість вбивств, що скорочує час між відкриттями епох. Очки накопичуються за підняті поверхи, вбитих еліт, переможених босів, зібране золото та знайдені нові реліквії, а також бонусні очки за чисті вбивства еліт і босів.

Епохи не закінчуються і не вимагають успішних ходів, щоб зарахувати їх до порогових значень балів - досягнення екрану балів після будь-якого ходу, включаючи програш, сприяє нарахуванню балів в Епохах. Я вважаю, що найважливішою інвестицією на ранньому етапі є першочергове завершення Епох, оскільки вони розблоковують пули карт і реліквій, які значно полегшують прокачування персонажа - 15 вбивств еліти, 15 вбивств босів, очищення Вознесіння 1 - і роблять його значно простішим. Персонаж розблоковує ланцюжок епох напряму: один заїзд залізняка розблоковує Тихого, один заїзд Тихого розблоковує Регента, один заїзд Регента розблоковує Некробіндера, а один заїзд Некробіндера розблоковує Дефект, причому жоден з цих заїздів не вимагає перемоги.

Кожна епоха Slay The Spire 2 та її розблокування

Slay the Spire 2 Epochs: повне керівництво з розблокування та пояснення часової шкали 1

У таблиці нижче перераховані всі доступні на даний момент епохи в Slay the Spire 2, умови їхнього розблокування, а також те, що вони додають до майбутніх запусків. Деякі епохи, позначені як заповнювачі - "Десь" та "Деінде" - мають невідомі нагороди і, ймовірно, пов'язані з контентом, що з'явиться пізніше у ранньому доступі.

Епоха
Вимога
Розблоковує
Preon
Накопичити очки
Карти: Автоматизація, Катастрофа, Ентропія
Каракулі
Накопичувати рахунок
Реліквії: Рептилія-брелок, Тривожна лампа, Застрашливий шолом
Архітектор
Накопичувати очки
Карти: Час підготовки, Вічна броня, Джекпот
Немезида (Мовчун)
Убийте 15 босів за допомогою Мовчуна
Реліквії: Кручена воронка, Череп Снекко, Гвинтовий дротик
Насіння
Пройдіть Акт 3 тричі
Режим гри: Користувацький
В іншому місці
Накопичувати очки
Заповнювач - нагорода невідома
Стародавні
Накопичити бал
Реліквії: Книга П'яти Перснів, Кусарігама, Морозиво
Зрадники
Накопичити рахунок
Карти: Доблесть, Здолати, Побити
Угода
Перемогти в третьому акті за допомогою Залізної лави
Зілля: Зілля крові, Попеляста вода, Солдатська юшка
Спустошення
Перемогти в другому акті з Залізною лавою
Реліквії: Червоний череп, Паперова жаба, Зруйнований шолом
Десь
Накопичуйте очки
Заповнювач - нагорода невідома
Nemesis (Оцінка)
Накопичувати очки
Карти: Алхімізувати, Ностальгія, Каракулі
Наслідки
Накопичувати очки
Реліквії: Мініатюрна гармата, Вольфрамовий стрижень, Біла зірка
Шпиль
Накопичити очки
Подія: Різнобарвні філософи
Залізні обладунки
Перемогти в першому акті з Залізною дружиною
Карти: Розплавлений кулак, Домінування, Жорстокість
Придбайте щось!
Накопичуйте очки
Карти: Сплеск, Помазаник, Лихо
Трофеї
Переграти 3-й акт з Мовчуном
Зілля: Отруйне зілля, Підступне зілля, Привид у банці
Отруйник
Убийте 15 еліти за допомогою Безмовного
Карти безмовності: Рефлекс, Ручний трюк, Майстер-планувальник
Лазерні промені
Убийте 15 босів за допомогою "Дефекту
Реліквії: Позолочені кабелі, чіп емоцій, елемент живлення
Полум'я
Убийте 15 еліти за допомогою "Залізної лави
Карти: Попіл, Барабан битви, Кінець пакту
Спокій
Накопичуйте очки
Зілля: Порошкоподібна смерть, Дотик божевілля, Корабель у пляшці
Більша здобич
Пройдіть перший акт із Мовчуном
Карти: Укус змії, Бульбашка-бульбашка, Прискорювач
Ороби
Зіграйте по одному ходу з кожним персонажем
Древній: Оробас (Акт 2)
Культисти
Накопичуйте очки
Подія: Смітник
Воскреснути
Накопичити очки
Реліквії: Крихітна поштова скринька, папір Joss, залишок від побиття
Невдоволення
Убити 15 босів за допомогою Регента
Реліквії: Регаліт, міні-регент, апельсинове тісто
Привіт! Привіт!
Пройдіть другий акт за допомогою Дефекту
Реліквії: Диск з даними, Симбіотичний вірус, Метроном
Цивілізація
Підрахувати очки
Реліквії: Святковий поппер, Хвилеподібний басейн, Неприємна головоломка
Виправлення помилок
Пройдіть 3-й акт із дефектом
Зілля: Зілля фокусування, Зілля потужності, Есенція темряви
Аномальна планета
Пробіг за Мовчуна
Персонаж: Регент
Хворий
Пройдіть другий акт за Мовчуна
Реліквії: Тінгша, Міцні бинти, Паперовий журавель
Задушено
Убийте 15 босів за допомогою Залізної броні
Реліквії: Глина, що самоформується, Попіл Харона, Язик демона
Друзі
Убийте 15 еліти за допомогою Регента
Карти: "ЗНИЩИТИ!", "Надмасивний", "Арсенал
Протистояння
Убийте 15 еліти за допомогою Дефекту
Карти дефектів: Завал, Димовий стовп, Зенітна гармата
Відкрити
Накопичуйте очки
Зілля: Сік жука, Дар Мазалета, Крапля впізнавання
Тепер
Завершіть свій перший заїзд (перемога або поразка)
Древній: Нео (Акт 1)
Дванадцять
Перемогти в Акті 1 за допомогою Некробіндера
Карти: Бич, Зворотний відлік, Забуття
Насувається туман
Зіграйте загін за Залізний Клешень
персонажем "Залізні лави": Мовчун
Я прибув
Розіграйте перший акт з Регентом
Карти: Бойові трофеї, Піч, Мудрець-мечник
Вони повертаються
Накопичуйте очки
Заповнювач - нагорода невідома
Завантаження
Зіграйте загін за Некробіндера
Персонаж: Дефект
Марність
Пройдіть другий акт за Некробіндера
Реліквії: Кістяна флейта, похоронна маска, ніж для ремонту книг
Підводні човни
Накопичуйте очки
Альтернативна дія 1: Підводні човни
Нам потрібен герой!
Пройдіть другий акт з регентом
Реліквії: Посібник з фехтування, Галактичний пил, Місячна випічка
Обманутий
Перемогти в першому акті за допомогою Дефекту
Карти: Петля, Нуль, Поглинаюча тінь
Шпиленароджений
Розіграйте 3-й акт за допомогою Некробіндера
Зілля: Зілля Долі, Кістяне вариво, Горщик упирів
Велика стратегія
Пройдіть 3-й акт з регентом
Зілля: Зоряне зілля, Королівська відвага, Космічний зв'язок
Велетень
Убийте 15 еліти за допомогою Некробіндера
Карти: Загробне життя, Кальцифікація, Жертвопринесення
Знищення
Убийте 15 босів за допомогою Некробіндера
Реліквії: Плитка зі слонової кістки, Великий капелюх, Закладка
Дарв
Зустрітися з усіма іншими Древніми
Древній: Дарв
Життя і смерть
Зробіть пробіг з Регентом
Персонаж: Некробіндер
Маленький король
Перемогти Вознесіння 1 з Регентом
Карти: Скоромовка, Місячний вибух, Небесний бур
Моє обличчя
Перемогти Вознесіння 1 за допомогою Залізної лави
Карти: Кривава стіна, Пекло, Роздерти на шматки
Суп
Перемогти Вознесіння 1 за допомогою Мовчуна
картами: Приховані кинджали, Примарні клинки, Чорнильний клинок
The Daily
Зіграйте забіг усіма персонажами та пройдіть Акт 3
Режим гри: Щоденний
Блискучий!
Перемогти Вознесіння 1 з Дефектом
Карти: TURBO, Scavenge, Helix Drill
Вбити
Перемогти Вознесіння 1 за допомогою Некробіндера
Карти: Удар скульптора, Пронизувач вуалей, Крик Баньши

Епохи, що базуються на балах, не вимагають наявності певного персонажа і відкриваються пасивно в кожному раунді, що робить їх першочерговим пріоритетом перед тим, як приступити до прокачування персонажа. Альтернативний Акт 1 Underdocks відкривається шляхом накопичення балів і додає новий варіант мапи, який з'являється в наступних раундах негайно. Завершення Епохи Оробаса - а для цього потрібно зіграти один раунд кожним персонажем - також відкриває Древнього Оробаса для Акту 2, що робить його сильною ціллю, коли стане доступним повний склад команди.

Хронологія проходження Slay The Spire 2

Slay the Spire 2 Epochs: повне керівництво з розблокування та пояснення часової шкали 2

Часова шкала знаходиться в головному меню і відображає кожну раніше розблоковану епоху поряд із розмитими прев'ю заблокованих, які розкривають умови їхнього розблокування при наведенні миші. Прогрес відстежується глобально для всіх персонажів і всіх результатів забігів, тобто забіг, який закінчився в Акті 1, все одно додає очки і зараховує вбивства до порогів Еліти та Епохи Боса. Дві епохи - "Десь" і "Вони повертаються" - наразі вказані як заповнювачі без підтверджених нагород, що свідчить про те, що їхній вміст заплановано на пізніші оновлення раннього доступу. Режим щоденної гри, який публікує бали в загальнодоступній таблиці лідерів, розблоковується через "Щоденну епоху", що вимагає завершення одного раунду з кожним персонажем і проходження Акту 3.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Я бачив, як гравці повністю ігнорують часову шкалу протягом перших десяти проходжень, а потім застрягають з одним і тим же стартовим пулом карт на невизначений час - наведення миші на заблоковані вузли Епохи після кожного проходження займає лічені секунди і одразу показує, яка мета найближча до завершення. Агресивно просувайтеся до еліт під час кожного раунду: вони приносять очки, зараховуються до кількості вбитих персонажів і скидають реліквії, які роблять наступні раунди довшими і більш результативними. Ротація персонажів кожні два-три ходи замість того, щоб шліфувати одного героя до кінця, запобігає утворенню вузьких місць у списку Епох одного персонажа, водночас затримуючи розвиток всіх інших.

vitaliiD
Vitalii Diakiv

Віталій Дяків пише ігрові блоги та гайди, зосереджуючись на останніх анонсах та іграх, пов'язаних із поп-культурними феноменами. По-друге, він висвітлює кіберспортивні події Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends та інші.

Віталій надає ґрунтовні ігрові новини та висвітлює кіберспортивні події, зосереджуючись на Fortnite, CS2, Marvel Rivals та LoL. Він курує списки вибору ігор та відкриває нові деталі разом зі своїми читачами. У написанні новин він шукає теми, які викликають його цікавість, а в редагуванні блогів він привносить особистий підхід з власною перспективою.

Слідуйте за нами
instagram_cstiktokdiscord
Останні статті
Перший стенд League of Legends 2026: дата, формат і командиПерший стенд League of Legends 2026: дата, формат і командиВсе про League of Legends First Stand 2026: розклад, формат турніру, команди-учасниці, групи та прямі трансляції на Twitch і YouTube. Слідкуйте за першою глобальною подією з LoL 2026 року.fauesdelol
Огляд фіналу 23-го сезону ESL Pro LeagueОгляд фіналу 23-го сезону ESL Pro LeagueФінал 23-го сезону ESL Pro League відбудеться у Стокгольмі. Ознайомтеся з результатами Етапу 1 та Етапу 2, командами плей-офф, форматом турніру та головними претендентами на перемогу.fauesdecounterstrike
Все, що ми знаємо про Багряну пустелюВсе, що ми знаємо про Багряну пустелюДовідник Crimson Desert: дата виходу, платформи, геймплейні системи, подробиці сюжету і видань. Дізнайтеся, чого очікувати від амбітної рольової гри з відкритим світом Pearl Abyss.fauesde
Цікаве оновлення для Dota 2 від QuarteroЦікаве оновлення для Dota 2 від QuarteroВесняний гід Dota 2: нові набори для Пророка Смерті, Марса та Зевса, антикварні нагороди, весняні ефекти та всі ключові деталі оновлення.Dima Ostapchukdota2
Матч-аналітики