
Nintendo Switch 2: чи варто чекати?

Цього року на глобальній виставці Gamescom, що відбулася на початку року, була одна помітна відсутність: Nintendo не представила свою майбутню консоль Nintendo Switch 2. Відтоді японський гігант оголосив про плани випустити свою нову консоль десь у 2025 році. Хоча багато хто вважає, що вона вийде на ринок навесні 2025 року, цей термін може бути перенесений на осінь наступного року.
Це дає фанатам Nintendo та спекулянтам достатньо часу для продовження дебатів, які точаться роками: чи зможе Nintendo виправдати ажіотаж, викликаний випуском оригінальної консолі Nintendo Switch у 2017 році? На момент свого виходу вона обіцяла геймерам абсолютно новий підхід до мобільних та консольних ігор, буквально віддаючи право вибору в їхні руки.
Відтоді портативна консоль стала дуже популярною, в тому числі й дуже популярна Steam Deck. Чи може Nintendo виправдати очікування гравців тепер, коли сектор, який вони започаткували, еволюціонував? Давайте розглянемо деякі з найбільших питань, пов'язаних з майбутнім релізом Nintendo, які допоможуть зрозуміти, чи варто було чекати на нього.
Ігрова бібліотека: Наскільки вона буде великою?
Одним з найбільших недоліків Switch є обмежена кількість ігор. Здебільшого Nintendo тримає в центрі уваги власні релізи. Гравці мають доступ до інших світових фаворитів, включаючи інді-хіти на кшталт Hades та великі релізи на кшталт DOOM.
Проте, асортимент досить обмежений. З цієї причини багато гравців хочуть знати, до яких ігор вони зможуть отримати доступ через браузер Switch на додаток до його бібліотеки. Чи будуть ігри, в яких можна грати на будь-якому пристрої? Це, безумовно, відкрило б двері до більш розширеного ігрового всесвіту - а саме цього прагнуть багато фанатів Nintendo.
LCD проти OLED: Чи буде у геймерів вибір?
Нинішня консоль Switch пропонується з трьома рівнями оплати. Два з них продиктовані типом дисплея: OLED проти LCD. OLED-дисплеї вважаються найкращими в індустрії, що робить їх пріоритетними для гравців. Однак OLED-екрани є більш досконалими і, як правило, коштують дорожче у виробництві.
Це означає, що гравці можуть очікувати, що ціна на майбутню Nintendo Switch 2 буде набагато вищою, ніж на оригінальну консоль Switch. Або, навпаки, можливо, що Nintendo запропонує багаторівневий підхід. Іншими словами, чи дозволять вони гравцям платити менше за РК-екран, якщо вони оберуть його?

Потенціал Joy-Con: Вирішення проблеми?
Проблема з джой-коном була однією з найскладніших для Nintendo, і вона залишається актуальною. Ідея Switch полягає в тому, що вона дозволяє гравцям використовувати пристрій як портативну консоль з приєднуваними контролерами joy-con. Це свіжий та інноваційний погляд на портативну консоль... але небагато гравців знайшли її придатною для використання.
Гравці оригінальних Switch стикалися з проблемами, пов'язаними з тим, що контролери joy-con не заряджалися, не розпізнавали власне консоль, або навіть з проблемами "дрейфу ". Коротше кажучи, цю проблему було важко вирішити. Але якщо майбутній Nintendo Switch 2 вдасться вирішити цю проблему, то, швидше за все, він стане однією з найпопулярніших новинок в ігровому світі.
Акаунт Nintendo: Чи можуть гравці переходити зі старої консолі на нову?
Нарешті, одне з найбільших питань, пов'язаних з майбутнім релізом, - що він означатиме для завзятих користувачів Nintendo Switch. Традиційно японський розробник не має великого досвіду в тому, щоб дозволити гравцям переносити свої старі ігри на нові консолі, оскільки вони більше зосереджені на розробці ігор, ніж на консольних проектах.
Очевидно, Nintendo намагається вирішити цю проблему за допомогою своєї схеми Nintendo Account. Це дозволить гравцям зберігати весь свій ігровий прогрес в єдиному крос-платформенному акаунті, що дасть їм змогу перенести свої ігри та ігровий прогрес на нову консоль Switch 2.

Олена Стельмах - творча особистість, яка присвятила себе просуванню ігрової культури через статті та візуальний дизайн. Як штатний автор EGamersWorld та дизайнер ігрового веб-сайту, Олена не лише створює контент, але й наповнює його енергією та творчістю.









