
Реальна справа: 7 фактів про кіберспорт, які розвінчують міф про "чесну гру"

Останнім часом ринок кіберспорту переживає справжній бум і набирає все більшої популярності. Сьогодні ставки на кіберспортивні змагання приймають не тільки букмекерські контори, а й онлайн-казино, які прагнуть залучити нових клієнтів та утримати аудиторію постійних користувачів.
Багато консерваторів досі вважають, що StarCraft, Dota 2, League Of Legends, CS:GO, WoW або Minecraft - це просто ігри. Насправді це не так. Кіберспорт - це новий вид професійного спорту, який пропонує учасникам безліч міжнародних чемпіонатів з величезними призами та багатомільйонними контрактами. Існує щонайменше сім факторів, які свідчать про те, що програмування - це не просто гра.
Міжнародні турніри високого рівня на найбільших стадіонах
Великі кібер-чемпіонати збирають на стадіонах десятки тисяч уболівальників. Змагання проводяться на таких великих майданчиках, як
- Commerzbank Arena;
- Mercedes-Benz Arena;
- O2 Arena.
Крім того, мільйони людей по всьому світу дивляться змагання в прямому ефірі.
Величезні призові фонди
Глобальні кібертурніри пропонують величезні призові фонди в сотні тисяч і навіть кілька мільйонів доларів. Наприклад, на чемпіонат світу з Dota 2 було виділено призовий фонд у вісімнадцять мільйонів доларів. На сьогоднішній день програмування зробило одинадцятьох людей мільйонерами. У жодному іншому класичному виді спорту переможці не отримують стільки грошей.
Підготовка до ігор, як у професійному спорті
Кіберспортсмени витрачають багато часу на підготовку до чемпіонату. Щоденні тренування тривають до восьми годин, а на звичайну гру витрачається до чотирьох годин. Підготовка до турнірів може проходити на спеціальній базі або віддалено. Як і будь-який інший спортсмен, прогеймер відпрацьовує командні стратегії гри, проходить психологічну підготовку та займається тімбілдингом. Найкращі кіберспортсмени проводять не менше дванадцяти годин на день на тренуваннях перед важливими матчами.
Команда та вболівальники, як у професійному спорті
Професійна кіберспортивна команда функціонує так само, як команда футболістів, баскетболістів та гравців інших видів спорту. За їхньою роботою спостерігають
- журналісти та фотографи
- відео-мейкери;
- спортивні директори.
Крім того, кожна команда має свою аудиторію вболівальників. Найпопулярніші клуби підтримують до п'ятдесяти мільйонів людей. Слід зазначити, що жодна спортивна команда не може похвалитися такою великою армією фанатів.
Ставки, трансфери та допінг
Кількість бетторів, які беруть участь у кіберспортивних змаганнях, зростає з кожним роком. З 2014 року ці змагання посідають восьме місце в рейтингу найпопулярніших дисциплін за версією букмекерів.
Трансфер також присутній у цьому виді спорту. Сьогодні за нього гравець платить до п'ятнадцяти тисяч доларів. Найдорожчий трансфер в кіберспорті - п'ятсот тисяч доларів. Таку ж суму гравцеві виплачували як зарплату за два роки.
Не обійшлося в кіберспорті і без допінгових скандалів. Після того, як у 2015 році на турнірі One Katowice спортсмени були викриті у вживанні стимуляторів, ESL вирішила зробити допінг-контроль обов'язковим.
Запис світових рекордів
Книга рекордів Гіннеса фіксує рекорди прогеймерів. Рекордсменкою стала Mystik, яку визнали найуспішнішою кіберспортсменкою. Вона змагається в дисципліні Halo і за час своєї роботи отримала понад сто двадцять дві тисячі доларів. Рекордсменом також став SumaiL. Шістнадцятирічний геймер визнаний наймолодшим кіберспортивним мільйонером. Змагаючись у DAC і TI5, він отримав понад 1,6 мільйона доларів.
Реклама та спонсори
Найважливішим фактом того, що прогеймінг - це не просто гра, а великий спорт, є спонсорство. Виробники комп'ютерної техніки, ігрових пристроїв і гаджетів надають величезну підтримку кіберспортсменам. Наприклад, спонсором Європейської кіберспортивної ліги є компанія Logitech G. Під час чемпіонатів вона забезпечує гравців усім необхідним професійним обладнанням.
Про те, що у кіберспорту велике майбутнє, свідчить і той факт, що все більше великих міжнародних компаній інвестують в кіберспорт. Причому це не тільки ті компанії, які зацікавлені в розвитку програмування і заробляють на його популярності. Спонсорами чемпіонатів виступають Nissan, Coca-Cola та інші відомі бренди. Це чудова можливість прорекламуватися перед великою аудиторією людей.
Отже, ті, хто вважає, що кіберспорт - це просто гра, дуже помиляються, і це все через брак знань. Сподіваємося, що наша стаття переконала вас у тому, що кіберспорт - це професійна спортивна дисципліна, яка має велике майбутнє.

Олена Стельмах - творча особистість, яка присвятила себе просуванню ігрової культури через статті та візуальний дизайн. Як штатний автор EGamersWorld та дизайнер ігрового веб-сайту, Олена не лише створює контент, але й наповнює його енергією та творчістю.









