
Коли починається нова ліга в PoE 2: дата виходу патча 0.4.0, новий персонаж-друїд та інше

Новий патч PoE 0.4.0 вже не за горами, і навколо нього вже почало ширитися безліч чуток. У цьому блозі я розповім усе, що наразі відомо про майбутнє оновлення. Ця інформація базується на публічних коментарях розробників GGG, а також на їхніх інтерв'ю з ZiggyD після запуску.
Патч 0.4.0 для Path of Exile 2: Дата виходу
Новий патч 0.4.0 «Останній з друїдів» для Path of Exile 2 вийде 12 грудня (за тихоокеанським стандартним часом) на ПК та консолях. І, як завжди, GGG проведе офіційну пряму трансляцію, де ви зможете дізнатися більше про майбутнє оновлення, переглянути нотатки до патчу та поставити запитання безпосередньо розробникам. Все це відбудеться під час офіційної трансляції 4 грудня об 11:00 за тихоокеанським стандартним часом. GG Live розпочнеться 4 грудня об 11:00 за тихоокеанським стандартним часом.
Під час GGG Live команда розкриє всі подробиці про нове оновлення контенту Path of Exile 2. Після основної презентації Джонатан і Марк приєднаються до ZiggyD для сесії запитань і відповідей, після чого відбудеться реліз повних нотаток до патчу.
Як завжди, Twitch Drops будуть активовані під час прямої трансляції та триватимуть кілька днів. Нагороди ще не оголошені, але GGG незабаром їх розкриє. Спільні трансляції також будуть дозволені.
Гравці зможуть зануритися в гру «Останній з друїдів», починаючи з 12 грудня об 11:00 за тихоокеанським стандартним часом на всіх платформах.
Крім того, починаючи з 12 грудня (за тихоокеанським стандартним часом), гра буде безкоштовною протягом трьох днів. Це надасть гравцям повний доступ до всього доступного наразі контенту Path of Exile 2, включаючи оновлення «Останній з друїдів».
Новий персонаж-друїд у Path of Exile

Авторство: X (@pathofexile)
В інтерв'ю ZiggyD Джонатан згадав, що Друїд був майже готовий ще в патчі 0.3, але його реліз було відкладено через незавершену роботу над анімацією для Rise of the Abyssal. Зараз команда вважає, що клас дуже близький до завершення. Джонатан і Марк також зазначили, що додавання мечів після Друїда було б логічним наступним кроком, навіть назвавши їх відсутність на цьому етапі розробки майже «злочином». У першому Path of Exile мечі традиційно пов'язані з Дуелянтом, тому цілком розумно припустити, що це буде наступний новий клас — хоча він навряд чи з'явиться в патчі 0.4 і очікується пізніше.
Цілком можливо, що патч 0.5.0 або, що більш ймовірно, патч 0.6.0 представить Дуелянта разом із механікою меча. Однак, ще зарано говорити про це напевно, оскільки інформації дуже мало, а розробники наразі балансують роботу над кількома проектами одночасно. Саме тому випуски патчів тривають довше, а повний запуск гри продовжує відкладатися.
Патч PoE 0.4.0: Переробка кінця гри
У своєму інтерв'ю Марк і Джонатан згадали, що вони хочуть, щоб патч 0.4.0 був набагато більше зосереджений на ендшпільному контенті. За їхніми словами, поточна система прогресу в ендшпілі та багато існуючих механік ліг потребують сильнішої наративної основи та кращої інтеграції в загальну структуру ендшпілю. Через це очікується, що патч PoE 0.4.0 впровадить більше сюжетних елементів, пов'язаних з розблокуванням та просуванням через ендшпільний контент, а також більш цілісний наративний зв'язок з механіками ліг, з якими гравці вже знайомі.
Деякі з цих змін вже можна побачити в патчі 0.3.0: вигнанець звільняє Танмазу, бога-обманщика Деліріуму, в акті 4, що безпосередньо пов'язує гравця з механікою Деліріуму. Rise of the Abyssal також вніс корективи — такі як видалення веж та оновлення табличок — які можна розглядати як ранній перегляд напрямку, який може обрати ендшпіль у патчі 0.4.0.
Випробування Предків — Випробування Вознесіння
Обговорюючи випуск патчу 0.3.0, розробники згадали, що TOTA спочатку планувалося включити до цього оновлення, але через обмеження в часі його довелося відкласти. Навіть зараз частини необхідного контенту — карти, зони, ресурси та анімація — вже частково присутні в області «Око Хінекори» в 4-му акті. Більше того, велика арена, де ви зустрічаєте Хінекору, по суті, є ареною «Випробування Предків» з першого Path of Exile. Джонатан зазначив, що команда хотіла б включити повний TOTA в патч 0.4.0, але гарантій немає — якщо терміни розробки знову стануть проблемою, цю функцію можуть знову відкласти.
Безодня як основна механіка
Розробники вже підтвердили, що механіка Безодні стане постійною частиною основних систем гри. Однак точний рівень її інтеграції в патчі 0.4.0 досі незрозумілий. Деякі функції та предмети з патчу 0.3.0 можуть бути занадто сильними або занадто слабкими для основного досвіду в їхньому поточному стані, тому коригування балансу дуже ймовірне. Однак, що можна сказати напевно, так це те, що механіка Безодні залишиться з нами.
PoE 0.4.0 Нові Втілення
Джонатан також згадав, що кілька сходження, спочатку запланованих для патчу 0.3.0, не були завершені вчасно. Офіційного підтвердження досі немає, але цілком ймовірно, що деякі — або навіть усі — з цих сходження можуть з'явитися в патчі 0.4.0. Найбільш ймовірним кандидатом є «Майстер бойових мистецтв», третє Сходження для Монаха, яке вже з'явилося завдяки витокам ілюстрацій та вилученим файлам.
Нова механіка ліги в патчі PoE 0.4.0
Ця тема поки що залишається суто спекулятивною. Деякі гравці вважають, що новою механікою ліги може бути Видобуток, здебільшого через старі дані, отримані в результаті видобутку, та кілька натяків, знайдених у шахтах на Острові Гоблінів, які стосуються Ніко. Однак офіційних заяв, що підтверджують це, не було. Єдине, що розробники точно заявили, це те, що всі механіки ліги в бета-версії будуть оновленими або переробленими версіями механік з оригінального Path of Exile.
Виходячи з цього, список можливих кандидатів включає:
- Заглиблюйтесь
- Пограбування
- Блайт
- Урожай
- Бестіарій
- Поселенці (Кінгсмарч)
- Зрада
- За межами (частково вже присутній через Зони Корупції)
- Провісник
- Легіон
- Вторгнення
- та інші механіки
Тож все, що нам зараз залишається зробити, це чекати на 4 грудня та офіційну пряму трансляцію на twitch.tv/pathofexile, де ми нарешті побачимо, як виглядає нова ліга та що саме чекає на нас у патчі 0.4.0.

Кирило - автор статей та блогів на eGamersWorld, приєднався до команди у 2024 році. Його основна спеціалізація - аналітика та створення контенту про кіберспорт. Маючи багаторічний досвід роботи в ігровій індустрії, Кирило використовує глибоке розуміння індустрії для створення якісних та цікавих матеріалів.
Anime Last Stand Codes - листопад 2025У цій статті ми розглянемо найкращі коди Anime Last Stand, де їх знайти та як активувати.
Коли стартує новий сезон Fortnite: Дата запуску 7-го розділуFortnite Глава 7 прибуває з новою мапою пустелі, блокбастерними кросоверами та головною фінальною подією "Нульова година". Ось підтверджене вікно запуску, очікуваний час простою та регіональний час
Огляд Dota 2 BLAST Slam V Огляд Dota 2 BLAST Slam VДізнайтеся все про Dota 2 BLAST Slam V - формат, розклад, команди та призовий фонд.
StarLadder Budapest Major 2025 - Попередній огляд 1-го етапуStarLadder Budapest Major 2025 стартує зовсім скоро! Розповідаємо про матчі першого етапу, шанси команд та ключові сюжетні лінії в боротьбі за вісім місць і частку від призового фонду в $1,25 млн.

