CS2 Мейджори вважаються найпрестижнішими турнірами для професійних команд у грі. Ці чемпіонати відомі своїми розгалуженими регіональними системами кваліфікації та великими призовими фондами, які часто перевищують мільйон доларів. На CS2 Majors змагаються найкращі команди світу - 32 учасники з п'яти регіонів (Північна Америка, Південна Америка, Європа, Азія, Океанія) борються за звання найсильнішого. Команди також отримують можливість поборотися за значний призовий фонд.
Визначальною особливістю мейджорів є їхня рідкість - за сезон проводиться лише два таких турніри. Хоча під час пандемії COVID-19 були винятки, загальна система залишалася стабільною.
Історія та тенденції розвитку мейджорів з CS2 (CS:GO)
Перший мейджор відбувся наприкінці 2013 року в Йончепінгу, Швеція. Організатори (DreamHack) запросили найсильніші команди світу і виділили місця для переможців зовнішніх турнірів та онлайн-відбіркових змагань - так почалася історія серії Major.
Починаючи з ESL Major Series One Katowice 2014, Valve запровадила нову систему кваліфікації з кількома етапами посіву. Команди, які найкраще виступили на попередньому Мейджорі, отримали прямі запрошення на етап Legends, тоді як решта мали завоювати собі місце на фінальному етапі кваліфікації, де переможці регіональних відборів забезпечували собі місця.
У наступні роки організатори експериментували з форматом регіональних кваліфікацій, а в 2017 році - з ELEAGUE Major: Atlanta 2017 були введені так звані "мінори".
Основна система кваліфікації включала кілька регіональних етапів: відкриті онлайн-відбіркові, закриті онлайн-відбіркові, Minors та LAN-відбіркові. Така структура залишалася до пандемії у 2020 році. Тоді Valve вирішила змінити напрямок і запровадила цикл Regional Major Rankings (RMR).
Нова система включала кілька регіональних турнірів RMR протягом сезону. Найкращі команди на основі накопичених балів отримували місця на Major. Спочатку було шість регіонів, подібно до попередніх мінорів: СНД, Європа, Північна Америка, Латинська Америка, Океанія та Азія. Однак повноцінно оновлена система дебютувала лише на PGL Major Stockholm 2021. Зібравши достатньо даних, Valve вдосконалила формат кваліфікації.
Зрештою, компанія припинила проведення численних турнірів RMR і залишила лише одну подію перед Мейджором. Шість субрегіонів були об'єднані в три: Європа, Америка та Азія. Європа зберегла відкриті відбіркові турніри, тоді як в Америці та Азії відбіркові турніри були розділені на субрегіони.
Формати РМР також відрізнялися: в Європі було два турніри з 32 командами, в Америці - 16 команд, а в Азії - лише чотири учасники, які змагалися у подвійній системі з вибуванням. Система виділила фіксовану кількість слотів на стадії претендентів для кожного регіону. Цей формат використовувався для PGL Major Антверпен 2022 і IEM Rio Major 2022, відрізняючись лише кількістю прямих запрошень на RMR.
Однак Valve знову скоригувала свій підхід, щоб покращити екосистему та надати більше можливостей для команд. Починаючи з 2023 року, Valve офіційно запровадила систему Valve Regional Standings (VRS), яка враховує результати команд за останні ~6 місяців, зароблені призові, силу суперників та інші фактори. Тепер запрошення на мейджори ґрунтуються насамперед на рейтингу VRS, а не на попередніх місцях на мейджорах чи результатах кваліфікацій.
Як працює кваліфікація на мейджори CS2 сьогодні
Команди тепер кваліфікуються на мейджори за допомогою Valve Regional Standings (VRS) - офіційної рейтингової системи Valve, яка визначає найсильніші команди в кожному регіоні. Протягом сезону команди заробляють очки VRS на турнірах, лігах і великих подіях, де враховується місце, сила суперника, стабільність виступів і престижність події.
На основі цього рейтингу Valve розподіляє прямі запрошення на мейджори та місця в закритих регіональних відбіркових турнірах. Найкращі команди в кожному регіоні проходять пряму кваліфікацію, тоді як наступні команди змагаються у закритих відбіркових змаганнях за решту місць. Відкриті відбіркові використовуються лише для заповнення вакантних місць на закритому етапі, але основним відбірковим фактором є VRS.
Таким чином, шлях до мейджору більше не залежить від ліг-партнерів або мінорів - кваліфікуються лише команди, які стабільно показують найкращі результати протягом сезону і мають високий рейтинг VRS.
На останніх мейджорах - StarLadder Budapest Major 2025 та BLAST.tv Austin Major 2025 - регіональний розподіл слотів виглядав наступним чином:
Етап | Європа | Америка | Азія | Всього |
Етап 1 | 8 | 6 | 2 | 16 |
Етап 2 | 5 (VRS) | 2 (VRS) | 1 (VRS) | 16 (8 з VRS + 8 з Етапу 1) |
Етап 3 | 5 (VRS) | 2 (VRS) | 1 (VRS) | 16 (8 з VRS + 8 з Етапу 2) |
Усього в CS2 Major беруть участь 32 команди, і лише 8 команд з кожного етапу проходять далі.
Як змінилися призові фонди мейджорів
Спочатку призовий фонд становив $250,000. У 2016 році на MLG Major Championship: Columbus 2016 він вперше збільшився до $1,000,000.
У 2021 році на PGL Major Stockholm 2021 було запропоновано рекордні $2 000 000, але Valve уточнила, що це було одноразове рішення через дворічну перерву.
Наприкінці 2022 року Valve встановила постійний призовий фонд Мейджора в розмірі 1,250,000$.
Де знайти розклад майбутніх мейджорів з CS2
На EGW ви можете знайти актуальний розклад CS2-мейджорів (як минулих, так і майбутніх), а також стежити за матчами в режимі реального часу. Ми пропонуємо трансляції кількома мовами та надаємо детальну статистику команд.
Ми також пропонуємо аналітичні прогнози на матчі за участю найкращих команд світу. Не забувайте стежити за новинами з мейджорів та інших великих турнірів з CS2.