
FlyQuest VS JiJieHao результат матчу - 25.01.26 04:00
JiJieHao живі та майбутні
FlyQuest1.3225.01.26 04:00Bo53:0
JiJieHao3.2Спрогнозуйте результат матчу та отримайте приз!
Карти
Дивіться вибір картиdust2
FlyQuestJiJieHao
-Карта WR:-
anubis
FlyQuestJiJieHao
-Карта WR:-
ancient
FlyQuestJiJieHao
-Карта WR:-
Останні матчі
Віч-на-віч
1
Wins0
WinsПро матч
Матч FlyQuest проти JiJieHao в дисципліні Counter-Strike (CS2) відбувся 25.01.2026 at 09:00 в форматі BO5.
Матч Counter-Strike (CS2) між FlyQuest та JiJieHao проходив в рамках Zhi-Tech Elite Masters 2026 (值得买科技精英挑战赛). Букмекери прогнозують перемогу FlyQuest з 1.32. Інші прогнози дивіться на сторінці прогнозів.
Переможцем матчу Counter-Strike (CS2) стала команда FlyQuest з рахунком 3:0 та протрималась 4 h, 20 m.
Результати всіх зустрічей FlyQuest та JiJieHao по дисципліні Counter-Strike (CS2).
| Опоненти | FlyQuest | JiJieHao |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 26 | 113 |
| Нинішня смуга | 4 win | 1 lose |
| Перемоги в останніх 5 матчах | 4 | 3 |
| Кількість перемог в останніх 10 матчах | 7 | 6 |
| Кількість перемог в очних зустрічах | 1 | 0 |
Розклад мейджорів та прем'єрних турнірів
- NODWIN Clutch Series #5 Play-In
- 15.02.26
- ENCE Academy - CSDIILIT
- 04:00
- 15.02.26
- WHITEBIRD - MASONIC
- 07:00
- 15.02.26
- Rebels Gaming - VP.Prodigy
- 10:00
- 15.02.26
- PRIME - Bushido Wildcats
- 13:00
- European Pro League Series 5 Play-In
- 15.02.26
- PRIME - IDoPieca
- 04:00
- 15.02.26
- Brute - ENCE Academy
- 06:30
- CCT Season 3 European Series #15
- 15.02.26
- Metizport - VP.Prodigy
- 07:00
- 15.02.26
- ASTRAL Esports - los kogutos
- 10:00
- A1 Gaming League Season 11
- 15.02.26
- Sangal - AaB esport
- 09:00
- 15.02.26
- Nemiga Gaming - Eternal Fire
- 11:30
FAQ
Які результати попередніх зустрічей між FlyQuest та JiJieHao?
- Команди FlyQuest та JiJieHao зустрічалися між собою 1 разів
- FlyQuest перемогла 1 разів
- JiJieHao виграла 0 разів
- Востаннє команди зустрічалися на 16.05.25 06:10 (UTC)
Який прогноз на результат матчу між FlyQuest та JiJieHao?
За прогнозами букмекерів, FlyQuest має більше шансів на перемогу.
Коефіцієнти букмекерів:
- FlyQuest - 1.32
- JiJieHao - 3.2
Що таке матч у CS 2?
Матч у CS 2 - це серія раундів між двома командами: терористами та контртерористами. Кожна команда має конкретні завдання, які залежать від режиму гри, наприклад, звільнення заручників або підрив бомби. Матчі можуть бути публічними онлайн-іграми або частиною професійних турнірів з великими призами.
Скільки триває матч у CS 2?
Тривалість матчу CS 2 залежить від таких факторів, як режим гри, кількість раундів та майстерність гравця. Зазвичай матчі тривають від 30 до 60 хвилин. Ігри в режимі "Захист/Врятування заручників" зазвичай коротші, ніж ігри в режимі "Бомбардування". Професійні матчі можуть тривати довше через стратегічні підходи та обговорення тактики.
Які умови для перемоги в CS 2?
У CS 2 перемога залежить від типу гри: в "Захист заручників/Врятування" контртерористи перемагають, звільнивши заручників або вбивши всіх терористів, а в "Підрив бомби" контртерористи перемагають, знищивши бомбу або вбивши всіх терористів, в той час як терористи перемагають, підірвавши бомбу або вбивши всіх контртерористів.
Де я можу зробити ставку на матч CS 2?
Гравці можуть робити ставки на матчі CS 2 в онлайн-букмекерських конторах або на ігрових платформах, прогнозуючи різні аспекти, такі як переможці матчів, раунди та індивідуальні досягнення гравців. Перед тим, як робити ставки, уважно ознайомтеся з умовами та положеннями кожної букмекерської контори або платформи та дотримуйтесь принципів відповідальної гри в азартні ігри.
Що гарантує чесність матчів у CS 2?
У CS 2 чесність матчів забезпечується завдяки контролю за шахрайством і допінгом, суворим правилам турнірів та активному залученню спільноти. Ці заходи допомагають підтримувати чесність гри та довіру гравців.
Які правила проведення матчів у CS 2?
У CS 2 матчі відбуваються відповідно до правил гри, встановлених розробниками, та правил турнірів, організованих учасниками змагань. Ці правила визначають умови, механіку та етичні вимоги до гравців.















