
Flame Sharks VS BakS eSports результат матчу - 12.05.25 05:30
Exort Series #11
Flame Sharks1.812.05.25 05:30Bo32:1
BakS eSports1.8Спрогнозуйте результат матчу та отримайте приз!
Карти
Дивіться вибір картиdust2
Flame SharksBakS eSports
-Карта WR:-
train
Flame SharksBakS eSports
-Карта WR:-
nuke
Flame SharksBakS eSports
-Карта WR:-

Склади команд
Останні матчі
Віч-на-віч
1
Wins0
WinsПро матч
Матч Flame Sharks проти BakS eSports в дисципліні Counter-Strike (CS2) відбувся 12.05.2025 at 09:30 в форматі BO3.
Матч Counter-Strike (CS2) між Flame Sharks та BakS eSports проходив в рамках Exort Series #11. Інші прогнози дивіться на сторінці прогнозів.
Переможцем матчу Counter-Strike (CS2) стала команда Flame Sharks з рахунком 2:1 та протрималась 2 h, 50 m.
Результати всіх зустрічей Flame Sharks та BakS eSports по дисципліні Counter-Strike (CS2).
| Опоненти | Flame Sharks | BakS eSports |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 279 | 189 |
| Нинішня смуга | 4 lose | 1 lose |
| Перемоги в останніх 5 матчах | 1 | 2 |
| Кількість перемог в останніх 10 матчах | 2 | 3 |
| Кількість перемог в очних зустрічах | 1 | 0 |
Розклад мейджорів та прем'єрних турнірів
- Wraith TESFED League Season 2
- 03.12.25
- FUT Turkuaz - Eternal Fire
- 12:00
- CCT Season 3 European Series #12
- 03.12.25
- Sashi Esport - FORZE Reload
- 13:00
- NODWIN Clutch Series 3
- 03.12.25
- RUBY - CPH Wolves
- 13:00
- ESEA Season 55: Main Division - Europe
- 03.12.25
- ENJOY - hypewrld
- 13:30
- 03.12.25
- CSDIILIT - Spirit Academy Black
- 13:30
- 03.12.25
- Donstu Esports - TNC Esports
- 13:30
- ESEA Season 55: Intermediate Division - Europe
- 03.12.25
- X-CITY - SD Invicta
- 13:30
- 03.12.25
- Sashi Academy - Exen Esports
- 13:30
- 03.12.25
- Glitchtech Esports - Onyx Gaming Club
- 13:30
- 03.12.25
- Avanti Esport - Sivasspor E-Spor
- 13:30
FAQ
Які результати попередніх зустрічей між Flame Sharks та BakS eSports?
- Команди Flame Sharks та BakS eSports зустрічалися між собою 1 разів
- Flame Sharks перемогла 1 разів
- BakS eSports виграла 0 разів
- Востаннє команди зустрічалися на 02.04.25 09:30 (UTC)
Що таке матч у CS 2?
У CS 2 матч - це зіткнення між двома командами гравців, де кожен раунд визначається результатом боротьби між терористами і контртерористами. Такі зустрічі можуть бути організовані як у форматі онлайн-ігор, так і в рамках професійних турнірів.
Скільки триває матч у CS 2?
Тривалість матчу CS 2 залежить від таких факторів, як режим гри, кількість раундів та спритність команди. Зазвичай матчі тривають від 30 до 60 хвилин. Матчі "Захист заручників/Врятування" зазвичай коротші за матчі "Бомбардування". Професійні матчі можуть тривати довше завдяки стратегічній грі та перервам на обговорення.
Які умови для перемоги в CS 2?
У CS 2 перемога залежить від типу гри: в "Захист заручників/Врятування" контртерористи перемагають, звільнивши заручників або вбивши всіх терористів, а в "Підрив бомби" контртерористи перемагають, знищивши бомбу або вбивши всіх терористів, в той час як терористи перемагають, підірвавши бомбу або вбивши всіх контртерористів.
Де я можу зробити ставку на матч CS 2?
Ставки на матчі CS 2 можна робити в онлайн-букмекерських конторах або на спеціалізованих кіберспортивних платформах. На цих сайтах часто є розділи для CS 2, де можна робити ставки на переможців матчів, раундів та індивідуальні досягнення гравців. Перед тим, як робити ставки, ознайомтеся з правилами, умовами та репутацією букмекерської контори або платформи, а також практикуйте відповідальний підхід до азартних ігор.
Що гарантує чесність матчів у CS 2?
У CS 2 чесність матчів забезпечується завдяки контролю за шахрайством і допінгом, суворим правилам турнірів та активному залученню спільноти. Ці заходи допомагають підтримувати чесність гри та довіру гравців.
Які правила проведення матчів у CS 2?
Матчі CS 2 проходять за правилами, встановленими розробниками гри та організаторами турнірів. Ці правила охоплюють ігрову механіку, умови перемоги, обмеження на зброю та екіпіровку, а також дозволені дії гравців. Крім того, гравці повинні дотримуватися етичних та поведінкових норм під час змагань.














