
Nemiga Gaming VS ENCE результат матчу - 13.09.25 09:45
Nemiga Gaming живі та майбутні
ENCE1.42Спрогнозуйте результат матчу та отримайте приз!
Карти
Дивіться вибір картиtrain
Nemiga GamingENCE
-Карта WR:-

Останні матчі
Віч-на-віч
Про матч
Матч Nemiga Gaming проти ENCE в дисципліні Counter-Strike (CS2) відбувся 13.09.2025 at 13:45 в форматі BO3.
Матч Counter-Strike (CS2) між Nemiga Gaming та ENCE проходив в рамках Betclic Clash Summer. Букмекери прогнозують перемогу ENCE з 1.42. Інші прогнози дивіться на сторінці прогнозів.
Переможцем матчу Counter-Strike (CS2) стала команда Nemiga Gaming з рахунком 2:0 та протрималась 2 h, 0 m.
Результати всіх зустрічей Nemiga Gaming та ENCE по дисципліні Counter-Strike (CS2).
| Опоненти | Nemiga Gaming | ENCE |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 47 | 33 |
| Нинішня смуга | 1 lose | 1 lose |
| Перемоги в останніх 5 матчах | 2 | 3 |
| Кількість перемог в останніх 10 матчах | 7 | 7 |
| Кількість перемог в очних зустрічах | 2 | 1 |
Розклад мейджорів та прем'єрних турнірів
- ESL Challenger League Season 50: South America
- 19.11.25
- BESTIA - Gaimin Gladiators
- 17:00
- ESL Challenger League Season 50: North America
- 19.11.25
- NRG Esports - Wildcard
- 21:00
- NODWIN Clutch Series 3 Closed Qualifier
- 20.11.25
- Mousquetaires - Leo Team
- 04:00
- DraculaN #3
- 20.11.25
- GenOne - Strael-Bora
- 04:00
- 20.11.25
- Nexus Gaming - Infinite Gaming
- 04:00
- 20.11.25
- Phantom Esports - Haemus eSports
- 04:00
- 20.11.25
- Tricked Esport - ASTRAL Esports
- 04:00
- 20.11.25
- MINLATE - illwill
- 05:30
- United21 Season 41
- 20.11.25
- Mousquetaires - WOPA Esport
- 04:00
- JB Pro League
- 20.11.25
- Zero Tenacity - RUBY
- 04:00
FAQ
Які результати попередніх зустрічей між Nemiga Gaming та ENCE?
- Команди Nemiga Gaming та ENCE зустрічалися між собою 3 разів
- Nemiga Gaming перемогла 2 разів
- ENCE виграла 1 разів
- Востаннє команди зустрічалися на 19.10.25 18:00 (UTC)
Який прогноз на результат матчу між Nemiga Gaming та ENCE?
За прогнозами букмекерів, ENCE має більше шансів на перемогу.
Коефіцієнти букмекерів:
- Nemiga Gaming - 2.73
- ENCE - 1.42
Що таке матч у CS 2?
У CS 2 матч - це зіткнення між двома командами гравців, де кожен раунд визначається результатом боротьби між терористами і контртерористами. Такі зустрічі можуть бути організовані як у форматі онлайн-ігор, так і в рамках професійних турнірів.
Скільки триває матч у CS 2?
Тривалість матчу CS 2 залежить від таких факторів, як режим гри, кількість раундів та майстерність гравця. Зазвичай матчі тривають від 30 до 60 хвилин. Ігри в режимі "Захист/Врятування заручників" зазвичай коротші, ніж ігри в режимі "Бомбардування". Професійні матчі можуть тривати довше через стратегічні підходи та обговорення тактики.
Які умови для перемоги в CS 2?
У CS 2 перемога залежить від режиму гри. У режимі "Захист заручників/Врятування" контртерористи перемагають, звільнивши заручників або вбивши всіх терористів. У режимі "Підрив бомби" контртерористи перемагають, знищуючи бомбу або вбиваючи всіх терористів, а терористи перемагають, підриваючи бомбу або вбиваючи всіх контртерористів.
Де я можу зробити ставку на матч CS 2?
Гравці можуть робити ставки на матчі CS 2 в онлайн-букмекерських конторах або на ігрових платформах, прогнозуючи різні аспекти, такі як переможці матчів, раунди та індивідуальні досягнення гравців. Перед тим, як робити ставки, уважно ознайомтеся з умовами та положеннями кожної букмекерської контори або платформи та дотримуйтесь принципів відповідальної гри в азартні ігри.
Що гарантує чесність матчів у CS 2?
У CS 2 чесність матчів забезпечується завдяки контролю за шахрайством і допінгом, суворим правилам турнірів та активному залученню спільноти. Ці заходи допомагають підтримувати чесність гри та довіру гравців.
Які правила проведення матчів у CS 2?
Матчі CS 2 проходять за правилами, встановленими розробниками гри та організаторами турнірів. Ці правила охоплюють ігрову механіку, умови перемоги, обмеження на зброю та екіпіровку, а також дозволені дії гравців. Крім того, гравці повинні дотримуватися етичних та поведінкових норм під час змагань.















