
CYBERSHOKE VS Dynamo Eclot результат матчу - 07.05.25 10:20
CYBERSHOKE живі та майбутні
CYBERSHOKE1.807.05.25 10:20Bo32:0
Dynamo Eclot1.8Спрогнозуйте результат матчу та отримайте приз!
Карти
Дивіться вибір картиmirage
CYBERSHOKEDynamo Eclot
-Карта WR:-
train
CYBERSHOKEDynamo Eclot
-Карта WR:-
ancient
CYBERSHOKEDynamo Eclot
-Карта WR:-
Вибір карти
Inferno
ban
-WR-
-Maps-
Dust2
ban
-WR-
-Maps-
Mirage
pick
-WR-
-Maps-
Train
pick
-WR-
-Maps-
Nuke
ban
-WR-
-Maps-
Anubis
ban
-WR-
-Maps-
Останні матчі
Віч-на-віч
2
Wins0
WinsПро матч
Матч CYBERSHOKE проти Dynamo Eclot в дисципліні Counter-Strike (CS2) відбувся 07.05.2025 at 14:20 в форматі BO3.
Матч Counter-Strike (CS2) між CYBERSHOKE та Dynamo Eclot проходив в рамках CCT Season 3 European Series #1. Інші прогнози дивіться на сторінці прогнозів.
Переможцем матчу Counter-Strike (CS2) стала команда CYBERSHOKE з рахунком 2:0 та протрималась 2 h, 40 m.
Результати всіх зустрічей CYBERSHOKE та Dynamo Eclot по дисципліні Counter-Strike (CS2).
| Опоненти | CYBERSHOKE | Dynamo Eclot |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 57 | 71 |
| Нинішня смуга | 1 win | 2 lose |
| Перемоги в останніх 5 матчах | 3 | 2 |
| Кількість перемог в останніх 10 матчах | 4 | 4 |
| Кількість перемог в очних зустрічах | 2 | 0 |
Розклад мейджорів та прем'єрних турнірів
- CCT Season 3 European Series #18 Play-In
- 04.03.26
- BASEMENT BOYS - MASONIC
- 13:00
- CCT Season 3 European Series #17
- 04.03.26
- Lazer Cats - los kogutos
- 13:00
- ESEA Season 56: Advanced Division - Europe
- 04.03.26
- JUMBO TEAM - HAVU
- 13:00
- Stake Ranked Episode 1: Closed Qualifier
- 04.03.26
- BIG - Johnny Speeds
- 13:30
- 05.03.26
- Inner Circle Esports - Friendly Campers
- 06:00
- ESEA Season 56: Main Division - Europe
- 04.03.26
- KUUSAMO.gg - GAMESPORT
- 13:30
- BetBoom Circuit X Pantanal Cuiabá 2026
- 04.03.26
- BESTIA - EHISTO BASE
- 15:00
- 04.03.26
- 9z - Fake do Biru
- 15:00
- European Pro League Series 5
- 05.03.26
- KOLESIE - Acend
- 04:00
- United21 Season 45
- 05.03.26
- Imperial Academy - NaVi Junior
- 04:00
FAQ
Які результати попередніх зустрічей між CYBERSHOKE та Dynamo Eclot?
- Команди CYBERSHOKE та Dynamo Eclot зустрічалися між собою 2 разів
- CYBERSHOKE перемогла 2 разів
- Dynamo Eclot виграла 0 разів
- Востаннє команди зустрічалися на 21.11.25 18:00 (UTC)
Що таке матч у CS 2?
У CS 2 "матч" - це зустріч між двома командами: терористами та контртерористами. Матчі можуть складатися з кількох раундів, з такими цілями, як порятунок заручників або підрив бомби. Вони можуть бути особистими іграми або частиною професійних турнірів і змагань.
Скільки триває матч у CS 2?
Тривалість гри в CS 2 може варіюватися від 30 до 60 хвилин залежно від режиму та кількості раундів.
Які умови для перемоги в CS 2?
У CS 2 умови перемоги залежать від режиму гри. У режимі "Захист заручників/рятування" контртерористи перемагають, врятувавши заручників або ліквідувавши всіх терористів. У режимі "Підрив бомби" контртерористи перемагають, знешкодивши бомбу або ліквідувавши всіх терористів, а терористи перемагають, підірвавши бомбу або ліквідувавши всіх контртерористів.
Де я можу зробити ставку на матч CS 2?
Гравці можуть робити ставки на матчі CS 2 в онлайн-букмекерських конторах або на ігрових платформах, прогнозуючи різні аспекти, такі як переможці матчів, раунди та індивідуальні досягнення гравців. Перед тим, як робити ставки, уважно ознайомтеся з умовами та положеннями кожної букмекерської контори або платформи та дотримуйтесь принципів відповідальної гри в азартні ігри.
Що гарантує чесність матчів у CS 2?
У CS 2 чесність матчів забезпечується завдяки контролю за шахрайством і допінгом, суворим правилам турнірів та активному залученню спільноти. Ці заходи допомагають підтримувати чесність гри та довіру гравців.
Які правила проведення матчів у CS 2?
Матчі CS 2 проходять за правилами, встановленими розробниками гри та організаторами турнірів. Ці правила охоплюють ігрову механіку, умови перемоги, обмеження на зброю та екіпіровку, а також дозволені дії гравців. Крім того, гравці повинні дотримуватися етичних та поведінкових норм під час змагань.



















