
LPH Gaming VS HEROIC Academy результат матчу - 01.03.26 04:00
HEROIC Academy живі та майбутні
LPH Gaming1.6601.03.26 04:00Bo32:0
HEROIC Academy2.1Спрогнозуйте результат матчу та отримайте приз!

Склади команд
Останні матчі
Віч-на-віч
0
Wins1
WinsПро матч
Матч LPH Gaming проти HEROIC Academy в дисципліні Counter-Strike (CS2) відбувся 01.03.2026 at 09:00 в форматі BO3.
Матч Counter-Strike (CS2) між LPH Gaming та HEROIC Academy проходив в рамках United21 Season 45. Букмекери прогнозують перемогу LPH Gaming з 1.66. Інші прогнози дивіться на сторінці прогнозів.
Переможцем матчу Counter-Strike (CS2) стала команда LPH Gaming з рахунком 2:0 та протрималась 2 h, 10 m.
Результати всіх зустрічей LPH Gaming та HEROIC Academy по дисципліні Counter-Strike (CS2).
| Опоненти | LPH Gaming | HEROIC Academy |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 600 | 310 |
| Нинішня смуга | 1 win | 6 lose |
| Перемоги в останніх 5 матчах | 1 | 0 |
| Кількість перемог в останніх 10 матчах | 5 | 3 |
| Кількість перемог в очних зустрічах | 0 | 1 |
Розклад мейджорів та прем'єрних турнірів
- BetBoom Storm Season 2
- 26.03.26
- Keyd - MIBR Academy
- 15:00
- 26.03.26
- Vasco - MAGICOS
- 18:00
- CCT Europe 2026 Contenders #3
- 26.03.26
- benched gods - CYBERSHOKE Prospects
- 15:15
- 26.03.26
- Palace - Fire Flux Esports
- 15:15
- Exort Series #24
- 26.03.26
- KUUSAMO.gg - Infinite Gaming
- 15:30
- FERJEE In House 2026
- 26.03.26
- ODDIK - Marsborne
- 16:00
- 26.03.26
- 9z - GameHunters
- 16:00
- CCT Season 3 European Series #20 Play-In
- 27.03.26
- rottweilers - MASONIC
- 05:00
- 27.03.26
- QWENTRY - Oxuji
- 08:00
- European Pro League Series 6 Play-In
- 27.03.26
- Imperial Academy - G2 Ares
- 07:30
FAQ
Які результати попередніх зустрічей між LPH Gaming та HEROIC Academy?
- Команди LPH Gaming та HEROIC Academy зустрічалися між собою 1 разів
- LPH Gaming перемогла 0 разів
- HEROIC Academy виграла 1 разів
- Востаннє команди зустрічалися на 05.03.26 11:30 (UTC)
Який прогноз на результат матчу між LPH Gaming та HEROIC Academy?
За прогнозами букмекерів, LPH Gaming має більше шансів на перемогу.
Коефіцієнти букмекерів:
- LPH Gaming - 1.66
- HEROIC Academy - 2.1
Що таке матч у CS 2?
Матч у CS 2 - це серія раундів між двома командами: терористами та контртерористами. Кожна команда має конкретні завдання, які залежать від режиму гри, наприклад, звільнення заручників або підрив бомби. Матчі можуть бути публічними онлайн-іграми або частиною професійних турнірів з великими призами.
Скільки триває матч у CS 2?
Тривалість матчу CS 2 залежить від таких факторів, як режим гри, кількість раундів та спритність команди. Зазвичай матчі тривають від 30 до 60 хвилин. Матчі "Захист заручників/Врятування" зазвичай коротші за матчі "Бомбардування". Професійні матчі можуть тривати довше завдяки стратегічній грі та перервам на обговорення.
Які умови для перемоги в CS 2?
У CS 2 умови перемоги залежать від режиму гри. У режимі "Захист заручників/рятування" контртерористи перемагають, врятувавши заручників або ліквідувавши всіх терористів. У режимі "Підрив бомби" контртерористи перемагають, знешкодивши бомбу або ліквідувавши всіх терористів, а терористи перемагають, підірвавши бомбу або ліквідувавши всіх контртерористів.
Де я можу зробити ставку на матч CS 2?
Ви можете робити ставки на матчі CS 2 в онлайн-букмекерських конторах або на ігрових платформах, прогнозуючи такі аспекти, як переможець, раунди та індивідуальні досягнення гравців. Перед тим, як робити ставки, ознайомтеся з правилами та умовами кожної платформи або букмекерської контори та дотримуйтесь принципів відповідальної гри.
Що гарантує чесність матчів у CS 2?
Чесність матчів у CS 2 гарантується завдяки боротьбі з шахрайством, антидопінговому контролю, суворим правилам турнірів та активному зворотному зв'язку зі спільнотою гравців. Ці механізми допомагають підтримувати чесність і довіру до гри.
Які правила проведення матчів у CS 2?
У CS 2 матчі відбуваються відповідно до правил гри, встановлених розробниками, та правил турнірів, організованих учасниками змагань. Ці правила визначають умови, механіку та етичні вимоги до гравців.













