
Take Flyte VS Revenge Nation результат матчу - 09.08.24 15:30
CCT Season 2 North American Series #2
Take Flyte1.809.08.24 15:30Bo3FF:W
Revenge Nation1.8Спрогнозуйте результат матчу та отримайте приз!
Останні матчі
Віч-на-віч
Про матч
Матч Take Flyte проти Revenge Nation в дисципліні Counter-Strike (CS2) відбувся 09.08.2024 at 19:30 в форматі BO3.
Матч Counter-Strike (CS2) між Take Flyte та Revenge Nation проходив в рамках CCT Season 2 North American Series #2. Інші прогнози дивіться на сторінці прогнозів.
Переможцем матчу Counter-Strike (CS2) стала команда Revenge Nation з рахунком 0:1 та протрималась 9 h, 35 m.
Результати всіх зустрічей Take Flyte та Revenge Nation по дисципліні Counter-Strike (CS2).
| Опоненти | Take Flyte | Revenge Nation |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 192 | 237 |
| Нинішня смуга | 1 lose | 1 win |
| Перемоги в останніх 5 матчах | 2 | 3 |
| Кількість перемог в останніх 10 матчах | 3 | 6 |
| Кількість перемог в очних зустрічах | 0 | 3 |
Розклад мейджорів та прем'єрних турнірів
- Perfect World CS Challenge Series #2
- 12.11.25
- Gentle Mates - Change The Game
- 22:00
- 13.11.25
- Rare Atom - Kaleido Gaming
- 01:00
- European Pro League Series 3 Play-In
- 13.11.25
- UNITY Esports - Back2TheGame
- 04:00
- 13.11.25
- mouz NXT - MANA eSports
- 06:30
- 13.11.25
- Mousquetaires - QWENTRY
- 09:30
- CCT Season 3 South American Series #6
- 13.11.25
- ShindeN - Bounty Hunters Esports
- 08:00
- 13.11.25
- ODDIK - Team Fuego
- 11:00
- CCT Season 3 European Contenders #2
- 13.11.25
- HyperSpirit - Phantom Esports
- 10:30
- 13.11.25
- ENCE Academy - Mousquetaires
- 13:30
- FERJEE Rainhas do Clutch 2025 Finals
- 13.11.25
- Atrix Esports - Four Magic
- 11:00
FAQ
Які результати попередніх зустрічей між Take Flyte та Revenge Nation?
- Команди Take Flyte та Revenge Nation зустрічалися між собою 2 разів
- Take Flyte перемогла 0 разів
- Revenge Nation виграла 2 разів
- Востаннє команди зустрічалися на 01.08.24 02:00 (UTC)
Який прогноз на результат матчу між Take Flyte та Revenge Nation?
За прогнозами букмекерів, Revenge Nation має більше шансів на перемогу.
Коефіцієнти букмекерів:
- Take Flyte - 2.22
- Revenge Nation - 1.57
Що таке матч у CS 2?
У CS 2 матч - це зіткнення між двома командами гравців, де кожен раунд визначається результатом боротьби між терористами і контртерористами. Такі зустрічі можуть бути організовані як у форматі онлайн-ігор, так і в рамках професійних турнірів.
Скільки триває матч у CS 2?
Тривалість матчу CS 2 залежить від таких факторів, як режим гри, кількість раундів та спритність команди. Зазвичай матчі тривають від 30 до 60 хвилин. Матчі "Захист заручників/Врятування" зазвичай коротші за матчі "Бомбардування". Професійні матчі можуть тривати довше завдяки стратегічній грі та перервам на обговорення.
Які умови для перемоги в CS 2?
У CS 2 перемога залежить від режиму гри. У режимі "Захист заручників/Врятування" контртерористи перемагають, звільнивши заручників або вбивши всіх терористів. У режимі "Підрив бомби" контртерористи перемагають, знищуючи бомбу або вбиваючи всіх терористів, а терористи перемагають, підриваючи бомбу або вбиваючи всіх контртерористів.
Де я можу зробити ставку на матч CS 2?
Гравці можуть робити ставки на матчі CS 2 в онлайн-букмекерських конторах або на ігрових платформах, прогнозуючи різні аспекти, такі як переможці матчів, раунди та індивідуальні досягнення гравців. Перед тим, як робити ставки, уважно ознайомтеся з умовами та положеннями кожної букмекерської контори або платформи та дотримуйтесь принципів відповідальної гри в азартні ігри.
Що гарантує чесність матчів у CS 2?
Чесність матчів у CS 2 забезпечується боротьбою з шахрайством, антидопінговим контролем, суворими турнірними правилами, відкритістю та чуйністю спільноти гравців.
Які правила проведення матчів у CS 2?
Матчі CS 2 проходять за правилами, встановленими розробниками гри та організаторами турнірів. Ці правила охоплюють ігрову механіку, умови перемоги, обмеження на зброю та екіпіровку, а також дозволені дії гравців. Крім того, гравці повинні дотримуватися етичних та поведінкових норм під час змагань.









