
Heroic VS paiN Gaming результат матчу - 14.09.25 11:50
FISSURE Event September 2025 Finals
Heroic1.9414.09.25 11:50Bo31:2
paiN Gaming1.76Спрогнозуйте результат матчу та отримайте приз!

Останні матчі
Віч-на-віч
Про матч
Матч Heroic проти paiN Gaming в дисципліні Counter-Strike (CS2) відбувся 14.09.2025 at 15:50 в форматі BO3.
Матч Counter-Strike (CS2) між Heroic та paiN Gaming проходив в рамках FISSURE Event September 2025 Finals. Букмекери прогнозують перемогу paiN Gaming з 1.76. Інші прогнози дивіться на сторінці прогнозів.
Переможцем матчу Counter-Strike (CS2) стала команда paiN Gaming з рахунком 1:2 та протрималась 3 h, 52 m.
Результати всіх зустрічей Heroic та paiN Gaming по дисципліні Counter-Strike (CS2).
| Опоненти | Heroic | paiN Gaming |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 15 | 14 |
| Нинішня смуга | 3 lose | 1 lose |
| Перемоги в останніх 5 матчах | 2 | 2 |
| Кількість перемог в останніх 10 матчах | 5 | 3 |
| Кількість перемог в очних зустрічах | 2 | 2 |
Розклад мейджорів та прем'єрних турнірів
- CCT Season 3 North American Series #3
- 03.02.26
- OverKnight - Outfit 49
- 20:30
- Dust2.us Eagle Masters Series #6
- 03.02.26
- Zomblers - InControl
- 21:00
- United21 Season 44
- 04.02.26
- Midnight - Sangal ALTERS
- 04:00
- 04.02.26
- Misa Esports - BULGARIAPEEK
- 06:30
- European Pro League Series 4
- 04.02.26
- Oramond - FAVBET TEAM
- 04:00
- CCT Season 3 European Series #15 Play-In
- 04.02.26
- Nexus Gaming - Bushido Wildcats
- 04:00
- 04.02.26
- home - MASONIC
- 07:00
- CCT Season 3 European Series #14
- 04.02.26
- Nuclear TigeRES - KOLESIE
- 04:30
- 04.02.26
- ENCE - ex-RUBY
- 07:30
- CCT Season 3 South American Series #8
- 04.02.26
- Procyon - Crashers
- 08:00
FAQ
Які результати попередніх зустрічей між Heroic та paiN Gaming?
- Команди Heroic та paiN Gaming зустрічалися між собою 4 разів
- Heroic перемогла 2 разів
- paiN Gaming виграла 2 разів
- Востаннє команди зустрічалися на 17.01.26 11:00 (UTC)
Який прогноз на результат матчу між Heroic та paiN Gaming?
За прогнозами букмекерів, paiN Gaming має більше шансів на перемогу.
Коефіцієнти букмекерів:
- Heroic - 1.94
- paiN Gaming - 1.76
Що таке матч у CS 2?
Матч у CS 2 - це серія раундів між двома командами: терористами та контртерористами. Кожна команда має конкретні завдання, які залежать від режиму гри, наприклад, звільнення заручників або підрив бомби. Матчі можуть бути публічними онлайн-іграми або частиною професійних турнірів з великими призами.
Скільки триває матч у CS 2?
Тривалість матчу CS 2 залежить від таких факторів, як режим гри, кількість раундів та майстерність гравця. Зазвичай матчі тривають від 30 до 60 хвилин. Ігри в режимі "Захист/Врятування заручників" зазвичай коротші, ніж ігри в режимі "Бомбардування". Професійні матчі можуть тривати довше через стратегічні підходи та обговорення тактики.
Які умови для перемоги в CS 2?
У CS 2 умови перемоги залежать від режиму гри. У режимі "Захист заручників/рятування" контртерористи перемагають, врятувавши заручників або ліквідувавши всіх терористів. У режимі "Підрив бомби" контртерористи перемагають, знешкодивши бомбу або ліквідувавши всіх терористів, а терористи перемагають, підірвавши бомбу або ліквідувавши всіх контртерористів.
Де я можу зробити ставку на матч CS 2?
Ви можете робити ставки на матчі CS 2 в онлайн-букмекерських конторах або на ігрових платформах, прогнозуючи такі аспекти, як переможець, раунди та індивідуальні досягнення гравців. Перед тим, як робити ставки, ознайомтеся з правилами та умовами кожної платформи або букмекерської контори та дотримуйтесь принципів відповідальної гри.
Що гарантує чесність матчів у CS 2?
Чесність матчів у CS 2 гарантується завдяки боротьбі з шахрайством, антидопінговому контролю, суворим правилам турнірів та активному зворотному зв'язку зі спільнотою гравців. Ці механізми допомагають підтримувати чесність і довіру до гри.
Які правила проведення матчів у CS 2?
У CS 2 матчі відбуваються відповідно до правил гри, встановлених розробниками, та правил турнірів, організованих учасниками змагань. Ці правила визначають умови, механіку та етичні вимоги до гравців.

















