
JiJieHao VS Nuclear TigeRES результат матчу - 13.11.25 04:00
NODWIN Clutch Series #2
JiJieHao2.6813.11.25 04:00Bo30:2
Nuclear TigeRES1.4Спрогнозуйте результат матчу та отримайте приз!
Карти
Дивіться вибір картиancient
JiJieHaoNuclear TigeRES
-Карта WR:-
mirage
JiJieHaoNuclear TigeRES
-Карта WR:-

Останні матчі
Віч-на-віч
0
Wins1
WinsПро матч
Матч JiJieHao проти Nuclear TigeRES в дисципліні Counter-Strike (CS2) відбувся 13.11.2025 at 09:00 в форматі BO3.
Матч Counter-Strike (CS2) між JiJieHao та Nuclear TigeRES проходив в рамках NODWIN Clutch Series #2. Букмекери прогнозують перемогу Nuclear TigeRES з 1.4. Інші прогнози дивіться на сторінці прогнозів.
Переможцем матчу Counter-Strike (CS2) стала команда Nuclear TigeRES з рахунком 0:2 та протрималась 2 h, 36 m.
Результати всіх зустрічей JiJieHao та Nuclear TigeRES по дисципліні Counter-Strike (CS2).
| Опоненти | JiJieHao | Nuclear TigeRES |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 113 | 187 |
| Нинішня смуга | 1 lose | 1 lose |
| Перемоги в останніх 5 матчах | 2 | 2 |
| Кількість перемог в останніх 10 матчах | 4 | 5 |
| Кількість перемог в очних зустрічах | 0 | 1 |
- Urban Riga Open Season 2
- 04.01.26
- SemperFi - CSDIILIT
- 09:00
- 04.01.26
- Algo - EC BANGA
- 09:00
- 04.01.26
- mouz NXT - OlyBet Sports Bar
- 09:00
- 04.01.26
- EC BANGA - CSDIILIT
- 10:00
- 04.01.26
- OlyBet Sports Bar - Algo
- 10:00
- 04.01.26
- mouz NXT - SemperFi
- 10:00
- 04.01.26
- OlyBet Sports Bar - CSDIILIT
- 11:00
- 04.01.26
- EC BANGA - SemperFi
- 11:00
- 04.01.26
- mouz NXT - Algo
- 11:00
- 04.01.26
- EC BANGA - OlyBet Sports Bar
- 12:00
FAQ
Які результати попередніх зустрічей між JiJieHao та Nuclear TigeRES?
- Команди JiJieHao та Nuclear TigeRES зустрічалися між собою 1 разів
- JiJieHao перемогла 0 разів
- Nuclear TigeRES виграла 1 разів
- Востаннє команди зустрічалися на 08.11.25 09:30 (UTC)
Який прогноз на результат матчу між JiJieHao та Nuclear TigeRES?
За прогнозами букмекерів, Nuclear TigeRES має більше шансів на перемогу.
Коефіцієнти букмекерів:
- JiJieHao - 2.68
- Nuclear TigeRES - 1.4
Що таке матч у CS 2?
Матч у CS 2 - це серія раундів між двома командами: терористами та контртерористами. Кожна команда має конкретні завдання, які залежать від режиму гри, наприклад, звільнення заручників або підрив бомби. Матчі можуть бути публічними онлайн-іграми або частиною професійних турнірів з великими призами.
Скільки триває матч у CS 2?
Тривалість матчу CS 2 залежить від таких факторів, як режим гри, кількість раундів та спритність команди. Зазвичай матчі тривають від 30 до 60 хвилин. Матчі "Захист заручників/Врятування" зазвичай коротші за матчі "Бомбардування". Професійні матчі можуть тривати довше завдяки стратегічній грі та перервам на обговорення.
Які умови для перемоги в CS 2?
У CS 2 умови перемоги залежать від режиму гри. У режимі "Захист заручників/рятування" контртерористи перемагають, врятувавши заручників або ліквідувавши всіх терористів. У режимі "Підрив бомби" контртерористи перемагають, знешкодивши бомбу або ліквідувавши всіх терористів, а терористи перемагають, підірвавши бомбу або ліквідувавши всіх контртерористів.
Де я можу зробити ставку на матч CS 2?
Ви можете робити ставки на матчі CS 2 в онлайн-букмекерських конторах або на ігрових платформах, прогнозуючи такі аспекти, як переможець, раунди та індивідуальні досягнення гравців. Перед тим, як робити ставки, ознайомтеся з правилами та умовами кожної платформи або букмекерської контори та дотримуйтесь принципів відповідальної гри.
Що гарантує чесність матчів у CS 2?
Чесність матчів у CS 2 гарантується завдяки боротьбі з шахрайством, антидопінговому контролю, суворим правилам турнірів та активному зворотному зв'язку зі спільнотою гравців. Ці механізми допомагають підтримувати чесність і довіру до гри.
Які правила проведення матчів у CS 2?
Матчі CS 2 проходять за правилами, встановленими розробниками гри та організаторами турнірів. Ці правила охоплюють ігрову механіку, умови перемоги, обмеження на зброю та екіпіровку, а також дозволені дії гравців. Крім того, гравці повинні дотримуватися етичних та поведінкових норм під час змагань.










