
BESTIA VS MIBR результат матчу - 13.08.24 20:15
BESTIA живі та майбутні
BESTIA1.813.08.24 20:15Bo116:14
MIBR1.8Спрогнозуйте результат матчу та отримайте приз!
Карти
Дивіться вибір картиmirage
BESTIAMIBR
-Карта WR:-
Останні матчі
Віч-на-віч
Про матч
Матч BESTIA проти MIBR в дисципліні Counter-Strike (CS2) відбувся 14.08.2024 at 00:15 в форматі BO1.
Матч Counter-Strike (CS2) між BESTIA та MIBR проходив в рамках ESL Challenger League Season 48: South America. Інші прогнози дивіться на сторінці прогнозів.
Переможцем матчу Counter-Strike (CS2) стала команда BESTIA з рахунком 16:14 та протрималась 0 h, 57 m.
Результати всіх зустрічей BESTIA та MIBR по дисципліні Counter-Strike (CS2).
| Опоненти | BESTIA | MIBR |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 79 | 19 |
| Нинішня смуга | 3 win | 5 lose |
| Перемоги в останніх 5 матчах | 3 | 0 |
| Кількість перемог в останніх 10 матчах | 7 | 5 |
| Кількість перемог в очних зустрічах | 3 | 6 |
Розклад мейджорів та прем'єрних турнірів
- European Pro League Series 3 Play-In
- 13.11.25
- mouz NXT - MANA eSports
- 06:30
- 13.11.25
- Mousquetaires - QWENTRY
- 09:30
- CCT Season 3 South American Series #6
- 13.11.25
- ShindeN - Bounty Hunters Esports
- 08:00
- 13.11.25
- ODDIK - Team Fuego
- 11:00
- 13.11.25
- Fake do Biru - Dusty Roots
- 14:00
- CCT Season 3 European Contenders #2
- 13.11.25
- HyperSpirit - Phantom Esports
- 10:30
- 13.11.25
- ENCE Academy - Mousquetaires
- 13:30
- FERJEE Rainhas do Clutch 2025 Finals
- 13.11.25
- Atrix Esports - Four Magic
- 11:00
- 13.11.25
- MIBR Female - FURIA Esports Female
- 15:00
- UKIC Masters Winter 2025
- 13.11.25
- WASHINGTON - Wasted Talent
- 15:00
FAQ
Які результати попередніх зустрічей між BESTIA та MIBR?
- Команди BESTIA та MIBR зустрічалися між собою 6 разів
- BESTIA перемогла 2 разів
- MIBR виграла 4 разів
- Востаннє команди зустрічалися на 13.08.24 23:00 (UTC)
Який прогноз на результат матчу між BESTIA та MIBR?
За прогнозами букмекерів, MIBR має більше шансів на перемогу.
Коефіцієнти букмекерів:
- BESTIA - 3.15
- MIBR - 1.32
Що таке матч у CS 2?
У CS 2 матч - це зіткнення між двома командами гравців, де кожен раунд визначається результатом боротьби між терористами і контртерористами. Такі зустрічі можуть бути організовані як у форматі онлайн-ігор, так і в рамках професійних турнірів.
Скільки триває матч у CS 2?
Тривалість матчу CS 2 залежить від таких факторів, як режим гри, кількість раундів та майстерність гравця. Зазвичай матчі тривають від 30 до 60 хвилин. Ігри в режимі "Захист/Врятування заручників" зазвичай коротші, ніж ігри в режимі "Бомбардування". Професійні матчі можуть тривати довше через стратегічні підходи та обговорення тактики.
Які умови для перемоги в CS 2?
У CS 2 перемога залежить від типу гри: в "Захист заручників/Врятування" контртерористи перемагають, звільнивши заручників або вбивши всіх терористів, а в "Підрив бомби" контртерористи перемагають, знищивши бомбу або вбивши всіх терористів, в той час як терористи перемагають, підірвавши бомбу або вбивши всіх контртерористів.
Де я можу зробити ставку на матч CS 2?
Ставки на матчі CS 2 можна робити в онлайн-букмекерських конторах або на спеціалізованих кіберспортивних платформах. На цих сайтах часто є розділи для CS 2, де можна робити ставки на переможців матчів, раундів та індивідуальні досягнення гравців. Перед тим, як робити ставки, ознайомтеся з правилами, умовами та репутацією букмекерської контори або платформи, а також практикуйте відповідальний підхід до азартних ігор.
Що гарантує чесність матчів у CS 2?
Чесність матчів у CS 2 гарантується завдяки боротьбі з шахрайством, антидопінговому контролю, суворим правилам турнірів та активному зворотному зв'язку зі спільнотою гравців. Ці механізми допомагають підтримувати чесність і довіру до гри.
Які правила проведення матчів у CS 2?
Матчі CS 2 проходять за правилами, встановленими розробниками гри та організаторами турнірів. Ці правила охоплюють ігрову механіку, умови перемоги, обмеження на зброю та екіпіровку, а також дозволені дії гравців. Крім того, гравці повинні дотримуватися етичних та поведінкових норм під час змагань.
















