
Solid VS Sharks результат матчу - 02.10.24 19:00
ESL Challenger League Season 48: South America
Solid1.802.10.24 19:00Bo15:13
Sharks1.8Спрогнозуйте результат матчу та отримайте приз!

Останні матчі
Віч-на-віч
7
Wins12
WinsПро матч
Матч Solid проти Sharks в дисципліні Counter-Strike (CS2) відбувся 02.10.2024 at 23:00 в форматі BO1.
Матч Counter-Strike (CS2) між Solid та Sharks проходив в рамках ESL Challenger League Season 48: South America. Інші прогнози дивіться на сторінці прогнозів.
Переможцем матчу Counter-Strike (CS2) стала команда Solid з рахунком 5:13 та протрималась 1 h, 0 m.
Результати всіх зустрічей Solid та Sharks по дисципліні Counter-Strike (CS2).
| Опоненти | Solid | Sharks |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 96 | 88 |
| Нинішня смуга | 4 lose | 1 lose |
| Перемоги в останніх 5 матчах | 1 | 3 |
| Кількість перемог в останніх 10 матчах | 3 | 5 |
| Кількість перемог в очних зустрічах | 7 | 12 |
Розклад мейджорів та прем'єрних турнірів
- JB Pro League Female 2026 #1
- 11.02.26
- Team Pigeons - Peekaboo
- 12:00
- CCT Season 3 European Series #16 Play-In
- 11.02.26
- CSDIILIT - Oxuji
- 13:00
- CCT Season 3 European Series #15
- 11.02.26
- Phantom Esports - VP.Prodigy
- 13:00
- UKIC League Season 9: Masters Division
- 11.02.26
- The Last Resort - CTRL Esports
- 14:00
- Dust2.us Eagle Masters Series #6
- 11.02.26
- OverKnight - FarmVille
- 21:30
- IstanbuLAN 2026
- 12.02.26
- Gentle Mates - gothboiclique
- 03:00
- 12.02.26
- Bushido Wildcats - G2 Ares
- 03:00
- European Pro League Series 5 Play-In
- 12.02.26
- Mousquetaires - QWENTRY
- 04:00
- NODWIN Clutch Series #5 Play-In
- 12.02.26
- Famalicão - TDK
- 04:00
- Copenhagen Gaming Week 2026
- 12.02.26
- ECSTATIC - MASONIC
- 04:30
FAQ
Які результати попередніх зустрічей між Solid та Sharks?
- Команди Solid та Sharks зустрічалися між собою 11 разів
- Solid перемогла 2 разів
- Sharks виграла 9 разів
- Востаннє команди зустрічалися на 02.10.24 22:00 (UTC)
Який прогноз на результат матчу між Solid та Sharks?
За прогнозами букмекерів, Sharks має більше шансів на перемогу.
Коефіцієнти букмекерів:
- Solid - 2.11
- Sharks - 1.65
Що таке матч у CS 2?
У CS 2 "матч" - це зустріч між двома командами: терористами та контртерористами. Матчі можуть складатися з кількох раундів, з такими цілями, як порятунок заручників або підрив бомби. Вони можуть бути особистими іграми або частиною професійних турнірів і змагань.
Скільки триває матч у CS 2?
Тривалість матчу CS 2 залежить від таких факторів, як режим гри, кількість раундів та майстерність гравця. Зазвичай матчі тривають від 30 до 60 хвилин. Ігри в режимі "Захист/Врятування заручників" зазвичай коротші, ніж ігри в режимі "Бомбардування". Професійні матчі можуть тривати довше через стратегічні підходи та обговорення тактики.
Які умови для перемоги в CS 2?
У CS 2 умови перемоги залежать від режиму гри. У режимі "Захист заручників/рятування" контртерористи перемагають, врятувавши заручників або ліквідувавши всіх терористів. У режимі "Підрив бомби" контртерористи перемагають, знешкодивши бомбу або ліквідувавши всіх терористів, а терористи перемагають, підірвавши бомбу або ліквідувавши всіх контртерористів.
Де я можу зробити ставку на матч CS 2?
Ставки на матчі CS 2 можна робити в онлайн-букмекерських конторах або на спеціалізованих кіберспортивних платформах. На цих сайтах часто є розділи для CS 2, де можна робити ставки на переможців матчів, раундів та індивідуальні досягнення гравців. Перед тим, як робити ставки, ознайомтеся з правилами, умовами та репутацією букмекерської контори або платформи, а також практикуйте відповідальний підхід до азартних ігор.
Що гарантує чесність матчів у CS 2?
У CS 2 чесність матчів забезпечується завдяки контролю за шахрайством і допінгом, суворим правилам турнірів та активному залученню спільноти. Ці заходи допомагають підтримувати чесність гри та довіру гравців.
Які правила проведення матчів у CS 2?
У CS 2 матчі відбуваються відповідно до правил гри, встановлених розробниками, та правил турнірів, організованих учасниками змагань. Ці правила визначають умови, механіку та етичні вимоги до гравців.


















