Матч Team Space проти Permitta
Winline Insight Season 5

Спрогнозуйте результат матчу та отримайте приз!


Карти
Дивіться вибір картиanubis
Team SpacePermitta


-Карта WR:-
ancient
Team SpacePermitta


-Карта WR:-
mirage
Team SpacePermitta


-Карта WR:-
Останні матчі
Віч-на-віч

0
Wins
0
WinsКоманди не грали між собою останнім часом
Про матч
Матч Team Space проти Permitta в дисципліні Counter-Strike (CS2) відбувся 06.09.2024 at 11:00 в форматі BO3.
Матч Counter-Strike (CS2) між Team Space та Permitta проходив в рамках Winline Insight Season 5. Інші прогнози дивіться на сторінці прогнозів.
Переможцем матчу Counter-Strike (CS2) стала команда Permitta з рахунком 1:2 та протрималась 3 h, 6 m.
Результати всіх зустрічей Team Space та Permitta по дисципліні Counter-Strike (CS2).
Опоненти | Team Space | Permitta |
---|---|---|
Рейтинг EGamersWorld | 110 | 58 |
Нинішня смуга | 1 win | 2 lose |
Перемоги в останніх 5 матчах | 2 | 2 |
Кількість перемог в останніх 10 матчах | 5 | 5 |
Розклад мейджорів та прем'єрних турнірів
- Exort Series #14
- 21.07.25
- BASEMENT BOYS - HyperSpirit
- 05:30
- 21.07.25
- Aurora Young Blud - Phantom Esports
- 08:30
- 21.07.25
- Glitchtech Esports - Rustec
- 11:30
- United21 Season 35
- 21.07.25
- GenOne - VOLT
- 06:30
- European Pro League Season 29: Division 2
- 21.07.25
- Kronjyllands Esport - Northern Lights
- 06:30
- ESEA Season 54: Elite Cup #1 - European Open Qualifier #1
- 21.07.25
- Inner Circle Esports - Algo
- 10:00
- Gamers Club Liga Série A: July 2025
- 21.07.25
- NO ORG - Players BR
- 13:00
- KaBuM! Prime League 2025
- 21.07.25
- Bounty Hunters Esports - Galorys
- 13:00
- ESEA Season 54: Advanced Division - Europe
- 21.07.25
- FUT Esports - Hesta
- 14:00
- 21.07.25
- TNL - Phantom Esports
- 14:00
FAQ
Які результати попередніх зустрічей між Team Space та Permitta?
- Команди Team Space та Permitta зустрічалися між собою 5 разів
- Team Space перемогла 1 разів
- Permitta виграла 4 разів
- Востаннє команди зустрічалися на 03.09.24 13:00 (UTC)
Який прогноз на результат матчу між Team Space та Permitta?
За прогнозами букмекерів, Permitta має більше шансів на перемогу.
Коефіцієнти букмекерів:
- Team Space - 2.26
- Permitta - 1.6
Що таке матч у CS 2?
У CS 2 "матч" - це зустріч між двома командами: терористами та контртерористами. Матчі можуть складатися з кількох раундів, з такими цілями, як порятунок заручників або підрив бомби. Вони можуть бути особистими іграми або частиною професійних турнірів і змагань.
Скільки триває матч у CS 2?
Тривалість матчу CS 2 залежить від таких факторів, як режим гри, кількість раундів та спритність команди. Зазвичай матчі тривають від 30 до 60 хвилин. Матчі "Захист заручників/Врятування" зазвичай коротші за матчі "Бомбардування". Професійні матчі можуть тривати довше завдяки стратегічній грі та перервам на обговорення.
Які умови для перемоги в CS 2?
У CS 2 перемога залежить від типу гри: в "Захист заручників/Врятування" контртерористи перемагають, звільнивши заручників або вбивши всіх терористів, а в "Підрив бомби" контртерористи перемагають, знищивши бомбу або вбивши всіх терористів, в той час як терористи перемагають, підірвавши бомбу або вбивши всіх контртерористів.
Де я можу зробити ставку на матч CS 2?
Гравці можуть робити ставки на матчі CS 2 в онлайн-букмекерських конторах або на ігрових платформах, прогнозуючи різні аспекти, такі як переможці матчів, раунди та індивідуальні досягнення гравців. Перед тим, як робити ставки, уважно ознайомтеся з умовами та положеннями кожної букмекерської контори або платформи та дотримуйтесь принципів відповідальної гри в азартні ігри.
Що гарантує чесність матчів у CS 2?
У CS 2 чесність матчів забезпечується завдяки контролю за шахрайством і допінгом, суворим правилам турнірів та активному залученню спільноти. Ці заходи допомагають підтримувати чесність гри та довіру гравців.
Які правила проведення матчів у CS 2?
Матчі в CS 2 відбуваються відповідно до правил гри, встановлених розробниками, та правил турнірів, встановлених організаторами змагань. Ці правила визначають умови гри, механіку, обмеження та етичні норми для учасників.