
B8 VS 9INE результат матчу - 15.07.24 11:00
RES European Series #6
B81.815.07.24 11:00Bo32:0Спрогнозуйте результат матчу та отримайте приз!
Карти
Дивіться вибір картиmirage
B89INE
-Карта WR:-
dust2
B89INE
-Карта WR:-
ancient
B89INE
-Карта WR:-
Вибір карти
vertigo
ban
-WR-
-Maps-
inferno
ban
-WR-
-Maps-
mirage
pick
-WR-
-Maps-
dust2
pick
-WR-
-Maps-
anubis
ban
-WR-
-Maps-
nuke
ban
-WR-
-Maps-
Ancient
decider
-WR-
-Maps-

Останні матчі
Останні 5 матчів
2
Останні 10 матчів
6
Віч-на-віч
Про матч
Матч B8 проти 9INE в дисципліні Counter-Strike (CS2) відбувся 15.07.2024 at 15:00 в форматі BO3.
Матч Counter-Strike (CS2) між B8 та 9INE проходив в рамках RES European Series #6. Інші прогнози дивіться на сторінці прогнозів.
Переможцем матчу Counter-Strike (CS2) стала команда B8 з рахунком 2:0 та протрималась 1 h, 39 m.
Результати всіх зустрічей B8 та 9INE по дисципліні Counter-Strike (CS2).
| Опоненти | B8 | 9INE |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 48 | 72 |
| Нинішня смуга | 1 lose | 2 lose |
| Перемоги в останніх 5 матчах | 2 | 2 |
| Кількість перемог в останніх 10 матчах | 6 | 3 |
| Кількість перемог в очних зустрічах | 2 | 2 |
- European Pro League Regular Season 3
- 25.12.25
- Prestige Esport - MANA eSports
- 06:30
- Gorilla Cyber Energy Ultimate Shot
- 27.12.25
- OMEGA - Goodgame club
- 02:00
- Betera Esports League Season 2 Finals
- 27.12.25
- Concept Cult - benched gods
- 03:00
- 27.12.25
- Minsk House - PLATOON Beta
- 05:30
- META Cup Season 3
- 03.01.26
- BetBoom Team - Winners Esports
- 00:00
- 03.01.26
- Depo - OMEGA
- 00:00
- 03.01.26
- HOTU - Altay Esports
- 03:00
- 03.01.26
- Novaq - ALLINNERS
- 03:00
- Urban Riga Open Season 2
- 04.01.26
- ASTRAL Esports - AaB esport
- 03:00
- 04.01.26
- MINLATE - SINQU Esports
- 03:00
FAQ
Які результати попередніх зустрічей між B8 та 9INE?
- Команди B8 та 9INE зустрічалися між собою 1 разів
- B8 перемогла 0 разів
- 9INE виграла 1 разів
- Востаннє команди зустрічалися на 23.05.23 17:00 (UTC)
Який прогноз на результат матчу між B8 та 9INE?
За прогнозами букмекерів, B8 має більше шансів на перемогу.
Коефіцієнти букмекерів:
- B8 - 1.39
- 9INE - 3.008
Що таке матч у CS 2?
Матч у CS 2 - це серія раундів між двома командами: терористами та контртерористами. Кожна команда має конкретні завдання, які залежать від режиму гри, наприклад, звільнення заручників або підрив бомби. Матчі можуть бути публічними онлайн-іграми або частиною професійних турнірів з великими призами.
Скільки триває матч у CS 2?
Тривалість матчу CS 2 залежить від таких факторів, як режим гри, кількість раундів та майстерність гравця. Зазвичай матчі тривають від 30 до 60 хвилин. Ігри в режимі "Захист/Врятування заручників" зазвичай коротші, ніж ігри в режимі "Бомбардування". Професійні матчі можуть тривати довше через стратегічні підходи та обговорення тактики.
Які умови для перемоги в CS 2?
У CS 2 умови перемоги залежать від режиму гри. У режимі "Захист заручників/рятування" контртерористи перемагають, врятувавши заручників або ліквідувавши всіх терористів. У режимі "Підрив бомби" контртерористи перемагають, знешкодивши бомбу або ліквідувавши всіх терористів, а терористи перемагають, підірвавши бомбу або ліквідувавши всіх контртерористів.
Де я можу зробити ставку на матч CS 2?
Ставки на матчі CS 2 можна робити в онлайн-букмекерських конторах або на спеціалізованих кіберспортивних платформах. На цих сайтах часто є розділи для CS 2, де можна робити ставки на переможців матчів, раундів та індивідуальні досягнення гравців. Перед тим, як робити ставки, ознайомтеся з правилами, умовами та репутацією букмекерської контори або платформи, а також практикуйте відповідальний підхід до азартних ігор.
Що гарантує чесність матчів у CS 2?
Чесність матчів у CS 2 забезпечується боротьбою з шахрайством, антидопінговим контролем, суворими турнірними правилами, відкритістю та чуйністю спільноти гравців.
Які правила проведення матчів у CS 2?
У CS 2 матчі відбуваються відповідно до правил гри, встановлених розробниками, та правил турнірів, організованих учасниками змагань. Ці правила визначають умови, механіку та етичні вимоги до гравців.














