Metizport VS Passion UA результат матчу - 05.02.25 05:00
Metizport живі та майбутні
Passion UA живі та майбутні
Metizport1.805.02.25 05:00Bo30:2
Passion UA1.8Спрогнозуйте результат матчу та отримайте приз!
Карти
Дивіться вибір картиanubis
MetizportPassion UA
-Карта WR:-
mirage
MetizportPassion UA
-Карта WR:-
dust2
MetizportPassion UA
-Карта WR:-
Вибір карти
Nuke
ban
-WR-
-Maps-
Train
ban
-WR-
-Maps-
Anubis
pick
-WR-
-Maps-
Mirage
pick
-WR-
-Maps-
Inferno
ban
-WR-
-Maps-
Ancient
ban
-WR-
-Maps-

Останні матчі
Віч-на-віч
1
Wins1
WinsПро матч
Матч Metizport проти Passion UA в дисципліні Counter-Strike (CS2) відбувся 05.02.2025 at 10:00 в форматі BO3.
Матч Counter-Strike (CS2) між Metizport та Passion UA проходив в рамках BLAST Rising Europe Spring 2025: Closed Qualifier. Інші прогнози дивіться на сторінці прогнозів.
Переможцем матчу Counter-Strike (CS2) стала команда Passion UA з рахунком 0:2 та протрималась 1 h, 54 m.
Результати всіх зустрічей Metizport та Passion UA по дисципліні Counter-Strike (CS2).
| Опоненти | Metizport | Passion UA |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 69 | 52 |
| Нинішня смуга | 1 lose | 2 lose |
| Перемоги в останніх 5 матчах | 2 | 2 |
| Кількість перемог в останніх 10 матчах | 5 | 5 |
| Кількість перемог в очних зустрічах | 1 | 1 |
Розклад мейджорів та прем'єрних турнірів
- Exort Series #21
- 26.01.26
- Endless Journey - aimclub
- 05:30
- 26.01.26
- WATERMEL0N - Misa Esports
- 08:30
- 26.01.26
- Falcons Force - CYBERSHOKE Prospects
- 11:30
- European Pro League Series 4
- 26.01.26
- MASONIC - Acend
- 06:30
- NODWIN Clutch Series #4
- 26.01.26
- AM Gaming - Eternal Fire
- 07:00
- 26.01.26
- GenOne - Apogee Esports
- 10:00
- CCT Season 3 European Series #14
- 26.01.26
- Oramond - FORZE Reload
- 07:30
- 26.01.26
- KOLESIE - los kogutos
- 10:30
- Dust2.dk Ligaen Season 31: Online Stage
- 26.01.26
- AaB esport - Invicta
- 11:00
- 26.01.26
- strugglet0ny - Cuties
- 11:00
FAQ
Які результати попередніх зустрічей між Metizport та Passion UA?
- Команди Metizport та Passion UA зустрічалися між собою 1 разів
- Metizport перемогла 1 разів
- Passion UA виграла 1 разів
- Востаннє команди зустрічалися на 12.07.25 17:55 (UTC)
Що таке матч у CS 2?
Матч у CS 2 - це серія раундів між двома командами: терористами та контртерористами. Кожна команда має конкретні завдання, які залежать від режиму гри, наприклад, звільнення заручників або підрив бомби. Матчі можуть бути публічними онлайн-іграми або частиною професійних турнірів з великими призами.
Скільки триває матч у CS 2?
Тривалість матчу CS 2 залежить від таких факторів, як режим гри, кількість раундів та майстерність гравця. Зазвичай матчі тривають від 30 до 60 хвилин. Ігри в режимі "Захист/Врятування заручників" зазвичай коротші, ніж ігри в режимі "Бомбардування". Професійні матчі можуть тривати довше через стратегічні підходи та обговорення тактики.
Які умови для перемоги в CS 2?
У CS 2 умови перемоги залежать від режиму гри. У режимі "Захист заручників/рятування" контртерористи перемагають, врятувавши заручників або ліквідувавши всіх терористів. У режимі "Підрив бомби" контртерористи перемагають, знешкодивши бомбу або ліквідувавши всіх терористів, а терористи перемагають, підірвавши бомбу або ліквідувавши всіх контртерористів.
Де я можу зробити ставку на матч CS 2?
Гравці можуть робити ставки на матчі CS 2 в онлайн-букмекерських конторах або на ігрових платформах, прогнозуючи різні аспекти, такі як переможці матчів, раунди та індивідуальні досягнення гравців. Перед тим, як робити ставки, уважно ознайомтеся з умовами та положеннями кожної букмекерської контори або платформи та дотримуйтесь принципів відповідальної гри в азартні ігри.
Що гарантує чесність матчів у CS 2?
Чесність матчів у CS 2 забезпечується боротьбою з шахрайством, антидопінговим контролем, суворими турнірними правилами, відкритістю та чуйністю спільноти гравців.
Які правила проведення матчів у CS 2?
У CS 2 матчі відбуваються відповідно до правил гри, встановлених розробниками, та правил турнірів, організованих учасниками змагань. Ці правила визначають умови, механіку та етичні вимоги до гравців.

















