
Wildcard VS M80 результат матчу - 14.08.25 15:00
CCT Season 3 North American Series #1
Wildcard3.2714.08.25 15:00Bo32:0
M801.28Спрогнозуйте результат матчу та отримайте приз!
Карти
Дивіться вибір картиoverpass
WildcardM80
-Карта WR:-
dust2
WildcardM80
-Карта WR:-

Останні матчі
Віч-на-віч
8
Wins14
WinsПро матч
Матч Wildcard проти M80 в дисципліні Counter-Strike (CS2) відбувся 14.08.2025 at 19:00 в форматі BO3.
Матч Counter-Strike (CS2) між Wildcard та M80 проходив в рамках CCT Season 3 North American Series #1. Букмекери прогнозують перемогу M80 з 1.28. Інші прогнози дивіться на сторінці прогнозів.
Переможцем матчу Counter-Strike (CS2) стала команда Wildcard з рахунком 2:0 та протрималась 3 h, 39 m.
Результати всіх зустрічей Wildcard та M80 по дисципліні Counter-Strike (CS2).
| Опоненти | Wildcard | M80 |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 39 | 24 |
| Нинішня смуга | 2 lose | 3 win |
| Перемоги в останніх 5 матчах | 3 | 4 |
| Кількість перемог в останніх 10 матчах | 5 | 9 |
| Кількість перемог в очних зустрічах | 8 | 14 |
Розклад мейджорів та прем'єрних турнірів
- European Pro League Series 3
- 27.11.25
- Eternal Fire - HAVU
- 04:00
- 28.11.25
- JiJieHao - QWENTRY
- 04:00
- FRAG Season 16: Closed Qualifier
- 27.11.25
- HOTU - The Continental
- 05:00
- 27.11.25
- Depo - OMEGA
- 08:00
- 28.11.25
- Novaq - Yoru Esports
- 05:00
- ESL Impact League Season 8 Finals
- 28.11.25
- FlyQuest RED - Let Her Cook
- 04:00
- 28.11.25
- Sakura - BIG EQUIPA
- 05:15
- 28.11.25
- Imperial Valkyries - NIP Impact
- 06:30
- CCT Season 3 European Series #12 Play-In
- 28.11.25
- Apogee Esports - Mousquetaires
- 04:00
- MČR 2025
- 28.11.25
- SINNERS Esports - UNITY Esports
- 06:00
FAQ
Які результати попередніх зустрічей між Wildcard та M80?
- Команди Wildcard та M80 зустрічалися між собою 21 разів
- Wildcard перемогла 8 разів
- M80 виграла 14 разів
- Востаннє команди зустрічалися на 14.08.25 22:45 (UTC)
Який прогноз на результат матчу між Wildcard та M80?
За прогнозами букмекерів, M80 має більше шансів на перемогу.
Коефіцієнти букмекерів:
- Wildcard - 3.27
- M80 - 1.28
Що таке матч у CS 2?
У CS 2 матч - це зіткнення між двома командами гравців, де кожен раунд визначається результатом боротьби між терористами і контртерористами. Такі зустрічі можуть бути організовані як у форматі онлайн-ігор, так і в рамках професійних турнірів.
Скільки триває матч у CS 2?
Тривалість матчу CS 2 залежить від таких факторів, як режим гри, кількість раундів та майстерність гравця. Зазвичай матчі тривають від 30 до 60 хвилин. Ігри в режимі "Захист/Врятування заручників" зазвичай коротші, ніж ігри в режимі "Бомбардування". Професійні матчі можуть тривати довше через стратегічні підходи та обговорення тактики.
Які умови для перемоги в CS 2?
У CS 2 перемога залежить від типу гри: в "Захист заручників/Врятування" контртерористи перемагають, звільнивши заручників або вбивши всіх терористів, а в "Підрив бомби" контртерористи перемагають, знищивши бомбу або вбивши всіх терористів, в той час як терористи перемагають, підірвавши бомбу або вбивши всіх контртерористів.
Де я можу зробити ставку на матч CS 2?
Гравці можуть робити ставки на матчі CS 2 в онлайн-букмекерських конторах або на ігрових платформах, прогнозуючи різні аспекти, такі як переможці матчів, раунди та індивідуальні досягнення гравців. Перед тим, як робити ставки, уважно ознайомтеся з умовами та положеннями кожної букмекерської контори або платформи та дотримуйтесь принципів відповідальної гри в азартні ігри.
Що гарантує чесність матчів у CS 2?
Чесність матчів у CS 2 гарантується завдяки боротьбі з шахрайством, антидопінговому контролю, суворим правилам турнірів та активному зворотному зв'язку зі спільнотою гравців. Ці механізми допомагають підтримувати чесність і довіру до гри.
Які правила проведення матчів у CS 2?
Матчі CS 2 проходять за правилами, встановленими розробниками гри та організаторами турнірів. Ці правила охоплюють ігрову механіку, умови перемоги, обмеження на зброю та екіпіровку, а також дозволені дії гравців. Крім того, гравці повинні дотримуватися етичних та поведінкових норм під час змагань.


















