
The Huns Esports VS TYLOO результат матчу - 24.09.24 09:00
TYLOO живі та майбутні
The Huns Esports1.824.09.24 09:00Bo11:0
TYLOO1.8Спрогнозуйте результат матчу та отримайте приз!
Останні матчі
Віч-на-віч
Про матч
Матч The Huns Esports проти TYLOO в дисципліні Counter-Strike (CS2) відбувся 24.09.2024 at 13:00 в форматі BO1.
Матч Counter-Strike (CS2) між The Huns Esports та TYLOO проходив в рамках ESL Challenger League Season 48: Asia. Інші прогнози дивіться на сторінці прогнозів.
Переможцем матчу Counter-Strike (CS2) стала команда The Huns Esports з рахунком 1:0 та протрималась 0 s.
Результати всіх зустрічей The Huns Esports та TYLOO по дисципліні Counter-Strike (CS2).
| Опоненти | The Huns Esports | TYLOO |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 157 | 28 |
| Нинішня смуга | 1 lose | 2 lose |
| Перемоги в останніх 5 матчах | 2 | 1 |
| Кількість перемог в останніх 10 матчах | 6 | 3 |
| Кількість перемог в очних зустрічах | 0 | 6 |
Розклад мейджорів та прем'єрних турнірів
- DACH CS Masters Season 4: Division 2
- 31.10.25
- Huskies eSport - EvolupeGG
- 13:00
- 31.10.25
- Wolves - BLUEJAYS Talents
- 13:00
- 31.10.25
- ungepickt - Pandaric eSports
- 13:00
- 31.10.25
- mYinsanity - FruchtLabor
- 13:00
- 31.10.25
- Team LEISURE - Permitta
- 13:00
- ESEA Season 55: Advanced Division - Europe
- 31.10.25
- Abyss team - Ex-Endpoint
- 13:00
- Galaxy Battle 2025 // Phase 5: Play-In
- 31.10.25
- FORZE Reload - Young Ninjas
- 14:00
- CCT Season 3 European Series #9
- 31.10.25
- Nemiga Gaming - Nexus Gaming
- 14:00
- DACH CS Masters Season 4
- 31.10.25
- ProCamp - BIG Academy
- 14:00
- CCT Season 3 European Series #10
- 31.10.25
- Oramond - AMKAL
- 14:30
FAQ
Які результати попередніх зустрічей між The Huns Esports та TYLOO?
- Команди The Huns Esports та TYLOO зустрічалися між собою 3 разів
- The Huns Esports перемогла 0 разів
- TYLOO виграла 3 разів
- Востаннє команди зустрічалися на 24.09.24 12:00 (UTC)
Який прогноз на результат матчу між The Huns Esports та TYLOO?
За прогнозами букмекерів, TYLOO має більше шансів на перемогу.
Коефіцієнти букмекерів:
- The Huns Esports - 4.82
- TYLOO - 1.17
Що таке матч у CS 2?
У CS 2 "матч" - це зустріч між двома командами: терористами та контртерористами. Матчі можуть складатися з кількох раундів, з такими цілями, як порятунок заручників або підрив бомби. Вони можуть бути особистими іграми або частиною професійних турнірів і змагань.
Скільки триває матч у CS 2?
Тривалість матчу CS 2 залежить від таких факторів, як режим гри, кількість раундів та майстерність гравця. Зазвичай матчі тривають від 30 до 60 хвилин. Ігри в режимі "Захист/Врятування заручників" зазвичай коротші, ніж ігри в режимі "Бомбардування". Професійні матчі можуть тривати довше через стратегічні підходи та обговорення тактики.
Які умови для перемоги в CS 2?
У CS 2 перемога залежить від режиму гри. У режимі "Захист заручників/Врятування" контртерористи перемагають, звільнивши заручників або вбивши всіх терористів. У режимі "Підрив бомби" контртерористи перемагають, знищуючи бомбу або вбиваючи всіх терористів, а терористи перемагають, підриваючи бомбу або вбиваючи всіх контртерористів.
Де я можу зробити ставку на матч CS 2?
Ставки на матчі CS 2 можна робити в онлайн-букмекерських конторах або на спеціалізованих кіберспортивних платформах. На цих сайтах часто є розділи для CS 2, де можна робити ставки на переможців матчів, раундів та індивідуальні досягнення гравців. Перед тим, як робити ставки, ознайомтеся з правилами, умовами та репутацією букмекерської контори або платформи, а також практикуйте відповідальний підхід до азартних ігор.
Що гарантує чесність матчів у CS 2?
Чесність матчів у CS 2 гарантується завдяки боротьбі з шахрайством, антидопінговому контролю, суворим правилам турнірів та активному зворотному зв'язку зі спільнотою гравців. Ці механізми допомагають підтримувати чесність і довіру до гри.
Які правила проведення матчів у CS 2?
У CS 2 матчі відбуваються відповідно до правил гри, встановлених розробниками, та правил турнірів, організованих учасниками змагань. Ці правила визначають умови, механіку та етичні вимоги до гравців.
















