
Огляд оновлення Counter-Strike 2 - 29 липня 2025 року
Велике оновлення CS2 було випущено 29 липня 2025 року, що ознаменувало початок переходу на нову систему анімації AnimGraph2. Це оновлення принесло повністю перероблені анімації від першої особи, включаючи витягування зброї, стрільбу, перезарядку та огляд. Навіть анімація курки була оновлена.
Ігрові зміни:
- Покращено прогнозування пошкоджень при стрільбі під час руху.
- Перезаряджання дробовика більше не відновлюється автоматично після переривання.
- Виправлено кілька випадків, коли гравці могли застрягти на геометрії мапи під час серфінгу.
Оновлення звуку:
- Виправлено проблему, пов'язану з неправильним застосуванням індивідуальних налаштувань гучності голосу гравця.
- Покращено звуки перезаряджання зброї та малювання відповідно до нової системи анімації.
- Додано нові звукові ефекти для серфінгу, що залежать від швидкості (вмикаються за допомогою sv_surf_sounds, гучність регулюється за допомогою snd_surf_volume_*).
- Покращено підтримку навколишнього звуку для творців мап спільноти.
Різне:
- Браузер сервера спільноти тепер відкриватиметься через Steam Overlay під час гри у повноекранному ексклюзивному режимі.
Зміни мап:
Естакада: до дверей B додано скло, що б'ється, відрегульовано перила, змінено кут нахилу вантажівки, пересунуто стіну за сміттєвим баком, видалено траву біля майданчика A, покращено текстури, увімкнено дроти.
Потяг: додано нове накриття на локаціях A та B, перероблено вихід із плюща, оновлено освітлення, відрегульовано платформи, почищено текстури дверей, покращено загальне проходження мапи.
Пекло: відкрито вікна церкви над трунами, відрегульовано садову доріжку, змінено форму першої скриньки на ділянці B, прибрано бордюри з середини, змінено освітлення арки, покращено візуалізацію бананів для кращої видимості гравця.
Це значне оновлення, яке, ймовірно, покращить загальний досвід гри. Нарешті вирішено дратівливі проблеми з геймплеєм, а ключові змагальні мапи отримали оновлення, орієнтовані на збалансованість. Чи принесуть ці зміни бажаний ефект, ще належить побачити на практиці.

Кирило - автор статей та блогів на eGamersWorld, приєднався до команди у 2024 році. Його основна спеціалізація - аналітика та створення контенту про кіберспорт. Маючи багаторічний досвід роботи в ігровій індустрії, Кирило використовує глибоке розуміння індустрії для створення якісних та цікавих матеріалів.











