Dota Pro Circuit Rankings
Dota Pro Circuit (DPC) - формат проведення професійного сезону з кіберспортивної дисципліни DOTA 2, який вперше був представлений корпорацією Valve у 2017 році. Основною метою нововведення було забезпечення неупередженого розподілу прямих запрошень для команд на участь у змаганнях серії The International.
Протягом останніх кількох років Valve піддавалася жорсткій критиці з боку фанатів і професійних гравців через непрозору систему розподілу бажаних запрошень. Так, було чимало випадків, коли на фінальний турнір року запрошували організації, які показували дуже слабкі результати протягом усього ігрового сезону. З іншого боку, команди, які займали призові місця на великих LAN-турнірах, могли бути проігноровані розробниками ігор і змушені були проходити кваліфікацію на TI.
DPC - сезон 2023
Шостий сезон DPC розпочався у грудні 2022 року і триватиме до осені. Формат турнірів з Dota 2 змінився дуже мало. Склад змагальних регіонів, а також кількість учасників залишилися незмінними.
Особливості ігрового року
Розробники вирішили скоротити час проведення регіональних ліг. Таким чином, всі матчі будуть зіграні за 3 тижні замість 6 тижнів, як у минулому сезоні. Також матчі першої та другої ліг розділені і не граються паралельно. Команди другої ліги стартують після команд першої ліги.
Після кожного з трьох раундів, а саме зимового, весняного та літнього, буде зіграно турнір серії Мейджор. Це будуть The Lima Major 2023, The Berlin Major 2023 та The Bali Major 2023.
По ходу сезону команди продовжують набирати очки DPC за місця в топ-5 першого дивізіону та топ-8 мейджорів. 12 команд, які наберуть найбільшу кількість очок DPC за сезон, кваліфікуються на The International 2023, який завершить рік ліги. Решта учасників визначаться за результатами кваліфікації до чемпіонату світу.
DPC - сезон 2022
П'ятий сезон DPC тривав з листопада 2021 року по жовтень 2022 року. Традиційно рейтингові матчі були зіграні в шести регіонах змагань: Західна Європа, Східна Європа, Китай, Південно-Східна Азія, Північна Америка та Південна Америка. Сезон був розділений на 3 раунди, кожен з яких завершувався Головною подією.
Особливості ігрового року
У кожному регіоні було по 16 команд. Вони були розділені на два дивізіони. У першому дивізіоні учасники змагалися за призові, очки DPC для участі в The International 2022, а також слоти на Мейджори, які варіювалися залежно від регіону.
Перший раунд відзначився відсутністю Мейджор-турніру. Через пандемію COVID-19 Valve вирішила не проводити один великий турнір, а натомість провести регіональні фінали в кожному регіоні. У них брали участь чотири найсильніші команди з першого дивізіону.
Пізніше пандемія пішла на спад, що дозволило провести ESL One Stockholm 2022 і PGL Arlington Major 2022. Міжнародний ігровий сезон 2022 року завершився зі збільшенням кількості учасників з 18 до 20. Завдяки традиційному краудфандингу від продажу Combat Pass на чемпіонаті світу вдалося зібрати $18,930,775 призових, що значно перевищило минулорічний показник.
DPC - сезон 2019-2020
У третьому сезоні було вирішено об'єднати відбіркові для мінорів і мейджорів - щонайменше дві команди з кожного регіону пройдуть в основний турнір, а команди, що посядуть втішні треті місця, потраплять на мінор.
Особливості ігрового року
Кількість турнірів залишається незмінною - 5 основних і 5 мінорів. Кардинально змінено формат відбіркового етапу - вісім лідерів потраплять до закритих відбіркових безпосередньо за підсумками очок КДК у своїх регіонах, а ще два слоти отримають переможці відкритих кваліфікацій.
Участь у груповому етапі закритих відборів у новому сезоні дає десять додаткових балів, а вихід у плей-офф гарантує ще 20 балів. У підсумку, навіть якщо ви не пройшли відбір на мінор або мейджор, ви можете отримати до 30 бажаних очок, необхідних для прямого запрошення на закриті змагання на наступних турнірах DPC.
DPC - сезон 2018-2019
Другий сезон Dota Pro Circuit усунув багато недоліків попереднього ігрового року. Кількість команд, які потрапляли на The International 2019 за рейтингом DPC, було збільшено до 12, а кожен з шести регіонів отримав лише по одному слоту на ігрових відбіркових, що виглядало досить справедливо.
Особливості ігрового року
Кількість рейтингових турнірів було збільшено до 10, у тому числі рівну кількість взаємопов'язаних між собою мейджорів і мінорів. Потрапити на будь-який турнір можна було тільки через відбір - запрошення були заборонені. Будь-який мейджор мав 15 тисяч очок DPC і $1,000,000, а мінори - 500 очок і $300,000.
У другому сезоні Valve намагалася відродити етап Тір-2 - тепер, якщо команда є учасником найближчого мейджора, вона не може автоматично зареєструватися на попередній мінор. Як наслідок, слабший склад може поборотися за хороші призові, а також отримати один додатковий слот на мейджор у разі перемоги на LAN-івенті в разі відсутності топ-команд.
Очки тепер нараховуються команді у виняткових випадках - якщо відбувся перехід гравця в іншу команду, його нова організація не отримувала додаткових очок. У разі виступу клубу на рейтинговому турнірі з офіційно незареєстрованим складом кількість очок зменшувалася на 40%. Під час відбіркових матчів командам було дозволено зробити лише одну заміну в поточному офіційному складі, якщо це було необхідно.
ДКП - сезон 2017-2018
З осені 2017 року розпочався перший професійний сезон Dota Pro Circuit, який включав 22 турніри, де розігрувалися рейтингові очки та призові фонди. Ігровий рік включав 9 мейджорів і 13 мінорів, що проходили по всьому світу. Першими безпосередньо запрошеними командами стали 8 команд з найбільшою кількістю зароблених очок за підсумками всіх турнірів з Dota 2, де розігрувалися рейтингові очки DPC.
Особливості ігрового року
Незважаючи на появу нового рейтингу, що відображає результати команд на турнірах, перший сезон Dota Pro Circuit викликав багато критики через низку нелогічних моментів і численні події. Тренери команд отримали можливість взяти участь в етапі вибору персонажів, а також мали час на розробку стратегії на найближчій карті, після чого вони повинні були покинути свої команди.
Потрапити на LAN-івент можна було або за запрошенням, або через відбірковий етап. Мейджори та мінори не були пов'язані між собою. Теоретично будь-який склад міг брати участь у турнірах, якщо вони не перекривали один одного за часом проведення. Призові очки нараховувалися не тільки всій команді, але й кожному гравцеві окремо, а підсумкове місце команди в рейтингу DPC сезону визначалося за результатами трьох гравців, які набрали найбільшу кількість очок. Окрім поодиноких винятків, на мейджорах команди боролися за $1,000,000 призових і 1500 рейтингових очок, а на мінорах - за $300,000 і 300 очок відповідно.
У разі потенційного переходу гравця в іншу команду, його раніше зароблені очки переходили в актив нової команди, що викликало багато критики через появу багатьох спірних моментів. Найгучнішим прецедентом став перехід Ліля до Natus Vincere посеред сезону. Ця ситуація автоматично перемістила українську команду до Топ-8 з нижньої частини турнірної таблиці. В результаті "Народжені Перемагати" змогли відвідати деякі великі LAN-турніри напряму. Одним з таких турнірів став супермейджор в Китаї, хоча гра команди була досить слабкою.