
G2 Esports VS Top Esports результат матчу - 30.10.25 03:00
2025 World Championship - Knockout Stage
G2 Esports2.830.10.25 03:00Bo51:3
Top Esports1.37Спрогнозуйте результат матчу та отримайте приз!

Поради щодо ставок
Дивитись всеTop Esports ПереможеОгляд матчу найкращих кіберспортивних змагань проти G2 Esports зі статистикою, коефіцієнтами та порадами щодо ставок на LoL для плей-офф Чемпіонату світу 2025. Прогноз та інформація про ключових гравців.
Як зробити ставку на кіберспорт?
Склади команд
Останні матчі
Віч-на-віч
Про матч
Матч G2 Esports проти Top Esports в дисципліні LoL відбувся 30.10.2025 at 07:00 в форматі BO5.
Матч LoL між G2 Esports та Top Esports проходив в рамках 2025 World Championship - Knockout Stage. Букмекери прогнозують перемогу Top Esports з 1.37. Інші прогнози дивіться на сторінці прогнозів.
Переможцем матчу LoL стала команда Top Esports з рахунком 1:3 та протрималась 3 h, 30 m.
Результати всіх зустрічей G2 Esports та Top Esports по дисципліні LoL.
| Опоненти | G2 Esports | Top Esports |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 8 | 4 |
| Нинішня смуга | 1 lose | 1 lose |
| Перемоги в останніх 5 матчах | 3 | 2 |
| Кількість перемог в останніх 10 матчах | 8 | 6 |
| Кількість перемог в очних зустрічах | 1 | 2 |
- Legends Premier League Season 2
- 16.11.25
- mCon esports Rotterdam - Gatekeepers
- 14:00
- 17.11.25
- Senshi Esports - Cult of Matyzchaty
- 11:00
- Prime League 2. Liga 2025 Fall
- 18.11.25
- regnum4games - TeamOrangeGaming Academy
- 12:00
- Iberian Cup 2025
- 21.11.25
- Los Heretics - UCAM Esports Club
- 12:00
- 22.11.25
- Veni Vidi Vici - LUA Gaming
- 12:00
- RIFT SUMMIT 2025
- 30.11.25
- NightBirds - HELLA FUEGO
- 06:00
FAQ
Які результати попередніх зустрічей між G2 Esports та Top Esports?
- Команди G2 Esports та Top Esports зустрічалися між собою 3 разів
- G2 Esports перемогла 1 разів
- Top Esports виграла 2 разів
- Востаннє команди зустрічалися на 15.10.25 11:00 (UTC)
Який прогноз на результат матчу між G2 Esports та Top Esports?
За прогнозами букмекерів, Top Esports має більше шансів на перемогу.
Коефіцієнти букмекерів:
- G2 Esports - 2.8
- Top Esports - 1.37
Що таке матч у LoL?
Матч у League of Legends (LoL) - це ігрова сесія, в якій дві команди з п'яти гравців змагаються на великій мапі під назвою "Розлом Заклинателя". Кожен гравець керує унікальним персонажем, або "чемпіоном", з метою знищення ворожої бази "Нексус". Матчі можуть проходити в різних режимах, включаючи класичні 5 на 5, ARAM або Clash.
Скільки триває матч у LoL?
Тривалість матчу в League of Legends залежить від кількості гравців, темпу гри та умов перемоги. Класичні матчі 5 на 5 зазвичай тривають від 20 до 40 хвилин, але можуть тривати довше, якщо гра доходить до пізньої стадії. Альтернативні режими, такі як ARAM або Clash, можуть бути коротшими або довшими залежно від ігрового процесу.
Які умови для перемоги в LoL?
Перемога в League of Legends визначається знищенням Нексусу суперника. Щоб досягти цієї мети, гравці повинні працювати разом, використовуючи своїх персонажів і стратегії для боротьби на карті.
Де я можу зробити ставку на матч LoL?
Ставки на матчі League of Legends можна робити на різних сайтах букмекерських контор або спеціалізованих кіберспортивних платформах. На цих ресурсах часто є розділи для LoL та інших популярних ігор, де можна робити ставки на переможців матчів та інші результати. Важливо уважно читати умови та положення кожного сайту або платформи та дотримуватися принципів відповідальної гри.
Що гарантує чесність матчів у LoL?
Чесність матчів у League of Legends гарантується системами боротьби з шахрайством, суворими правилами турніру, антидопінговим контролем, системами суддівства та протоколами перевірки, а також активною участю спільноти гравців і фанатів, яка стежить за подіями та виявляє будь-які підозрілі ситуації, що можуть свідчити про порушення чесності.
Які правила проведення матчів у LoL?
Матчі League of Legends регулюються правилами, які гарантують рівні умови для всіх учасників, включаючи правила вибору команд, чемпіонів, локацій на мапі, часові обмеження, покарання за порушення та багато іншого, що регулюється як ігровою системою, так і спільнотою гравців.









