Crvena zvezda Esports VS SPIKE syndicate
Esports Balkan League 2025 Spring

Спрогнозуйте результат матчу та отримайте приз!


Останні матчі
Віч-на-вічДивитись все

5
Wins
4
Wins




Про матч
Матч Crvena zvezda Esports проти SPIKE syndicate в дисципліні LoL відбувся 15.05.2025 at 18:30 в форматі BO3.
Матч LoL між Crvena zvezda Esports та SPIKE syndicate проходив в рамках Esports Balkan League 2025 Spring. Букмекери прогнозують перемогу Crvena zvezda Esports з 1.2. Інші прогнози дивіться на сторінці прогнозів.
Переможцем матчу LoL стала команда Crvena zvezda Esports з рахунком 2:1 та протрималась 2 h, 10 m.
Результати всіх зустрічей Crvena zvezda Esports та SPIKE syndicate по дисципліні LoL.
Опоненти | Crvena zvezda Esports | SPIKE syndicate |
---|---|---|
Рейтинг EGamersWorld | - | - |
Нинішня смуга | 2 lose | 1 lose |
Перемоги в останніх 5 матчах | 3 | 3 |
Кількість перемог в останніх 10 матчах | 7 | 6 |
Кількість перемог в очних зустрічах | 5 | 4 |
Детальну інформацію про зустрічі між Crvena zvezda Esports та SPIKE syndicate ви можете знайти в історії зустрічей між Crvena zvezda Esports та SPIKE syndicate.
Розклад мейджорів та прем'єрних турнірів
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 28.06.25
- LÓTUS MAJOR - Rise Gaming Female
- 16:00
- 29.06.25
- RMD Gaming - LOS Academy
- 16:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 29.06.25
- Kakao Gaming - PHOENIX Gaming
- 06:45
- 29.06.25
- S8UL Esports - Jettfire's Dojo
- 08:45
- 04.07.25
- Kakao Gaming - Revenants
- 08:45
- 04.07.25
- Jettfire's Dojo - Report Precog Gaming
- 10:45
- 05.07.25
- Syndicate - Poro Patrol
- 08:45
- 05.07.25
- PHOENIX Gaming - SUVO HATERS
- 10:45
- 06.07.25
- Kakao Gaming - SUVO HATERS
- 06:45
- 06.07.25
- S8UL Esports - Syndicate
- 08:45
FAQ
Які результати попередніх зустрічей між Crvena zvezda Esports та SPIKE syndicate?
- Команди Crvena zvezda Esports та SPIKE syndicate зустрічалися між собою 9 разів
- Crvena zvezda Esports перемогла 5 разів
- SPIKE syndicate виграла 4 разів
- Востаннє команди зустрічалися на 25.04.25 17:00 (UTC)
Який прогноз на результат матчу між Crvena zvezda Esports та SPIKE syndicate?
За прогнозами букмекерів, Crvena zvezda Esports має більше шансів на перемогу.
Коефіцієнти букмекерів:
- Crvena zvezda Esports - 1.2
- SPIKE syndicate - 3.95
Що таке матч у LoL?
Матч у League of Legends (LoL) - це ігрова сесія, в якій дві команди з п'яти гравців змагаються на великій мапі під назвою "Розлом Заклинателя". Кожен гравець керує унікальним персонажем, або "чемпіоном", з метою знищення ворожої бази "Нексус". Матчі можуть проходити в різних режимах, включаючи класичні 5 на 5, ARAM або Clash.
Скільки триває матч у LoL?
Час, необхідний для завершення гри в League of Legends, варіюється від матчу до матчу і залежить від багатьох факторів, таких як режим гри, дії гравця і загальна динаміка події.
Які умови для перемоги в LoL?
Перемога в League of Legends визначається знищенням Нексусу суперника. Щоб досягти цієї мети, гравці повинні працювати разом, використовуючи своїх персонажів і стратегії для боротьби на карті.
Де я можу зробити ставку на матч LoL?
Ставки на матчі League of Legends можна робити на різних сайтах букмекерських контор або спеціалізованих кіберспортивних платформах. На цих ресурсах часто є розділи для LoL та інших популярних ігор, де можна робити ставки на переможців матчів та інші результати. Важливо уважно читати умови та положення кожного сайту або платформи та дотримуватися принципів відповідальної гри.
Що гарантує чесність матчів у LoL?
Чесність матчів у League of Legends гарантується системами боротьби з шахрайством, суворими правилами турніру, антидопінговим контролем, системами суддівства та протоколами перевірки, а також активною участю спільноти гравців і фанатів, яка стежить за подіями та виявляє будь-які підозрілі ситуації, що можуть свідчити про порушення чесності.
Які правила проведення матчів у LoL?
Матчі League of Legends проходять за правилами, що забезпечують чесну гру для всіх учасників. Ці правила охоплюють склад команди, вибір чемпіона, розташування на карті, часові обмеження, відновлення, покарання за порушення та інші аспекти, що регулюються як ігровою системою, так і спільнотою гравців.