
Stellae Gaming VS Corinthians Esports результат матчу - 26.05.25 16:00
Circuito Desafiante Split 1 2025 - Playoffs Stellae Gaming1.826.05.25 16:00Bo53:0
Stellae Gaming1.826.05.25 16:00Bo53:0 Corinthians Esports1.8
Corinthians Esports1.8Спрогнозуйте результат матчу та отримайте приз!
 Stellae Gaming WIN
Stellae Gaming WIN Corinthians Esports WIN
Corinthians Esports WINОстанні матчі
Віч-на-віч
 Stellae Gaming
Stellae Gaming2
Wins Corinthians Esports
Corinthians Esports0
Wins 0 - 1Circuito Desafiante 2025 Split 1 - Regular SeasonStellae Gaming
0 - 1Circuito Desafiante 2025 Split 1 - Regular SeasonStellae Gaming 2 - 1
2 - 1Про матч
Матч Stellae Gaming проти Corinthians Esports в дисципліні LoL відбувся 26.05.2025 at 20:00 в форматі BO5.
Матч LoL між Stellae Gaming та Corinthians Esports проходив в рамках Circuito Desafiante Split 1 2025 - Playoffs. Інші прогнози дивіться на сторінці прогнозів.
Переможцем матчу LoL стала команда Stellae Gaming з рахунком 3:0 та протрималась 2 h, 20 m.
Результати всіх зустрічей Stellae Gaming та Corinthians Esports по дисципліні LoL.
| Опоненти | Stellae Gaming | Corinthians Esports | 
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 88 | 105 | 
| Нинішня смуга | 2 lose | 2 lose | 
| Перемоги в останніх 5 матчах | 1 | 2 | 
| Кількість перемог в останніх 10 матчах | 3 | 5 | 
| Кількість перемог в очних зустрічах | 2 | 0 | 
Розклад мейджорів та прем'єрних турнірів
- 2025 World Championship - Knockout Stage- 01.11.25
- Gen.G - KT Rolster
- 03:00
 
- RIFT SUMMIT 2025- 01.11.25
- eSuba - EXILE Esports
- 12:00
 - 01.11.25
- Motoristi - Team Flow
- 15:00
 
- Prime League 2. Liga 2025 Fall- 02.11.25
- Entropy x Teufel - Kanji Esports
- 09:00
 - 02.11.25
- 6GPA - TeamOrangeGaming Academy
- 09:00
 - 02.11.25
- MT1 Esports - Münster Esports
- 11:00
 - 02.11.25
- regnum4games - spongecord prime
- 11:00
 - 04.11.25
- Lausanne eSports - Kanji Esports
- 12:00
 - 04.11.25
- DKB Diamonds - Esport Factory
- 12:00
 
- EMEA Masters Summer 2025- 02.11.25
- Karmine Corp Blue - Los Heretics
- 13:00
 
FAQ
Які результати попередніх зустрічей між Stellae Gaming та Corinthians Esports?
- Команди Stellae Gaming та Corinthians Esports зустрічалися між собою 2 разів
- Stellae Gaming перемогла 2 разів
- Corinthians Esports виграла 0 разів
- Востаннє команди зустрічалися на 22.07.25 20:00 (UTC)
Що таке матч у LoL?
У League of Legends матч - це ігрова сесія, де дві команди гравців змагаються на великій карті, намагаючись знищити базу суперника, використовуючи унікальних персонажів, відомих як "чемпіони".
Скільки триває матч у LoL?
Час, необхідний для завершення гри в League of Legends, варіюється від матчу до матчу і залежить від багатьох факторів, таких як режим гри, дії гравця і загальна динаміка події.
Які умови для перемоги в LoL?
Перемога в League of Legends визначається знищенням Нексусу суперника. Щоб досягти цієї мети, гравці повинні працювати разом, використовуючи своїх персонажів і стратегії для боротьби на карті.
Де я можу зробити ставку на матч LoL?
Ставки на матчі League of Legends можна робити на різних сайтах букмекерських контор або спеціалізованих кіберспортивних платформах. На цих ресурсах часто є розділи для LoL та інших популярних ігор, де можна робити ставки на переможців матчів та інші результати. Важливо уважно читати умови та положення кожного сайту або платформи та дотримуватися принципів відповідальної гри.
Що гарантує чесність матчів у LoL?
Чесність матчів у League of Legends гарантується системами боротьби з шахрайством, суворими правилами турніру, антидопінговим контролем, системами суддівства та протоколами перевірки, а також активною участю спільноти гравців і фанатів, яка стежить за подіями та виявляє будь-які підозрілі ситуації, що можуть свідчити про порушення чесності.
Які правила проведення матчів у LoL?
Матчі League of Legends проходять за правилами, що забезпечують чесну гру для всіх учасників. Ці правила охоплюють склад команди, вибір чемпіона, розташування на карті, часові обмеження, відновлення, покарання за порушення та інші аспекти, що регулюються як ігровою системою, так і спільнотою гравців.



























