
LEC проти 2026: GIANTX виграють з голим Nexus проти перевертнів
У другому матчі дня зустрічалися GIANTX проти Shifters. Нагадуємо, що всі матчі регулярного сезону проходять у форматі Bo1, і кожна команда зустрінеться з кожною по одному разу, тобто загалом зіграє 11 матчів. Давайте подивимося, як розгортався другий матч LEC Versus 2026.
Гра 1 Вибори:
- GIANTX: Rumble, Xin Zhao, Orianna, Kai'Sa, Rakan
- Shifters: K'Sante, Wukong, Azir, Ezreal, Bard
Обидві команди розпочали гру в дуже активному стилі, намагаючись максимізувати потенціал шкоди своїх чемпіонів, що зробило гру динамічною та цікавою з самого початку. Shifters рано вийшли вперед, але одна помилка коштувала їм дуже дорого проти Kai'Sa від GIANTX. Це поставило їх у скрутне становище і створило величезний розрив між ADC.
Однак Shifters зуміли знайти пролом і провели успішний командний бій біля драконячої ями. Вони знищили всіх п'ятьох чемпіонів GIANTX і пробилися назад у гру. З цього моменту Shifters виглядали набагато більш організованими в командних боях. Але вони припустилися фатальної помилки, спробувавши закінчити гру за допомогою баффа "Барон": їх усіх знищили, не залишивши нікого для захисту власної бази. GIANTX скористалися цією помилкою і, незважаючи на те, що їхній Nexus був лише в кількох ударах від знищення, стали переможцями матчу.
G2 EsportsLEC 2026 Versus - Regular Season
Team Heretics08.02.26 14:00Bo11:0
Karmine CorpLEC 2026 Versus - Regular Season
NAVI08.02.26 13:15Bo10:1
Movistar KOILEC 2026 Versus - Regular Season
SK Gaming08.02.26 12:30Bo10:1
ShiftersLEC 2026 Versus - Regular Season
Karmine Corp Blue08.02.26 11:45Bo11:0
GIANTXLEC 2026 Versus - Regular Season
Team Vitality08.02.26 11:00Bo11:0
Los RatonesЦього року LEC Versus 2026 не передбачає грошового призу за перемогу в турнірі. Натомість команди змагаються за можливість потрапити на міжнародний турнір First Stand 2026.

Кирило - автор статей та блогів на eGamersWorld, приєднався до команди у 2024 році. Його основна спеціалізація - аналітика та створення контенту про кіберспорт. Маючи багаторічний досвід роботи в ігровій індустрії, Кирило використовує глибоке розуміння індустрії для створення якісних та цікавих матеріалів.



